本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑
* G# O7 B# b! ^# a
! `& Z& \* Y& n+ o9 M8 _9 f编写需求条件:% U) M$ _" M3 o, m* m7 D* ^
/ u* E2 g f- W. `0 B! m" B
od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++)
1 `5 h( M% O6 Y* h& f! o* m) q, [
9 H& p: y1 S$ @
编写过程5 Q$ w" u% h/ I8 I! K
* w% {+ Z b& t. y* b$ `6 T1 I" a8 H第1步:
) R: j3 ?; Y: N; a; _8 G
4 \, v, A- N* `" X. P 用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面' {- F8 n7 i3 C8 ~* l; E
& p: l; {# y1 r: y3 y/ I7 t+ B. ]- @
4 _, W, D5 N( ]* f第2步:
V3 n8 @' q. G+ j1 d+ D8 Q) |: L, }7 a$ y. U9 `5 @
打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序
" }/ ]) u: Y8 L; ~
4 Z1 x f& e7 f+ ^$ c 启动客户端进入游戏(后面要用客户端)
" l, k7 [0 N& ^/ P r: p6 q! C! m% _
调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe( W+ I, T; T: a, J* j9 \4 @
& Q/ y0 i2 K$ m+ ?* \
在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串 od 会扫描程序
. F e9 u1 i$ \9 P4 _% _
$ j Y4 n# b8 U 提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到
; a. b3 b6 q7 G( C/ ?0 G+ P( O( P# U/ Z' [
od停在* o% i7 `2 i0 \+ H+ w& E6 V
' L/ g/ G1 {9 C" ]- n 0052A0C7 mov edx, 0052FDD0 ASCII "<SYSTEM>: "$ O3 U) Q$ J: J
' g# Y& ~: a* ]$ d 双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面
2 x% S4 e' u, s6 D# ]9 W
- f& U2 H* l8 Z3 T( W0 S
; o% R# d* v q' i' f 0052A0C7 . BA D0FD5200 mov edx, 0052FDD0 ; ASCII "<SYSTEM>: " 6 e8 \5 C6 Y S' d8 `3 h
0052A0CC . E8 C7A5EDFF call 00404698
( K1 k! d* `6 I4 ~# K& U* T6 ]" W 0052A0D1 . 8B95 ACDEFFFF mov edx, dword ptr [ebp-2154] ; 赋值edx 为中间屏幕显示的内容
7 \5 l8 N3 \. q3 q 0052A0D7 . B9 03000000 mov ecx, 3 ; 这里是色彩的选项 后面会调用+ Y+ X9 M2 }9 S& @
0052A0DC . A1 70855600 mov eax, dword ptr [568570] ; 这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道
t1 A6 ^) h' v. J6 Q M 0052A0E1 . E8 D21A0100 call 0053BBB8 ; 屏幕中间喊话的call 0053BBB8
# X. w! M$ q& y" B% x: E) S5 |( A7 o! V% P+ ^% Z) z
定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????
9 b; H3 Q) J3 {/ d+ v5 d' q; c 1 F, M" p `* ]5 u; m
这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8 ' D- x+ v3 { I3 ^- S4 A
# Y6 g( r/ r7 x2 E# ` 到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩
9 m: W3 C* V& r1 D& h: E7 j D) ]; E# h/ r5 r
同时发送数据给客户端; |# x) h" Q2 ?% Y0 [
% P$ s8 ~. U0 S2 G7 `% Q & O" Y: E( u' }# L
进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过
& N3 ~/ L5 U ~7 l
+ i! Y: [$ |! U. q( \& q* @1 h ~5 v 0053BBFC |. 83F8 0F cmp eax, 0F ; Switch (cases 0..F)
% Y, Z/ `7 l- N `1 u! [+ G) U3 U 0053BBFF |. 0F87 41020000 ja 0053BE46
! o, g H: l0 q( Y% a/ M, J' W+ R( I
eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里
/ v$ G3 n% t/ \$ P% K4 | j7 V* o4 ]+ F
0053BCD9 |> \66:B9 1F00 mov cx, 1F ; Case 3 of switch 0053BBFC* k+ v% h: ]7 S" b) _2 c; S
0053BCDD |. 66:BA 1F00 mov dx, 1F, u/ \) Z7 [ A8 Z* v/ `
0053BCE1 |. 66:B8 1F00 mov ax, 1F
, U+ t7 s6 j3 z7 R 0053BCE5 |. E8 EA54F2FF call 004611D4 _- @( g2 F% l2 \
A0 w- v1 e1 v 这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数 " ^% |+ j. R: F ?& M- w
6 _; [7 _5 ]# d5 f2 @+ M/ Q
call 004611D4 就是调用 winrgb; A5 F& K' J! u+ g0 \5 D
( E( B# N0 K9 V! G
6 R" m* Y" e8 A8 c上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在; X$ I/ u& x. ?% L) j1 N
' T A! M3 S8 I P' l8 E
dll里面进行内存地址读写9 X1 A u% h$ x, p
, g8 c# V/ C9 W' b& [" O% @; O7 X; e 我是在7 M9 J: E& q8 r: s8 E6 f3 M$ V
: o I; Z T2 i- F1 C0 Q- z4 ] 0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE46
X! _4 h' l% V: ^4 t# f8 J( Z! c) p3 T% J
在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写
