Name, 名称;
& m0 h9 f! l/ H7 U! o) T, kViewName, 显示名称;0 E% l+ ^$ I& p1 l% h X$ {
Virtue, 浩然正气;& c/ F/ ^( G, ]: R7 y
VirtueLevel, 浩然正气修炼上限;
, b- q1 p& {0 f: X+ \NpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
2 g, C9 u. O0 O" k! K# vboMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
6 I- h9 Q! H7 P- r/ _boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否
" B' A$ B6 P4 [8 P' j+ W% rboSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否$ @) C0 W" S3 j* A1 V
boProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否% I) |( u1 z4 O5 ?( m. M3 k9 y& G
boObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是' c& ]- d, x" d7 G& v
boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否9 c& g; g# G3 X& u5 N4 {/ ~
boHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
. N+ |4 p6 J, y3 [animate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)! F5 m+ N4 M' ^! M, b: k
shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件
3 u# ~' ^# X( L8 Q9 c. C5 D- _ zImage, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)7 A1 u# U. o/ x- E" ]: C( @
Damage, 身体破坏力;0 e8 h, V# D6 t& [
Armor, 身体防御力;# s4 d9 j5 z& t# {" q+ ]% T* ~
ArmorHead, 头部防御力;% C* C5 q7 p6 }7 x G$ ]: M
ArmorArm, 手部防御力;
- I9 {* b7 B K vArmorLeg, 脚部防御力;7 ~ q; Q; j6 p0 U& ~! U( f
Life, 生命值;8 h- R3 O7 ], }. L$ B" o
AttackSpeed, 攻击速度;! i& j2 [! D- Q( u; i" N S
Avoid, 躲闪;' A3 w' w/ M1 Q6 b
Recovery, 恢复;3 t, F! ~- N m; G3 M
SpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
( V7 h2 T$ }2 s" J" Z% |4 L7 wHitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空( ^. M$ N3 \. @* W# }
ActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”2 K3 ~: @- }- b# b$ h' ?9 f
SoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音
7 Y ~ ~" e) Y; E1 k8 K$ V9 ~7 LSoundAttack, 发起攻击时的声音;
: m: H, v$ Z0 q6 h7 {4 Y' K) r9 GSoundDie, 死亡时的声音;! a8 L! m, p. I5 Q& r
SoundNormal, 正常状态声音;
6 g3 i8 h# f8 iSoundStructed, 受到攻击时候的声音;
7 R; U% P2 a1 Y, x* G; j. CEffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空
& [# _. W9 E' P9 N' ^8 k/ ^, HEffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空
) A& [% `8 ]4 z5 f! cEffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空
& m8 H, f2 O' nHaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”/ B, G0 }0 c2 n9 X4 `
AttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”9 m* b1 K+ _! x9 z
AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00 q3 h3 M t9 X, r4 s) X, L8 g
HaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件" Q* ]/ X+ o( w' ?. x
RegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空
! B/ j* y* e. T' PboBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否
3 m) c+ u. |& @( A7 K# T8 eboRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”) C! M$ e2 N1 e6 p" g
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