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标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解 [打印本页]
作者: 快要发癫啦 时间: 2023-2-9 09:29
标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解
先看一下当初官方的公告:
7 |+ K+ r, p( W/ `: X- f% V~~~~~~~~~~~~~~~~~8 K/ j# e. f k" I/ a9 m- u# Y
以下是官方当初的信息
, i* C0 i% x7 e1 T' s) J% U' u% j3 D) u6 Y5 w
添加物品属性# g) E- B% M' q# ?, s: N
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,3 {3 { _2 I3 |3 k% J$ ^4 w/ M6 M- ~
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
$ M) n, F% V* N. V" n, g灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
7 g5 a/ l& l1 @7 t低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 2 Q9 J1 y- Y$ H" K
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
- [5 I, _( w; }$ r2 E高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
9 ?' K+ S+ B# m$ [" B! P E最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 . ^& D; H% n1 W# z0 ^' C1 h" {" x
7 V7 V& a& Z9 H8 P
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) # b4 g) V4 c8 B; M9 P
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 $ N( ~3 }8 T" y4 }% m {' P
灵符 获取方法
) U$ P1 e4 U0 t1 @1 u2 F低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 & F: z0 _" j% @4 C5 S" P
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
1 [8 O1 X7 ?1 p* z高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 + y& K- D* U: F# I
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
, b" U. r& x9 t
! @6 F; i, ?6 |* s( Y3 Q; [(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 & W( i0 |, j! t2 j" x, Q% y7 z
饰品 获取方法 4 V2 A- `3 g) S% T: d
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
! N. W; e8 Z( K0 f% z中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 + q- n( B# n) V
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
- F" Q9 b0 r9 w1 [3 H, F1 j最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 5 s! |7 r1 O+ J, Q
7 K1 n1 H% f/ S; i(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法
. B6 b- p& d2 U4 [0 \! l低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 ; E+ i' x# k" [- C" J3 {8 m0 u
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) + ?9 Z4 v O. M3 V: }
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 1 y5 `* t! n$ `0 `, j
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 & G! u1 @. A ]8 ~2 e. L
. C% m8 o5 R/ ^( I! ]4 _$ D
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 / i" R0 ~* n% ]; u% M( b$ f! c
装备品级 属性物品所需个数
, h+ O7 o2 F) q8 Z9 D( G+ B9 F9 C10 1 ) e' e, C$ D& h9 G+ B3 h
9 1 m4 A% w) i* D+ q; } @
8 1 9 Z& {5 x0 L! m G
7 1
) X' m9 G$ |3 g; H6 1
9 i$ O% @! Y* u( F1 m5 2 4 ~# W/ F: f! J- e
4 2 : ]7 b7 f5 _* ]" G; C
3 4 7 l+ ]0 P+ g f. Z& U7 x Y) C3 _% s
2 6
4 l8 @- z* u6 G7 g5 ]! i7 Z9 l1 8 - P7 Q: r' J0 r) V7 }4 M$ q
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 ' }) s0 @" `; b: s' C
9 _0 L. Y. ]1 F; n2 y" `+ k6 L( w
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~- p" e, G7 w. v
, x. A2 N9 k" t* x) |1 _- J% u
: ?% V* \2 g$ }以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
+ H, }9 i, Y& t
/ f6 ~: n% I; v& R r
/ r( L( v+ n5 v( A相关文件7 D# h: m4 O' V) Z: I
A1 重兵 铠甲类* x0 _& [: ?0 g& r7 v# h
A2 轻兵 铠甲类 2 b+ a' I; ]3 ]! y$ a& ~
A3 弓箭手铠甲类
+ d* D3 A0 v; I, xA4 掌术家铠甲类8 J H C) [+ ~ Q& Q! b* g6 u& D
4 J. W- D7 l h对应物品
( ~. Q* z3 w) J" m s6 P黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
+ P1 x, {. X. E3 ?青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,( ?) T( t/ a* C' \
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
( {. |( V" C0 M, L溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
7 r; O1 q' {+ P9 U4 N" I1 Y5 w- i金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,3 q) ]/ V6 [" y2 a
