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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 千年宝宝脚本--呕血奉献

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快要发癫啦 发表于 2023-2-10 09:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。
+ s) y9 B' }6 c! ?
NPC名称是’老胡的儿子‘) [( X# M4 H. j3 q
自己改3 }% U5 k# [$ |, f
所有的2 S0 v1 O4 ~) x' h, ?4 \* H
if namea <> '老胡' then begin2 Y1 n( \* T( _& R0 E
把老胡改成自己的名称$ v+ j, p0 K7 v! a8 c& u
1 ^# L( [- T. F$ Q8 F
可以输入命令攻击的宝宝。。
! ]' J3 I6 {& o; [6 I+ P& F( x
杀怪路上不在独单。。。
0 f! I4 y- k: O; B1 [& U
人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。
; }" z- D* M- R3 e3 _8 |  H: F- B
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。
1 Y* @/ |: y4 X9 j5 N
记住命令”号不输入。。1 j9 t9 F2 q8 ]* T- t" |' g) a
“攻击+空格+玩家名称”
# p) m  |* ~( e% E
“停止攻击”; Q+ [8 H" p- r/ \
”跟我来“
$ P+ |! S+ r, Q* l& T
如果还不明白的加我OICQ 20262136
" g9 t1 ~  ]9 k# p
点击浏览该文件
0 u: \+ L. k9 C: t& k; P( m

! J8 p" N9 Q& R) {
: x2 m" x0 ~$ ^$ h9 b3 h% j

5 @/ T$ r& v- Y1 X! @. i  ^" j

0 R) p5 O: g- l) i7 l" O
发一个关于宝宝制作的录象
4 z( N( }& }! j* V. @- S' r7 r0 l# J

4 r: a" k5 x. N! j! F
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下8 [6 _' U. w; T3 _7 b4 h  G5 z
$ ^1 _* C! D. e
有什么不对的地方 请大家指出来4 u8 g& x; M, b: V! m- U

$ @9 {: Q, G& |& p7 o% l
首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名
' C8 O( |; C) [( w. P) e+ `
. X0 u3 e$ M/ P; G, c; }5 G
然后把下面代码复制到内
- v3 x, b( g1 O7 d8 `/ n' m
* n4 w- m0 k0 L9 f
unit 老泊;
* f; t: F; U/ b# s& }" W9 u# e+ i

- y! W: J( Q# I& L+ F
inte**ce
+ b+ p5 s' j2 N. `' _' `
; C9 i& r4 I6 R0 j* c
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
4 x) C' k1 a/ c# A$ m4 d
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
+ S$ X8 X/ a; C6 `% S9 _" B$ J
function  callfunc (aText: string): string;
0 `7 O# F* v1 F
procedure print (aText: string);
% r: P( X/ G( J: n# i+ H# r) S! H2 G
function  Random (aScope: integer): integer;
' u% H6 A1 L% d) y8 C
function  Length (aText: string): integer;
) ?2 d: i7 O7 Z% p2 A. l4 D' A% c
procedure Inc (aInt: integer);; V! r- k' T3 W% d- e& R, Y
procedure Dec (aInt: integer);
6 v/ R5 S  v( Y5 ?+ h  y' g
function  StrToInt (astr: string): integer;
4 H7 ?) t5 ?5 e# {
function  IntToStr (aInt: integer): string;
/ Q- \5 B( k" g" X; O+ j/ Y
procedure exit;
: H+ ^3 j( W1 w( C8 u
# v& i& D. d3 J" D- o! T! D* X9 I
procedure OnDblClick(aStr : String);
3 L; J/ b0 y& t. z) w! X: t' _
procedure OnGetResult (aStr : String);2 O9 D1 c, u) j! I+ S1 \
procedure OnHear (aStr : String);' n) Q( W# u. ^. J7 ?
procedure OnDie (aStr : String);& V# a& W: ~& p) u, p
procedure OnAway (aStr : String);
3 d; Y+ j; w3 C! \4 v2 u: a
" _" ^0 e" w( Q% Q8 _8 ^
var  X* m( \/ s8 O& m/ q* M1 m- g
yidong :string;7 U, a% o+ p; I8 V/ G
name :string;
% ]: i% D9 C& N1 ?
implementation2 u% d6 `. W) E. O5 f6 r* A# i

