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标题: Npc.sdb文件各字段含义详解 [打印本页]

作者: 快要发癫啦    时间: 2022-12-27 08:41
标题: Npc.sdb文件各字段含义详解
Name,                名称;
( f& {' Z5 \- P
ViewName,        显示名称;
, t% M; d) s! `3 V  j/ k" C
Virtue,                浩然正气;
% Q7 {  P" {" _( G
VirtueLevel,        浩然正气修炼上限;9 m# ?! n; ~( E& s/ D
NpcText,        NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
; T% h! v/ ]; ~2 _
boMinimapShow,        是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
- v! S$ ~9 _/ [6 V( l
boSale,                是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否+ `% T$ E2 _, G4 l1 f) Y
boSeller,        是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
# a. q# p! Y) Q" W2 x/ C
boProtecter,        是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否  V0 j! T3 Y7 C3 \( Z; s
boObserver,        是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
- \2 R4 H+ b: Z
boAutoAttack,        是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
* w! l: p+ l- H/ ~- u8 U4 F
boHit,                #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充). J9 W( }& ^  A! Y0 r* o  _1 H
animate,        #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
/ O: r2 E- Q( Z7 d. S
shape,                外型;对应客户端的Z开头怪物文件3 v1 J! R$ ]! R& S+ Y. \
Image,                #图片;对话时所显示的图片(有待补充)6 ~$ s( t" P5 g/ {
Damage,                身体破坏力;# }& R5 _1 S. J3 {9 I( u
Armor,                身体防御力;9 c1 P: w2 O; d/ q
ArmorHead,        头部防御力;
: D$ L: G8 s3 e: P
ArmorArm,        手部防御力;1 x- s  l. I' h, \, G! V/ y
ArmorLeg,        脚部防御力;' e0 E' T" Q" w* N8 ?( W+ H
Life,                生命值;
0 X% t' K! w, ~) k# ?& L
AttackSpeed,        攻击速度;
+ ?* {- }6 @% ]) f; C8 h9 h
Avoid,                躲闪;7 l/ Y3 p9 l% T$ r/ {
Recovery,        恢复;7 F. s5 s: g* M- [; S/ G6 n
SpendLife,        消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
- F. L$ e" _) ~! n+ u& u
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空
2 o/ ]- B5 x& M! T6 W  v9 Y
ActionWidth,        活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”
% c7 E4 t6 k& p' w$ Y/ k, o
SoundStart,        开始的声音;指刷出来时候的声音- Z0 G/ \/ F4 O: L& H' ~
SoundAttack,        发起攻击时的声音;3 O* R' ]( ^0 G  W
SoundDie,        死亡时的声音;
- N8 H$ e6 J" b; z- D- ^. q4 e
SoundNormal,        正常状态声音;
4 y/ {9 y0 i* ]7 f
SoundStructed,        受到攻击时候的声音;
; V; R, a- q! J7 \& ]9 F1 ^" v
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空        
6 H* U: F& \/ @, {, t
EffectStructed,        受到攻击时的效果作用不详,默认=空
1 y- w; E( J# I1 P, S
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空; C: w6 ?! X4 S( V7 d7 Q
HaveItem,        掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”( i4 R- R2 @7 g6 w/ F2 N
AttackMagic,        使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”
; ?( B5 u/ F- y- x# `9 F
AttackSkill,        攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00" Z4 a/ D9 [$ B- l+ u
HaveMagic,        使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件5 x7 V6 }# I" m1 Q) R6 K
RegenInterval,        是否时间间隔;作用不详,默认=空& [0 K$ p2 f/ B0 P1 j
boBattle,        是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否  {- C" b1 U# H+ a0 s/ J6 V' J2 }' }/ C
boRightRemove,        是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)

4 k; ^, w4 ~2 O; Y9 c' J9 f! R




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