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任务策划介绍

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务策划:( }% S! [: R& H2 X! ^+ h+ e
出入江湖,当然要证明自己的实力。什么??实力?还是先证明你的力量吧!
  }2 j4 n" r, R* m来到新手村杀牛,牛爆牛皮、牛肉、牛角(有点残忍)
; w2 L( y' w% e收集这些材料交给屠夫,他会奖励你东西6 k' C3 S# S9 K+ p
这里,我们设计用牛皮换金币,牛肉换银币,牛角换牛俊弓服。+ a& d( R4 A0 W4 ~7 k* j2 x

  W( r  o. [2 b% J目的:. p9 ~# W; W0 z8 |$ F; ]4 c
体会最基本的活动都是怎么设计的
9 R; p0 G! E( O: C9 k. ^( l% c2 o+ d$ {
知识点:
/ R8 P! L2 F( U& T1、检测包裹里的物品
2 v. J/ [3 x4 |$ Z5 X2、检测包裹空间
& r4 Q3 j& Z  ?" V3、给与物品
! k& B. {- k& N5 U9 @4、没收物品
//这部分先声明脚本的名字。如果脚本出错,tgs会做一个错误纪录,文件名就是我们声明的这个。
- s9 g+ [" R+ H8 ]+ j, F. ~; a2 O+ |$ T8 y3 k" ~" t/ p
unit 屠夫;; {# A! j! S) n. b- m

6 O9 E" @9 l7 z- {//下面的是通用的调用程序内建的函数。每个脚本都有的。
( g/ b2 ]+ O) _7 x; k. n& h3 ~- w* Z! Q: T/ n9 V
interface
+ j' e2 _  Z$ b% F' Y2 M4 I/ i: |2 O: ^
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;, I3 C- G1 v2 ]) t% m, E5 Y
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;  }. G* m/ X5 M3 w
function  callfunc (aText: string): string;
: s) m7 N* ~! n# p+ z7 pprocedure print (aText: string);  A  `: g; _. F
function  Random (aScope: integer): integer;
! B1 H8 O) p- D) {% R6 _" ~* Vfunction  Length (aText: string): integer;4 J* \# r0 h1 [8 w" G! J" O
procedure Inc (aInt: integer);
( S5 `% E3 \3 `/ c+ ~procedure Dec (aInt: integer);
  P- V# _, p) \' y2 zfunction  StrToInt (astr: string): integer;! k5 D+ ]% D8 n% d( `  w
function  IntToStr (aInt: integer): string;' R7 x4 u$ j! e9 R
procedure exit;
8 |, R- }* I/ a* C4 a; S$ e0 L2 ]" {9 J  d0 U: g% |" h+ s& D1 M
//下面的就是针对本脚本的函数了。注意,用到什么就在这里声明什么  u0 g2 X( B( l+ `; {% ?+ o

: l; _. ~  Q! m: K  N3 F//第一句的意思是当反馈参数的时候响应,比如牛肉换东西,我们弄个参数niurou
7 c( T9 z0 R7 o2 `
( N) S4 d  T; @; [2 t  X/ K0 @//第二句的意思是当左键单击的时候响应,
& e' v+ d$ ?- h4 }- ~6 ]* I' ~" D/ h, K1 r3 |
procedure OnGetResult (aStr : String);
! ]' Y; y& {' Fprocedure OnLeftClick (aStr : String);
- i- H! w4 I" E! Q
. X' J9 _( B9 @& I//以上是脚本的头部,下面是脚本的主体部分
8 j+ E7 E/ z) {; t& u( n) j- l) C# k5 j) a
implementation
9 V2 R+ E5 R8 @3 d; J: J6 T! {- @" g0 n' K6 P# f: e
//当左键单击时8 N. |5 E0 y3 n. [' W4 I2 b
! n! g5 u3 z2 l6 C. M  c2 @: I
procedure OnLeftClick (aStr : String);
7 s% k) d2 H: s5 l4 [2 e% Z8 T/ w8 X9 Q/ O9 Z  [$ T* u
//声明变量的类型
0 h9 U+ u% Y5 dvar% G8 a7 G# W& }9 _4 f) i5 P
6 @9 Q' ]! y/ t9 Q& v! a
//Str变量为字符串型$ u8 ?6 A. R" F4 k
   Str : String;" I1 F! T/ Y6 d  {* D4 i+ P
8 S/ f4 M6 H/ P' {( G# v
//Race变量为整型1 J; g" I2 H( G. N. o: q' k
   Race : Integer;+ T8 t  Y% ?/ R: j
begin
5 l) U+ ~. e# x6 L* L( j) l! J) N7 m* i6 w" Q$ ~% I2 ?
//获取点击者的种族
, w. U0 A5 P2 J6 d* e   Str := callfunc ('getsenderrace');5 J* t: q+ o: Y6 D# e+ V

( q" S; U( D! m) M  u; x* G//将获取的值由字符串型转换成整型4 t% j2 a- L/ s+ u2 x* X
   Race := StrToInt (Str);
; \. }# @5 |, x$ Q* b8 G' B* y6 D
& Y# S8 Q" g  z( O2 n//如果种族为1,这里种族为1代表是玩家' U+ ^' O# S, G/ ?/ X
   if Race = 1 then begin$ b, _& x# p) l6 U
! s% i; k! Z4 [" [) G5 B. w. M
//那么调出Help文件夹下的对话框 注意,这里对话框的类型是1 也就是不带滚动条的那种9 a4 R4 p8 v' S0 }5 M5 N
      Str := 'showwindow .\help\屠夫.txt 1';
7 u8 F, o5 D$ j" e! k5 U- V' E      print (Str);7 ~+ V$ @/ ]- |$ ~) F
( b0 @/ O4 n5 d; o' S0 F! ^! S3 H4 u; {
//小判断结束
5 q7 a( s1 \0 k, V      exit;
! _' K0 D# ]5 j/ }   end;" C6 c4 @! o  u5 f6 W

5 t( L! V: z3 [, U//一个语句段结束
, v- M: L1 k$ _. S5 z- \" send;6 b0 W# \9 c/ [, s

7 i7 B3 w7 j# f0 |! b# [//另一个语句段开始
% F+ ^+ n5 X3 \  L2 k0 u* E( h

  W& j, d1 \; o  b3 R5 @
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