1. TGS(Game)Server 游戏系统1 C7 G6 M+ u0 s1 H
6 g# h; L# g, p- U* {
1.1 sv1000.ini6 q7 i( s, `7 G, t C
" Y# {6 y" L0 h, {
[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口
5 E1 H% h* s% y: rIPADDRESS=127.0.0.1
( Y6 z! V! S, f u/ D; n( @PORT=30518 `# p3 [/ v; E3 {
' n% n' g+ k+ n2 O# F# U/ }
[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口* @1 N0 \! B, C% G$ C. w$ _7 C
IPADDRESS=127.0.0.1
* p: c6 q! Y- ]$ fPORT=3040
' B+ a/ s) H/ Q( T2 t; Y' M d% a$ Z! x( `, W
[SERVER] //服务器设置5 o4 A, B$ w2 u1 |" b
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置( T( O4 h7 R$ v2 X, Z) T9 a" C" u
BUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置
# K) x& j5 i) z: Z# S9 T, H/ }WAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置
" f$ y% ^4 k q' I- s6 f% u
4 J4 u( ^4 t( `- u[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口& P; Z8 Q `& X/ l, a
PORT=60727 q; k- @2 f; g# F' v4 f
IPADDRESS=127.0.0.1
1 g2 [. {, V& l* Q) {9 P3 ?5 a- a2 Q9 i9 R. S, B
[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,5997
; {1 j6 _& j. f1 [9 qPORT=5997
+ N6 A: V/ e' ~" ]% N; H( r& h4 }' gIPADDRESS=127.0.0.1
1 l) A! v6 q- _2 M) o6 s) D
9 g& e* s1 @" w# S0 e6 {+ i[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口
% N, T: ~. O' O# M7 ]PORT=31115 d5 O4 ~8 ]: a3 T2 p
IPADDRESS=127.0.0.1, b8 h, E( q1 A9 H% ~
" |/ Z( l9 X' E2 F8 @
[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口
8 y6 P; i/ e! u+ s0 A# |/ ~7 j! \1 [PORT=7050
$ e( v. f- _9 G; L: Y! _IPADDRESS=127.0.0.1+ F/ n- y5 Y0 B
$ M0 a4 @- c* c2 n6 L
[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口
7 Z( @' c" Y) p6 vPORT=3003
7 K+ L1 ^/ `( @9 c+ F7 jIPADDRESS=127.0.0.1
3 t! |: \2 T7 x" _, f0 {4 m. v4 s+ k
[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口
, e( S, ?* L+ z, q9 Z7 s% d" mPORT=3005
6 `2 g/ R6 @2 |2 VIPADDRESS=127.0.0.1
, H: e. @& t D( {5 o4 k) _5 B& f" x, t2 _, o" }
[DATABASE] //SQL数据库4 B) M% c1 B/ n0 M. h
COUNT=3636 //允许连接时间
. V1 ?. l5 _! Z4 C8 XHOUR=47 //超时时间设置(小时)
$ z O* G6 W) p2 o
+ K# D" z }$ b; C h+ G5 n7 T[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序
* N2 f, `( ^ }% a1 b7 VIPADDRESS=127.0.0.1
. o |2 A. N5 MPORT=3020, o0 l2 O' ~+ W# \
LOCALPORT=3019! f" m* |/ `& C; P- u' d2 T( C
' {) _( b" o- C2 P+ f
==================================================4 y0 b/ R. d. s8 q' X
0 _" E5 Y; ^7 x! N9 t
2. Gate_Server 登陆系统
# R/ V- ~ X% v( g$ i" t* A3 K: g- P \# R" z
2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置 V b: m5 Y- ?5 U4 D) i
+ z) ]/ ?6 x& G& b+ i( E1 l
其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!
