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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 第一个作业——小试牛刀《意气风发来打牛》

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快要发癫啦 发表于 2023-1-9 09:35:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务策划:; _* f0 Z, I' y+ ~6 r
出入江湖,当然要证明自己的实力。什么??实力?还是先证明你的力量吧!& S* T- T" L) z0 C
来到新手村杀牛,牛爆牛皮、牛肉、牛角(有点残忍)
9 [- x# C: ^5 a" h4 h4 n8 L收集这些材料交给屠夫,他会奖励你东西
$ A* x! Y, v' w& G1 V$ e这里,我们设计用牛皮换金币,牛肉换银币,牛角换牛俊弓服。. |" W9 Y7 X6 U4 |

7 P- d1 N* K7 q& {; H0 X7 T  w) N6 x目的:# z/ ?2 U! @2 C9 d
体会最基本的活动都是怎么设计的! ^1 k! }6 \# p4 ^& ^

) o: b) q' J- f$ Y3 ^! t8 }知识点:+ _2 l" q5 ^, e" |3 ^
1、检测包裹里的物品, Z4 x5 f* C8 ~. n- z
2、检测包裹空间/ z' l( D$ F% z
3、给与物品
, D) ]+ e/ x. ~, R; a. o4、没收物品
//这部分先声明脚本的名字。如果脚本出错,tgs会做一个错误纪录,文件名就是我们声明的这个。
( D5 I0 R4 y: l6 J

0 `* T% b! }8 k6 t4 S% V- c# Y2 ^: Y
unit 屠夫;* {# D- Z$ Q" N! n9 u
+ M' r' K* ~+ K# H. h! }0 y
//下面的是通用的调用程序内建的函数。每个脚本都有的。+ g$ \4 i6 O6 c, \& }: q
. ?5 n* b! d5 v
inte**ce
1 h$ f+ B# B9 v6 c- \
7 i/ E: q# u/ ]# ]0 H
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;# _/ S/ G7 o7 Z6 K, d  p+ p
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;# S* p2 F: W9 k: Q( v% Q  p% n0 W
function  callfunc (aText: string): string;
* C9 ?7 y9 S. ~" F
procedure print (aText: string);' N. z9 V7 I$ r; I0 i- l: u
function  Random (aScope: integer): integer;% d* Q0 D7 o& x4 v9 ~! W0 x$ m
function  Length (aText: string): integer;
! U: w# i4 p/ i: w
procedure Inc (aInt: integer);$ D! Y6 K' `! B" F/ F1 ?
procedure Dec (aInt: integer);
8 m& }% O) D: F  _+ s+ W
function  StrToInt (astr: string): integer;
' _: q; ?$ v% Z% i/ ~4 l
function  IntToStr (aInt: integer): string;' d5 `1 I1 y% R+ F6 c
procedure exit;2 `) k+ ^$ d. x/ M+ z

4 t, N2 b% r5 @. U% P$ m$ |# }
//下面的就是针对本脚本的函数了。注意,用到什么就在这里声明什么9 I( ?- L. S" c; }3 G
' j! W+ F& F5 T. c/ q
//第一句的意思是当反馈参数的时候响应,比如牛肉换东西,我们弄个参数niurou
- \( b% N/ Z4 d; E1 ]/ k! c
  x$ S" v  s: K9 G( H
//第二句的意思是当左键单击的时候响应,
! W* m8 i0 A  s4 Q, E' S5 ?  g
" K9 S7 u. W/ M7 s
procedure OnGetResult (aStr : String);8 R* Z; \$ V1 I: Q
procedure OnLeftClick (aStr : String);; e2 G. k9 y8 a; a' L% Z5 J0 C
$ {: S. l& b* c+ \3 l
//以上是脚本的头部,下面是脚本的主体部分  p/ i2 H$ i* G1 N0 S
- F$ @1 a4 o/ R
implementation
( d; \0 }4 {- R
: o4 p9 _7 X% y. T9 b
//当左键单击时
8 d& g9 ^2 L9 A( P( i0 b: z+ ?% C  C
" C" r* G4 x% D- z
procedure OnLeftClick (aStr : String);" n8 C/ m- D8 u1 h' h
( b1 r" k. z, d3 c9 j% a( C
//声明变量的类型
7 Q! f: S( e: J
var9 Q2 b7 a6 O6 J; j3 |8 S
& @+ w& D6 \& [: v+ Z
//Str变量为字符串型
2 @- n2 d% `1 J6 `% |3 o
   Str : String;( Z( S- F# {8 k9 O% C. T1 {, n
' D  e6 k& g% b/ W& P/ f, J3 `
//Race变量为整型
" U/ m/ b, Z; X8 E4 h. i: z" h
   Race : Integer;
6 `+ e  d( D# o9 ^6 e0 r
begin9 {6 Y, G8 U% K+ J9 z+ g. {0 V6 G

