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教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 16:10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑   Y  o' c/ {  n/ b

" r8 |, w9 e+ }, Y
其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..
' {5 s. R+ J/ y0 S

8 @, i0 }3 J8 ]0 c) q+ {
.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.: y; m2 B6 m1 N! E
" U8 I$ a& C% s# J, Y8 m0 z# @8 ~
.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)
, W! y5 @/ h; `. {3 Y" ?+ j
% K* |- _5 x% x$ X- m8 P* c
.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。
5 P7 V+ K4 S! W5 J: p5 r
' v! H& ~  _6 t

! e* G. [6 ]6 P8 C" B4 Y

5 i. h/ {: T% z2 Y
.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。
1 }! N6 h2 m* P! B
0 K8 K& U8 w2 z; ?/ @8 ~  T; u
* S/ W) Q# i5 ]9 ?; A4 }
  ]7 {- z- i& |4 {( t% Y
.Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)) ?5 X$ N6 ^+ u' T
: P- c, F% c0 X% Q6 b' J
# F) _; y2 k0 J, d

; v! u( M, C1 |6 z7 `0 ]9 O
选择色彩平衡后请看下图." ?3 M) X' z$ X5 @
0 c+ [8 \& x1 W  v) h& i4 v

- u) R8 H" C; u, i' m
6 C: }4 N; o0 p6 B/ W- r; l
还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
, q( p$ Z* F4 ?4 V; S5 T6 P7 E

) H, ~1 G4 L6 G: Z( L# Y
.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.
! w2 ^1 K  M  S: g

$ ^% K. T5 F3 Y& i

: u5 d: |4 L. @8 g6 {& X
$ l) l' i/ w- K
.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值./ Z  {; _! `6 `( x$ o4 N1 u

/ U# m1 e, L0 r" m$ i
6 q# f+ w5 R# y
2 p  m- J) U, V' _1 o
.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.. q! @4 }+ G# U; h- E' _5 L* k
6 t2 q4 `6 g8 |- f  L5 Z0 n

* t' H& A' x+ B% g6 R; L
2 W6 w3 k# H, n) h7 o6 _+ c
好了..到这里已经制作完毕了..
" e  {  @0 P1 P$ B

- e9 q; k& g2 T, T0 y( E
你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.
0 S: n( J* W. U/ K9 ]3 F( G
7 D4 x" d8 ]" J
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