0 u% g0 h9 v9 O. ~/ d
! U% [4 X+ p/ P1 k. T/ W1 ?相关文件
- j' n0 a. I5 o5 O! y" E9 aB1 重兵 头盔类
) Z$ J7 G3 a7 `' {4 \3 yB2 轻兵 头盔类8 i7 u& h8 j O! [1 l" A
B3 弓箭手头盔类4 Y7 T) H$ r: n3 P+ w
B4 掌术家头盔类: H/ q% I' M, R' U% @& `0 U
9 I" k1 j i. k# a# [C1 重兵 护腕类 2 q" S* s' R9 o. i7 P- {
C2 轻兵 护腕类 \; l8 d ?! g) |( a
C3 弓箭手护腕类 1 [- _7 X$ ~1 E7 y
C4 掌术家护腕类
( Z/ O: w) P! C0 S0 K$ Y4 l- S- J2 K4 n7 o: ^0 p
D1 重兵 战靴类 # r+ g9 s3 X& ]& }- t% E1 K
D2 轻兵 战靴类
* X& ^, _3 W; A UD3 弓箭手战靴类
* }* I0 I. \+ g* u5 ]! E v; r! yD4 掌术家战靴类
- p" a1 R2 A/ ~; w. Z/ a; u1 s4 g' `5 G( h2 I* m6 ]" e/ `
& B( a( {3 [5 R. T( e& D; k
对应物品8 W0 E4 ^- |: t/ Q4 p0 F( `9 U7 _
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
- Z8 V4 T8 C2 F! Q! V龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
2 s; u& O5 p. u) P9 I3 M" R霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
c4 U3 T; S" j1 U8 Y至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,. n3 K y, c! n
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
2 j! Y% Y; Y4 n7 B9 K
5 `1 `8 D2 k' [& |" V$ s
2 R! [7 i6 ^' x$ jE1 重兵 武器类
) ^5 U& F# b0 s: b! H" i6 K( z# s/ ~7 hE2 轻兵 武器类+ M( G! s9 n- |, J7 i
E3 弓箭手武器类- D: P* `# `4 [- a2 Z* Z0 K& W
E4 掌术家武器类
7 z! E6 K6 T2 ~- m N) _
" g/ j* O- W. I E' ^: B) \" J罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
2 ?- ?6 B/ g8 m9 T0 Y1 q5 ]巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,' t& }9 O7 H( P. ^0 U& y5 W
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
8 d6 `6 t9 P! ^6 r8 o/ F( g神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
) q" d1 h/ {; f圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,1 _ n( P$ M# S# T
5 T2 g6 W. f. P/ j: v~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ z* q, Y4 ]& N7 d1 y
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
* h; Y( \" p: m3 h' @( Z h7 f+ _ApproachBodyArmor近距离身体防御9 k, M9 U: f3 |) R; }" H% @1 u! {
HandBodyArmor掌法身体防御/ O* w- B% h/ ~ H4 h! e0 `
BowBodyArmor远距离身体防御
4 p* f6 c5 X1 d* O' EApproachAvoid近距离闪躲( L: L! `- y% k6 X% ]& U
BowAvoid远距离闪躲
" U* Y; d. j- P E h# cBasicValueDec内外功消耗减少# M- o8 H8 } I, i4 F0 S
BowAttackSpeed远距离攻击速度
8 y1 Y ?% N5 ]8 U6 h$ G" UBowAccuracy远距离命中率+ Y# Y" f L" ~6 T3 F. u
BowKeepRecovery远距离维持
9 X% Y. h( U& o/ H- g: R) I; gBowHeadArmor远距离头防御 r2 ]% \( k- m2 m
BowArmArmor远距离臂防御/ |( p/ y6 E+ J* D% r
BowLegArmor远距离褪防御: X5 n5 V/ R9 m9 y
HandSpeed掌法攻击速度
! [/ i! q4 R1 v, C( F# O& tHandAccuracy掌法命中率
. @8 ^# B% P4 L$ }4 T! B0 ZHandKeepRecovery掌法维持" ~ H, n0 q+ {0 Q
HandMinValue掌法最小距离
8 i. g, h( x% _1 h7 Q3 f# rHandMaxValue掌法最大距离' A$ V: w3 e% u6 R
ApproachSpeed近距离攻击速度: }5 [. V- b5 I+ }8 Y( J7 g% \
ApproachAccuracy近距离命中率$ k: K$ z) O2 ~3 Y$ |$ [
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势. o0 ?- d( t8 K: n
ApproachHeadArmor近距离头防御
/ X n: }1 a' W# U2 n* Z- EApproachLegArmor近距离褪防御 C% W2 P4 u) V$ u5 a/ H
ApproachArmArmor近距离臂防御 e7 s$ R% v) ~0 b7 R) u
AddBodyDamage身体攻击力增加
' a* V4 H3 U* E4 Z+ X0 ~6 x* s8 kAddHeadDamage头攻击力增加
r, r( A& {9 h! O5 v3 pAddArmDamage臂攻击力增加
: |, p& [; f. @, fAddLegDamage褪攻击力增加, A3 N4 U9 n; i ?0 m7 t5 T N
EnergyRegenDec元气减少8 \1 ]" R2 ~$ h4 L7 Q* Y
desc说明: Q; I+ X) i' L3 j. e; o& Y; i
' o6 L# J" f9 {) z~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~) }9 P& f5 u. k& t Z% }
~+ c" g) j& \$ \+ P. a4 V" u
% q* ~7 f- w v6 _; V, P先重点说明一个文件7 l" d# ?5 g( ^* V, @" e
% M: m$ F1 i( A! H* p- {! Q, F% y) v& r以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 ); R; ^9 Y+ \. X( W
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc9 o# K' f% U" K# n! ]
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 s W t$ q9 m! B5 s, w5 P$ P
