先看一下当初官方的公告:. @ W5 D& u; z' n/ p" o
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以下是官方当初的信息' E0 w7 D1 p2 M |0 o+ V7 S6 h1 l
# j' I- [# M$ \ x$ b: w6 r添加物品属性' @" K* p- P% z# _
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
) H) i0 f! O2 Y可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
5 g' p" ?& ^! V+ }0 ^6 n灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
3 \- U9 }0 O% p低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
+ j# c: z5 k n6 o/ ?8 T0 s中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 & e2 i6 d' s* j3 T9 S: d
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
$ {) K( c9 B6 F, D8 G# ^最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 7 A! z, i4 m. w
+ \* u, D3 |' f* P, t4 Z(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
' G( [; B4 R1 Q) b3 u1 J(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 ' M0 q6 n8 _1 D8 Y W" q& z6 H
灵符 获取方法
0 ^4 b. w [3 ]7 |5 K低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 * |" T! y5 V% w. Q: V# e
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 4 O3 T* s" J3 P
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
3 s* F: x3 ?8 B0 I! i1 D最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
0 L9 ]$ l$ Y& R1 R( ]% t( q' E6 x1 D) N2 ?/ G9 O% i% o
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 5 D; u, y6 U% o4 @
饰品 获取方法 j `/ G4 c6 n$ a
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 8 z7 D+ l8 x5 c5 K
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
" b5 g$ V! I% {& j8 z高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
( R" r6 a( S' b" M; s& m最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 # F6 u9 F6 W2 o0 E) `
4 K9 p9 r5 U2 j) a+ [' g4 p) f
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法
) }1 Q+ d% G. ^! o& \4 _4 x低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
0 T$ Q& o. s7 ]中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
% p0 u- r' H+ a* i$ f7 w高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
% k8 F Y, }8 N! b) F最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
, `# C' q# @6 Z
8 l; g f6 d' [- j. o) f 2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 2 A4 J7 K! N" N+ o7 W
装备品级 属性物品所需个数
) [* \7 P H. C& ]/ z10 1 ! C, y* L( ]0 t2 p( K; \
9 1 # [ [9 W) M. a
8 1 * X# r/ E4 _( K6 W1 f: `+ A
7 1
! w+ P6 [$ f+ a7 @1 `6 1
+ s1 a& ]/ r$ |9 S; F# g5 2
. I% x1 r; T! E6 H% H! W, F( f4 2
0 W5 n( @3 V- S2 _! U; F* W6 ?) \) t3 4
" b/ j% c% K, Y2 6
3 c+ G1 z' u8 m1 8 , Q* {8 k2 h; ^0 V& ^ t
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
, f# H4 u, D, _! d5 f6 W
4 @3 `) O/ c3 o1 T~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~9 w6 S" X r% T
& Z# F3 g8 \' E' a
% t6 @/ f, W0 ]( z5 f以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
: r; o& d/ q2 P8 A5 |
+ o- s- @! H( b/ ], F4 w% d2 I: |0 X0 J/ O9 g% M' m/ s
相关文件
9 e5 M- O9 c- L; h" O- SA1 重兵 铠甲类( x: b# ^. f' X ~! h$ ~1 I% |& b
A2 轻兵 铠甲类 ( q- ]% o; \" @5 J
A3 弓箭手铠甲类: i$ ^1 L, p4 @2 e2 H \
A4 掌术家铠甲类6 Y; j6 n, K( E. O3 {* i
/ x" \! }! s: V1 h6 u w! d! @对应物品
. ~) B [' E3 F( x/ i) o* w* m/ C黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,! E( z4 d+ v# c B
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,2 J/ @) e1 D2 H. D* S9 B
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
; p8 m T# c( b0 T溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,) ` F9 R$ ]' T
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,8 O% U2 R5 ~" E# W9 e! g7 G
+ t \0 a o- x- X2 z `- R7 Z
! A! N8 _) ]: A+ y6 n1 a0 r相关文件! L) N+ [4 q: u! q# p3 y
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B2 轻兵 头盔类
; }1 {( G8 r+ t+ t* s6 f$ F3 hB3 弓箭手头盔类6 T: `& f* ?8 G: U
B4 掌术家头盔类
5 P' l+ A" j# p3 n% z5 F6 V
# ~# M0 O! E J v1 `8 CC1 重兵 护腕类
! f; h; ?- D3 Q1 N' X$ N' ^C2 轻兵 护腕类1 H9 H3 K3 z. l+ x9 r! ^
C3 弓箭手护腕类 : x- d: i. }2 b
C4 掌术家护腕类 0 j- t: L( N |- U0 m6 E
* b; S. S; E& F# x, Y' N
D1 重兵 战靴类
, O1 K4 }; _" `, `! ~1 sD2 轻兵 战靴类
' _4 L+ C& ^3 U" ZD3 弓箭手战靴类
5 m) S7 {8 q+ `0 KD4 掌术家战靴类 , D' W! K2 P x$ }' O/ ?
