tgs1000/init/MineObject.sdb
! G; n+ V# O) O
1 h6 _: N' x, J. d Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
5 C2 v+ \9 d& T金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,4 i: E/ \. `( ~$ r+ \& H, G* x+ V) e
3 {- I/ A5 t ^
pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。
$ ]0 W0 p% K' s. RDeposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。
: b6 } X1 i6 l7 R0 P" lDropMop 就是挖完了出什么怪物。
8 h6 k5 K: \7 ?! {" K9 D- q& P4 T) q6 C2 ]% i
tgs1000/init/ToolRate.sdb& l7 m& z$ t; }6 e# G1 s6 e
; P/ A1 x+ M, E
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,* [4 Y) [" J0 k% }( P9 X9 Q
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
, v/ L0 ]' ~1 a h1 I# m5 J9 a; O& _1 m# Q
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% , A: T5 ^) t' v) M8 C8 h
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