tgs1000/init/item.sdb) q& W2 O" K3 p) _
% A9 U$ `0 e" B ~: a7 f不灭,不灭,36,不会丝毫损坏的永远不灭的戒指.活力最多增加40,,,,,,,,FALSE,459,,,,,,,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,4000,,7,,,1,: P) r3 b1 Q6 S- j
8 R. U4 Y& @& ]
4000就是增加活力40,如果改为8000就是增加活力80。1 N1 {* `2 E0 L& j2 I v# Z
; t, g8 J7 k( l2 T
boNotTrade 是否无法买卖;“TRUE”=无法交易,“FALSE”或空白=可以交易
2 F% Z# N8 |- A3 z& [0 uboNotExchange 是否无法交易;
* G3 z( G5 i: d" q2 u. DboNotDrop 是否不能丢在地上;
) e4 V/ {% y# h# c! _8 ZboNotSkill 是否不能放进技能窗;
. ^ d* D: e+ ]% z( N' C2 ^2 UboNotSSamzie 是否不能放进福袋;
# |$ i. J9 H% P/ G6 b: _NotHaveItem 规定只能捡一个 D$ z/ H5 {4 o/ G$ [$ `5 W, ` j
3 x+ R( D( K T2 {$ f3 X. M2 M |