任务名称:幻境挑战(暂时定名)$ k7 t* L* n/ Y
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任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠
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任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS
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0 ^1 s0 V$ Y) C1 l/ x4 l3 a: K任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样
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任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央
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{2 S* O- K9 t: n# z$ ~地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量
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的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
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和幻境挑战员换取不同的奖励。 H& j3 }) \/ x* H. W
1 q2 |; @# B& {大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品7 b- |0 o" h* }) l1 N" S+ E
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就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种5 E0 S% s& a* E; e6 q, W
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地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)7 i8 l/ d$ j h; Q
: K Y% H7 ^$ q# i' g2 g# X" r在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是7 F5 B$ p- n5 ~& V" z
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北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS
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. s% o( Q0 G O: \4 Y& A1 W每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个
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七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!
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这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备, H# B( {, ]- C7 \# [0 E) V
$ m; p2 q7 Q' R! ~# o0 c才到第5场....... 好了大概就是这些 4 O) y5 u! J3 A% ?# C5 V4 e
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1 V5 B t Q, f全部按着风筝的剧情写出的
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8 Y$ S# o c2 e6 V+ `没有设置长城以南爆出 《勇气珠》 请自己设置
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还有进入以后NPC对话 图片 没有设置 因为大家拿回去可以自己换别的怪
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不一定就用这些 我就没有设置 改成没有了
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怪物没有改动 想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物4 s0 f" J6 u. I+ a
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在做一些相应的改动就可以用了
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