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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 挑战幻境

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快要发癫啦 发表于 2023-2-28 09:32:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务名称:幻境挑战(暂时定名)5 \! d) `" ]% R" o7 ^) h& v4 g; o
2 `/ }# t4 ?. P9 x  T2 u
任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠& J) l  d7 H4 }1 S$ n2 h) P
* T* N/ Y7 w2 @- `. ?3 {
任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS8 U/ |) Q8 t8 f/ \8 X5 h. S  [
1 i; B# K5 `1 v: Y% j
任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样
0 Q6 ~2 P- r6 w4 ^

" Q1 q5 w% s3 ?1 z- z) h
任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央, P; K  M9 _, E$ e$ h1 Q& P

  G9 w% a1 N  s% C+ m* U$ n/ W
地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量
# ~* q6 t0 T% \2 ^! F) y
6 f) j; e6 ?7 I7 U' `! Z
的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
% ]6 l5 G  F6 u0 I$ J3 U2 O- Q
, D2 ~1 B/ c9 ?# R/ _) j
和幻境挑战员换取不同的奖励。6 b0 e/ a" d) t& S) L4 C

  E' ^# G* T+ G" x4 r
大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品- W! O% B) L! |% x- G

+ w& A0 S' v5 @# K
就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种
6 O6 W$ {' J1 x% a4 H( h
3 R4 }5 x$ d3 o4 Y9 m% m2 u) {
地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)
6 B) C" p) J; O/ f& \( I& i5 ^9 ?
- u: U& G+ z7 g! i
在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是8 U, Z) v3 E$ H% P( R7 H" o% |5 X
9 U8 X/ }, M+ T" B% @. Q% ~
北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS
6 V. W* ]! ~  e9 G& f0 v% `
! X. m# y# J6 \% s! y6 R
每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个
; f- B, P8 Y2 {1 o0 @  P

! \  |! B: e3 f& O$ O: P
七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!9 t) D% F1 |& C5 o; r

# s7 h# p  R0 s+ V6 \- D2 u
这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备
' z" v* y& v3 K) R) u( N
2 z+ V1 @  y! i3 F, M/ e5 k, ^2 M% j
才到第5场.......  好了大概就是这些 9 }1 Q1 p' `8 i8 e  E

$ ]4 D* u: b- F" a! ^' N; q$ |
" p! s: p+ a# G9 ~+ C" N* h2 p  T
`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````2 o- Y( b3 k4 Q& d, Z" G
& J5 s7 r/ s, k
全部按着风筝的剧情写出的
1 X5 ^3 R9 ~# Y
9 N- N2 D/ ^2 ^" e! p
没有设置长城以南爆出  《勇气珠》 请自己设置
! o3 y& u- z3 N% d( R: I: B

, ~  j7 O( m: g# f: Z; j# c9 I
还有进入以后NPC对话 图片 没有设置  因为大家拿回去可以自己换别的怪
4 \; \4 g( s8 C8 X8 ^/ \2 H% _

4 O* t, l8 p; ?2 C3 O+ ~& l
不一定就用这些    我就没有设置  改成没有了
  O+ \' Y* G8 {. S

" P; g- @+ _; ?# W/ Y  r3 e3 R( k0 `
怪物没有改动   想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物
0 u8 D0 r2 t8 X9 C- l: J* B% m

) x( `% y+ s+ J6 C- `( D* y
在做一些相应的改动就可以用了
' k' c% S7 x2 i) w+ `
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