本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑 4 h+ ?+ k! d C/ p" V" D' C; ]+ h2 A
; ]) Y4 g6 \+ w2 {* I
编写需求条件:8 C, D4 ^4 ?, o% m
# Q/ p: \' n5 w+ m, S& t" M4 k od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++)5 ~7 \, m5 w" C: y8 q- b# r4 Y
0 i' j/ J, ` I H% C( q! e
% X0 w; [6 m8 O" S$ W$ }- J编写过程5 Q D9 Z4 P& f/ K7 K/ z! `
" j* S! N) p4 B4 L l) A/ ^
第1步:
9 s/ |5 K: p N' V4 G x9 j$ @* J! N' O$ X' G2 C: m* M, D" w y
用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面
6 \/ @. u! L) d# f# P% J3 ]/ A4 l
& j3 R. y. N7 `* ~# i' @9 z
& P5 }8 f+ R0 d( [第2步:- e8 R" M( U8 b+ @5 U0 q5 ~
( R, G H; b6 Q4 m, D6 k
打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序
( u q3 D2 D8 Q8 @& F5 s! S5 m" `) ?; [. ]3 a& p0 u& y
启动客户端进入游戏(后面要用客户端)
9 |( l1 N( y: z6 R. H W' Q; Y0 o+ c/ P }4 G1 b& n
调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe
$ M; d% i7 D" l5 A% J4 n& H" g- P- D5 D" R4 z: W7 s: i: M- @
在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串 od 会扫描程序 8 B. i& [: g; l& K; u9 d
; ^* m& h9 a! G
提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到$ {) S) E! w. r; E* ^9 }0 U
, e$ _1 v3 v _/ G' g/ D7 j od停在
; \- ?& w2 u) P1 t$ m$ q( ]
. [2 a4 f- Q( Z( q, \0 t/ T 0052A0C7 mov edx, 0052FDD0 ASCII "<SYSTEM>: "
2 d5 @. h: Q; J6 j; i; [+ g9 T6 F5 a
L; ~$ d. d6 d: {4 V, B1 A 双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面
/ N1 H0 v) @# _- x+ ?" E
7 m) [. K9 i* m7 f5 O" `
. b' S" Y2 k- c( q7 p1 H 0052A0C7 . BA D0FD5200 mov edx, 0052FDD0 ; ASCII "<SYSTEM>: "
3 @( N0 |: ]8 g; [3 o2 |- G 0052A0CC . E8 C7A5EDFF call 00404698 . n; i, R- S3 W. r% r7 W
0052A0D1 . 8B95 ACDEFFFF mov edx, dword ptr [ebp-2154] ; 赋值edx 为中间屏幕显示的内容, B2 j2 V9 L& ?+ n. @
0052A0D7 . B9 03000000 mov ecx, 3 ; 这里是色彩的选项 后面会调用
' B- L" ` I' o7 k$ ]) P 0052A0DC . A1 70855600 mov eax, dword ptr [568570] ; 这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道 h( D* v/ T& N1 Y9 Y6 s, {" n
0052A0E1 . E8 D21A0100 call 0053BBB8 ; 屏幕中间喊话的call 0053BBB8; m5 {7 P8 i, ~; x) S, i
% V% r4 a' Z ?7 B3 s, ~- d9 d9 k3 b+ _/ g
定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????
, ^& E4 ]! c! } K+ J
" O) M7 d0 W5 R+ \ 这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8 1 U' Y+ ^( ~4 O( @
; m& U( V, x6 {. J5 F
到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩* O. A7 Z: ~5 S
* x" [0 f% \ }7 ^, N& } 同时发送数据给客户端$ N' R8 k9 d$ Z. F, `* |
# H/ U5 j) ~5 f/ A8 ^
( `0 p. e, g+ |: ?; C
进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过1 N, u2 A4 c6 N; @6 {0 H' [
2 X3 R4 _3 J7 u5 ~0 M
0053BBFC |. 83F8 0F cmp eax, 0F ; Switch (cases 0..F)5 X! _5 M/ q: f( R
0053BBFF |. 0F87 41020000 ja 0053BE46
% N6 C4 V) m- t! H6 ^
7 R4 ~9 ~- l- c0 A. r8 a- a eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里
2 v3 O5 r) D4 i& X4 U' m
( u7 E! d c: I8 R" [1 _9 Y 0053BCD9 |> \66:B9 1F00 mov cx, 1F ; Case 3 of switch 0053BBFC
# h' N) J7 E7 a 0053BCDD |. 66:BA 1F00 mov dx, 1F
- n0 `( ^) B0 {4 ?3 H, f 0053BCE1 |. 66:B8 1F00 mov ax, 1F" ^8 m6 d5 w2 V( Z. K
0053BCE5 |. E8 EA54F2FF call 004611D4
3 i5 \- u2 j i$ h8 N, L& m3 q% w2 ~% e- }. ]
这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数
' `: \; P9 r, a& ?' Z0 J1 t4 z2 ^ * L Y5 y# e/ ^" i0 e
call 004611D4 就是调用 winrgb: i- ~. b: r: U C8 ^
$ V; ~* ~: d( |8 u& @# P' [6 |7 A0 }8 Z7 [$ n
上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在
0 d$ {$ p8 G" _3 ?/ r$ z7 {( M
* v' [$ S3 H# V* H6 O5 q dll里面进行内存地址读写& W- m2 I2 H6 Q! `9 l
' h5 j3 O) C' r# e& q! p" h 我是在( f) a# ?8 R7 m) v) |" F
3 T |1 c2 k$ K8 E3 o
0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE46
