任务名称:幻境挑战(暂时定名)
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# J2 f6 B0 ?- L7 g: |, b1 ~) I任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠
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任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS
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任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样! D6 X+ `' {7 f
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任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央( u: C I( [) b, q7 w/ `/ }
% N, r0 k: I! U9 j地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量2 D3 _' j- v% ]' |
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的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
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和幻境挑战员换取不同的奖励。8 w6 h. t% @% {0 k+ H; w* V
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大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品( w- m' @- P. j8 d( V9 A
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就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种
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地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)1 f- x# w" @$ W8 Z! g
- r5 _; A9 k2 N8 `; m; H在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是
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北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS1 m, P- p$ x; z& j7 q
9 y5 r) g# c: G; D2 X7 a4 Q3 x每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个; V8 H1 t: e4 q
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七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!
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这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备' @+ V$ i- y$ L. l' T5 ?/ W6 b
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才到第5场....... 好了大概就是这些
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全部按着风筝的剧情写出的
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8 w6 G( T- y' b( q P没有设置长城以南爆出 《勇气珠》 请自己设置' R5 I) V! \9 d4 K$ R9 Q
* Y; v* e3 @* x7 u还有进入以后NPC对话 图片 没有设置 因为大家拿回去可以自己换别的怪$ _; z' ? G9 E0 G- o
8 ^, B' l: f7 |0 q6 l不一定就用这些 我就没有设置 改成没有了
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- e+ @0 v$ Z" b, d# @, ]* A* s怪物没有改动 想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物
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在做一些相应的改动就可以用了 - w) c* C+ C( n3 h- c* v2 t* S
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