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标题: Monster.sdb文件各字段含义详解 [打印本页]
作者: 快要发癫啦 时间: 2022-12-26 08:54
标题: Monster.sdb文件各字段含义详解
Name, 怪物名称;2 B& E- e1 u7 L9 p m5 X
ViewName, 所显示的名称;
0 r! u& f4 d7 Q& B3 g; M' J% AKind, 种类、性质;除了“九尾狐变身”是“4”之外,其他都为空,相信这个设置是诱发某些事件的
5 F+ s6 J7 X) @" @' ?! E3 OVirtue, 浩然正气;杀死该怪物后获得的浩然正气值! x; t; q: T( E7 @7 R; K8 l' m, j( |
ExtraExp, 额外、特别的经验;作用不详,0 X' W) P) b; W& s4 W. n
VirtueLevel, 浩然正气等级;指该怪所能修炼浩然正气的上限: x7 y5 @) c/ O& Z% g6 O
BoOnlyOnce, 是否唯一一次;作用不详,默认=空
9 v6 X& t* ^9 w, VRegenInterval, 重生间隔;单位:毫秒,[注意]:这不是刷怪时间,而是该怪死后复活需要的时间。
( e z5 E- T' C3 M9 L" ~$ I( BCallInterval, 呼叫间隔;作用不详,默认=空$ i5 X7 p& a& T) M2 O
HideInterval, 隐藏间隔;作用不详,默认=空& o. {( {; x b v1 x. B& K
BoSeller, 是不售货员;这是NPC的设置,怎么跑来这里啦,奇怪了
) X1 T n8 h# {8 M" HSpellResistRate,符咒抵抗等级;作用不详
$ o5 D0 x9 T6 G% p8 m* jActionWidth, 活动范围;
4 ?( l* x5 v" oAnimate, #译意=生气勃勃;% B- ^* a+ S% b. g. C8 m: P3 M
Shape, 外型;客户端显示图片0 U" P8 l* [' w2 {( F5 n9 M* ^1 [
WalkSpeed, 移动速度;数值大的移动慢+ g* {# R3 U) S9 f
Damage, 身体破坏;6 F, C- q7 f* [/ v1 x
DamageHead, 头部破坏;
: Z3 F; ]) M2 ]8 v' fDamageArm, 手部破坏;
* Z7 u; ~& y9 m- F# IDamageLeg, 脚部破坏;" f2 s3 q' \. X1 l
Armor, 身体防御;5 Y4 g! ?2 W0 K- l$ J, o0 C7 G% w
Life, 生命值;8 j$ q' s5 R! W) S8 a$ ?; B
AttackSpeed, 攻击速度;
' ^8 @4 Y1 j. AAvoid, 躲闪;
* f# V1 D- m7 \1 O; F1 rRecovery, 恢复;& Q& }' h7 {/ @9 L
Accuracy, 维持;
P( g$ j- W, d" X3 x1 N3 w" @7 tSpendLife, 消耗活力;因该受到的攻击如果不超过自身防御的话,所掉的活力,默认“10”
& ]; K5 f: E1 B7 L- IHitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空
* G. Q8 V u& q c9 WBoViewHuman, 是否能看见玩家;/ j# B- K, F w
BoAutoAttack, 是否自动攻击;: q) I. S i6 I7 k, [
BoGoodHeart, 是否好心的;
6 G. u# K! @. q$ r5 h( E& tBoHit, 是否受到攻击;默认=“TRUE”,“太极公子”=“空”不受攻击,需要特定条件才能受到攻击。
- C5 G) a, e6 {BoNotBowHit, 是否不受远程攻击;
& h) w, c% {4 X% WBoIce, 是否冻结;应该是在特定情况下该怪会停止移动/攻击,如[水石场2]中的“石巨人”
' j7 V3 a* B6 B: O( j' PBoControl, 是否被控制;默认=空,只有“石头”=“TRUE”
) ^1 n: f0 @7 c' Y7 l$ P) tBoRightRemove, 能否正确的移动;& g' o1 A5 l" O/ V
EscapeLife, 开始逃亡的活力值;“蹄影”就设置高点吧,哈哈。- x) ?1 s' k) o! ~3 e
ViewWidth, 视野范围;
# E* f$ H; a8 ?/ T5 ^4 l8 O8 CBoAttack, 是否攻击; I; x3 w* m- u; N" u( ~& I
BoBoss, 是否为[BOSS];2 c- K) d2 M" z
BoVassal, 是否为联手攻击;/ ^# \8 c; y) g6 p3 X. `6 J) j0 U
VassalCount, 联手攻击时的数量;1 K' E$ b; E) ^6 M" H
AttackType, 攻击类型;) [4 J" P: X( Y c
AttackMagic, 攻击时候使用的武功;格式为“四臂金刚术:10000”
2 K( {0 }- g4 x6 ^HaveMagic, 所拥有的能力;格式“透视”或“变身术:医病术:搜集术”
