先看一下当初官方的公告:. j$ q6 q# b' f; I
~~~~~~~~~~~~~~~~~0 P3 @! n% i+ L, G( B" e
以下是官方当初的信息& x3 ~7 X$ T% _% f6 m# |; Y
: o" t* Q/ f) R添加物品属性
0 n2 S. B2 |$ f+ {1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,- H6 N0 i- X- [9 X1 A* Y% M
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
1 p/ ]9 Z- o" o; o+ T+ W1 S7 q: [灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
$ L0 \( D6 q, h8 t: \( Q低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
6 y* ~5 O! V+ S9 ?5 O2 w中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 2 v; F" ~: F9 b+ |# t8 Z) c4 x/ T( V
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 4 X2 y1 w# p) M- H6 n/ P
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
( y: ?9 {9 k( }# H& U& g+ \( ~& S% F' v/ T% u* z9 t: I; ]: s
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ! N& {+ p( s0 f0 K" v
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 $ u& v/ q* f& T2 E b0 w
灵符 获取方法
Y& \& s8 w" s/ q' i7 f& w2 [低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 + ?; B5 R, |8 O4 ^+ i! j& ?9 s
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 . b1 R+ G4 o& w7 y* I3 K3 f
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
+ y! e- f; ?4 R最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
2 Y+ D* m# p! q& c9 h
/ p2 _6 D& u' Z1 v(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
5 O% }# D C5 y8 G$ v 饰品 获取方法 & |/ v! L1 ?6 f: E5 z+ s! R
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
3 {3 @- c& r* |( l2 |中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
' |, h @# v9 s. U高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 8 r1 e9 C- B3 K
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 / k* Q" _5 R0 k& C) n0 Z$ Q
( L5 `' g8 e. x* B( T! _
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法
# t8 Z4 b) t4 b7 s. D; `9 s8 r低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 ) E _9 l$ O* w3 p& \( M
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) 4 g% B1 B& ^# ]" F/ M
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ) A- o0 `0 F4 O
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ' d/ t/ J4 { v; b5 C
3 y c# l- A! ]$ ^* V7 {* D* e
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 1 {* ?! i U4 f) O0 c6 z+ g
装备品级 属性物品所需个数
' v9 ] y7 ^. T' S2 z# R10 1 $ P( y k: S+ Q8 L2 E
9 1 ; c; I6 S3 q M
8 1
" G# @8 C5 r1 p2 [" D. M: O7 1
$ t6 G+ q* b1 M& A: P7 O6 1
: t3 `6 w8 P( `4 e( g' X2 ~5 2
% H S7 M0 t0 Y5 m) a O o4 2
% @. q0 h& U) T3 4
5 _( j7 @% {0 L- _7 l# Y2 6 9 L& v) F/ f! ~
1 8 2 G: b# L, J* V2 H, C
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 * f6 `4 V" f6 ^2 Q% j8 o& k
5 Q) J& h3 W0 n \& J5 W) x4 z
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 g( h" r% P0 x4 _$ O. t# `- s4 W4 `0 b# P4 p: i9 k8 f" v
# o) U8 u( o2 E
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
) U- u7 S. X h8 [ ?9 o, e1 _" ?+ v" V% {* Q
. I) H+ Y% I7 }相关文件8 t6 r( g1 v( R- c1 Z: M
A1 重兵 铠甲类
" M8 I3 L/ }1 ^6 s$ Q. z% nA2 轻兵 铠甲类
