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Lv.5 解脱境
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[安全工具] Npc.sdb文件各字段含义详解

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快要发癫啦 发表于 2022-12-27 08:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Name,                名称;% w( o) q5 ~3 ^) Q
ViewName,        显示名称;
( `8 {: ?+ v% k9 m
Virtue,                浩然正气;4 p; i0 b# X6 B5 i
VirtueLevel,        浩然正气修炼上限;
! c) o+ ^3 o$ H4 _7 S
NpcText,        NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件3 N8 u* R9 R; A
boMinimapShow,        是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
/ ?! a, W1 z- i3 g" u7 _8 ?
boSale,                是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否  M8 T3 |6 f! x9 P' a* [
boSeller,        是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
/ ?- }( T9 D' c7 }4 _& n
boProtecter,        是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
8 X. Z3 ^! O* l$ z$ h
boObserver,        是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
8 U3 o- }$ k4 r# O9 b9 [
boAutoAttack,        是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
" I$ f6 n" `' R& d% N
boHit,                #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)9 W9 J1 f' f0 k( i  f' i5 k
animate,        #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
) G  n4 `& z& {+ T0 Z/ B: L3 s
shape,                外型;对应客户端的Z开头怪物文件$ ^4 C2 |# Q  u4 ?
Image,                #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
1 b- ^/ r7 H7 N( _
Damage,                身体破坏力;
1 C- S! m* P  N; ~1 z- i
Armor,                身体防御力;" y1 o, g. {& q6 n
ArmorHead,        头部防御力;7 A3 u& U& p) {" p
ArmorArm,        手部防御力;4 C7 ], Z% W5 l% e' d1 v
ArmorLeg,        脚部防御力;( [  F( t4 Z# f0 ^! ?6 D, f
Life,                生命值;
3 z  R" R  _7 t. r, w
AttackSpeed,        攻击速度;$ o! {9 n; x( ]
Avoid,                躲闪;  }4 [" i& ]- B3 n* M
Recovery,        恢复;
8 g2 `" G+ q# z7 g2 u" a
SpendLife,        消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)5 D  d( C: n" K  w; Q2 A' U" u
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空
' }! s4 J$ o6 w( T
ActionWidth,        活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”7 {' C+ s, Z; U$ y& h. z
SoundStart,        开始的声音;指刷出来时候的声音
  D; U5 X9 R" u* }# {
SoundAttack,        发起攻击时的声音;4 V- @; m5 {7 W7 F% Z
SoundDie,        死亡时的声音;, o+ Z& r1 ~9 B1 D
SoundNormal,        正常状态声音;" B# O2 u0 |! k6 U
SoundStructed,        受到攻击时候的声音;
% x9 o) q7 c) E
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空        
- `5 I! i# P: |
EffectStructed,        受到攻击时的效果作用不详,默认=空# m4 v# {# p3 [2 ?( [
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空
  {* m# J0 _: @
HaveItem,        掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”
) i2 M. T0 |" ?7 m8 c9 D! F
AttackMagic,        使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”& P- V" }) d3 ^3 i% r# k9 j
AttackSkill,        攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00( I" f  \* N$ a: y
HaveMagic,        使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
, l/ N3 G: h6 l; S; ^8 z( o1 D
RegenInterval,        是否时间间隔;作用不详,默认=空$ z: _& g4 A% S- L* w- ?
boBattle,        是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否7 ]: V: m+ l: }2 G9 \* K
boRightRemove,        是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)

+ u% L3 `- n! U  D# ^( K: Q! j& K( C5 B
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