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标题: 教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 16:10
标题: 教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改
本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑 , }8 ~" o% Y3 w( X4 K6 ^7 ?- b6 f1 s+ j
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其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..
! h2 U* V, }2 E% t* N
& y/ W9 c/ k& z; a/ W' a
.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.
0 _( d1 N9 Q7 o
7 i' Z/ T* u9 S
.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)
) q# L5 A6 \2 u! C: G1 l- \' u; ~
' W0 Q% H; _' d5 h! L* f
.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。
0 {; |8 ^9 m, X+ q

3 E2 ]5 G# }; t+ o

  r- ~- q4 |+ a2 o  o0 W% p. T
  l' J0 i# T, z
.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。* _- U: \% e  c

& p7 K9 _2 c( F0 I8 R  E

5 H& m  }0 q: \) s0 K) |7 e

4 z- w: w$ w/ N6 V/ d9 m
.Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)
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. L" m5 o% n! w) p3 O2 R

4 Y5 I- Z5 E9 a7 A, y

) C; R! w' Y4 T9 r/ K
选择色彩平衡后请看下图.( M7 c- N, D3 ?; }

+ l4 ^; k  `) r8 M
+ |" d  i; z8 `; y4 W. \

2 [: q* S# b0 A5 Q
还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
: n1 M6 s) H, F) O8 n0 s
6 Y4 u4 J- y) C" n) |( C
.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.( V/ K+ O# C: s, |) [1 S$ m  H
9 O! @% r! L( b; {" W4 M

7 p) Q$ H1 a' G: \% d3 R
) W8 n- ~" m# r9 b# Y! e) i3 f7 R; |
.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.
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; Q# W' W# |# |- T" u5 S1 l
) O  `4 F$ F. H4 W% X' {/ b

8 d& V- J$ ^7 V: I# E
.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.
& W/ }# }( Z, c: d
/ B5 V! J# p0 @# v3 F

2 Z6 t  _& C* |7 E* s; i0 M
4 w. X- n& x% i. ^: m/ h# C1 n  o
好了..到这里已经制作完毕了..
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& g+ }9 {( w' ?  Y
你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.# S8 M" d$ h0 B! z& x9 R
下面是本文中所提到的软件的下载地址:
Adobe Photoshop 2022免激活版 PS2022 - 资源共享
游戏图像资源转换工具SPR转ATZ - 资源共享
游戏图片资源管理工具 - 资源共享

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