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[安全工具] 发布技能NPC和交易NPC脚本总结

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快要发癫啦 发表于 2023-1-10 14:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
其实技能NPC是最简单的了。他所用到的内建命令也就那么几个,我们来看看
4 f6 J1 O0 i- q9 K- g
1、获得玩家职业种类1是铸造(牛美),2是炼丹(神医),3是裁缝(梅花),4是工匠(风兄),0是没有学习技能
8 \# \& B2 s, ?; j' a
Name := callfunc ('getsenderjobkind');0 t/ A  b: G( R, m& {( ]
if Name = '1' then begin
: q3 Z4 g6 L. W7 D. |$ f5 q
         print ('say 你已经是铸造师了');
/ q$ }: B, A0 J9 ~" F
         exit;4 _( u$ u( p5 i7 U
      end;5 {$ p0 N8 T* R$ M, y5 B0 v$ q% {; Z

6 c) k  l: \) w0 {
2、获得玩家技能等级
! l- P$ K6 m% [. g7 s, d# p& }3 t9 F
Name := callfunc ('getsenderjobgrade');   /获得玩家工作等级8 @0 d! H. i5 h) b$ f; k3 V
//这里,1是初级工,2是技能工,3是熟练工,4是达人,5是名人,6是神工
( |6 q5 f' Y% c  ]; ]2 A8 S2 g
      if Name = '6' then begin     //如果是6级那么
7 K2 _. N$ x/ {
         print ('say 你已经是神工了');2 K; D1 }5 M% f; S
         exit;1 I- N4 v* q) o3 B& O& R' C3 o$ n- V
      end;9 K- s' U  i; p0 ?# Z" N9 L" R
3、获得玩家技能值
  Q) U( L  C* ^, W/ n  J) ]: X
      Name := callfunc ('getsendertalent'); //获得玩家技能值, ^/ K# e/ M* {7 \
      nValue := StrToInt (Name);          //转换变量类型
" ?0 O! S2 C% v! `+ _2 i# ]  I
      if nValue < 2000 then begin         //判断技能值是否小于2000
% ^) s; Z0 a  d- j% \5 V: ~0 X6 v
         print ('say 想转职的话才能值要达20.00以上'); ! e; Q! k2 _& f2 ]
        exit;  i2 k; Q% R& ~+ C1 T' \) w
      end;$ H6 n/ w3 _, }. B* o. V  p4 B& n9 |
4、设定玩家为哪种职业0 F# B1 }& {) W4 ^6 p
print ('setsenderjobkind 1');                  //设置玩家成为铸造+ t$ _- u6 F5 [1 K5 A
5、设定玩家为神工6 q6 j+ A( f6 i+ @6 i7 l3 W  p8 G
     print ('setsendervirtueman');    //使玩家成为神工
$ g& y, b. H0 @
//====================
/ M) A$ o2 |/ E6 r+ h: o, o* }5 w, [
下面一起总结一下交易NPC# [, ^# c# m$ m- R% m: F9 Y7 S
交易Npc就是用到了'tradewindow 命令  R3 R& X: H1 a7 i; u0 m! ]
      Name := callfunc ('getsendername');    //获取玩家名字
5 q) h. `+ S& A% D; o" {$ h
      Str := 'tradewindow ' + Name;     //弹出买卖窗口
# ]& `- S( k' m, \
      Str := Str + ' 0';       //如果是卖,那么类型是03 q8 r, s3 }8 r: M7 k  I7 g
      print (Str);' q0 I9 n9 S6 l4 F) J

6 S9 c& e+ s2 q
其中0,1,2,3,4代表什么?代表买卖的类型
, X/ |# C- x" ^) r

9 J* u/ h+ G8 c
0为卖给玩家东西,1为回收玩家的东西,这两种模式都需要玩家输入数量3为卖给玩家东西、4回收玩家的东西,这两种模式玩家不需要输入数量,双击直接购买1个
7 D( ~' R+ ]1 j1 B
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