2 B+ ~7 f2 [9 `A3 弓箭手铠甲类
9 [" L- M& g$ L( z) xA4 掌术家铠甲类2 y3 q s, a. S. Y) p
3 V1 ~& c- S x+ |6 O
对应物品
! f! O% h2 n3 {; \/ a+ l黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,- {* O' S/ j) M% Y
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,4 E) r# [7 {) o
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
P# [ ]. J. D9 t7 F$ f' Q" s) v溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,," _+ U* L5 @' m. N4 s& \) b
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
* C; l% p/ K" e! @# \; _3 G. G b, J7 _7 i
( b- c* I4 o& `( _& R
相关文件
! T r- Q: M' P. Q2 T) [9 Z" M# L( WB1 重兵 头盔类
g* R5 t6 R7 N/ vB2 轻兵 头盔类) ~0 o# ]& M' _+ H2 i; R. k0 g
B3 弓箭手头盔类
7 m a! s% E4 c# {. ]( W: nB4 掌术家头盔类+ ]7 Y7 v" D2 H; _1 g7 _# E
7 ^1 q: M8 Q- S: K! \
C1 重兵 护腕类
: t- U/ b* o) \C2 轻兵 护腕类+ @3 q4 V0 P8 [2 Y8 {% L
C3 弓箭手护腕类 ; T" @; u) J9 m4 o2 i+ l7 O
C4 掌术家护腕类
/ o3 Q/ i7 Z* C' T8 d! x" [2 @' j+ M2 q& M
D1 重兵 战靴类
( N8 {: P2 c; vD2 轻兵 战靴类
4 I1 m6 N" [, N' r, RD3 弓箭手战靴类 : E5 c/ Z j, v/ H3 T5 d' {
D4 掌术家战靴类
' k6 C! G/ m0 C N5 d
2 C+ ^* h0 ^9 J @- F
, n) J; p' V8 e对应物品
) Z1 f5 l" q: v7 C4 m疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,9 k6 x) C* R$ u' s* t- f. S
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,9 s9 i `) [" N: s: g- P
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,4 \# v3 r/ z; w3 q, F1 i% B
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
+ q/ Y! \* u9 a: y- \" A天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
3 I( c/ o7 l* n0 `0 p4 {7 \+ z+ |& Q* G! @! f( h3 g( C
6 ^$ q7 b! R" ]3 a7 jE1 重兵 武器类
- s7 s, m/ T+ @# Y2 jE2 轻兵 武器类
- B, v, q4 C; F! l* J8 vE3 弓箭手武器类. `: n5 f* Y( P# F. C
E4 掌术家武器类, ^, F! [3 B) A; @0 A9 _
! n( p- B: N4 D0 g罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
# [. u6 }- T) y {巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
, Y. \4 V8 a: g& z' r侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,7 Z: S4 G* u. P! J7 A$ v
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
" \- B7 M+ g. m3 C. \3 P6 E圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
+ [' a! G( J1 n! ?* F) A
, H" G. ~, @" t. ]9 Q6 N$ l~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
" E" q1 J- |# h6 M* o) I- i5 {此类别文件涉及的英文的翻译如下:
6 g" T4 F# U) s9 y' V6 i; rApproachBodyArmor近距离身体防御, l+ |3 L' b, u3 j: V$ C) k+ V
HandBodyArmor掌法身体防御3 D6 ~. ? G7 g( k' D! W
BowBodyArmor远距离身体防御
+ O/ D1 c3 B. XApproachAvoid近距离闪躲) ?$ M1 s2 n+ x: J; J, ^4 F
BowAvoid远距离闪躲. |" q; h' i; f5 F) G6 ?& Y
BasicValueDec内外功消耗减少
6 t @8 D$ r; }$ P6 [$ x" k( DBowAttackSpeed远距离攻击速度( `# M( c5 \6 l; o+ E1 y
BowAccuracy远距离命中率
& X7 }1 n4 x% d5 J) _* MBowKeepRecovery远距离维持
6 p4 r# a& a0 n& a: b: }BowHeadArmor远距离头防御4 B* y9 \: U* G# p" [; I% k
BowArmArmor远距离臂防御. V5 B& X9 f( B: G% b z) E
BowLegArmor远距离褪防御
1 N, n3 m" ]# @- y3 ^/ {HandSpeed掌法攻击速度
8 o- R0 E& o6 D/ y6 o" O( X4 g6 q/ ^HandAccuracy掌法命中率7 ]* t. _7 w2 \) H+ ~% @) a
HandKeepRecovery掌法维持6 O& X$ d4 a* B3 \; ?