8 D7 x# K5 `. t& ?- q7 ?
procedure OnHear (aStr : String);
0 ~# N4 q& {  S; v! D) W% d
var0 n+ e9 I; N" h% \* t' X
  namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;; j. x2 y1 T' W
   x, y, xx, yy : Integer;
* G! T) i* T/ v7 X% @5 W
   Race : Integer;! @4 n6 X  }6 l; V" K% _
   cuan, detu : String;9 d8 E6 l" V  N  c3 Z( r
   detua : Integer;; K8 n# a9 ?5 f8 a) v- \* x
begin( }9 e& {4 g. l" R
namea := callfunc ('getsendername');: \5 J- |  x$ Z
if namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin
8 }6 F" r$ O6 @$ ~" ~% T# ]
exit;
* f: q/ D! ]: n) ?
end;2 i# N2 ~1 ?8 n/ b
if astr = '停止攻击' then begin, M; P/ j+ f% X" o; b
str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';
7 R, [4 d; {* Q6 P0 ^; p2 U4 m; t  ]
str := str + pstr;/ K: U* n9 b1 ~  P/ O
str := str + '〕';
8 V2 @  K) L- x+ c, C
print (str);
* h2 p1 Q" v3 r
print ('attack 狗日')
4 I3 i, N6 Z: D( ?! G2 M
yidong := '停';
3 B: O5 }6 c* ?, f
exit;: b; h# e! e% U$ E+ b/ T
end;
& ~# i9 O9 m" L  b

4 N5 v# `. Q* y5 R, ]0 l" S
rdstr := GetToken (astr, yStr, '_');8 C% z1 f5 |. Z# o
if ystr = '攻击' then begin
' `- t8 k+ r2 Q9 ?2 a
rdstr := 'say ' + astr;
0 R8 E& o1 }) d$ M( c  s, V" S& ^
print (rdstr);
7 @. ^, d0 z! e$ w
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');- @" o% S+ M1 j5 @$ V/ I
str := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';" d& N3 C3 P1 T+ M7 x
str := str + pstr;
$ }" d' S9 I' z6 w" Z
str := str + '〕';
8 [- h8 _' d% P" t# S
print (str); 0 [/ O3 K3 F9 v2 E! ?
str :='findobjectbyname '+ pstr;& N6 s  x& G9 y8 t/ _1 q! z; ?- n
str := callfunc (str) ;8 ]3 q$ T2 Q# z& b. ^" a) H
str := 'attack ' + str;, f! o  V4 U  t3 P) g! i+ D/ f
print (str);) U/ G& [0 p2 A0 l
yidong := '停';8 ~3 B% G- S! r1 T! a$ w' ?5 W6 y
exit;
, B, Y2 q5 E2 V9 H. o/ [$ X' D
end;
- x- {1 c. ?  @" l. H: m
% I7 C; |6 L0 F% S. f9 ^4 d
if astr = '跟我来' then begin$ V9 m! D  w. L' Y, x
yidong := '走';' D* x6 g3 ^2 ]

! S3 v7 T: o  F7 @9 j
print ('attack 狗日');- M! C: [) W4 j; l2 z
detu := callfunc ('getsenderserverid');
5 X' e; `! h+ E+ t, @
str := callfunc ('getsenderposition');
& C+ S  P7 y7 a+ v; k
2 ^8 E& u; d  U4 e* p" r: ?
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');: u! h; B0 Y: a& w6 X/ D+ `( i; {$ t
   x := StrToInt (xStr);  N& X" q7 ?* e
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
2 B1 w  F2 y- p5 B0 B
   y := StrToInt (yStr);
6 ~, S, Y$ z! j" z" Y: F

; N/ f, L; m4 l8 d
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
: r( `5 ^8 A' z8 M; V
   rdStr := rdStr + ' ';
' t4 m5 R0 h% w/ I2 O, N" J
   rdStr := rdStr  + yStr;
! q, m  j% N7 n
   Str := callfunc (rdStr);
% ~+ @5 s3 ]; h9 ~% s
5 Y1 X6 W/ y  S- b- ^
+ f. Y8 M6 _  z0 l8 e
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');' }0 j/ n9 K: O/ I
   xx := StrToInt (xStr);
: j" z9 q0 V# ^1 }. l
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
1 c$ z5 _/ ]) f0 ]
   yy := StrToInt (yStr);
8 x, G/ J8 {3 q" O