* C' V! \5 a% o9 i% ?
//获取点击者的种族
5 n6 }  {9 G* Z* T$ R) V/ y6 Q
   Str := callfunc ('getsenderrace');
) @: d0 |+ H. N

- x- v% B7 P7 U7 Z9 N6 G' p8 {; a
//将获取的值由字符串型转换成整型0 m, H3 ~6 }  P, {' p# o8 T& I
   Race := StrToInt (Str);+ b: i% N. ^! K3 [, t. G

9 E) p- V& ]5 l6 f
//如果种族为1,这里种族为1代表是玩家$ z- k2 P4 Q- ~  e
   if Race = 1 then begin. g; t+ }' E5 D+ N

% I; l( |0 A- v( z3 l; q5 N3 _
//那么调出Help文件夹下的对话框 注意,这里对话框的类型是1 也就是不带滚动条的那种
% s& J6 B4 P9 @; F5 q: K- ~1 Y. _
      Str := 'showwindow .\help\屠夫.txt 1';8 M* ^  ]5 ]0 ]. G4 M" y+ }
      print (Str);
9 s; _9 }0 J, }& C% I$ E
- f! ~! \& Q$ `. B# s
//小判断结束% I# P7 m- M5 y$ C8 B# k
      exit;
$ d, E! \" T5 B. [) j; B
   end;; i& W. ]4 g3 L5 H5 e6 R: w* n
" d. ~2 d# j' a0 z& N
//一个语句段结束9 r0 A" Q4 e& m7 }$ s: n
end;) b4 F6 Z5 n" f0 H/ H) J: S
7 [) L1 V" ]( p" T! g  {
//另一个语句段开始: a2 i8 V8 l! w
: l1 R4 d* L& x, D3 i9 T
//当从Help文件里反馈回命令参数时,做出响应
# ]0 f, ~: p  `- a0 o# p

* Q1 k, o! ]5 q  F2 Z2 S2 h$ U$ p
procedure OnGetResult (aStr : String);9 F+ ^( W( {! i: y" I4 y( S+ W
var
1 I! B, I  ?9 m4 g+ }
   Str, Name : String;
6 F0 C6 j! ~/ F8 C; L; \' f, E
begin4 ^! r$ l, V  j! w' z) v8 ]$ z

% T: b2 X* u$ o% l$ D+ p
//当反馈参数为close的时候就关闭对话框
; f/ }6 q; D# C# e+ C' Y4 A; A
   if aStr = 'close' then begin
9 }7 A8 c9 p: l' C
      exit;
0 |4 M  s, M' a  I% `
   end;
( T/ M* `6 l) f( M2 a6 E" ^3 g
" H# H: I! g, b3 u; `
//当玩家选择niujiao 的命令时
# e# U' a. W& Q0 R; S
$ a2 p! X5 N. E# z3 b4 v8 b
   if aStr = 'niujiao' then begin
+ x3 {: j) o  M* U; R7 X  f