HandMinValue掌法最小距离# e+ Y1 |: M5 b. G. ~8 Z
HandMaxValue掌法最大距离! R: X+ {2 L v" I" @8 ~9 j* i
ApproachSpeed近距离攻击速度8 s H' ~6 q- y- R7 z: t. P
ApproachAccuracy近距离命中率
' M% l( q* J9 }5 ^, t9 D6 V1 R% XApproachKeepRecovery近距离维持姿势
) G9 y( |* [; l% n% t; \ApproachHeadArmor近距离头防御) y/ q/ {0 y- w. u( p1 @ P
ApproachLegArmor近距离褪防御8 V6 q3 Z$ H* ^+ ~' I4 ]: o0 [% S
ApproachArmArmor近距离臂防御 i9 e' `7 b* I1 z+ t
AddBodyDamage身体攻击力增加
" q0 U8 W% S! SAddHeadDamage头攻击力增加4 O( ]' \; k/ q9 Z7 d
AddArmDamage臂攻击力增加9 r3 {; s# Z( r6 m5 r. w
AddLegDamage褪攻击力增加6 H$ }- i6 ~# o
EnergyRegenDec元气减少1 i# ]" Q/ K/ y Y. {; @! f8 w
desc说明' X7 i2 }5 Q2 ~0 o- j0 C7 M; K
' _/ e% c0 B G7 R3 Q! S6 }~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
( R5 G" n0 s1 L2 }0 Q; O3 R6 m' m! v' R' r! |
* \& I7 p9 {7 `0 n$ A7 z: V b5 A' E先重点说明一个文件0 @0 ^3 g: a+ Q9 U
6 y( s3 z& j% w& G4 [& Q
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )4 ~ ^8 N7 \0 p7 i- o: o
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
, `0 z2 Y9 D6 L0 L1 l$ M0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ W2 E! b( H. z5 I+ Q( M. M1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 O5 ^3 X4 s( f3 t
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 c# C' x# e% f$ V: y8 a3 j2 s3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 G7 L! g0 p% b
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 X) ~* Q1 S& @5 N& x7 X) q5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 P6 ^# E) H! K% Z. i6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* U. t/ ^& ]& W& z' k
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) }& F+ G" b; ^ b
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 U* ?& d9 U' u @" g
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ d* v$ L( y5 H# N10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 r+ V& x1 S% ~. R1 w: j
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" ?5 A# }8 Y. H9 R3 G% n/ f
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" q3 d4 \# S( p q# B, F
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! I( B9 }+ ^2 k1 P: E8 O
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 q/ _" z8 Y4 R2 X
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 \7 K( {6 n( D3 a- ^9 Y16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" V9 ~8 P4 b9 {# x17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) ^& \& J/ X) r
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ ~8 c/ Y$ \# V: h! n
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* P- o( t0 \6 o1 w6 s
2 V& f' d0 S& U3 P) wA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置2 }% s) |1 j- m. ^
_/ o5 q$ v- x% u' r& \; r/ T5 [4 f
7 u* @9 r0 k3 Q使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
" S9 M9 v7 h8 Q, L( d' N
: J4 w3 ?; z" }" p6 d& [5 a+ R+ t" |这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
6 P. f* V/ V( C5 h9 w6 I: N* {; [' N【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
, Z6 s) X" [. Q3 j, J0 I; z我举个例子:/ |2 H ^. T5 T5 A! u$ H
拿男子魔人道袍例:8 ?% P+ P- k( E- r: M/ l! }8 S
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
* X5 s! P2 g2 B$ S: S a(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
! M* f% g* [! F# O' o9 d
+ w/ t7 A- _6 h此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种% I6 L$ h! Q8 V1 G
/ ?$ A9 f+ K+ `
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是 ( L7 Q- z* C# M+ L& g
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
' F$ K( d4 b& x$ p1 s) F9 t( h+ Y1 T
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, ^4 g4 d! j1 w& Y/ F
( M5 m3 A) T; |" |! w4 e! }此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
7 l' {$ X _& P: k2 z. _
( z' z* j+ [7 s/ w. |即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪71 E( I1 u% [8 ~1 a' K" F9 ]
! f) q# R" i9 T$ k/ \, x
% [2 |6 Y) {3 |% j2 l0 y
; K! |+ I; \1 O! F& D$ F% u' y! q6 J" Q' A3 G8 o/ z D
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
0 V% W( D* F' x
/ t, Q" s, [6 X m0 o+ B由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍: O2 s' d- x4 H$ X$ j4 V! O9 F* E
着重在说明一下E4这个文件2 K7 N2 Q9 O; w# B8 J- K
E4 掌术家武器类附加属性的设置6 R% _* T, b# ~0 c5 E( B" f
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,- i L; ^) |" [# y
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
5 n! q+ P! E% `( C* l* O
' j1 M7 u/ F) I6 t无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下5 |9 b0 U* \+ r7 L, D) F. }
# t; q$ d! U4 B8 {* D8 S6 q$ B比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
' N1 o% U! L' D8 ?' J
- Q& _4 ^ A' @5 q0 D5 f然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来9 Z8 S) M9 n$ G; P/ `. d
+ G6 R8 Y, C. A$ O7 x* P- F+ N
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
+ o( q/ S0 |. N; s4 ~ |