' x4 |6 L  |$ ^! F5 D: o
   if x = xx then begin- b7 X+ z/ P) \2 z5 m6 k* J
      if y = yy then begin
" g1 }4 P% N/ D2 n. K9 a
         exit;* [- K* L) {% F5 `/ a' v2 ]  o& e
      end;9 S$ Q5 Y8 [+ b% o. ~* |: X9 Y6 Q! _
   end;
! `3 p2 I$ V% k( h
2 r3 o- N9 `# ]2 X5 x
if yidong <> '走' then exit;
8 x% Z3 T8 m! _: i+ `! v$ S) ^
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
9 x' ]6 a/ q6 K# C) A6 A) g
str :=cuan + detu;5 m  q* [/ N$ N$ I( W# @) C1 c* Z
str :=str + ' ';
/ |. m4 a7 p# H! @1 f& t
str :=str + xstr;; ]. P+ e! P. r* A8 l* A+ e
str :=str + ' ';1 W& G; D; [9 [$ K  i) b; k( _4 M
str :=str + ystr;
6 m0 V% z3 t# }( ~, n+ {
print (str);# m/ p/ y% w4 j- y3 N# I) B
str := 'say ' + '老大抱我! 100';+ z/ _- @; a' {$ M# s; I
print (str);
, l6 s4 m; b& Q* h- l% n: Y
exit;
4 n( u* Z8 p$ A/ o# E
end;. N0 c' {. |$ h& y  T! k
end;3 {7 \" R7 {* g* ?0 g& T. b
, Q- t) f1 t, s$ D3 f2 H- y
end;
% _! c* |7 u3 l- Z7 y
% J; D$ s; \/ z5 d8 s$ \, ~9 H

6 T' X( J" V; q8 Z
procedure OnAway (aStr : String);4 j6 k' V8 X8 i0 h& p
var0 Q0 x7 D/ E. E, l/ t8 o5 s
   namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;, O1 z3 ]( Y# \4 n  R+ u" n* Y7 e
   x, y, xx, yy : Integer;& _; n: ]# P' E5 d+ ?- u; N
   cuan, detu : String;) j& x8 O- X  E+ ^1 |) q
   detua : Integer;
$ a* d7 W6 `0 v' s' e. M* P5 X
begin' s, m! k+ E3 w2 U+ k
name := 'GM玫瑰小姐';, H. w( s6 j9 ?( f5 H
namea := callfunc ('getsendername');0 a% I7 o2 O7 P3 ~( ~
if namea = name then begin$ O5 U$ e% Z; W+ n7 w; s
   Str := callfunc ('getsenderrace');
" S. G6 ^! ^2 X- g
   if Str <> '1' then exit;8 z* o; x% }3 [( c- P3 x
   print ('say 哈哈...');. e4 y' l  ^9 k1 h0 u/ d; l

! ~9 I$ w2 W) ]! c7 v- ]& j, U
detu := callfunc ('getsenderserverid');
0 V/ D- |. m$ f' c" S
str := callfunc ('getsenderposition');5 k7 i3 R' U$ }+ T( b# ^

6 E3 ~! x8 R' q9 i) z4 }
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
2 w% W( \9 ~5 Z- }
   x := StrToInt (xStr);
4 s  \2 x' R1 c" D) \
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');) W. O- a  X6 Q2 \9 P: G' G
   y := StrToInt (yStr);
8 X; o1 d" X' f! k2 ?) o$ X0 J" B

. U: K0 u5 X2 T$ F: f1 e
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
: y. {' e: ]. q
   rdStr := rdStr + ' ';) {8 U0 A# J, s  ]1 {
   rdStr := rdStr  + yStr;2 E8 a4 d% ~8 F2 N/ t* T
   Str := callfunc (rdStr);
6 _: y6 f* W! r. E

& y+ X% `% x/ a5 b. ^. H9 g
, H. N+ Y! J, q1 D  M9 {- h
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');4 B$ Q& p( E% S+ q+ d
   xx := StrToInt (xStr);  e% @7 T) M5 v* g5 J1 \& u( C1 _3 B
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');, R3 t: k- G4 ?0 u
   yy := StrToInt (yStr);
" K2 W2 |8 D& b8 z! V
6 |3 n1 y9 k( D
   if x = xx then begin
  X0 R  L$ K. B
      if y = yy then begin  z; o% A5 T& C6 p8 P( }) G
         exit;
) I/ c( a* _+ x  u5 i# x
      end;
/ m! G$ w% R( z. w
   end;9 ^8 Q' [2 c5 m8 I! Z; _
/ u; [9 c- J4 n4 S
if yidong <> '走' then exit;
  I2 O" t. C& _* p2 @7 _4 `+ B
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
) s/ X6 T- l+ m% F
str :=cuan + detu;# e5 ?; L1 k+ M, Q
str :=str + ' ';9 Z# B) ^+ y  |4 z: w; V. b
str :=str + xstr;1 D; y  W0 d3 }- N& i4 w
str :=str + ' ';, G) [1 {! E  s
str :=str + ystr;* r  b6 X/ V+ U/ Q1 I. N' _
print (str);; o/ M& W- t) q$ s8 q
end;% R/ m. _! N- |# l8 `, s; g1 L
exit;  T5 s8 C$ h, l3 W3 E6 ]
end;
1 k: P/ _8 p4 P5 {
end;
5 M' z; {$ q% f0 Q) V2 M" r0 ]$ w
procedure OnDblClick (aStr : String);' b4 o3 r" _' L) [# \
var/ d; Q6 t9 m! a6 ?* S7 k
   name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;3 m# V. s& ~+ T! |+ Y
   x, y, xx, yy : Integer;# v  o+ g) g0 e4 |( N+ Q+ b8 C
   cuan, detu : String;
5 c# c) W. g& _& a! b/ P
   detua : Integer;' P# F; I3 L. U5 Y- e/ S; k; y: c
begin9 ^4 p) B/ p/ q& x) t7 `. ^/ Y
print ('attack 狗日');
- f+ q% o, ~. ^' p  |0 P& D
detu := callfunc ('getsenderserverid');2 Y9 P+ M7 r- n+ E1 }
str := callfunc ('getsenderposition');  [# r  Y: d& C) S& Y! L0 T( }1 n
4 P- |# Q5 C. a" ^& O, Q
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');! z; u1 r8 |9 z6 |' \0 H
   x := StrToInt (xStr);9 ?( }& ?! y* u* m# v# U8 ]
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');& u9 F8 e# g/ G
   y := StrToInt (yStr);5 n$ _# s9 z0 ?! c" t5 t' A4 p2 h
1 W8 J! s5 ~3 D5 F
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;3 Q3 E' b$ ~8 Y% {4 Z$ M. A
   rdStr := rdStr + ' ';' Z& f! Z0 j! p9 }3 O
   rdStr := rdStr  + yStr;
+ D- Y: {" ^. h$ i
   Str := callfunc (rdStr);
) P5 U) a. k! r% F1 K

