三千论坛

标题: 关于装备物品栏外型和显示外形怪物造型还有新境界 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 17:52
标题: 关于装备物品栏外型和显示外形怪物造型还有新境界
如果自己设计了装备,物品栏的显示外型要加在客户端的item.atz文件里面' @1 u( a( I# b, q( x% \6 S9 I2 d
命名为PIC_00XXX,在服务器里面添加物品时,只要将item文件里对应的Shape项& P+ q# ?* }- \" \) f! e" h4 E/ u- ~
设定为XXX(你在ITEM.ATZ里设定的值)。
2 a; ?) E4 e3 R2 s1 D显示外型的设定:首先将你所设计的装备打包成*.atz文件,然后不同的物品在不
( n4 [# g& {, {; h9 A同状态是显示前面的标示不同。D,Q靴子,B,F,O护腕 G,T衣服,I,V帽子 J,: w( _) |' o5 R7 @; d5 n
W,武器 Y箭只飞刀外型Z,怪物造型。我表达能力不太好,举例说吧:7 b' R% \* g- i8 {, b/ o- D% P
你做了一件新衣服的样式(可以用传奇里已经有的,从新封下包就行。)首先把
- X* [2 v8 ^! e$ \它的外型图片添加在item.atz里面,命名为PIC_00640,然后把他的显示资源包命名
; I- Y- d# }; ^: {6 h' u; hG500.atz,T500.atz(G开头好象是战斗状态时的显示,T开头好象是移动或不动时+ K/ {: l( M9 A* m) ]- {9 H
的,必须有两种不同的包。但是一件衣服不同状态也可以压成多个包,只要命名以$ M7 D  s( [  f& T
G50和T50开头就行了),把这两个包(或者说补丁吧)添加到千年客户端的
: [* V, z# S: w. k) H, `sprite目录下,在服务器设定一件新衣服,把他的Shape项设定为640,WearShape项
7 W% f; c) o% w+ c2 J- D设定为50就能在游戏时显示了。
! |6 x5 }4 g+ p有的人设计了新的境界球,它包括三个部分,一是境界开关的圆球,二是开关境时的
0 ~9 S1 z8 l1 O" F( w7 p显示,三是受攻击时的罡气显示,对于开关境界和罡气显示,他们的显示文件在客户. w& A7 E" s5 u+ s& H: p
端的effect目录下,泰山的境界显示文件名是_2011.eft,你新做的开镜显示只要跟在
% S$ u/ d: K8 H# J. G它后面命名就能显示(不过服务器要添加了新境界。)罡气显示只要跟在_3011.eft后面' U* g6 h! M! U( u: `% Q
命名就能正常显示,境界开关的显示没试过,我没有完整版的千年资源生成器,我想只要
* B) f4 w4 ~) N& R. I6 J3 s加在energy10.atz和energy.atz这两个文件里面因该就可以了吧
6 H3 U% |6 z5 I# T/ ]2 |





欢迎光临 三千论坛 (http://3000y.com.cn/) Powered by Discuz! X3.4