tgs1000/init/MineObject.sdb( x7 W( t; W: s8 ?9 v" \
. v( D" _) U1 r, H Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
R/ c. ?6 y& L. o8 @金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,+ ~$ i" v! S/ O: P. v1 |
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pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。" L! ^0 i( W+ S8 l1 m
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。$ [4 L% V3 k+ [' \1 V
DropMop 就是挖完了出什么怪物。
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' z. k% Q! {( N- btgs1000/init/ToolRate.sdb0 B/ j$ i. g. w
' R) p" D6 b# DName,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,- f$ f2 M' P+ f# @, j1 R
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,) g2 z2 V" r; a. \. y: H9 f, T
1 z; q- F4 @) X+ F. C9 ]1 D3 uTOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% ; T) x- g) b& x* `: W3 O- r M
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