tgs1000/init/MineObject.sdb
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# ` y) |; Z: f+ j8 {, Z. Y. X( ? Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
; l! b* d! n4 o" e% ^金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,
* l" g, I: | O) ?) z+ e. Z1 [& Z2 O; O; o5 D$ b. V% o
pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。) b5 y: G- A/ x' j
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。- M$ p/ f2 j E
DropMop 就是挖完了出什么怪物。
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- t0 m' I$ n% ~- otgs1000/init/ToolRate.sdb
) O; g! g" F& ~: z7 ^+ U! z9 J) j1 d8 m" e1 U
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,
) }) \1 J7 h9 Y+ s1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
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% H# G# O7 i9 K, s$ [5 @& Y; L/ p! ?TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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