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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:
) Z9 Y9 o( V) K- f~~~~~~~~~~~~~~~~~
' h9 a5 E4 D8 ?0 D7 ?以下是官方当初的信息* v' U% X. q' O" l8 o, H
0 b/ i6 B# l$ v/ F  S/ b) A
添加物品属性; u( y  t4 w( O7 o" L6 k
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,$ P- q0 `# i6 P" T
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  
/ f$ ~2 `) B0 v* |4 _" i( T# Y灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
8 i2 L. [0 Q( _: ?) g1 h9 [+ U8 ?低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 ) ?% H7 i0 P  U5 l5 p0 E; F( A) p+ U
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
* M  A" `$ J0 T3 p' S) J. `高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 * T! `! {$ G) j) R5 h
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 % f; W5 h# j  Z+ `3 S7 l

) Z- o2 t- s4 m+ A1 i8 R3 Z$ w(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) " I" p0 \7 D. @* L1 g8 K5 _
1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
' P2 {" \5 L% [# m  灵符 获取方法 7 l) H1 a0 I  q' t; ?/ E- l# m& ~
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
9 V7 a$ u' S- F- {中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 ' n& _7 T  M+ q( w6 P
高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 0 ^& p- M3 O: `# u1 |
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
* {0 b) \& ^) z2 n* h5 m' E5 ]9 ]" s5 j
2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 , R& F. v$ n% T) L1 p6 d/ o& P
  饰品 获取方法 / S; \1 O0 P. b$ Y: t7 f8 p
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 " y* e3 L# I8 ?" G& [& u/ l+ M
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 8 j8 G8 [3 d+ h( {  g
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
2 T# x( h/ e0 n2 Y最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 $ K; \2 }% b; T1 X8 p; g
1 x0 Q  X" f" l8 i7 _. o! u8 ]
3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 # _6 b+ {- b% b8 T& l
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
' M; ?) z) @, M中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
3 D+ G" e! t$ J高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ( z5 ?3 |) `; S8 t* ?' n7 j
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
" P9 H& i6 l$ I" G) d& O
( D! H5 x, V  M( |  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 " F& o/ p% T; l  H5 v! R! c2 I
装备品级 属性物品所需个数
6 z) u9 C1 T% r; R+ N/ b. {10 1
% M+ l. x% g0 O- ^9 1
$ c1 m" u, l. U8 1 5 V5 ^( V; e7 u# ?6 h2 ^
7 1 : V' o* t5 a' n' {  G
6 1 5 u! x2 ^3 c+ j
5 2 6 s& j) V; b3 l) ~( r
4 2
- i0 r$ f7 M  v  E0 o' s! @5 J3 4 9 n. F, X* [1 F1 K. _
2 6 ! F2 s0 N: Z3 e, L3 t
1 8
0 Z8 L) X# Y+ q+ n! A  r# |备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
$ _' c2 l+ |' T% e8 i3 W! F0 X* |- Q4 F+ j
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~) `1 m# k4 M  u( p

' @9 Z: c$ R, q& a' I; t6 Z: I
2 n/ N- v2 I- T( D8 j以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联; x) s3 a9 b" s! N9 t, ^

7 O8 D$ M% a  r2 l) y( J' }% {8 [1 x; X" n. `2 w" k* N. r
相关文件) ?/ z' o; d, y9 @' n
A1  重兵  铠甲类! ]; I, j) W7 k; x9 O( F8 q
A2  轻兵  铠甲类   
( D2 H" r4 L- {+ R5 i8 TA3  弓箭手铠甲类
3 y5 W* R0 s/ D% p) ZA4  掌术家铠甲类
2 N& W5 @: b5 a! m
2 ^! C2 n( A, {# X* ~对应物品$ P3 y9 w0 Y& m" e0 t6 ~
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
! s6 _7 w8 r# b  V青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
: b( Z3 M- y- L- k3 \3 ]四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
. e7 h1 _- E7 p" K$ q' l溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,5 n1 R9 v0 s2 a, G
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
, @9 m6 s% {, U* R  q$ ^& k1 P
- J* E5 [0 Z% ~2 S
% J, T. d" F6 d; _: e7 x相关文件! I, }, u( O0 [: Z8 G. y
B1     重兵  头盔类   * t/ j# L$ ?: k& d: E* E
B2     轻兵  头盔类
& i" W9 U8 F! g- l2 f3 EB3     弓箭手头盔类
' f0 E, ?! V2 [4 I, r+ |7 q  wB4     掌术家头盔类8 c/ ~, M1 V' u2 a9 [: M