4 Z, G) k! ?& X" ]
//检测背包里是否有牛角
: n2 S9 H/ w" U
      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 牛角:1');
1 K9 {' N7 l" J0 G
: ?5 `' C% k, U* W, }
//如果反馈信息为假,也就是没有% v9 o. H, G1 m1 T; B. i
      if Str = 'false' then begin" d. S1 ]# L, g7 S* H
" `- \* D$ ]) r( P
//屠夫说话1 _, ^+ y# x3 J$ h: q8 H
         Str := 'say 快弄牛角再说';' e/ D) N' _) ~, F$ p8 N& {
         print (Str);
1 M) c& {5 I% c. B0 Z) O( {3 ~
6 m8 Z" Q4 W% c+ `0 ?
//检测结束
) o7 [' H. L  O) e. I
         exit;* H/ z. ?' g; q3 p8 o+ a* \
      end;( r" d1 B9 `" O

4 o. S! v) ?9 L4 u+ i7 v/ W
//如果有的话就继续执行下面的& S9 i! d# F# v, b' {

3 C: g+ f/ C3 v: a
         if Str = 'true' then begin7 l0 q; M5 J7 i! P  }5 G
% U$ N, t) V/ k, D4 d- h) i' g
//检测背包是否还有空位置
9 N' o0 s9 m6 x* C9 ~$ c1 L+ ^: h9 X/ w
            Str := callfunc ('checkenoughspace');- N  K& S) J* V+ Z% W
1 I" j- R) E$ O- r: r! I
//如果返回值为假,也就是没有9 J4 t. J" m- C' x8 \
            if Str = 'false' then begin
8 T& g7 A4 K, P2 q! P
2 W. X% A8 w( n$ c) j
//那么就提示物品兰已满# J- m0 |" F. m
               print ('say 物品栏已满');3 v6 K( Z7 T3 _) D& t$ u

5 [! v4 p& d! r" |$ p1 y  ?1 G) P" a
//检测结束
7 |& N  r! \7 n$ C: v$ @
               exit;
5 n- |& O; M& G+ P  Y' C' H
            end;
& k- y6 D  V% O
8 u% W) g- C0 W; o
//如果背包有空位置,那么继续
- S3 e; h# v; ~6 O5 f
6 t% l) m: J1 m% T& J+ k: N
//没收牛角  E9 ?- f9 A( p' e$ {. T

5 b& l) l* f$ ~  e# ]# E
            Str := 'getsenderitem 牛角:1';
3 `. I! _# Z0 a% i
            print (Str);
7 }% C- |1 D& Z

0 x6 L" [* f; m! A: j% j/ N
//给牛俊弓服
7 `* f: S$ g2 p5 Y' ?
            Str := 'putsendermagicitem 牛俊弓服:1 @屠夫 4';0 |4 J; z( m: e% M$ d4 C( p
            print (Str);
& g# Y# |3 Y- d6 F9 @& b) p
            Str := 'say 收好了..俺最喜欢的衣服~';: D3 L2 V. g* J( E  ^# h
            print (Str);. j3 l5 q) z7 ^
            exit;. a. ~7 V4 L; l! O) n
         end;
- f! z4 ^  Q/ Q4 w( _) x

0 v7 P- J4 K+ W. D0 q; s/ _- R3 n
//判断结束语句: N# F8 H2 w7 y; g
      end;8 d+ c* p6 q0 B' s- T- Y
      exit;0 B) k; v& X. ?7 s2 B
* n. J" _# y3 t( H. f
end;- h& J, C6 r! ~1 Z& y3 f4 o  K8 l& F
9 T/ F. Q; {# Z6 @# c$ [
end.
+ a5 R0 ~3 n( N

  o, V& L, z  i; D3 A
end;

$ @8 K0 B- j7 S4 A8 I4 o
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