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标题: 修改升段成功率和属性控制升段成功率 [打印本页]

作者: admin    时间: 2022-9-5 16:36
标题: 修改升段成功率和属性控制升段成功率
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb
- Y0 x6 Y  N" A
! J3 \% B* t+ |参考下面列子
  y% w7 ?; |1 o7 `2 j+ o& k2 r( ~( T; n
Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,$ ]  s/ f6 Q* I- U6 ~$ j$ {- p5 H5 N
1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,! `9 X3 |- q! X7 a3 K$ h0 K2 V
2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,
& G& W  r6 i; O* C8 m, O2 w3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,7 z  h3 ?" b* J* V* d8 B
4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,( q/ n5 p# ?  v* U* k

: @2 D7 K# o0 p5 {括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%& B; N0 B1 B4 Y" m  `6 R6 Y6 z

- a9 i( P0 v2 h# c(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
0 t( |' J% H, O" X4 `  T# l% j' h0 ]4 ~) S/ T
可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。
1 \: h, }' f4 W7 f% p9 P0 B5 J. P3 }# R) G; E; _- j
所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)" B( d5 G1 o1 u2 S) N% ]' N' B

+ E# ]4 D" {$ I+ e3 u( S% o! J如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
  t" g9 V# ]. e' I% T& i( b
! y) s$ J' X0 c' i/ W* y  l8 ?4段成功率只有20%机会才有100%成功
3 m# |& k( K- P* C/ \# R5 t0 [% T& |





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