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标题: 千年宝宝脚本--呕血奉献 [打印本页]
作者: 快要发癫啦 时间: 2023-2-10 09:43
标题: 千年宝宝脚本--呕血奉献
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。
4 ^1 W, C E1 D- e* O1 I1 y1 }NPC名称是’老胡的儿子‘( F% h/ H. M: v, @8 K
自己改( t3 k w. a1 g9 y2 H+ z
所有的
! K: x+ ~' ^0 t3 A& }/ rif namea <> '老胡' then begin
2 I7 r4 U9 M* J# g l9 c把老胡改成自己的名称
# N6 h* X) r6 E9 h. F5 T* e/ u! m
& a1 }+ [* p2 K+ U% Q+ V( B可以输入命令攻击的宝宝。。
' {- z8 E8 J0 i6 ?0 C; ?& H, G& w: q, K; N杀怪路上不在独单。。。5 @4 u1 O! z1 `$ K. n8 j- r
人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。) y" ~, Q! u" O* O o) p+ O u
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。) x) \0 h: E4 d) t8 S+ ^4 U
记住命令”号不输入。。
+ w7 T t& U ?0 Z ]" E; g“攻击+空格+玩家名称”% \5 r. m W1 P: I# h( I3 C
“停止攻击”; m8 u& D0 @8 i8 h8 D4 p' h; ]1 y
”跟我来“: R- F; b2 W8 z4 C
如果还不明白的加我OICQ 20262136
% V. k& ?0 J& H; Q9 V点击浏览该文件 u" L$ J3 R3 \. K% }
# n/ o0 u* }6 B0 ?0 F! d& _( o' b/ @
5 {7 u' D1 p8 F( g8 J
9 B7 }$ y7 K7 J& ^; o' j! ^
8 G7 r1 a& s; t5 m' d
发一个关于宝宝制作的录象9 M. v% c0 I* O# t2 ]& W
2 ~; }: q9 ]+ e n% A5 r& a$ K由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下' z) j3 K3 Z& b3 S6 g- o
2 b: R2 C/ p7 m- f* F8 z
有什么不对的地方 请大家指出来
3 a2 \: v: X. I0 m( ?8 V0 F K: r0 p) F
首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名: \0 q! O. i; Y" |
7 \4 Q* B) v- K" W. u然后把下面代码复制到内- O! T) ?/ x0 o* x+ e
& l4 G3 L* v+ p' c" p/ q
unit 老泊;
' E) f- u5 H; A4 g, w, |" U9 ]
' O4 X0 V; `4 w% q3 M6 V1 i! ^- Q( ointe**ce
' {1 `. q% S3 u4 F; @: X1 Z! E3 ?
function GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;" r8 A* A3 Q/ Z) {
function CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
1 O# L- G" p. K. Q, Yfunction callfunc (aText: string): string;
0 k3 D5 o& E# c. Aprocedure print (aText: string);1 y2 u( x1 m+ H# h' |2 M
function Random (aScope: integer): integer;( K+ k0 O: ?% S1 |# T" l
function Length (aText: string): integer;
& W P8 F: h: {1 @1 Bprocedure Inc (aInt: integer);
& w# M9 j7 i7 ?* N5 iprocedure Dec (aInt: integer);
9 p4 g8 j1 ^7 D3 Jfunction StrToInt (astr: string): integer;% p, d$ s6 o" z+ }
function IntToStr (aInt: integer): string;4 F2 d1 }" O/ h! Q+ u
procedure exit;* T+ G% {# t! Q
+ Z# c% X' l( e* E- v2 P$ L) G( rprocedure OnDblClick(aStr : String);
' r# j- @8 f3 s3 t @% F& rprocedure OnGetResult (aStr : String);
9 V, M4 m! g5 r2 q; h# \; V! ]5 \procedure OnHear (aStr : String);! _) f2 M0 o& m9 {& h. J
procedure OnDie (aStr : String);
! u" } z$ j: q/ ^7 Yprocedure OnAway (aStr : String);" `( g" _& M; |& d
, B- j" r' K6 W `var
" I5 C' k4 R; T6 t( Y" ]yidong :string;
9 M9 w- j' u& D! L) t9 | x' n# u1 aname :string;/ o' i$ {' a" G* M6 Q0 q2 _
implementation' A+ X: f7 e& i% l6 i0 ?; N0 l
4 \4 ?( t/ u" U; V$ c
procedure OnHear (aStr : String); X f' ~# Y* U7 n l
var
3 Z# k, z2 j& U0 i- [4 R namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
