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标题: 如何设置游戏里的人形怪物 [打印本页]

作者: 微尘    时间: 2023-4-10 14:41
标题: 如何设置游戏里的人形怪物
设置还是对怪物文件的相关字段进行修改来实现。

' {' v6 c- d, b6 h& l5 V
tgs/init/monster.sdb  文件,此文件是怪物文件1 S0 ~" M! ?% p( x# Q" _+ C7 f

6 c; ]  l! u% q& v1 y6 j最后的几个字段:
( J1 _# i$ [1 v; |) K/ Q3 W3 _* C2 C( w, l9 ?% d; R8 F5 T. t# \+ e4 }# G: _
MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,GUIld,GroupKey,
! t" R. i& U$ \& L5 H8 S
0 T/ _' ^% d8 e8 ^& w* I, {

8 K0 R7 S4 [- I% v, ]% B5 ^3 Z
MonType 这个选1就行了,不选的话是看不到人型怪物的。
) R9 R7 Y( b5 I9 p. ?% L5 ]sex 这个不填的话是女型造型的,填TRUE的话是男型造型。# o" c- C  l$ \; u, _
arr_body           建议别填最好,填上了衣服名字使你的怪变成透明人,只能看到装备
8 F/ G4 I9 \$ I( F  P' v/ Narr_gloves         手套(但是经过试验只有黄金护腕还能显示出来,其他的基本连显示也不显示)' `. ?+ A% Z$ g1 [- G" @) T2 m
arr_upunderwear    下面的内衣(就是裤子)3 M7 H! K7 Q7 I. F
arr_shoes          鞋子
( ~; P2 ^$ ?7 n* W5 y. {6 p- k9 Zarr_downunderwear  上面的内衣(只能用背心)
: A- J  X5 e9 |5 D$ Y' H( x1 uarr_upoverwear     下面的外衣(其实这里才是真正显示外衣的地方,想让怪穿什么外衣就填这吧)4 {" P$ m! l8 ?: `2 S: h% }
arr_hair           头发
; ]( N1 a2 j+ A! qarr_cap            帽子5 d2 A, U* |/ ^, s
arr_weapon         武器# b8 \" @+ r/ ~% I$ V8 O5 h
Guild              门派
: T1 M7 D. k/ B+ q8 cGroupKey           团队
" L+ A; o, H1 a% v3 Q: q' o5 e$ P! A: M3 ~+ e' X
1 M" d) }9 d. V# R, L6 d  U
这里默认的能染色的东西都是绿色,我相信肯定有人不喜欢绿色。0 T6 M9 b8 D; y7 o; ?7 W1 L
那么你在可染色的装备后加个:xx,xx代表数字,这样就可以改变颜色。
; E! n( g# q9 `* b2 o+ K: q2 y8 C0 R具体什么颜色是什么数,请大家自己试吧!; H, w' O5 x4 X& t& E0 U
下面举个我修改的例子.( a1 Z5 F, C9 C+ D
4 [3 v8 ]. l; Q, e5 m
Name,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem,
, r$ @3 w. l( B: }8 H- F8 P! S+ {4 }4 g3 \* R' W0 d* M
守卫,守卫,,9440,4000,4400,,3000,,,,0,16,100,,20,3000,,,,600,80000,40,60,70,500,10,10,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,,,,0,14,TRUE,,,,,,,TRUE,,9158,3211,,3210,,,,金元:1:1:福寺草:5:1凤翅镋:1:25,1,金钞:1:2,,,,,15,,,,,,,,,,,1,,,女子黄龙手套:20,,女子黄龙鞋,女子短裙:10,,女子束长发:19,女子魔人帽,月光刀,技术社区,1314,,,,& x1 p- ^/ R+ ^2 M* w, {* Q; Y! ]
: p+ b7 [% F  t! r

" _) }! H* f* K: Z7 g# l其中的女子黄龙手套:20,,女子短裙:10,,女子束长发:19,技术社区,1314,,,,
! U* m- K5 L5 e* w

4 D# r' M5 Z' E: M0 e装备后面的:数字就是颜色,不添为绿。8 \6 d* Y; f# y+ ^- K9 l: D$ G
而最后技术社区是人形怪的显示门派。
+ o) X! G+ E) |; i6 i; T# c9 Y
1314为团队。
8 v- b$ w2 Y% n- @0 C3 m$ T, Y3 m7 B
从是否为人型怪开始,

' C+ t8 O5 e' E$ A
( t3 r# r8 E* f9 t4 E; {




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