" ~- k# O4 ~( R/ T3 r; i; l+ PC1     重兵  护腕类 6 r) U6 B, D% M0 D( g! P
C2     轻兵  护腕类
7 U* P+ k* l" Q6 B/ w" _C3     弓箭手护腕类   
- D3 t6 P/ e+ e7 {9 rC4     掌术家护腕类   
$ M7 p8 t3 T6 t; w& L, @$ d7 f2 r8 o1 Y
D1     重兵  战靴类   
% K4 Y' {" H+ E9 g5 CD2     轻兵  战靴类   
1 Y; U# }; F$ l) @. @9 @D3     弓箭手战靴类      |$ o( ~. A" O" T7 K
D4     掌术家战靴类   
% g& ?1 Q5 A" t( k8 L. R
% A  P( k0 s' d! V) ]9 z& N( j# y9 u5 B/ W% M" K
对应物品  P' i$ C* t/ M/ c- ^7 y* o
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
" @* G6 |" T% S2 r. n( |龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
6 P' w$ @! T2 L$ Q" R霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
" T8 P# S# N& L2 @至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
) H) y7 K( b( q; L4 r+ K, Y天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,: ~) e$ N( _, Q, s- e
" {. c- O) I, R0 n

' P, A) U; S# X# O# \E1   重兵  武器类2 I/ i: z4 l; H7 Q
E2   轻兵  武器类+ Q, \; u2 [# G) W2 w7 W! N' z% b6 E
E3   弓箭手武器类; F1 q: {6 L2 u1 D1 B- Q4 G
E4   掌术家武器类# ?( _; _2 g/ F( C# D1 I- L- `
3 Z& H: P" H$ C4 {" U
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
2 W; m* H8 b1 D3 B/ w/ U巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
. j! v5 X: E+ G8 E) A& L+ d侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
" Z$ N+ v; b1 M! Y; n- S神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
" [! h$ H0 Z3 L, v$ i9 m- W# h! p圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
6 M7 s5 X* q: h* v" q; V0 g: I) b6 Y& b4 T; r. n
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/ {2 L% m3 @4 ?' q; M此类别文件涉及的英文的翻译如下: + [1 [- ?# o( [
ApproachBodyArmor近距离身体防御
: X. [" o# b4 \0 ZHandBodyArmor掌法身体防御
: V* [0 L- J; o1 SBowBodyArmor远距离身体防御6 `8 y4 Z: r  |8 q1 @; `5 V
ApproachAvoid近距离闪躲0 x( m: T% t5 w
BowAvoid远距离闪躲7 n$ M) d$ [' ^
BasicValueDec内外功消耗减少
: V) h5 @; f' ^3 m+ l+ s5 F& [9 l, zBowAttackSpeed远距离攻击速度% j; N5 k- D* [; l, K
BowAccuracy远距离命中率0 A  D* Y( p7 m! @. j6 ~
BowKeepRecovery远距离维持
! G2 ?$ e! E" oBowHeadArmor远距离头防御
6 S2 U  [; c0 Y3 x& S8 t6 ABowArmArmor远距离臂防御) D! _, Q5 h$ l5 a9 e( \6 t
BowLegArmor远距离褪防御
% i- w* Y: E& m1 ~, H: x* W$ dHandSpeed掌法攻击速度
9 [3 L* R/ T% p; E5 W/ N9 X$ lHandAccuracy掌法命中率
, ]& D  I$ u" |0 ^& }, S5 KHandKeepRecovery掌法维持
" @# g' \% w. l, |" ^: l  i% fHandMinValue掌法最小距离) o3 r+ S& W# x5 N$ ]
HandMaxValue掌法最大距离7 x3 q- h4 i6 @5 ^6 t9 m
ApproachSpeed近距离攻击速度
0 ]4 ]+ }# f; {% a6 wApproachAccuracy近距离命中率- Q  L3 z7 k# P' k7 d
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势( Y* y" }3 o* o- G% c
ApproachHeadArmor近距离头防御9 j5 s3 l2 X" C5 L
ApproachLegArmor近距离褪防御7 Q6 ?$ s1 a4 L: G: {/ Y
ApproachArmArmor近距离臂防御
* |) T% H) \. t; x6 S1 c. |" V8 bAddBodyDamage身体攻击力增加
0 R- F! b% X7 D! A, w) L) ~AddHeadDamage头攻击力增加8 \' h! ]' r' p& ?
AddArmDamage臂攻击力增加
* S9 M5 p& D" h. m: E, UAddLegDamage褪攻击力增加" g3 T( l3 k& X" r
EnergyRegenDec元气减少. M, V8 @6 i" x8 D% s
desc说明
7 r% J/ s' a2 D6 t6 o( [7 w2 s' O9 t
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* e3 C" _* v# l' I2 I5 r/ a/ e" y) p" C9 i- t2 A
; l7 X" K4 c) K& X/ w+ _
先重点说明一个文件
8 e) M# v( \7 V% ^1 o) f! Q
; |5 x$ j" j0 O9 I( m# z以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )4 P% f* Y6 J+ G% L% w& ^
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
/ ~6 c) U6 M( v$ E; `* G0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; d: g5 \$ w& y+ e8 i# [
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. m, [1 M% t9 h9 M+ G2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 M  D9 T# ?& N, @% t& y
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- B8 D# i5 \' V" n4 q6 G
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# c4 x. B- ^1 y* l7 F3 i
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 T- l' @' G% _( i! C
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ T: f+ v# e2 v" I1 x9 t/ Z
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 p$ x, O8 G( Y( B/ c
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 u% A* D' C8 a1 t9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! T; F/ m- W; }# M; y" u$ |. p! ?- Y
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 a+ A$ B0 Q0 ~
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# @9 p$ g) J8 m3 U3 c
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- H5 `9 `) a) Z# `& q
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ L, L; s. k2 e) F$ q
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ O3 M4 h7 Z8 `( @1 q- J15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, l% P8 J# [7 n( R. Q# O4 h
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 I3 o5 `! N% i! t. C- u5 C/ ]5 L
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) K7 b3 C" [* R& T# G7 {9 h- o
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 I3 H" p* G  v7 P( N1 {
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- m. V+ a+ @* G' J9 M; [- b
( U: ~6 u7 j3 Y$ O* a+ ]
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
0 c% z" ]* l5 |# u$ ~  ?' E. e
. P0 h6 e, F8 P+ O, M! J4 q* w
1 E- o2 j* O8 ?7 z使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
  U3 N, O# p6 u+ u9 H6 {. @& ?' [3 Q5 U' M$ t# j4 Z9 ~
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】4 s' D! ]! V6 X5 `8 h2 O  d) `
2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。
: v! \, E" |' N我举个例子:, o3 K& l4 y& y7 u
拿男子魔人道袍例:) Q5 {- e; W1 `/ Q  J$ e4 R7 I. G
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
# x) n/ i3 B+ L# Y(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。& w& j4 m) N4 g  B: S8 ], }
4 n3 j" V8 F" y/ r# l8 B: o
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20
: c: E* a+ @8 W& o5 Q+ O, V
; @# |9 Y' S0 I8 c0 R7 m最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是
* j# a* f' b& V( G% e3 [7 d: }近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】/ \1 @7 E) s( w" V, j/ n1 O  j$ C

