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标题: 门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 17:27
标题: 门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因
问题原因:
+ M' w$ ]8 z6 g; R% R" ]# t8 i9 `4 r/ D- T) s# R
1,玩家境界没有达到第5个境界
. q1 g& D8 D+ T9 B' \" D5 S; @8 ]& L" H. Y1 s. @' B
2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)' K* n* x* j6 ~' f7 a# C

: J- M5 K! H4 T9 v3 w- h3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确
% P* L* k9 w" D3 @. o5 Q/ B( P2 D& H  e7 p+ P4 i
4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE
: `8 b( K( E9 X& |$ A: z+ ^) I8 H6 a% h1 d1 }3 \( R$ q: a
# ?9 X% t+ q% V. h) x- {2 B
解决方法:
5 V+ ~( H" [7 b5 W
8 n0 B: D8 m* b/ o* X0 R1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载)
6 a* k: i7 m1 p# e. f  w. L0 o% z) y! ]
2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)9 p9 N1 n; f5 A3 e+ x
  41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)
, p9 k( R  G5 v" k: q# V, y  再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
6 H' D- s) F* g* @; g1 f8 A  41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)3 f& n/ B" j0 x+ |: @
  如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分
# ^# v. y$ G0 E3 f  将 south.smp  红色部分的代码 填写到 south.sma  红色部分就可以解决
) T; l# V- h7 c. I! p% b* ?
+ |' d: Y# n  k# p# S3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb% q, n8 a% H" `

0 S4 }8 \- }' p7 [Name,Index,Func,Desc,
$ q3 I5 y* M( F  e- `1 J7 M树林,0,,树林,
2 E3 \9 e$ s2 s* y' _0 R地下采石场,1,,地下采石场,* ?7 l' |# y0 a% [$ }: B) |
关帝庙,2,,关帝庙,
8 b0 m/ b8 f2 B% c8 ~& Y高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,
9 w1 L' h% Y& ?; n平原,4,1,field,5 `, L' q8 [% v: x  C* P5 x
竹林,5,,竹林,6 Q8 d6 I* e  P! O/ Q6 U  ~+ I6 v
狐狸洞,6,,狐狸洞," `5 I6 f+ Z. }2 J9 u! V" a
佣兵仓库,7,,佣兵仓库,
6 ]: \8 @* O" Q. e石头山,8,,石头山,$ F. x7 ]( d  q5 g' A3 F
铁矿,9,,铁矿,
: d, |: `8 G# i& `8 r侠客村,10,,侠客村,
! f' n7 X" d3 i1 Q4 r8 E良人部落,11,,良人部落,( @3 V) n( z/ p9 H: N$ K) O% U
犀牛森林,12,,犀牛森林,. e6 g( K# u, `& c- L0 [
书生村,13,,书生村,& l0 Y* M& E, N# ?. S1 @: \
渡口,14,,渡口,
% F& @# X% A; q" K# i门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,6 x, V& g2 \* O* a* |
千年村,16,,千年村,! K+ _+ V$ S1 K) f; }  K
双华殿,17,,双华殿,
# x% c% N3 Y7 n7 G$ G9 y, e中央市场,18,,中央市场,& k5 ^1 r8 n) @4 w8 A
南近石,19,,南近石,4 P& B3 w0 d) C8 d: A& T& B" x
矿山,20,,矿山,3 D- g$ B% P4 P- v6 D+ X+ W! w$ j
木册城,21,,木册城,
2 _1 A; D3 w) x! J0 _刺客神殿,22,,刺客神殿,- h2 T5 |& s; q: ?
杉松村,23,,杉松村,
) N% ^' l; ]) V; _9 F1 \$ |8 {- f* b7 g鬼神墓地,24,,鬼神墓地,6 g% e2 W( H, Z/ q, P& b) K) t
极乐寺,25,,极乐寺,
5 N9 }$ [( A! o3 p极乐洞,26,,极乐洞,
, F+ A% w; x2 L4 b$ U地下墓地,27,,地下墓地,& I8 A# M* V2 P" M2 A7 Y$ f
废矿,28,,废矿,
* N. m3 B4 i$ U' a) w太极剑门,29,,太极剑门,& `# Z9 y* V! p
采石场,30,,采石场,
' s* s. ]+ f3 U5 s  X* q* G帝王石谷,31,,帝王石谷,
. \, {3 g; _& x8 S7 i王陵,32,,王陵,! J9 Y$ r3 q" c# n
' |' p3 E( F6 _+ B7 \( D: z
4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE
* S, u( t5 _: f7 c8 ^8 |
, c/ @3 f: l) I2 n. f' r0 t
3 Z; c& [& j; C5 M2 m: `1 @% I" G问题分析:
0 n) b  f1 M" p# G/ J4 J% T- ~. m7 X6 t. o  }3 @. o
1,原来的设置(大家都知道)! r) e; L" |! ^# N
- @+ `- x1 V( J% P( I+ U0 J
2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动
/ ?- g/ r1 l2 T6 i& E" ]3 s- l  south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容* W' s3 [) ~( Q3 ?  Z
  上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等2 t4 P( ~: [1 i8 f+ @
  导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了. v( r( o9 `( X7 G& @8 C8 y, c
* s; i6 E% a, N
3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件 - d8 k# k8 K# Z* O$ F. s" T
  平原,4,1,field,5 z9 J! u2 u5 d' v" y2 f! U
  说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动
$ `' F, ~3 \( I# A0 @: K% F
5 D6 b: ^9 K+ L4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动

' ^. X2 x! Z2 G2 T




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