+ N9 y0 T, Z$ J& h9 p6 { x, y, xx, yy : Integer;& _ Z! x. E9 C1 C
Race : Integer;1 i7 e l4 p$ I; L# a
cuan, detu : String;$ f# M7 y9 F2 _) b5 s
detua : Integer;
- A N; c* y8 K0 xbegin( Y9 ^# n r# x t, w: O5 K
namea := callfunc ('getsendername');
& ^& r- y2 r% M3 {3 y3 e5 s: T+ Zif namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin
# ^. A7 X7 m5 \' O8 K) aexit;! M* ^8 z6 m5 N: {# D+ G2 {3 y
end; L1 g9 z6 U' _/ E) {) `
if astr = '停止攻击' then begin4 i' e1 P3 U) Y t* M+ L, I
str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';) ~ F* S1 j0 N$ K K! L4 i
str := str + pstr;- B% k9 @' A3 h2 @* m8 \. T# N
str := str + '〕';' K+ K, ^3 W8 d
print (str);
% k" M% b( Y' {1 y0 d0 s6 rprint ('attack 狗日')
8 J( j% ] v( Q+ Z+ Q, |yidong := '停';
4 z+ }0 _+ D: _0 m! r7 r ^exit;) _7 }, Q0 f+ N/ Y
end;. R' Z1 a& [6 I5 B$ n
, ^5 n7 {) q8 u( ?7 J" zrdstr := GetToken (astr, yStr, '_');( X6 P4 A7 X9 p, Z
if ystr = '攻击' then begin
1 R" @5 H! V" B% [4 b' N0 Jrdstr := 'say ' + astr;/ ]# Y! U4 [0 B9 w
print (rdstr);2 K+ Q; n8 Z% N
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');# A, j* B9 r( M' D0 G& W
str := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';1 ~ r8 w0 w( K8 r
str := str + pstr;2 h$ x/ l4 S$ q/ h4 s3 H
str := str + '〕';
( C$ A- Q: T: D: T. s; Tprint (str); ) |* S+ |, |" k& w9 D' j
str :='findobjectbyname '+ pstr;1 S8 G4 ~; n1 X) g
str := callfunc (str) ; T# [, d5 M8 J8 _% _
str := 'attack ' + str;0 g% r/ c% H! X6 C9 g, y+ e
print (str);/ m1 h; y7 [. C/ z# {2 G/ c
yidong := '停';7 d# ^! N8 T w% J* Z# Y# p
exit;
% |" a( a& n, Q; hend;
: O) x$ n* S) |
" Y! ?! W" F1 B2 {) K0 A/ Oif astr = '跟我来' then begin
" ?; w& z5 O! z3 D. dyidong := '走';
3 P$ y8 Q. j: D! Y4 u H8 \
+ l3 o& d9 ]; N9 X/ M- _print ('attack 狗日');
) N. [+ ]* z1 l$ H+ A6 _5 C0 pdetu := callfunc ('getsenderserverid');3 n* u2 O0 z: D) ~
str := callfunc ('getsenderposition');
2 m, y9 @, }" Y# u1 h9 f
* m6 b3 `4 o+ d) j4 a2 Y Str := GetToken (Str, xStr, '_');
) u# `1 Z2 A0 @- _+ ? x := StrToInt (xStr);8 q7 D- S. j0 r; X- s
Str := GetToken (Str, yStr, '_');
% j+ b- w$ g: v! u7 U y := StrToInt (yStr);
# _5 v" D( B& X) N9 K0 p8 u
8 r3 {' s" ~1 N+ Z7 \2 [) v+ p rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
. P: c( B$ \4 Y" f5 Y/ n# q rdStr := rdStr + ' ';
3 s" J' ?: s! d; q# A G rdStr := rdStr + yStr;
6 `' B2 P- N" r3 x$ i Y2 P Str := callfunc (rdStr); ]# e8 e6 q) D9 J q: S
$ P/ N* q5 S& ~4 K) R3 d
( K0 X9 [( F* A, l7 a0 @0 j' | Str := GetToken (Str, xStr, '_');
. r f4 r1 \6 l5 i4 [# t4 q$ U xx := StrToInt (xStr);* ]. } y- g3 ~- z. J, ^$ E
Str := GetToken (Str, yStr, '_');
5 I4 _6 {) x+ d! w! H4 P) d: ]) s yy := StrToInt (yStr);
5 u: D" Y4 T7 X& z3 T
) _" n" A7 Z( x. z& P if x = xx then begin
' j& E, n' K$ F( g if y = yy then begin
8 b# _& A1 C& I+ s exit;6 p+ A; ]% Y! E5 ?' O% C9 ?