( h) O# ~$ e7 Y+ H男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
" \+ c- N& |) q; |- f. H' S8 Z9 l, Q* C
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08. t# X$ A) H  N; v& D) \0 J

  C, S6 O% E% A3 V% X+ f, B即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
8 o; V% E8 I& @' `
' W. @5 C' A) A5 {" m2 k9 R4 v' W5 K
1 f0 [/ C+ T8 z8 Q! c& L

$ K  s9 k6 G% e) p  O~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~% _/ q4 F, a& M) P
7 o4 V% [: z5 K+ [
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
8 i* ^' [* J9 B) ~8 R5 A+ J着重在说明一下E4这个文件
! G5 t. r' `6 a* K/ W( V8 h3 |( aE4   掌术家武器类附加属性的设置" U4 F% u# F, s: j# U
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
1 }0 [7 T, w; u; \但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
* _4 k/ I' X- N* c2 [9 o* C; d
+ L% o8 c. {* B" [& i无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
$ D3 c5 O" X$ m, c2 @. P/ W. u" `- r+ w; A2 ]  y. I4 h
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4+ E' W3 i! a% ^6 f) b+ x/ n9 k0 R
# V: ?2 U. z: F
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
" ?# U0 S- e9 R( r" ~
* j$ j+ e' x! W8 e/ n# i7 N相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
# M3 z9 k, x3 n5 V8 K
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