# B9 H& W* P" |; W7 h5 _8 I# B
+ e' o( W- \" _4 b0 F; @
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');" [$ T7 ~; c. J8 a( a& Q
   xx := StrToInt (xStr);
# I! f1 ^7 j+ j# S( f
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
- K* J  s- x* ~, m
   yy := StrToInt (yStr);0 W% r2 @) ~3 g
, N9 s1 ~) @( O# H' o
   if x = xx then begin
& r8 l0 Z- Q5 ~5 I) P( L
      if y = yy then begin) u& J6 R7 l' {* s" ?
         exit;! y: A+ g8 @& ^: X
      end;3 Q$ `1 G7 g$ y
   end;$ l1 {& D4 p6 k' E$ `( V
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';' E4 P* U+ u1 Q+ O2 s8 o
str :=cuan + detu;$ D% R6 ]: T- a  e! P
str :=str + ' ';
4 I5 \  T. S- H2 Y- E: Y
str :=str + xstr;
; M) o5 _, N0 f% V! c  W0 F
str :=str + ' ';" a' O2 I0 @. S$ o* _6 ^" H' x
str :=str + ystr;& m0 A0 y( F& ?1 y6 z
   if x = xx then begin" J8 g5 B% C( S3 p. ~
      if y = yy then begin
, C( y) a% b9 k, t- w5 D" W' `& [( P% k
         exit;
; S- s' n/ l! m8 [: J
      end;
5 z: O; a8 A& Q$ C3 N5 J( r
   end;/ `) ~6 `! k5 @! d$ g
print (str);
2 f( L; I+ z5 x6 P/ f. J- U

( |. E) k# I  f- [9 s: `6 B
end;$ J9 Y2 q' G+ W/ t, E# B4 _% S

8 j. N6 y+ ^7 J; @4 `5 t) Q, }$ ~1 R
end.
% ]- _' w: n6 o
2 \- G; G! J+ V: q7 N3 Q6 [1 J
注意上面有颜色的地方  红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话
5 O2 W% F% _" B! z* o
6 x% [7 k5 |1 U+ n+ R: q9 T1 e/ e
绿色将是宝宝的主人名称  蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@( k6 u2 N3 v6 I7 D
第二$ M7 D  o* b/ m5 c6 w% _8 o* y% L
我们在相同的文件夹中找到Script.SDB
$ u! j. Z$ J, x- A; f
在文件内加入           XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,% j1 A$ I- d  T- j% b+ j5 z
第三步
& g! j" u( U9 E
在init文件夹内找到NPC.SDB
: V( w* H0 C1 f( I4 _
在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码* D: f3 G# j* m
第四步$ B" R& u' K$ P" q5 X; Y
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加; t- U7 d# {9 O9 p$ e, @' I
例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb
! J% e6 P2 o$ [! R! _# b
在里面添加宝宝NPC
* E, A! U# [& Y7 z/ M9 w  a
102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB% n2 a8 }& T$ v# u2 N% b; X
的号码),,
, o+ H! L8 r% s2 I% [& R
好了这样就添加完成了! _9 t8 {, T; I( P5 w
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字
! L0 ], t  i3 i$ ?9 Y5 d+ F+ `/ j
如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了
5 W: f, R& S" \% q* B. R. W' Y2 F
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