7 S" Y) ?/ R: _( E G
2 z* ^8 I: [& o. I; X[CLOTHES]7 u; X% r/ _# W) T
CLOTHES_COAT_MAN=男子道服
( Q' R8 B# q, Y2 [: D" PCLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤. Z1 K$ B0 {; A: ~
CLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服
% y& K/ |# n) x. q: q0 bCLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤
. G. w. A b( A* j0 u! r c, L: V7 b- O( B
[WEAPON]: W; {+ p, N9 ~$ g9 p6 b w
WEAPON_SWORD=长剑1 _2 W0 ` p% Z: x& I
WEAPON_KNIFE=长刀
% u1 ]' \! j' O( G- i6 sWEAPON_SPEAR=长枪1 v7 m% y8 {9 ^" M. |# q4 z
WEAPON_AX=斧头3 L* Y( P2 S0 \+ v$ Q" c. Q& [+ b
( C* ]9 ~2 N: y8 u6 u9 _
[ETC]
2 H7 ?3 [- }8 b, x, U6 I- Y( |3 IETC_01=五色药水8 s0 {7 M" U7 `. m5 E
1 s0 T. H! `2 j9 I$ O3 Z+ m7 y
2.2 gate.ini) V0 ^% S- G2 j9 W* J
* d) ?2 t8 Y% ~, R8 \ U
[GATE_SERVER]
& G% ~. Z/ N/ WLOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP) a/ |4 `, |% C ]
LOCALPORT=3054, K, h1 ` B0 l$ h3 Q8 Q3 k
LIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限( b' g1 O ]' u' ^! N( [; N
CHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE
0 }4 {0 C' f9 }/ v0 c5 @% eBALANCEIP=127.0.0.1
! X" i. k2 k! C, Y4 CBALANCEPORT=3030, k3 `! e0 Q( D8 V$ c/ ?- ]) ]* W
SERVERNAME=test //服务器名字9 h; I+ g& q) \6 Y
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini)0 j$ ]. e& H6 W
BUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲
1 l& j4 p! W. u' Z0 Y4 n: t# }6 G( P$ l S
[GAME_SERVER]
3 j y' C) x( WREMOTEIP=127.0.0.1" V5 m) `$ n+ f" B
REMOTEPORT=30528 U! H' b. R# ]. u1 b
( N% ^* |/ ^6 I4 h5 |" `
[DB_SERVER]! k C+ v6 T4 |3 @3 T
REMOTEIP=127.0.0.14 T1 r( l7 b2 o+ i5 |
REMOTEPORT=3051
, W$ |, g) O1 J$ H8 {3 o% _5 j/ _GateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口" p7 i4 w) B# v
9 O% O: y5 ^# i! A7 w2 o[LOGIN_SERVER]
( R7 P, b3 h% p0 ] i$ ]REMOTEIP=127.0.0.1$ [& W* J; v1 q; L, G" I. V7 P
REMOTEPORT=3050
0 Q1 ]! a9 q- Q% u( P9 \% q2 {. b& K$ T" P; H7 B- { H( l
[PAID_SERVER]
: V% J8 H, `# z5 {1 J1 lREMOTEIP=127.0.0.1
3 j1 Y5 J8 } n1 j& v" kREMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)5 }" Y% m) Y7 ]) n
9 @- a1 Q* m8 `* f
2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)% N" A! U& O* v! _
* z6 m4 m& c) H" @1 ^8 P9 }
[VILLAGE]
- s% g% J2 Z2 ]' HCOUNT=2 //连接个数: o( S" L& D; [
NAME0=神武
$ Z2 `% D9 ?6 \9 Q) |$ g5 {X0=165% y9 W, `( V1 G
Y0=225$ s& r$ e7 N" o9 K3 p* t
SERVERID0=0
3 C6 C$ H6 j; ^# v {% `9 ]; S0 u
; Y! ]! \1 g) X: j3 P- e- j9 vNAME1=炎黄% ~3 Q4 Z0 R. B6 o$ [
X1=106
/ W* \ W, Y7 K" t* MY1=55- w. s2 v1 s3 T9 n/ q" \. M6 ~9 V
SERVERID1=49; q, J. B+ H* w% C8 P. s
9 G: n$ L- d: |' m5 y. B
客户端ect\village.txt
! q- Q4 H2 Y2 P0 y | l2 c! S$ I! \1 K9 n: A; s
神武
! K e! g& H3 N% w! E& l炎黄
5 q4 w+ X, N5 X( T. a7 t: K. N9 e: t+ U7 R6 U( ?4 Z0 w$ |" j) M
. `5 F0 T% g G |( p( E6 p: C2.4 rmsermon.ini
8 H6 P) f* f+ e* |& z x7 z5 T5 M. J- n8 t+ V2 I% S/ c
GATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!
9 B# U1 Y8 T0 `( o% H0 k0 ]& E& p) [. J' x0 W
2.5 remoteip.txt
! ~9 m6 q; u$ h( e" {: ]& y+ {, J% S* s+ x8 o8 K% k
允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!
