tgs1000/init/MineObject.sdb2 o4 b/ c; H8 p) S& C- m2 a$ M
0 |, r1 }/ L2 u Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,/ L `- N; z4 P3 K& Q6 [+ M9 c2 q
金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,# \: [6 W( y: _
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pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。4 S% Q1 m# V. {& u1 ]
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。% X% D6 ~" J$ O" J& k
DropMop 就是挖完了出什么怪物。
' `0 }$ y& w6 i/ d- u- B: |9 x. S. {8 G* K
tgs1000/init/ToolRate.sdb7 ?2 N; M- q& z# D5 k- H* Y
, k3 R9 ?5 y% }& z+ x1 V
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,, u7 p. j, {: W2 P% D
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
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TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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