tgs1000/init/item.sdb
* D1 e! P3 q5 s: _5 A2 N8 |$ {7 a) J
不灭,不灭,36,不会丝毫损坏的永远不灭的戒指.活力最多增加40,,,,,,,,FALSE,459,,,,,,,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,4000,,7,,,1,
, k8 b5 H+ g" L7 Y B
0 Z* I& k% V0 H1 u8 H# |4000就是增加活力40,如果改为8000就是增加活力80。9 O* B8 V) @( v4 T, |7 ]! B% G
4 }5 O9 I: [- E
boNotTrade 是否无法买卖;“TRUE”=无法交易,“FALSE”或空白=可以交易
5 g3 i( c- n2 {9 W2 b* BboNotExchange 是否无法交易;7 d- x+ d* \" u# t! ^. E
boNotDrop 是否不能丢在地上;
0 e+ Q ~& n% TboNotSkill 是否不能放进技能窗;5 n1 g( r7 N8 a9 o/ Z6 N5 ^6 p
boNotSSamzie 是否不能放进福袋;
4 G" P; b& m' v# ?NotHaveItem 规定只能捡一个 * [0 ? J/ \) `7 \ e: m
4 d8 l' F1 U; ~- {- e) l: m
|