8 \5 ~( K# Z1 { A0 u! g# y+ R0 K
==================================================" a) y7 R& K* m n8 D! y
6 `5 p- x* r, Q: F3. Db_Server 数据系统2 K. a! x5 K8 R! ^0 H+ x
0 V7 M" A0 Q1 @/ A6 i; [3 O
3.1 db.ini, ]8 V4 m7 r* ~, y% ]0 g: b
; k% W/ C2 g- G+ r; e1 [4 y[DB_SERVER]
! T$ W0 N; z" lFileName=#luna.fdb //数据名字- e% v) U7 w1 O0 n% R
BufferSizeS2S=10485765 R- `2 L! e( M7 z& Y# f: o5 j
GateAcceptPort=30514 Z* |8 c- L6 E% C
RemotePort=1024. [4 D, J4 P: _" S1 V
ItemRemotePort=10209 S: s8 b; s6 Y k1 T* S1 H
3 V( \% R$ |$ O j2 }3 d0 Q
[GAME_SERVER]3 b$ f' G1 x; P/ k% j
REMOTEIP=127.0.0.1
& l1 X# e& a; |" L6 S1 PREMOTEPORT=3052( p3 S8 c: H2 y" H- `- K
2 j1 b4 C# l! j0 j( k[LOGIN_SERVER]
6 P7 j% u3 f$ r6 |$ @REMOTEIP=127.0.0.1* a# p& l' s+ X: c- J& f
REMOTEPORT=3050" U! ^9 }; C5 m5 M2 y4 K
) E& c% Z# i: d6 l, i" I% s) n4 n
[PAID_SERVER]
$ F, P# N9 B7 p+ R8 g4 UREMOTEIP=127.0.0.1* c2 V) L+ k0 ?5 q8 @' U' R
REMOTEPORT=3049
# H/ p; e- B+ ^$ H" L# P) ^) ~, v' d/ f
3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样3 w2 w% m S+ |# k/ u# c. V- J
5 h2 ^* f# o" H& w- V3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样
( {$ \, u1 p0 z
3 t" y9 U; @7 m% s( w==================================================
8 w, F# w2 Q6 A" H0 ^9 {
: y3 p8 h! P8 ]6 Y. Y& I! s, C! g4. Paid_Server 虚拟收费系统
: Q6 `$ ~. H" S) S6 Q( ?
8 ]) I2 L c8 z4 z9 {! z! b# v4.1 Paid.ini. D: U: D& K7 x7 x- f/ w
* T# J! L- [6 g[PAID]
) _0 g+ R( }9 q+ ?9 SPORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid)6 o7 l& i" F9 Z2 V' @# A
DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期$ x' g; A! Q/ |8 r7 g
4 _* y) |8 [0 ]' w
SQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP
. z3 ]$ B6 o+ T& ^7 zSQLID=sa //SQL用户名# E* ]7 }/ n3 F' _9 `: x' I/ ~3 D
SQLPW= //SQL密码/ V- }3 E) f6 }/ \( B
SQLDB=1000y //SQL数据库
$ q( W) J) R' Z1 [) @" t/ s, K9 K
' Y- P* I. d2 N- q% ?NAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)1 C% O( f) i" K3 I$ |$ |+ _; R! m8 q( o
如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.
# S0 H1 z+ n/ L; ?9 X2 [+ x3 ?8 H1 N# `$ q5 @8 \6 w; e( D
NAME0=神武 //第1组服务器名字
5 M$ Y. `& ?3 {, u4 X# v* yIP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.255 ]* F, L1 a$ n8 R/ O, m6 E
0 N7 {% j/ s3 i! X' Y |" m2 W
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
) e7 \: @" O" `1 O+ r! z) i
: }) Y) K& P; [( a s" f r( }( \NAME1=炎黄 //第2组服务器名字
/ G$ b. x f- m' @8 TIP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25# t) l& r3 ^; m( B. \' V. `) v
9 ?( E: T& i+ i1 O
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
$ J) \/ l5 R' P4 {1 A6 r) ~: ^. ]3 A' `! V
& X& B% A& ?! i0 D
4.2 QueryLib1.ini
# W+ P4 w& t2 {. F( u! j& D# ?6 K4 u# |0 ~: l: L) G
[DATABASE]
* J* ^, V- F4 f6 n' S* p8 VDATABASENAME=1000y //SQL数据库名# i4 y$ j$ s! d. p& ^3 G% k
MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