end;
9 y! U" o) s0 z% f" K end;
6 U3 V( G( H7 E8 r; [2 u+ k/ A- L; J/ x
if yidong <> '走' then exit;& Y. B) j3 A1 q% k
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';. f7 k C9 [4 V4 S2 n5 }& a
str :=cuan + detu;( s" Z1 B0 u7 T6 h3 V
str :=str + ' ';
2 Z/ a% z3 F9 t: {; ^% P$ A! w5 ystr :=str + xstr;/ ?1 J/ n; Y0 I9 t+ q6 E# Y8 Q ^
str :=str + ' ';5 ^. ?6 A" |' A
str :=str + ystr;
% u; Q- n; g" `9 y* \4 Y, x$ |print (str);7 i6 ^# o& [/ R. H5 L2 Z
str := 'say ' + '老大抱我! 100';
4 {5 t& l) o/ t1 }& T' Lprint (str);
( t' K3 d5 _8 J9 ^: Aexit;! d: }" F: |% b" \% E3 c+ H
end;
7 g0 W1 C$ _! Dend;
1 M8 w1 U- c) i5 `: A8 P E0 e: X; Z
end;* Q# F3 H! ~4 [" Q9 |+ ^2 j* q
9 p% Y. \; n; E" U/ Y0 w
; \0 b1 Y: @! T) K5 Xprocedure OnAway (aStr : String);
; D: I) T5 F9 l% Uvar/ e# w) B$ C1 W: L8 [
namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
( S" K, S( k( h+ Z x, y, xx, yy : Integer;* i% N" T0 J# j" N, h: H& Q
cuan, detu : String;; b% S! I9 G2 I' O2 Z
detua : Integer;
0 F# F- A3 b; N/ N( t$ @begin, ^. F. M C. x
name := 'GM玫瑰小姐';
3 b0 n# O( Q+ g/ Z! pnamea := callfunc ('getsendername');8 A6 {# x* b5 T; {6 S8 I1 R3 M
if namea = name then begin
4 P+ } h) B% U Str := callfunc ('getsenderrace');
+ A: i$ g+ D7 w4 E! j if Str <> '1' then exit;
, W+ S9 K6 W1 Z, F print ('say 哈哈...');
R$ B( s; l4 ^1 T8 ^5 h; L+ I
2 n' V0 ?8 F! q+ O. E* Z( Ldetu := callfunc ('getsenderserverid');$ D6 p0 b! ?6 T& v4 B9 z
str := callfunc ('getsenderposition');2 e5 k7 L; L3 z3 h
a! g8 w5 O8 D! B5 P8 V Str := GetToken (Str, xStr, '_');
0 p; o" b: G4 n: c; |8 |- p) ? x := StrToInt (xStr);
! ?% m" r) I5 B1 w( h Str := GetToken (Str, yStr, '_');( d6 F2 V' o/ W; \3 C
y := StrToInt (yStr);
6 g, m+ \: n: ^ o8 Q9 K7 v9 f, S" I: {( Y/ W
rdStr := 'getnearxy ' + xStr;) c3 q3 m. t6 p+ ?5 a d
rdStr := rdStr + ' ';; @2 j2 c. w" O6 i Q
rdStr := rdStr + yStr; ^7 c! C4 u8 N; |- M, @6 i4 ], u
Str := callfunc (rdStr);
4 l! c6 _8 {* ^# {1 ~% J
$ t/ w$ P# ?; T" o
7 Y( ^8 U" o8 l- g8 \( R3 C) e Str := GetToken (Str, xStr, '_');
7 i' A% F: f7 f* t4 I$ ] xx := StrToInt (xStr);( u$ ~7 `, G4 i9 J& A
Str := GetToken (Str, yStr, '_');. w! N& b, c* J% q% {
yy := StrToInt (yStr);9 c6 r: T' w; a# A6 T
" r0 _$ o& ]+ R4 W) W R# Q* `. E
if x = xx then begin
; e& c- S2 b* t( t& C: q. }) p: v if y = yy then begin* I8 g0 p9 I; D5 g8 q. M# c0 \
exit;. [3 K% M# K6 Q
end;
. R% n2 s, @4 h8 J7 b end;* S' y/ n" q6 p
4 ]. y8 F0 x( O7 ]8 U
if yidong <> '走' then exit;5 Y; o% r7 f. l; F! R. E- N1 C4 Y
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';! t, t/ H( G( u' m: Q
str :=cuan + detu;
0 U0 ^; {, ^- Estr :=str + ' ';
4 w) Y. ]( b0 K+ k. i! y1 Qstr :=str + xstr;
' ^& Z3 q" J. d& h/ b/ D0 y1 hstr :=str + ' ';. }! n+ r. Q K) D* m( r3 G- H; l
str :=str + ystr;
Q+ G+ a# E8 g, d! qprint (str);2 y8 Y8 D) M# M! V& S
end;
. u8 y0 D3 _" d }: b' H7 qexit;% U3 ?) ?! Q, F
end;. i, Q2 k& ^8 k9 g( U1 \$ v1 S
end;. T6 V1 ^: [6 [9 u) M) G
procedure OnDblClick (aStr : String);" \$ Y' g* h$ y! }
var
/ z3 A, N5 O0 i7 w1 F name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String; r3 V$ `8 S( W U9 R1 K. ]/ b; k
x, y, xx, yy : Integer;. }6 w4 \/ O' f, F7 ?2 ?
