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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb
0 u7 R- Y, h( b& L1 C" A0 n6 o# R! F2 t) l! L. u9 I9 \  q) s# `) y
参考下面列子
1 {4 ?/ A8 b; ?: M" `4 I
; {" x; ]  j- B4 a/ ^Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,
* h- d) y; k, k9 K( C8 S" g% L1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,
4 s0 ]. \  Z9 {, d9 {+ g2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,
3 t% I* J& B3 G+ g+ z8 X) N' |3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,
' f/ r# N9 t5 Y4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,& d# _  v2 k9 O9 u  {

+ y9 Y& ~- O$ l) r括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%
/ q0 }2 v: ~  W8 T% r, j0 w! }" {, i; a0 Z& d
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
& V" R5 ?2 {4 m% T* f, D3 |0 i9 m( }
可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。5 l! e4 p- ]' |

/ j& `4 E- y" j7 {: F所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
9 x, l0 A7 A* l7 F: W- s3 Y: j2 T6 E8 o; ^  O
如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,2 x& n( }, U6 ?8 S1 J3 B
4 v$ X# U9 w) _; c$ I8 p
4段成功率只有20%机会才有100%成功

( N* L6 w' {$ ?7 U/ O4 t. F7 k- F
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