- t1 O/ H- c7 x' _0 S$ ^MSSQL_PASSWORD= //SQL密码6 H3 q" b0 G$ K1 F& W5 l3 w
ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应+ E2 {. K9 I3 I0 Z6 }8 T
TABLENAME=validateaccount //不用更改 i6 a9 j* ~; H, u
PRIMARYKEY=ref_account //不用更改( y4 t8 i) f( a. K# P F
0 w; ?, H: |8 ]& q; w: Q4.3 QueryLib2.ini
9 r0 R0 E) I- W' a. f
1 t0 F" u; ~% u* ~" G& q[DATABASE]
* j4 l5 c+ d+ f$ ~DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
w& N5 y3 k) r3 \5 k \% h5 AMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
4 E; Z* \: g+ C; M& {MSSQL_PASSWORD= //SQL密码. F( l6 H# W; _; J1 j/ z$ S# Q
ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应- h' H+ P; r m
TABLENAME=validateipaddr //不用更改
( v" r4 t% e0 HPRIMARYKEY=ipaddr //不用更改
6 i# |. X: g) E& ]: z% t
3 C- I2 @6 H i: W==================================================! [) e9 t, _/ K( L
6 u* s9 \# G! D+ y2 F& W
5. Monitor 监控系统
8 k1 p% g) `- E( z& @* W9 Q3 c# p2 d* e( S6 o9 b t( j9 W1 U0 A
5.1 moniter.ini
, B0 t5 I) D" y$ A8 u
7 d7 p) I& b7 D[MONITER]7 e$ W' L- S7 c
PORT=5997 //对应sv1000.ini2 G& t1 j2 r2 X( B" w( q! s
IPCOUNT=2
! a9 w) r, j9 k3 v" p5 Y# l( S! N* }3 M
IP1=第1组IP. v; h$ h7 k6 j8 G1 c4 R
NAME1=神武
; k$ ^8 t$ Z. B9 r' P( q
6 I1 x+ a& l( fIP1=第2组IP
/ e, t# K' R# k1 f' C* d5 `NAME1=炎黄
( F. c& P, @( @7 l# j
3 X, r% V+ _0 @) T+ W e5.2 receiver.ini+ w Y3 L$ P" g. a& P* h% ~
9 z: p7 \8 `- l( L8 l/ q. b[UDPRECEIVER]' w" B* C5 H4 `4 T
CAPTION= //Monitor显示名称
/ ]" R# J- Y: _8 P4 vPORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回
0 q1 R, X9 c$ L* ~$ I5 I# N: I2 L6 ?: ~. G6 M
IPCOUNT=1
" [; @( k: Z/ x. s6 qIP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址4 H/ B( x3 h% h s% j$ R
1 i! b( a! j1 VSAVENUMBER=129076 l2 V n8 k0 \* e* b7 d' `
MAXLISTCOUNT=50000: [/ u3 {- P9 V/ r
" z: F4 L N/ N) l
DIRECTORY=.\data\
- u; w: {1 `" E m. bFILENAME=item6 {. Y! x" Z9 a+ p! w
FILENAMEEXT=.sdb$ f5 B$ s2 B5 a" p
8 ]% X+ f+ u% h3 T9 Y
此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口6 Y& L V/ K) `; p& T$ t' s
2 K. Z' N, h( E" g& O4 g* c
5.3 fields.sdb
' Y; S) Q- `$ R$ f0 r l
$ u' _" z# a& M! Y3 S) xFrom,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,9 V3 c/ s( ]5 V3 s
8 }# E4 z; H o; w==================================================
! v9 j4 ?2 ~' C
3 E% S$ b: }3 z+ i; q6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)
) J6 f8 O( E5 ^" X" Z9 S. b2 M0 B; N+ L) ?: z
6.1 notice.ini
9 }+ W8 C1 C7 M4 w4 ] W# b( p. e
[SERVER]7 Q5 {2 ]3 m/ M
PORT=3020) r! a" p" J& f
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲8 c7 @& H+ Y4 c* @" _7 r; I4 z; _
BUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲
( a+ ]& I8 O7 S/ u3 w( ~UDPIPADDRESS=127.0.0.1
+ }) Y1 W0 p/ t5 f J5 l+ w* [UDPPORT=3001
) \% }; P' g) l# m" x: m. J9 \5 sNATION=CHINA //国家8 C0 Q& O9 G$ _. j# j0 Q2 ?
