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标题: 如何在地图上添加怪物 [打印本页]

作者: 微尘    时间: 2023-4-10 14:39
标题: 如何在地图上添加怪物
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb
% T- b6 Q8 n- X4 _* V9 L5 Q- k, w. u
' a% E0 z9 n/ q& X首先添加一个怪物属性代码。
+ v; U. c: N( J8 w$ n3 C你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。) K& U5 T/ Z( ]; ^$ i  {) F
修改属性可参考monster.sdb解释说明。
0 M8 ]0 J9 j" I& T% @3 v* Y' V1 z9 A$ I6 L2 ^) C
然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。$ T8 H2 D5 L+ a4 |: X! b! I( {

+ i  W5 n5 P1 @+ [9 g参考例子:
. ^$ V# r, z- Z1 w7 B& C8 b" o
( K5 k5 U7 `4 p" B" E' V- BName,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,8 d- |+ X$ l- b
1,狗,235,620,10,20,,
, Z8 M# ^) j) m% P0 `
  e# e& K' r. a$ n+ h1是按顺序排列的ID3 @/ x1 f5 s  K- c+ |
235,620是怪物坐标
% Z  j# u- K. _) h8 D  X& o! p* G+ r10是刷怪的数量) v- G6 h4 d6 {4 V+ |6 h5 @
20是范围

3 M6 J) s2 d# V( U# }* k% _

/ Q; l- t* a6 Y# i




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