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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:- I" ^4 r- A8 B1 _$ Z# {; \, c
~~~~~~~~~~~~~~~~~
# c4 N+ Z" V; v7 K  U以下是官方当初的信息
  y- L5 u8 i. T  P
+ _- t2 o( H- i. I添加物品属性9 K( {' s4 c& N+ n* T
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,4 ?0 k; E" h0 v+ v- B, l% u$ C
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  7 f; u  H) |0 g" W# _
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) ' ~; B! |+ S" ?. V4 h% G9 A) A
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 7 G; {+ Y- i& B
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 ) B& e  K4 f6 `7 B' [- c. |
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 5 C' t! H- y( N+ }% o2 ]1 P
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
! a$ P. ^: k$ ]' S0 M) F0 m+ s" r( B8 m7 F& X$ `
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ; U  {; S) a' X+ H6 q$ |' q  S$ M
1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
# p! F! O8 }/ E, @, Q2 S; P! F  灵符 获取方法
$ p& O) V2 B8 T! E8 ~低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
5 s: `1 b& E' `+ c" d1 A中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
6 ~. g# B& B: L/ Z9 W% w5 M4 T/ Q; g+ J高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
: I, G( W  K$ w最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ( A% B8 n( c, A7 \' G8 U8 f
& \! x# O# c/ C( b) W/ D& ~
2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
( T# j1 Y5 ~% M! ^6 w6 e  饰品 获取方法 6 X) s) u+ C' q* D
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 # S* _* D$ y0 Z( q/ C' g! `
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
5 W. I) ?) `$ y, s: x高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
( r4 T* l; ]4 `最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 % H0 s3 t, e# }
* {; T& u8 m1 V, U  O
3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 4 T) t7 H+ q1 g1 f2 W; o! O* P
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
1 S% K& P9 s8 I/ G+ d+ }; h" }中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) / W  \) H* u  J2 q
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 / N+ b3 `9 j1 M+ u- h" L9 L
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
' g$ ], f. A' K$ L( V
2 c" _# r& D# v. b, G7 B! f  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 ' R, i7 `+ P% s. u( i
装备品级 属性物品所需个数
0 u1 L$ W5 A! Z. E+ K! K2 e10 1 ( A4 J: d5 q$ c* X3 L5 d
9 1 3 W4 Q7 }0 w6 z4 ?6 b. h
8 1 8 o7 ~. u6 }6 W" t$ G# W3 E- v6 J
7 1 : _; ?8 B2 X! [/ _5 J
6 1 & {# A; p! N6 u
5 2
" Y) H& z- _. F8 k4 2 8 @; v% a* a- a) b  u5 f; j
3 4
! W, N3 ]& n0 N, l4 b2 6
8 B$ t( R/ Y" Y9 z; N3 }1 8
& |" i! v$ m% U备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
3 i8 w% W7 U- G, Z# R3 a' r8 I+ T( f4 Q
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* p$ L. K% c3 x' @( g& C0 B6 C; M% x* g- Z
4 D1 O2 T& x4 }7 f. _
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联9 }4 y  v% a4 B4 f, L
3 i% h7 H# ]9 w4 D7 U

6 B3 s- ^( V% \# M* S相关文件
, q" F: h+ f* i; s  {A1  重兵  铠甲类
2 Y5 i0 {8 U5 p; EA2  轻兵  铠甲类   ( `3 D# G  j. E2 ]( u1 I
A3  弓箭手铠甲类
1 u" Y( Q8 [$ e/ _* e' kA4  掌术家铠甲类
1 E5 b# M0 X* B6 v, _( J# r4 u" l0 f* K0 M
对应物品
. R9 v% K8 q: h9 c) t/ Y黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,9 E+ e7 b& @0 w3 q& x6 R
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
% P$ \. n+ a+ h5 H四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
1 K% }& }' Z6 n6 _/ {' J溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,5 j+ c8 U% W5 b3 T: x6 B% t$ k
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
8 c0 T8 s9 F0 ?% O# m' m8 i# @/ E8 r6 Y& O( D, [1 M  @

