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[管理工具] 如何在地图上添加怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb
' S! }" A" T3 @3 G: ^4 |7 X/ b
5 R( w" Y9 O: Z# M1 w- C4 f首先添加一个怪物属性代码。
, a+ B# |0 [9 Q8 K  d$ e9 a* w, z6 q你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。: y+ ]2 A9 }5 B+ D) f) ]
修改属性可参考monster.sdb解释说明。
9 l& m* C' O' r4 m: C8 Q6 Y0 k, o. {5 E' O% I3 J
然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。( Q) K2 K4 l9 e# f% v

- U+ U  T/ h2 l5 e# v参考例子:; @- T( \) \) f. Q0 @+ w

0 t1 u  F, {! k' l; ^1 N0 ?Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
, ?" e3 Z- w/ y  A; Q$ b: R+ z1,狗,235,620,10,20,,
! k+ _! ]/ P7 M8 d8 n7 d: J
/ J" \! z8 w9 a. n' O- S7 J1是按顺序排列的ID5 @  X1 m3 R3 O# b
235,620是怪物坐标
" c) Q- T' ?) J5 W" }* u) m, `' a+ g10是刷怪的数量+ X; P& [  f, ^  Z
20是范围
6 T3 a/ P! Z  x
; `* O3 d) f- R' I
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