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# c& `! v; J. L! W0 g
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 d: Z# o, x ^8 w3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ a. J$ g: X: Y% s e* X. C( \ G1 z c4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( V9 \; k' m+ K8 G5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 T# O" x; {+ `: m) E* a; a b
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) ] V. f& t/ L1 `/ b7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 F2 @- o3 _3 Q0 U) K& U6 H2 G6 n8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 o* S$ [) Q h0 \
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, U& d0 D, _! S2 p0 q
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: X& E- Z1 H/ p: l1 m5 E
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 Y5 x/ x0 ~% H4 L0 M+ s) @, H
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, ], \* \2 ?4 E' Y9 E+ {6 r13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 a* V% @' |4 U c' q7 i) [/ U5 q. V14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 o$ C8 p0 {5 P. I% A1 [15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 _! C0 B5 z+ `
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 ~) [8 U4 K' l& U
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- |' T" q) \9 g( V4 i- D4 m5 \' b18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 _! I! l, p# |19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) w; a) |1 z( P6 D: C, t2 M: J8 D {7 Z. @& p
A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
% f; p2 E$ P; ~7 t$ P- v& P1 \9 t) w* ^$ F2 U* b( u
8 A: L# U* h y& h0 _( ~使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
( X3 @& D* ~5 p* S# p% k! t3 l: p0 O) y# u% e8 ?5 v+ h, \% r
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
$ O a: {" M: e: o7 J【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
5 E6 L) y1 \ I/ n5 O我举个例子:
1 w% Y# m# V" c2 M+ b拿男子魔人道袍例:
2 A8 ~" s' R( Y3 ~5 r( {1 ]男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
- Z0 u3 f+ V) K3 Z(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。% I7 e! T! q3 h
% Z+ ^3 c8 {8 P2 y此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
* a8 n! E/ W2 X% Y" ?5 ~# Q6 L }2 d, k9 N2 }6 C% E+ s
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
; X. K* C% h! \近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
( C) U! o% g# p$ N7 Z& s, P2 {/ Z: M' P
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,5 r- ~6 l8 v; R! ?) `7 b. T
/ {4 L" _, I; \. t+ l! F此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~82 b& f4 {& c9 ]1 c6 V. f: M% F
& e- \0 H. E. G即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪73 E( a3 s' x# i/ g: c+ q8 h( \
" d& @ p2 J2 I& ^5 @: b0 T7 E2 i
+ x4 Q2 G1 {& x' j3 T. a( A* ~% A6 G! G2 l7 s# H* j* f
9 _. U- I4 f% }: q* F~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~6 I) r$ B: Y5 K! b9 T: {- v
/ d1 H4 O, s3 m4 i3 @3 x- g3 J8 x- Z
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍7 a/ D) }* C5 w( Z7 e$ R5 F: W r
着重在说明一下E4这个文件
" f( @, v2 O& IE4 掌术家武器类附加属性的设置
9 S0 K% b) |' n7 M$ u. [, {由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
' ?$ Q& t5 E0 S但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
* r4 A) O* Q8 o4 }. T# D
- k; |1 D7 u }' K# K6 T无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
0 a6 C% f1 |, Q& t' d
' h7 w2 d$ f' h8 [' u. \比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
3 J+ Q V- x1 \3 n5 v
+ M5 j, v3 T3 k然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来7 |6 O, z9 e2 l
- h" D' d# Y4 y. e
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
E8 S0 z# r' P. z1 ], f* Y
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