( b3 [& N2 T4 @: a9 E
% u6 Q* H7 i* [$ ^% E$ c对应物品% E; v( y# M& d0 ?) l0 q B) B
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
5 O6 f8 e% f- d/ y: t5 s0 B龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
- r' T, W8 E1 k! r5 {霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,1 M* U7 n- L$ h# g. l. L
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,1 |+ P4 `; Y$ }+ R4 j) p; {
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
9 K, g" L. j5 R% w& h+ d% b/ a' b) n' Z
+ q- z8 R: d5 t) L% m, R, M4 f4 \6 _4 l& f( \
E1 重兵 武器类( d' C2 J. Q- D! U! B8 c
E2 轻兵 武器类
0 b/ W! _- }8 P( P# \" |* VE3 弓箭手武器类
' G+ H! V" m2 }0 ^; G" aE4 掌术家武器类
! \1 Y, h3 E2 z8 ^; J; [+ H! \, D0 |6 r9 z$ t k. S
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
/ N% { p1 ?/ K/ U& c! D, |1 k& R. \巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
: J. z! J7 B: [% z$ ]" O侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,8 W n! _9 b i# f/ @. a
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
, x. t: F! I1 ~圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
J K; E0 j' k O3 t( D. C
& y9 p9 N/ d2 s8 i: r~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~6 Q1 D8 |- [) e; o8 W( P7 y- t
此类别文件涉及的英文的翻译如下: ) [ g4 m% i! a
ApproachBodyArmor近距离身体防御
1 N' X4 W% |" IHandBodyArmor掌法身体防御
) R4 J) w3 g& L5 ?; m# SBowBodyArmor远距离身体防御
* s, Y7 e/ g9 o5 F- Z' X2 ~ q( \, oApproachAvoid近距离闪躲
& [$ v8 L$ E/ z; NBowAvoid远距离闪躲5 p) D( Y8 a: O( T7 z( O& R# p
BasicValueDec内外功消耗减少
$ ~4 S8 D; H! n" I; l" l8 _BowAttackSpeed远距离攻击速度
$ P2 w* `: I% f l* N1 B1 |' n jBowAccuracy远距离命中率
0 S7 F5 k6 j; g. m9 b( A4 N0 mBowKeepRecovery远距离维持: ]8 v7 c8 k/ O& _/ V
BowHeadArmor远距离头防御8 F ~) |* l0 ]4 Y; T
BowArmArmor远距离臂防御
# P& Q9 K9 A! r+ oBowLegArmor远距离褪防御
2 c: P! _7 @0 ]. e* d% _0 jHandSpeed掌法攻击速度
& L' H( R, J$ kHandAccuracy掌法命中率
$ l9 ], a& P6 V9 i7 SHandKeepRecovery掌法维持 R+ i! u) T2 D$ {7 {8 U1 T9 ]: }
HandMinValue掌法最小距离
0 g6 I" T% Z7 ?4 g3 X3 b6 IHandMaxValue掌法最大距离
/ r5 }2 _3 |4 jApproachSpeed近距离攻击速度* F! u4 j w$ E( E, d3 k5 y
ApproachAccuracy近距离命中率
& {3 G, B! {! K, r7 xApproachKeepRecovery近距离维持姿势
9 D" D" P3 {# n" x3 H3 ~4 r3 UApproachHeadArmor近距离头防御
/ K6 E5 n) {2 t C& MApproachLegArmor近距离褪防御
6 Y/ ~- h3 A7 R- bApproachArmArmor近距离臂防御& ~' G# ^3 f% i$ f- F% d9 y0 X
AddBodyDamage身体攻击力增加 X# Q& G" i% S g: ~
AddHeadDamage头攻击力增加% \$ V2 u( _+ V
AddArmDamage臂攻击力增加
: }( a$ d& f! n4 V$ ?AddLegDamage褪攻击力增加7 D$ M: j1 `: r# o
EnergyRegenDec元气减少
) p) p3 x* T! b9 }- Hdesc说明& W; i6 k& i- s* n
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9 f) v: i# A. j& _1 n p' X# t' O( Z0 X8 s
' a8 _8 L3 O* ?0 U先重点说明一个文件% m3 y: A9 V- N) M
9 Q" j0 x0 y3 u( G% g
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
p# g% m- E5 I. F, k4 @4 }3 WName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
+ c- K. O% u% N. M, M/ G# Y+ C0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" _9 Z A7 K, @1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 [" t1 {; Q! f5 k2 u K2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# [6 Z: t9 M8 _- ?, `* J' g! ?7 d
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# u9 A5 i# @ S& B7 [' v4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 E& Y7 B* V; V' w5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* b( {; ?( B+ b6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- n8 @9 O j# `7 Z& {
