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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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快要发癫啦 发表于 2023-2-9 09:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:+ y) P# z' y! x
~~~~~~~~~~~~~~~~~5 i9 w0 N2 J$ \" G8 d1 c6 P
以下是官方当初的信息
* N$ }" |$ u2 Z) I

4 x1 z! v  z* R  j  G. y5 c
添加物品属性
, ~* Y" S, N! i, v! u5 \
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
8 W2 {8 j) E: B+ [
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  
$ `! O) t" i6 l* j6 |
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
' x, x. Q2 X7 l
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 0 Q4 @& F  h0 y6 B" g2 |
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
7 f' r- n3 X& u! ~) p1 m8 y; H
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
( l' x* H: x( `
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
) D0 h3 j; \2 |. Z* J; C: k
# m  |2 G( B2 `, B! O
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
% v/ ]% e6 ^+ A
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
# u, f7 |& F7 B' o9 \
  灵符 获取方法 ; c9 f' z2 }' ]) U5 G2 V! T) D8 a! q2 y* v
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
8 ]  H7 z' L1 \, J2 o$ r1 P0 B
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
" P/ K2 O2 a" v7 [, P5 ^
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
! `3 h5 H1 \; X
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
$ v: l$ W: F/ q" e  \; c

5 O- q  {5 R) v( K& B) _7 W
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 - H# g9 b+ ~+ n6 v$ p  g& m1 O5 k
  饰品 获取方法
: i& K! A" Z( C+ }7 ^& U
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 9 Y" K7 @9 j& f/ M
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
. Z( D( K" y, \* d
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 * W6 O8 v' f( n; ~, l2 ]; `; x
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造   H. K0 X4 t* @0 Y
) ~0 Z* a: z3 x' I& ~( B  o
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法
9 K& j7 d: W* a) y* o- S! m
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
% f0 S: }: U% r% ?% x
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
! G$ ^1 n  @: }7 ]
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 : s- ^7 \8 ?6 ^1 n  ]% b) z" ^
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
" s, }/ s: O2 h$ U& @
$ Z$ N% K) t0 V" S6 T1 f
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 3 N! u/ F" W4 f# Q) C1 P
装备品级 属性物品所需个数 # v& y: J: H* R# y
10 1   d2 t, u% m0 C7 n0 b
9 1 6 o) w) Q* u" F7 R8 y1 t
8 1 * B" q3 q' K( p3 a6 O
7 1
" u2 j: }3 a& m+ Z# x" D
6 1
+ |. u: s% Z1 ?6 ?& p0 }: S2 G
5 2 & _* }8 Q7 G7 o/ r3 q# c
4 2
/ Z0 j' n) [2 O& b: U  p- ^$ q
3 4 6 D) W5 l7 w( K. w) e9 N- U5 V
2 6 * v; K) e8 |: y6 P- `8 f
1 8 ( {5 \, A: \6 r) E& f" X! H; C. ]
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
9 U& W" R9 o2 v& Y: A8 p' q
% I9 `/ a% K4 D0 D9 i
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! T9 W' }+ v2 ~! Y! _" A2 f

& ?; L  \/ ~5 a# U, a+ i+ V, I
4 O7 N& c4 D/ p) p9 T
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
- u; u- O* z# z" L

% k( d7 A6 q- q4 z7 |
1 h7 N5 J6 W# S0 r8 B/ `/ X
相关文件4 n! ~+ p9 B8 }/ B0 J* }
A1  重兵  铠甲类
! s. @! P7 ~" X! T5 c9 j& [  ]
A2  轻兵  铠甲类   
+ _( F9 [- W' u( I
A3  弓箭手铠甲类# S7 ~3 D0 o; g4 I
A4  掌术家铠甲类, I. K$ v% E& x) ]" u
: t9 h+ z1 ~, i; z! b" m& q
对应物品
. V% {, I8 T8 a0 c. {& J
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,' n; y% E. G$ J' Y8 m( X- K$ e
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
9 V) {/ k5 J1 u  T. Y
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
% i5 O" [: k6 Q9 N# e, d/ r4 [
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
