Name, 名称;% w( o) q5 ~3 ^) Q
ViewName, 显示名称;
( `8 {: ?+ v% k9 mVirtue, 浩然正气;4 p; i0 b# X6 B5 i
VirtueLevel, 浩然正气修炼上限;
! c) o+ ^3 o$ H4 _7 SNpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件3 N8 u* R9 R; A
boMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
/ ?! a, W1 z- i3 g" u7 _8 ?boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否 M8 T3 |6 f! x9 P' a* [
boSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
/ ?- }( T9 D' c7 }4 _& nboProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
8 X. Z3 ^! O* l$ z$ hboObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
8 U3 o- }$ k4 r# O9 b9 [boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
" I$ f6 n" `' R& d% NboHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)9 W9 J1 f' f0 k( i f' i5 k
animate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
) G n4 `& z& {+ T0 Z/ B: L3 sshape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件$ ^4 C2 |# Q u4 ?
Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
1 b- ^/ r7 H7 N( _Damage, 身体破坏力;
1 C- S! m* P N; ~1 z- iArmor, 身体防御力;" y1 o, g. {& q6 n
ArmorHead, 头部防御力;7 A3 u& U& p) {" p
ArmorArm, 手部防御力;4 C7 ], Z% W5 l% e' d1 v
ArmorLeg, 脚部防御力;( [ F( t4 Z# f0 ^! ?6 D, f
Life, 生命值;
3 z R" R _7 t. r, wAttackSpeed, 攻击速度;$ o! {9 n; x( ]
Avoid, 躲闪; }4 [" i& ]- B3 n* M
Recovery, 恢复;
8 g2 `" G+ q# z7 g2 u" aSpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)5 D d( C: n" K w; Q2 A' U" u
HitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空
' }! s4 J$ o6 w( TActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”7 {' C+ s, Z; U$ y& h. z
SoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音
D; U5 X9 R" u* }# {SoundAttack, 发起攻击时的声音;4 V- @; m5 {7 W7 F% Z
SoundDie, 死亡时的声音;, o+ Z& r1 ~9 B1 D
SoundNormal, 正常状态声音;" B# O2 u0 |! k6 U
SoundStructed, 受到攻击时候的声音;
% x9 o) q7 c) EEffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空
- `5 I! i# P: |EffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空# m4 v# {# p3 [2 ?( [
EffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空
{* m# J0 _: @HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”
) i2 M. T0 |" ?7 m8 c9 D! FAttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”& P- V" }) d3 ^3 i% r# k9 j
AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00( I" f \* N$ a: y
HaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
, l/ N3 G: h6 l; S; ^8 z( o1 DRegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空$ z: _& g4 A% S- L* w- ?
boBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否7 ]: V: m+ l: }2 G9 \* K
boRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
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