cuan, detu : String;
2 L2 B' J# F- ~0 l detua : Integer;
% Z' }' f' _. L3 i! y0 h# m- M4 P: Cbegin
7 U3 v; H* ]4 ^print ('attack 狗日');
2 s0 @; t2 s: R& a7 sdetu := callfunc ('getsenderserverid');
" @) |* ?% E# K2 _" Tstr := callfunc ('getsenderposition');7 [' q0 a) s( M, N
# l' Q( R- x. c. c% ]3 Q s Str := GetToken (Str, xStr, '_');
5 h+ ~9 l1 r: U8 w# p% ?6 p7 f2 [% l x := StrToInt (xStr);
( ~, @1 F6 E2 O5 F J& s3 w Str := GetToken (Str, yStr, '_');3 n: B2 n$ }! U4 Q& J! g
y := StrToInt (yStr);. ^3 `$ s5 X! ~+ n I2 X
/ ~- \+ c3 P" _4 ^6 Z
rdStr := 'getnearxy ' + xStr;6 W' M ?* J1 }: ^7 u
rdStr := rdStr + ' ';+ @2 c2 z, d, V$ w0 w
rdStr := rdStr + yStr;
1 x @" P6 ^5 ]- B: E Str := callfunc (rdStr);! @1 X: `7 Y H/ N; k) N
& G% g' X1 ^5 q! o! A) D: s
( }' ?. k. p9 |& w, f Str := GetToken (Str, xStr, '_');3 U+ N4 V* s: ]$ j
xx := StrToInt (xStr);
5 e' Y) A9 X2 ` Str := GetToken (Str, yStr, '_');1 a1 W$ l& [ O# ^4 j/ y
yy := StrToInt (yStr);
9 w* k% p, M: _1 B0 _ ]" `4 w: y4 l+ d, S) s! g
if x = xx then begin- }$ f0 H0 e q9 j% y& Z& u
if y = yy then begin
! i- g6 n3 t. R exit;
4 K4 z. I. D9 x5 o% L end;4 W: k: g! [" j
end;
% z4 _/ P1 T6 s% I4 ` G5 D7 Icuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
* Y I( B/ e& b% E" Ystr :=cuan + detu;/ A# W8 D1 b3 k: ?: r
str :=str + ' ';; u4 |# v* q" Q, e% i
str :=str + xstr;( k! J" Y! Z2 s+ j
str :=str + ' ';0 S8 V" u p& h% M" ]) p
str :=str + ystr;, J( Q; y4 x# f! _- f& U
if x = xx then begin3 a3 }0 J \& k# Y: o
if y = yy then begin3 v3 x. }5 _( d( }" V
exit;
3 `' |+ C) f9 k; Z) D# ^* E d end;0 W6 i, b4 C: C3 ~# \5 i. ?
end;
A. G9 {+ g8 I# Oprint (str);$ o2 E! y$ m% m+ q+ s& s
) W( J2 |2 j8 u1 ?) H3 Eend;; j, J5 e, C2 J" j' K; Y
/ V' X, J% Z, e5 L( e d* Cend.2 b8 ]# i/ C0 M% b* h
; ?8 q) [! C9 A注意上面有颜色的地方 红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话& c1 i& l5 p) l' j+ I
7 s4 v# w" o' C绿色将是宝宝的主人名称 蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@* |+ M4 z8 I& J' t
第二+ V& v: k) b* p8 ~; h
我们在相同的文件夹中找到Script.SDB
; i. d5 |9 K7 g" P: a: U在文件内加入 XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,
4 Q! e1 ]1 J8 r& c+ W8 M第三步# I' I5 h/ P3 u
在init文件夹内找到NPC.SDB( B: J! m" Y* V! ?/ H: C
在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码
+ ]% W/ a+ u) b, s第四步4 D1 X: E! ?4 B) ?! W
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加' l. i& m: K( o8 o' b" W
例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb
- ^& l. _' R; Q# Q; S在里面添加宝宝NPC
% ?; b. g8 y- O$ I6 `. U# h102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB
% I) i7 l! |! q) i7 x n的号码),,9 i. m; p, l, c' z8 z
好了这样就添加完成了
' C/ b p; O/ k你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字% g% ?2 V' s) T6 K) A' _" J
如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了
; `, M7 F5 b% y% v1 j
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