! d! U0 T) v( y' {( P8 t5 r" DBoChangeTarget, 是否改变攻击目标;这里的意思是,怪贴近玩家身边时,如果受到其他人攻击,会改变目标。( A+ U! k/ y& d8 K
SoundStart, 刷新时候的声音;
# d3 ^4 K% p6 b9 P6 d# v6 VSoundAttack, 发起攻击时的声音;, R7 j# G# f% [9 o
SoundDie, 死亡时的声音;, |, c7 E5 P' s( ]3 x
SoundNormal, 平常时的声音;' f$ |& f7 \- W% ]1 k
SoundStructed, % s* F ~( b% b( S2 |; ~
EffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空
. F) I: Z/ X, Y3 S0 X6 S! r8 pEffectStructed, 受到攻击时的效果;作用不详,默认=空
3 ^( G0 n: T7 h1 R. G! U0 }. uEffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空& l8 _7 P% P( s, C
FallItem, 掉落的物品;格式:“金元:1:2:银元:10:16”,) |7 a4 B; b$ Y) N, W1 [: z6 J8 N
FallItemRandomCount,掉落物品的几率;默认=“1”就是说必掉“FallItem”的物品/ a; ^/ ?, j4 G; b4 A4 b
HaveItem, 拥有的物品;我觉得和“FallItem”用途重复,格式:“肉:2:1:鹿角一:1:4:鹿茸一:1:10” x9 m8 u0 c* m; {5 G$ b+ }: F9 A
XControl,YControl,似乎只有“石头”才有这两选项,都是“1”
: Y* _6 n. c, V1 d- RBoRandom, 是否随机;作用不详,有待补充' s/ w1 ~) p' D" ]) r0 i3 b
BoPK, 是否PK;可能是见什么打什么的,作用不详有待补充
2 o$ E! [& m1 B0 N ~8 g pArmorWHPercent, 防御率;此属性是受到攻击后所抵消的攻击力,以百分比计算,如果设置成“100”哪是打不掉血2 ?+ g! q% v$ D8 u0 g' W: q
ShortExp, 近距离普通武功获得的经验值;
* x$ S9 W+ o6 l% xLongExp, 远距离普通武功获得的经验值;) h- Y3 V" ~- R0 i! N! f" t3 S
RiseShortExp, 近距离2层武功获得的经验值;
% j* X+ N8 T: k% yRiseLongExp, 远距离2层武功获得的经验值;7 }( h" {5 ?$ i+ p
HandExp, 掌风获得的经验值;2 @% [1 x0 L) t2 ^
BestShortExp, 绝世武功1级获得的经验值;
$ o8 q0 h, o" l4 [/ wBestShortExp2, 绝世武功2级获得的经验值;
, `5 K* Z3 N1 B' z; Z) }8 T5 nBestShortExp3, 绝世武功3级获得的经验值;
% f0 t* f8 g) E- Z* C, ?( O3HitExp, [真气]获得的经验值;. y; ~& A9 M. ^: L
LimitSkill, 修炼武功的上限;修改稻草人的50级上限在这里改
+ J3 W8 o. n" |/ l+ Y% D: ]=============[要改人型怪就在下面设置]==========
$ C a4 {( s2 ?% Z2 \& |# XMonType, 是否人型怪;“1”=人型怪,不填=一般怪
0 T; R' ~" T7 Q, S% Bsex, 性别;默认是女的,留空或“NULL”=女,“TRUE”=男9 Y! S$ f1 ~" k- E6 o
arr_body, 身体;默认=空=正常显示,填进其他字符,怪物边隐形,若其他部位有装备的话,只能看到装备
# X2 i! e. B9 A, U' d- l/ M# S/ Marr_gloves, 手套;“女子黄龙手套”
7 U( E( M3 C0 @8 Zarr_upunderwear,上衣;“女子上衣” B( [3 X0 A. o. V4 ~5 \
arr_shoes, 鞋子;“女子黄龙鞋”" B" J- {" d; z) l7 c' j" x
arr_downunderwear,裤子;“女子短裤”1 l9 c4 D, I- X5 ?" j
arr_upoverwear, 外套;“女子黄龙弓服”
$ {: e' c9 U6 q2 Q. |arr_hair, 头发;“女子束长发:5”
. K! U( k! q# \& i, F$ u3 K0 Harr_cap, 帽子;“女子斗笠”2 M( c) J7 c% s! C; p5 x
arr_weapon, 武器;“银狼破皇剑”* d) H O: R8 W$ E6 t: i" A
Guild, 所属门派;“帝王陵章”
: `' |' [$ Q; x# X H) HGroupKey, 团队;“1234”
0 A! n1 h) k! q, w9 k) Q( hFirstDir, #作用不详;* t( I4 t4 J7 }6 r0 t" D6 x5 |( ^; u
QuestNum, #作用不详;
1 u5 v+ C' K. q& }5 xQuestHaveItem, #作用不详;
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