Name, 名称;5 R! E* S7 {$ ?1 N9 t- {
ViewName, 显示名称;
1 Q6 d6 h9 Z9 YVirtue, 浩然正气;
n9 j g$ z4 q4 E- ~7 G; z( F& K$ pVirtueLevel, 浩然正气修炼上限;9 M/ ~. o3 B/ e7 N% p4 p
NpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
0 f, g7 U) F0 Q# R: i+ lboMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否) \7 k8 F/ B4 {
boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否/ K. r! C/ X4 p7 |* w
boSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
5 F9 a8 P5 ^' g5 Y( C; D0 l% mboProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
* W* p8 X4 p9 B; A0 j# }9 h" vboObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是" l. U& n% w9 U$ c) M0 a8 b
boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
( C8 k/ L {* [! t# O6 Q& S PboHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
/ n) X4 W7 O! u# @& m0 f+ z3 |1 Yanimate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)* t' a! U; f: Z% k
shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件
# K! g8 t+ F! |7 g* J, W% _Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
$ G r$ _, X( Z5 B# DDamage, 身体破坏力;
$ B* I u1 x: G% d) e, S9 V7 u, vArmor, 身体防御力;
4 g& `7 A5 v' q2 ^+ A; L- sArmorHead, 头部防御力;
6 v3 m" `' G# b, l& TArmorArm, 手部防御力;2 i2 Y; _5 J3 g6 u5 i2 E
ArmorLeg, 脚部防御力;
6 F P% [. @5 g+ m# a5 XLife, 生命值;6 V$ R* F7 ]7 [ Q* s S
AttackSpeed, 攻击速度;
& ^. A6 j. O- Y: f' Z( bAvoid, 躲闪;! N |0 }$ }# K& z& e
Recovery, 恢复;" }6 X& q1 w& w" z f$ o) j
SpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)% N, o7 E9 g& q8 S/ W
HitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空% R8 J' @9 q' G2 W2 R
ActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”
0 j5 ^9 d- r/ }* HSoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音
* F4 C/ S( E1 Z( B" b8 }SoundAttack, 发起攻击时的声音;) P V1 H P$ N4 X+ ?! y7 h" t* L
SoundDie, 死亡时的声音;
( W/ K2 N% ?3 m( t9 q( Z* aSoundNormal, 正常状态声音;
1 w* I$ M8 U& H/ `; TSoundStructed, 受到攻击时候的声音;
- C7 o- |9 c" ~ l4 e+ rEffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空 1 n) G. x! ~) a, `& h
EffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空
; V; N+ J d" K% S8 @2 }EffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空2 V1 x( z1 z1 Y
HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”% \& b) P1 F. x0 h/ S, p& ?
AttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”7 w0 l# }; x, U& g/ A
AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00 _% ^4 J: Q2 V" x# u& H0 O; W
HaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
N, D% a9 Y5 sRegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空
( N! E+ v! X) s1 K XboBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否6 Q6 J; k: _* b; C+ s
boRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”) & x5 F- H$ O5 I, K4 o& ^1 W" i' B
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