/ o- l4 d8 A3 n' H7 C+ q6 E0 a$ O3 U7 b
procedure InitDll();
% q- h2 L. J0 ]0 ~ var Z; a2 P3 J! _; v: M5 E
p: Dword;/ c3 ?% f( q+ P, P5 k( H
begin+ Z5 y! m/ _# }+ Q
p := $0053BBFF + 1;) ?: N- x3 ^6 E4 q8 J5 `% [
PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);1 R7 T4 V" \( J8 f
end;1 [" t7 P6 R9 w; A& x
! d, D+ s& Y; v7 c. a; w8 b 在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如
1 g' ~- l/ E2 R g0 s, r: C# y& F5 T" ~6 l3 k2 ^3 r9 @* Y
delphi代码: ]+ v% B: J, d
, f2 X+ z/ l9 [: J: Y
var/ O; z) f' v5 t# y
EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;
% H7 w4 d u9 O EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;4 p0 b7 o8 |6 h9 p
EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转% p; u8 U4 ^3 Q6 |
8 ]+ J& @& k) h) k8 o) @3 Z" q+ O
CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;
; v5 h E% o3 H s9 M CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;& }, W0 {. B& G9 d, {: z
! |* x5 m! ?; A2 Z0 t1 v
procedure proc_0053BBFF();0 R, _: r0 q \4 F
asm
8 m. K% y% e1 F- N; [ cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较
5 _* u2 U" a" m/ W: l JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值7 n0 Q) b7 _. j1 g+ ~7 R
6 c/ |! e7 ~/ i' } cmp eax, $10 //比较是否等于160 @( ] w: x- ^0 L1 \- b
jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分
$ |1 q+ f% @# F4 ?$ b4 R- g
R; m8 k2 G" z% M7 s1 e+ e mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试( ?# y+ J; L! ~$ [; L; o
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF# J# r9 z T- M* z. ~
mov ax, $A
* ^. q/ b! |; c; V5 J call CallAddr1_0053BBFF5 i$ b6 V! |% U
mov edx, dword ptr [ebp-$14]8 y! }2 Y, G, T% ?4 E# N
mov word ptr [edx+1], ax
3 g! Z8 u8 ~9 I$ x; c5 r: H: n* x+ r$ f. F, e) P" y: K, y
mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
+ f5 y) }0 W8 C. [! o2 B# M% g mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF1 B m5 _) e. e f# H* B3 A5 U
mov ax, $10
) W0 K- L: p5 L. P; J6 ^ call CallAddr2_0053BBFF
5 i4 V, E9 ]$ w5 w. _: Y, n mov edx, dword ptr [ebp-$14]
7 V, \/ B4 B# V+ i M( `! X mov word ptr [edx+3], ax
3 j0 f( O: u, h$ o9 J" p jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs# ?$ W# u( A, t ], {; v
( H" S# }& M( q% x @Seventh:
- {3 y- p+ x) ]& v! o9 ^- Y cmp eax, $11 //比较是否等于17
! x5 s& Y" L' s3 Y- e jnz @out //不等于就跳转到默认部分0 s$ b" Z3 F- o" h% D5 W" l' O) ?
9 @! \3 D+ N9 | mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试8 }) s4 {6 m# n; @! Q
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF9 i3 v; L1 X. y/ r8 ]
mov ax, $A5 w i$ l5 B* Q3 y7 H1 h
call CallAddr1_0053BBFF8 ]1 ^% H8 ]+ w- J/ [$ h( B$ S" M; P. i
mov edx, dword ptr [ebp-$14]6 r; w/ y5 O. d, W
mov word ptr [edx+1], ax
' \; \1 S$ w$ z
: U$ I* n( D9 q$ m0 r; F! W9 e* { mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试: E) F9 h: B9 O: G# a8 k N
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF8 B$ \3 [1 I2 M. @) {& ]8 z- E
mov ax, $10& C) T( l; d+ {) u# M
call CallAddr2_0053BBFF' I$ H1 h9 m1 n$ W X
mov edx, dword ptr [ebp-$14]5 H) G9 l" ]8 X1 ~2 E, M6 s
mov word ptr [edx+3], ax
! ~! `, l: l3 T- I$ J jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
6 N' R4 j! j) P# B) N7 r //
, f, F& A* u" m$ ]2 C* E @out:3 [0 [; ], i% W. U" m
jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点2 H) \2 c% `1 n
, y3 m& a$ a5 z5 H: h0 E7 U
@OldCor:
9 p: I" o% n$ _5 ~# d0 I3 B jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值, F& h/ i* y2 j, W3 z8 }8 C( D. S
end |