0 ~" V1 E  @8 u- g2 X( G' b
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,," {6 _$ N8 A' U, p& Z& A4 R5 d

( {( S( z' M) Z. G9 g* _( R6 S* w
" g, p; D" j7 g  g2 Q1 y4 E
相关文件9 s7 y8 k. o" C3 d6 L  X+ \
B1     重兵  头盔类   ( B, a- \3 @/ m3 V4 K7 \4 D1 @! H
B2     轻兵  头盔类+ Q$ j3 A2 i9 u& u: K/ l! r, X
B3     弓箭手头盔类
' h; j8 Q( e/ g7 \% S
B4     掌术家头盔类9 X4 a" p0 [' R7 V) A+ W

- U% O! C' Q6 l+ q: g( x
C1     重兵  护腕类
0 N# F* f* x8 g* k2 a- ]
C2     轻兵  护腕类
  o0 K( o4 j/ y/ X1 e+ d
C3     弓箭手护腕类    + S: ]/ Y4 X- g! h
C4     掌术家护腕类    ( r# f* @. Q6 Y8 O, Y! V3 |# z( v2 |
$ [- @' H2 ~: Y. H( {
D1     重兵  战靴类   
8 _8 A( i* r  r2 \
D2     轻兵  战靴类   
4 z6 G' c" ?' D( w, r6 |
D3     弓箭手战靴类   
# E# S6 i1 K2 f- \2 ?; T$ {
D4     掌术家战靴类   6 @% |; D$ S' y4 T) n

3 K) I) K* Q( {" v6 o1 m
7 V7 S1 q2 N) Q7 c/ X
对应物品+ ]( I: k/ Q* F$ f
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,, [# Q3 K! I- O  k( u$ J# \
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
; o# g( R7 b1 N! Y7 M$ A0 g
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,0 [1 l$ ]! p3 u
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
6 O3 s: S% L9 y9 p
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,4 g9 Z* z; Q( R. @1 Z. q

- b! v9 }# z$ r
- b. g( i" n7 s/ {1 {
E1   重兵  武器类( Y' Z+ x0 H8 P9 D2 p# F
E2   轻兵  武器类
! H) \" s* H/ H  o- i% `
E3   弓箭手武器类5 B( Q5 J  A$ R! _$ u' U: z  P
E4   掌术家武器类
2 i3 V; ^4 \3 q& r, q) z
9 v7 p  F- B+ U3 U
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
' J* {- j% Z" }! d5 X3 T
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
2 }7 |- W  _% ^5 m
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,0 V5 b% ]3 s( X9 E, [
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,+ \$ |/ l* i2 O' H
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
2 C" F- O, f. o; x$ g4 o

8 B6 ?& Q, A% Z
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~( g  U; w* R3 _; w. J
此类别文件涉及的英文的翻译如下: ! A0 F# s3 i2 Y, K3 [
ApproachBodyArmor近距离身体防御+ c! D$ F3 t3 X7 ~' N
HandBodyArmor掌法身体防御5 e* g( S% |- [' E, t8 z* F" e4 G
BowBodyArmor远距离身体防御
2 e2 \# e+ x2 y, `
ApproachAvoid近距离闪躲- n2 ^0 F. R  T: E- a" O0 ]
BowAvoid远距离闪躲
4 C" i2 O' V1 ]5 x7 {0 K( u
BasicValueDec内外功消耗减少
" R; ~& K0 N- |# E! r' Y
BowAttackSpeed远距离攻击速度2 @$ i% a% J( t3 I
BowAccuracy远距离命中率2 ]4 g/ U( X& S  \6 D9 \/ ^' d
BowKeepRecovery远距离维持
" y. ?0 x# b' S. O
BowHeadArmor远距离头防御
( K6 B) `! c: O5 \. O
BowArmArmor远距离臂防御' S# K8 q) S- t: \3 }0 \
BowLegArmor远距离褪防御# i" T6 c2 U# |3 o
HandSpeed掌法攻击速度
$ |9 C3 d3 H$ I: P) \) h/ j
HandAccuracy掌法命中率, m  V0 k% k+ H, v# D& h+ H; w3 a
HandKeepRecovery掌法维持  A- D0 k! p2 v* a
HandMinValue掌法最小距离
- d; ]2 X9 i4 h9 H7 S
HandMaxValue掌法最大距离' n- G& I6 Q  o
ApproachSpeed近距离攻击速度
( R5 n! v0 D: R' {) J' P" _& ]
ApproachAccuracy近距离命中率
* ~% d, a  J9 F* }/ n( U7 z
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势
+ E/ L" c- Z2 P
ApproachHeadArmor近距离头防御$ @9 q  {: B$ C( c) R+ E
ApproachLegArmor近距离褪防御% v! a' f9 b4 [% a, J5 p- w
ApproachArmArmor近距离臂防御
6 L% L: e; h$ c0 S- r5 e6 c8 w
AddBodyDamage身体攻击力增加4 [9 x4 u2 \) n1 Y1 L' n; Z
AddHeadDamage头攻击力增加* h9 ^0 M# }' v# F& S, [
AddArmDamage臂攻击力增加2 V! t4 K1 u, Q7 _) }
AddLegDamage褪攻击力增加
; ?% N& F* }) Y' F0 M% ^
EnergyRegenDec元气减少9 P: @$ B! L0 W  b% A
desc说明" ^6 L: E5 @. ^$ _* Y3 O+ q

8 w( N5 @7 F6 Z
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# d6 ~  m5 P4 v
% s# F: y! O6 d

& x2 E& ~3 z3 z7 N7 b
先重点说明一个文件
) p' H7 e6 z  n% G% y
! Y' u. O8 a! v
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
! H1 B7 K# b  z& R
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
% Y0 _7 `  Q, }7 L1 {
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" m& ]3 @: q! z# @/ t5 m