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 D" M5 ^, R T1 j8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" N7 Q# @2 l2 F8 n1 U9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) T0 ~" M J% t$ x& x
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 E/ J" l7 {: ^. {6 d
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ a6 d! X2 d! f! ?: }12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 ~+ ~7 T) q% y$ L' T n7 ^
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 L+ q- D N- k14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; {* e4 n2 m) q% d$ o
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; R' B7 m- `7 c2 b6 R4 z
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* e# E/ e5 T" ?1 L7 r) L
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) U, G+ o; x+ R- K1 L S! [$ r# t18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 n% L$ f+ W$ x% A19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 h4 W# B5 X' y6 \4 Q
/ A" {" N& Y. @, V' }0 y
A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
4 C- L' ~# p0 k! F0 k' }& b2 K1 I! b( j9 J4 f6 S3 F4 B1 k
/ x, T" s) d) L2 O. H使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
6 S3 a; }- N7 w3 j+ S
4 w/ z- {2 J9 I, M: v这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】& c* f* r; M4 K6 f& ~5 e
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
: x X: p, O, t3 u8 }( m我举个例子:
# J7 ~0 F+ t" L( w9 V) f拿男子魔人道袍例:
1 t6 i; D) p: Y, _ L& d0 B男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
: D7 ~7 {6 q. U' G' S(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。& ~9 Q( O7 ^, r q4 ?' u5 k
$ ~% ~% D; H5 Z1 V; J此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种+ p: j* y$ k5 L( v/ b# v G
, Z2 m0 ]: o5 T3 @ R& p, x" h
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是 1 a9 _7 s: k* ^/ C j2 J
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】1 D: l* {2 _) ?4 t
: }& p( n H. G8 s" [. d7 j4 U男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,( p; j1 I& }% k& j6 q# a
& e1 `9 T$ f8 t) f' M+ \' m此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
2 m$ e5 d! w/ s. W3 p" x
( @# a& `0 n/ I即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
* h$ L- V$ J* m( `) u+ |( P
5 S* ^. |3 b7 ]1 [
7 K) h" S3 g0 u& D% D* O0 Z& E% c2 [! F U2 c9 t7 {/ Z; d
2 r# q" H2 d9 a~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Y2 ^: l* w5 [. H, g7 R
7 C& Z% E/ m& a8 ^$ u由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍- w" J9 H9 X! ~# U* G+ }
着重在说明一下E4这个文件6 n' a' K; M0 }( k/ m- Q5 Y: B$ A9 G
E4 掌术家武器类附加属性的设置4 n7 X& k6 Q7 \/ s) T
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
0 @7 E* s0 ^5 U7 g% I1 {但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
5 p7 t t- M& t2 K t% }$ r
& p' p0 Y+ L1 p% W无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
* T8 V: W4 L7 h# [7 t+ n* ^. M# M8 b/ U3 l: R- i+ v
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
$ L; Z# h% i: m1 m
1 L) I& F. s7 v/ L然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
" e9 p" ?) Z3 T' K3 ~
$ v6 x, l* K) T& V相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
+ q3 X9 ~1 D# S- z6 E2 @ |