7 g! c( `1 Q- v) P/ q, q% C" I0 t- k' Z; _! u
在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写- p" |3 {. k. _6 {7 t
: j& b9 N; E* F& \( ?9 {, g
procedure InitDll();
) w2 u: X$ T1 j6 `* b+ P6 z5 b var' x. i! g M0 D! T4 R$ s
p: Dword;. w6 T2 |0 ^! A! M5 ]8 n- O
begin4 b% v1 n# Z& ^" R! e" }: V- y
p := $0053BBFF + 1;1 L8 \' y5 [* |+ t$ A* ]
PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);
- d( F9 K/ |3 s! e) Y. ^% N1 ` end;* P+ o. \! B: n9 |
" ~0 o; L1 {2 V! N! R9 X4 {* _3 @ 在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如
" Q7 }8 @. B1 K {+ L% e
$ s. g* }8 K- d3 y. H delphi代码:' A5 |5 ?! n$ Z; w0 e- K
5 G) I u) k# h( ~$ {
var
+ w4 \8 N" k$ c0 C* d EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;: j; U+ _( {" D6 T \
EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;! D7 x* L5 b6 i+ w3 n# Y& g, D/ @
EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转9 a* i n( o) A. M* ^, Y- G
s. ^, ^( \7 _8 k9 K
CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;
6 G0 C, S- r& C* r# u. j9 m7 \ CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;
3 S+ l$ E% U2 Z# @, e: b1 e5 P* t% l- g* e" T% z; T
procedure proc_0053BBFF();1 C q! w4 d( X1 } H4 V1 ~
asm) j8 N% [) f+ m' W* R( F
cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较9 \0 h3 g+ z% _. e2 q. y7 o& }! O
JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值3 L2 V5 y/ Z7 x* B* Z
: o @. |7 L2 A% e4 K7 I+ r
cmp eax, $10 //比较是否等于16, w+ i6 V) K! _: A
jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分
+ @3 Y6 n0 m8 B# B. T- H
1 m: H L$ N$ o3 k) ?9 j mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
6 m/ r; y) v; @: P5 E: R% N mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF- K0 [& W+ [8 ]( U1 j4 {' @4 R
mov ax, $A
# D1 Z) o' p; [3 l' R call CallAddr1_0053BBFF
+ C4 V( r1 R7 |! V& e' L mov edx, dword ptr [ebp-$14]
6 J3 }4 @- Q8 E! a8 j mov word ptr [edx+1], ax
+ x* J8 _. Q' V& T/ g z, P+ n
: n/ Z% S6 G0 T mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试( U7 {6 B! k9 ~' L" m
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
! }' k/ ~7 i1 D( z( Z+ X mov ax, $10
4 F& l0 r4 A( }7 U# a' @ call CallAddr2_0053BBFF% L' D' X: `+ b) L
mov edx, dword ptr [ebp-$14]9 x" P3 q9 q5 m' Z* E& ~. ^
mov word ptr [edx+3], ax
8 m) w" z. S* r* F, c; q9 g$ w jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
2 I3 f5 P8 h9 y2 n' E
# \, @! q9 j* y7 Q+ } y6 g3 z1 b @Seventh:2 ?: j6 `! Y& r" E) y3 l$ Z
cmp eax, $11 //比较是否等于17# N1 B' r' w4 _) x
jnz @out //不等于就跳转到默认部分
/ `6 n; ]3 p& E# \; }- c1 [" X) \. W
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试) C( d! t2 }% ?" x" O! g' q
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF; g" T! Q$ x# X1 s% [
mov ax, $A
2 r- \( a/ F C# v0 e1 o3 _+ m call CallAddr1_0053BBFF
) e/ c, |4 ^$ I mov edx, dword ptr [ebp-$14]8 |1 q) s& ]$ n( F
mov word ptr [edx+1], ax5 ^$ _ x9 y& u- J1 P
8 E. i+ H1 D; H4 E, ~. j; I0 ^; d
mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试0 q! `* t0 l" M0 s+ \4 Y
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF) `) U- L7 z- h
mov ax, $10! O# z* u8 q" P2 P# V4 h6 B
call CallAddr2_0053BBFF4 I7 _, n g9 l" c
mov edx, dword ptr [ebp-$14]
. i+ Y3 b( P3 X' p0 n) c T mov word ptr [edx+3], ax
! F. R" r$ j1 i6 M7 n; C* d, e3 |( _ jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
4 m# u' e3 x/ c" k) l+ U% D //2 L! ?3 x% z& [6 o
@out:% v( }6 S1 o# i
jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点
/ @% f1 _. z. K! Y9 p2 d% y* W A. }+ n# o; G+ t
@OldCor:1 U6 h: t& u( L6 ?" r9 l
jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值
4 X \7 S ~, [ end |