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标题: 如何在地图上添加怪物 [打印本页]

作者: 微尘    时间: 2023-4-10 14:39
标题: 如何在地图上添加怪物
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb
5 m/ @2 C0 ]: _5 O
& l3 ?5 m; e! N% j$ e: X6 @0 B首先添加一个怪物属性代码。8 m, @3 n, x+ c: ~9 C9 d; ]
你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。8 A0 J. t: }; M( T6 M
修改属性可参考monster.sdb解释说明。* j/ ~  f- N. S8 x

' t. ?7 l( l. C8 b$ \. q; _9 y然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
- ~$ G& H* {/ D1 ~- U( }; O- c' L# U% r9 N8 T! W' y7 Y5 c3 X1 }
参考例子:
. D* B5 G* T  T* R, B7 f
) }, e7 @0 z8 L( V  V7 nName,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
, ~: y8 \8 A+ x; d1,狗,235,620,10,20,,
; V. ?1 a% E/ F
4 Q8 H& _( k4 u' P8 w0 v1是按顺序排列的ID
6 S& t8 D: x/ H5 X4 e" g235,620是怪物坐标+ o. o' _6 }* P7 [, N2 S
10是刷怪的数量
3 i0 n  w/ y+ I20是范围
; y7 v5 n7 u/ d  p$ V3 j2 A+ b
/ D7 l2 A. q' e( C- Y9 E





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