: c( Z/ r9 }! q0 I6 e( n[GAMESERVER]
+ V1 _) Y0 F3 X2 s0 ]COUNT=23 B' E5 Q0 |, m' s" h
# g2 o% c6 j) T7 S# p$ X" u9 C
IP1=127.0.0.1' ~9 S' Y4 {) c
NAME1=神武
+ n& J0 f. H6 |
0 ]) ?& B0 _2 L3 m- cIP2=127.0.0.15 R9 E9 V! H$ ^; Z4 h$ i
NAME1=炎黄- A/ \% K3 B* l; ]7 ^* u2 v# V
/ O" s/ W0 M7 i* C6 z3 {# t
8 B$ ]% S1 W. @1 E: F s. D5 W4 o6.2 gatewaylist.txt2 U9 [. T4 `5 ~% m
. i5 P9 z' p9 m0 c1 Z
127.0.0.1 写服务器IP+ P, a. a( ~/ x& B0 k+ f( C3 v/ ~/ }
* r! o+ `( O7 S Q+ d) W# `
==================================================
2 |4 l5 t0 K t
' ]1 S6 I) h# h/ X业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况 o/ I) p* T9 v+ w* X7 S# I
( d- s! V& J# i0 s8 G( ouser_line\服务器名\ receiver.ini
; q) Q# m# X0 b6 @& d% i$ @; `1 }7 h; V) W! f
[UDPRECEIVER]# }: E( u5 V! Q( W' t# w
CAPTION= //服务器中文名称connect2 g' O4 Y( [, m6 n
) w2 v! R I/ R; H, E
IPCOUNT=1
2 s9 o3 U1 J8 N% L4 M) IIP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址" t$ ^) z# w* J+ E; W& ^6 M
, I: N+ o w! S2 w7 D" q9 f% P+ FSAVENUMBER=29; ?, W& t- j* c' G
PORT=3005 //UDP_RECEIVER端口
( g# V t* y3 I
$ @8 J. e) `( E) T* pDIRECTORY=.\data\3 F5 @( i# I7 j0 l9 x. B
FILENAME=Connect+ v( Z/ S, z; k& l5 N) G
0 h* ]- V9 W$ S! T$ \1 S==================================================) W( s8 Z6 A0 ] }0 L
, [* ^3 {* C; |. I2 F
服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考
- z: }2 i3 V+ X! F1 o/ Y5 Y# m
* z& \# h6 R* W1 N5 e5 y' ?==================================================
: `8 Y2 Q: ~+ m4 N
! \0 F- `! V# Q$ ]Patch_Server 更新系统
2 ^5 j O1 G0 |/ l1 ]; w2 d( ^9 e- g6 \1 a, K
1. Patch\divider\divider.ini
7 e9 f* T; j; P+ H9 C! ]* _
! A$ ^4 C6 o0 X1 F Q8 f V( B3 ~[DIVIDER]5 T: G' z$ {. F, g
MESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序: O. y( V$ ^. C8 ]7 B- A, e
CAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁
. I0 a7 j9 Q: `) q) e% s& Z% H0 ^PORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件
! m$ p* Y! W) ]2 B8 yPATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件
, v& ^( m5 @( n, b1 ~. f a0 _/ |9 j, c! ?! T+ _
1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应& D- ?& X! h# i, D8 O6 _
8 w7 W, m3 q5 ~! z$ ?% ^
[PATCH]
2 ~- |; n$ i. O6 K3 |. jDIV_ADDRESS=127.0.0.1- B* f6 s: J4 l' T& k: o
DIV_PORT=3000
% i8 x; M* h6 j! s- \PATCH_ADDRESS=127.0.0.1
+ V, V3 e6 h0 ^1 P8 }" t0 k. BPATCH_PORT=30503 z" W3 T: ]" M8 m) C
; n9 t+ i1 O4 u6 }6 u
2. Patch\Patch\Patch.ini
: a" Y- Y' t3 H9 f0 \. c
- [/ } [! j, }5 T3 K[PATCHSERVER]0 y1 S L; M P4 d# u @) |
PORT=3050
* ]' W- r4 j; e: L d# c1 d0 ?) YMAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)5 a& I6 ^2 C- i% ]* f6 P3 @( M8 w. y
VERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5)
6 h4 d5 M& Y8 q) d% F3 e. F, ^CAPTION=1000yChs
) U* H( M" \$ M) a; I' @CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序8 j, S3 z' b5 S
6 a: i- h: x5 V3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容7 s0 F- @3 q0 H+ u" g
7 U: H' Y/ V, [; f- j4 mName,FileName,Date,Process,,
" K3 x* ?0 @& R1 H* Q' Y! l1,addr.txt,2005-11-4,Process,,
( a3 ?# T; ^9 W" c* e) @2 X+ }2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,
. q* ^: [1 e: o- e3,item.atz,2005-11-4,Process,,
8 v9 P; n4 p9 l3 {4,wav\3001.mp3,2005-11-4,Process,,( ?5 | y9 h/ x5 T
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