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; z" T, [" G3 ]( ]
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# B9 |: P6 X5 r2 D2 m% i
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 y- y4 T* O6 X9 [" G1 t3 c. W2 d& f
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 C- d0 H. j! w- P# @  n& |: U
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% B$ z9 n2 d8 B7 c) C
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- m* n2 _  b4 _9 u/ f* F7 [
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, @* f) F5 x$ u; A) n
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 C" l/ b4 J' W
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! M. g1 F3 M' ]
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ Y5 ?/ V" N* Y
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! K/ \: R/ n& s# b, M' D
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* b. J6 `) S+ f/ O
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ s! c9 I- G% a: ]
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' n8 J, e. H" l/ ^
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! V' s/ a  [, |2 |
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( `% I9 {" o' t: n: X( F
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 @- @% b1 ~$ m) U/ B' v" O% G5 T
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ u3 _, i* w6 L1 H2 o* {
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( N, E' n$ Z2 ~

/ C3 f, S. k$ @: X' H% @
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
( K5 \: L1 m5 F' L8 V7 }) q+ J! F, B
) [& t# x9 R  I$ ~6 ]$ |/ V( r  r
% {+ i* ]" j2 j- U6 O/ d- }
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
2 o6 V8 `$ m' K; M5 N: ^) H
5 G5 b6 ~: v1 s. p0 H
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】0 }; K0 x9 p6 F) d* \
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。5 o* H- ~  B: }+ b
我举个例子:
- ?- s5 h; b5 \" ]+ y( d+ u' c
拿男子魔人道袍例:) q6 c9 `7 ~2 m- V- c
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
) s) N" W( Y" c6 c0 M5 A6 S; l
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
! E: q2 Y4 {7 i. h+ y$ t4 f! h

2 F3 j* @. B( g; p/ x3 q3 M
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
0 ~* S, H% K% `: u. ]  B

) |, E2 V( w+ l" R9 Q" P
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 1 @& V$ ^! w* C# R) a* \
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】7 e  W7 {0 f) X, q+ d$ ?+ ~
' f+ q% B# `& F, O% d7 o
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
3 y/ I' ?6 k, @! ?6 `0 c8 p
' [7 g4 A) W9 s$ V# g7 T- ]; t
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~89 S" u, n$ l3 h2 _9 M
& T) [8 ]0 y0 {; c
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪78 P0 V9 Y. w( ~0 l) f: f

# L% k$ l9 ~! Y3 d. D0 n2 ~7 F/ g' v
7 E$ m3 R1 K1 y, n, l1 |$ [1 w

2 @7 @# x% ~& l. ]5 J) N/ ^9 N
0 y# c/ z) O- @
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
. \9 J8 m$ Q; D$ ^: c
3 Q8 a- V- M) K( B( d2 v, i1 a
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍' z, O3 L3 ^1 }1 N, k3 S
着重在说明一下E4这个文件; B1 U3 D) |+ a& V/ f) {
E4   掌术家武器类附加属性的设置
% k: X3 F" N2 m7 d3 i
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
# i3 H  v# c# J
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的- c$ S3 }# V& Z: _
: b3 G' M* c% H# O& D& D
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
! B1 v3 U9 @: t, {

8 r# M3 f: ]3 O4 Q/ N
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
2 |& A  `' j% i2 C
/ T5 d/ @9 j! S4 @) W4 u" A
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
, ~% z$ k2 p8 j7 z9 p

3 j. r- S. \6 {: h5 x
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵

$ R& _; v7 @, G& n4 C
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