( ]6 M9 g5 e9 D0 B相关文件
7 O! Y! ]* a/ C& k8 a2 X+ uB1     重兵  头盔类   # A- G  ^6 g" W' i& F
B2     轻兵  头盔类2 v9 z" y9 Y2 W/ i" z
B3     弓箭手头盔类6 s+ \  E9 h0 m1 f2 n. A. Q9 f6 q1 E
B4     掌术家头盔类6 @6 \1 ], K# t1 X/ V' n
0 v! @0 h1 ?5 u$ i8 H
C1     重兵  护腕类
. h$ z1 P5 E+ N7 {, SC2     轻兵  护腕类
6 e7 @' p. Y% C4 p  f& JC3     弓箭手护腕类    9 y7 {& P, k* T1 i% n2 n2 m4 J, b& ?4 x
C4     掌术家护腕类    . W! U9 H8 ]% g/ P- O+ x
3 ]& ?5 C, E' D* e8 a/ f0 L# r
D1     重兵  战靴类   9 {. s+ A* x* u% X4 X9 \& g
D2     轻兵  战靴类   
; n" J' r; q9 K* E% k; _0 rD3     弓箭手战靴类    * ?- }: d: V: X7 W1 ^
D4     掌术家战靴类   
: q7 M, H! ]. B" Z0 q- E
: s& l; V: `7 U$ Y# y8 Z, ]  F
# ~& O1 r7 o) s* c2 c) h0 M对应物品
& C8 W/ z3 A0 `1 M0 ]3 K疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,4 G) M+ l" W9 S! U. w3 m$ J  u
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
& T3 g. _+ G1 ^6 s霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,+ k; h1 w8 y% c7 N, \% D, @. @
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,# W# w+ R/ I. H& G/ G
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,5 x2 e7 J9 H: T4 A

$ T7 t* \( P0 `0 R! E
# R$ m6 l4 Q. a/ U- HE1   重兵  武器类) Q( T' Q9 Q1 r7 x- h
E2   轻兵  武器类
9 b, R, V( O! V9 C8 {- x4 JE3   弓箭手武器类! I% ~& i# v( }* l6 ]! E( s6 e+ }
E4   掌术家武器类
3 T3 h7 Q5 z1 s) r
  q4 K; k- ?7 p1 x7 w罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
  W& z5 [0 d" a/ L. Z0 W6 I巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
) D/ P7 C4 f- D侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,9 I6 R4 T7 Q% [, z
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,/ v/ C/ y! b) G7 N
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
/ l( e# {' @4 j: Y5 C7 Y. ~: z) {" t+ \* q
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~9 L$ A0 d+ J# Y! @5 {
此类别文件涉及的英文的翻译如下:   X1 K2 }& x; p; z  p
ApproachBodyArmor近距离身体防御" {+ c- O2 P( u: p
HandBodyArmor掌法身体防御' d1 {6 K) h7 q
BowBodyArmor远距离身体防御
7 [8 O1 x- }$ T+ O8 a; aApproachAvoid近距离闪躲
. w8 d- b, U  W. D/ l$ H2 A+ zBowAvoid远距离闪躲
; S4 Y- f# Z. k7 Z1 C+ fBasicValueDec内外功消耗减少
2 b2 z2 X8 X4 B! t/ lBowAttackSpeed远距离攻击速度# F, q! [8 `- x0 u" e
BowAccuracy远距离命中率
* {3 ?! [; _- {% Z: S! `# v. CBowKeepRecovery远距离维持  H: w+ q: [- @5 |" I; K% L
BowHeadArmor远距离头防御- B: V! P0 _8 W# m
BowArmArmor远距离臂防御
& {  y9 }4 s- P/ d8 N" eBowLegArmor远距离褪防御& @2 X8 Y& `1 t/ s
HandSpeed掌法攻击速度1 t+ C) f9 r: t8 L
HandAccuracy掌法命中率. u5 g* [' C% E& D+ H7 n/ q3 L
HandKeepRecovery掌法维持* w5 c. j' G% G8 G4 _- i- z& i
HandMinValue掌法最小距离: r( ^7 T* p5 u1 ]
HandMaxValue掌法最大距离1 M5 I; F% b3 c8 D9 H
ApproachSpeed近距离攻击速度2 @% T) j! b9 X1 R7 S" K! {' I
ApproachAccuracy近距离命中率0 o0 ^+ P6 r+ p) d# N
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势  T& ]4 c) T2 q' e) b" y
ApproachHeadArmor近距离头防御; L6 b+ F& t1 d. K6 n. q
ApproachLegArmor近距离褪防御# u- M2 L; O6 Y0 r
ApproachArmArmor近距离臂防御
% S* h' e1 [" J7 r' Z  cAddBodyDamage身体攻击力增加
; r8 F& V4 K$ Z3 p' R" q) FAddHeadDamage头攻击力增加
: ?- |+ @9 E( S7 Y; @AddArmDamage臂攻击力增加
1 i0 \" S( ?  t& ~. l4 jAddLegDamage褪攻击力增加
0 y: I: q" u+ _/ VEnergyRegenDec元气减少
3 \" I$ l# ]4 {& j5 Rdesc说明
' B1 @5 R. \3 w1 j$ e, O9 A  C1 |4 O; H# ?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~& q; w' k! s) `5 r
: s5 Z9 `! l2 Q: r* P5 C3 R  T

* p* T9 k/ y+ s3 O8 c先重点说明一个文件6 T7 W+ e8 V! u* x% O4 Y- F% q  q2 y
5 J, R8 a8 r2 o: ~- P/ V
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )) _, H/ K/ [. j% [) G; k& s
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
% p. g2 U4 ^5 S" a0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ f7 h6 a4 u7 e: [1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, C& ~4 I( E3 l& D- X
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ ]* a3 T5 B: u4 R2 m/ s) g
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 t4 P8 ^! e' ]- d6 G4 X4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' C' O8 k( ]; C& t) o5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类  d3 U- _; P# K( E* S
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! r% K5 p' G4 q4 ]2 z9 L& f
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 x+ y% c$ X/ M8 w  E
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) x6 ^* r1 I# O/ B; ]9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: p9 G7 d& M* G! Y10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, U/ D! U  K+ k1 v! ?) e. b  u: ^
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" l3 g0 t; M3 `% P! K12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类  `* x! e- s+ U7 \6 W
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( \: f8 A% H; S. Z
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# y* d) b+ o9 |& i& W  I
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( C( r* x' q% N- ?# S. x! I' C16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% E  d7 g# O5 q17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: }% d! E* m/ ]8 Z+ h
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) I4 F* l, q7 l* [3 W19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 q3 `: t. V  \) w( B3 R! n: T, ~: ^; R; {6 W0 s9 D' o
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置0 x* R0 y! S+ x6 Z# j. s

( l6 T+ e7 t. J
1 o3 I' V* G$ `) `使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
- {/ i: M! }  u0 [- m6 y5 H8 C$ `! C  b  G) W
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】2 H8 `2 K2 A6 @# t
2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。
3 M; m& ?8 L7 @0 C1 ?5 R3 G7 m我举个例子:
! l$ z4 _$ X- C* ?) F( x拿男子魔人道袍例:
& f* j5 \( u; c$ ~  x男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
+ P  G; x8 u) M0 N: J4 {1 W(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。/ Y$ J: s2 m" |) M6 l. h

9 ]' ~4 E( S- B; o+ R$ y2 @4 P此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20( x2 s8 ?' E# i6 Q
6 _3 b. |  k/ I- N' ~( V1 I
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 $ V; g7 n6 x4 e
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】8 M# A8 E$ z8 D  G

/ F! W, G" X% A8 ?1 m男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
% K$ M! c4 Z3 }, R# K# Z) M  E
$ [  k) b7 [0 e; D( B此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08. G/ Y2 M9 W5 p+ _) G! T8 d

3 g1 [. @1 X- n即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
+ r  |6 M- t7 @: T. k9 k: X
+ M" [1 I' U$ |' n! [9 f4 n! f2 X1 m1 I" P: G2 S

4 U0 O$ J* K" `4 v: t! |! o% t& ?: W
9 I3 M$ I2 M: [$ d7 d~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: Z* _. g8 M; c& u. f* n  L7 j4 o, @' n- ^
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
6 j7 @# B2 y* m" q/ h着重在说明一下E4这个文件
8 A# z( C& K9 B* }E4   掌术家武器类附加属性的设置
  S0 _2 b* j+ Z7 k由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
* S: d- L7 I3 C6 \- `但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的" D" N* b+ C$ W! x" T; |. V  H
* P8 R: f5 ^6 ?  A1 |
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下$ U/ ]% |/ T- K6 @
% G" d( G$ Y# ^( G! W
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4% k0 P" T9 U5 R! |: W

/ \7 b/ p( `/ C5 b然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来0 E; e: e& @4 N# [: p# a: l& v) ^
: g0 f- @' G& x$ U/ m7 c' o2 S, ^
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
: S: y% {, c$ Y, _6 H2 t+ B
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