1. TGS(Game)Server 游戏系统
0 p$ \1 M/ r1 R) K
; J3 ]5 l" n8 G) L) ?& p+ i2 E1.1 sv1000.ini' F( f3 ?" v/ m. u. [
4 h0 l7 u% v% V- d$ n5 S0 {) Y[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口# ?5 v, j. c0 _- F
IPADDRESS=127.0.0.19 n2 L* H( e) U; _7 X% x
PORT=3051 `# k! F2 |0 j& s, V/ T# w* }% ?
# K. e/ h8 a# Y/ u. A7 A2 E[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口
8 U* c' |8 \( Z" ?6 m- c2 d; ]IPADDRESS=127.0.0.1! H1 g, P7 ]2 x" g- @4 |3 m( V
PORT=30406 }$ ~/ Y( Y) B$ h
6 G6 Q# v0 U" M9 |[SERVER] //服务器设置; l+ F+ ^" ]7 T1 E
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置
( R) ~& n9 n/ W7 g5 fBUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置
1 w2 _8 u9 }7 y, Q6 z5 p# aWAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置
4 d. F) k4 H ?( e; K* t, E, W# z7 G
[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口
, p# c3 w7 S, }, ~" VPORT=6072
. D- D# ~( l$ M6 cIPADDRESS=127.0.0.1
- ^2 W2 M+ ]6 D% _5 Y5 ^7 [0 ~. [- S3 _
[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,5997
% J' g v" ]1 |! vPORT=5997* C' J. N1 q+ E# }
IPADDRESS=127.0.0.1
2 o8 r' E3 C" H9 c+ d, ]& Y7 Y! v% m9 I
[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口
* b5 k7 y) k" z8 ?PORT=3111
m% c0 b) Z8 F" l1 j! h" ~IPADDRESS=127.0.0.1/ D9 c" `( ~4 w" r
8 m0 z- s" c6 X: u7 N I
[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口
) U5 L. J! p2 T9 i& {; gPORT=7050. P9 C0 N5 f t7 u7 J( B
IPADDRESS=127.0.0.19 _, p% t# m# x" q4 Z1 P; K. R% c
0 v3 C! G/ j1 r+ b- [7 ]
[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口2 u- ^: {4 [+ ^ s" j
PORT=30036 u6 S/ r; H& k8 r; M$ A5 n
IPADDRESS=127.0.0.1 J; c" g" u; t* A
( y- U2 C( S6 q3 ?
[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口* C: P1 x5 T9 U3 X0 I! ^6 J" E
PORT=3005
# p Y4 r/ \- X* U, `* i/ `IPADDRESS=127.0.0.1
7 m+ I6 E; s0 o3 h) N% W( j: W# b7 w' i' k L
[DATABASE] //SQL数据库0 i- ?& ]3 z( L) S4 E1 }/ z# |% M) Y
COUNT=3636 //允许连接时间
% S+ L# P- r- q6 |, o7 }HOUR=47 //超时时间设置(小时)
. M5 @% s& Z% J0 r2 @: u5 `: ] w1 s/ w
[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序
. V. E* y* E7 _. z& v9 lIPADDRESS=127.0.0.1
" w5 v9 [7 S/ z" N( C# @8 h' K) xPORT=30202 k0 x; ~, a" I' O$ z
LOCALPORT=3019
" J. M& w5 K; Z. P7 o" k9 @5 a- L4 R' \ D j: \7 z6 I
==================================================. y! i7 c" m% B
9 K' i- p, g0 _6 R! g! ?; D5 ]2. Gate_Server 登陆系统
# N5 [- t7 o6 Q2 T% h2 {1 K( S0 M3 j' j* l' U# P, p0 x) f6 {: S
2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置
, ^7 i& w: d9 s X) m8 Y/ [# F- d" B8 {! n3 Y) [5 E$ S
其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!
9 s& Z: A+ }( q; B) K; n; S+ e2 ~( }% o& B
[CLOTHES]6 O# b0 T8 O% C+ `4 G6 V* Z
CLOTHES_COAT_MAN=男子道服
2 k7 G7 z# A K! fCLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤
: E; O6 r- w2 a8 _3 H- pCLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服5 g5 H8 S# h4 j- ]: N- M3 N9 P
CLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤
& m$ Y- j% K$ n! s
8 R7 e4 ~9 k( _' _# W) w[WEAPON]
3 c/ X; |. g6 Z! n7 v- N1 R* M6 EWEAPON_SWORD=长剑1 Y- N$ |; C/ J, h4 g6 o
WEAPON_KNIFE=长刀$ s$ w# z# X! t. L
WEAPON_SPEAR=长枪7 C9 A- w1 [, X/ `5 B
WEAPON_AX=斧头
% v7 [- @* \6 B9 [, q8 `& a4 d5 ]: g3 H9 o6 K8 d3 W6 r
[ETC]
2 [5 k0 c- u. k- h- cETC_01=五色药水
9 ]. v: w5 T3 Z& P0 E) n+ D- ~) U& B0 ^/ }1 `, A4 a
2.2 gate.ini
1 m6 U4 R U# G8 Y Z+ c
' }) M, d" V4 W4 Z9 A8 {, L) f[GATE_SERVER]( I( A- k! j* }- s
LOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP+ ? }) Z/ H+ p+ A+ a4 D! z
LOCALPORT=3054) D. Y5 c3 `3 C+ ^3 h: {: y
LIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限! R+ D& T2 _. Q8 b3 T# R
CHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE+ g% P0 L+ u+ i' H* d' D$ H
BALANCEIP=127.0.0.1" d. l' z7 @0 E9 W8 H) D
BALANCEPORT=3030
( h J$ Z; g$ hSERVERNAME=test //服务器名字4 \$ D- N' v! C1 P. L+ [
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini); E. w. a7 R/ o. K+ P# n4 g) O& _3 [
BUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲
6 j1 V, ]' ]: j6 Z
6 g6 j9 c( @7 U0 O" b[GAME_SERVER]9 v+ H6 s. H( e
REMOTEIP=127.0.0.1* m& v3 _" H% h+ M- W
REMOTEPORT=3052; n0 U% C$ H, X: L
+ |" f- }& F: ~' a' [) F
[DB_SERVER]
6 c( M3 w1 ^$ P% R8 p# lREMOTEIP=127.0.0.1
0 a/ d& C. B! u$ u8 Y6 i9 i: RREMOTEPORT=3051$ c) C0 e" }% y) I/ C) @7 U9 f
GateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口
5 N1 M+ W9 v4 }5 C# g% a+ W R: C9 Y
[LOGIN_SERVER]# Z0 S1 ]$ h1 u
REMOTEIP=127.0.0.1% T6 P" P5 [3 f$ t: x1 ]
REMOTEPORT=3050* b* O% a8 k' k2 u/ H0 D: W
9 V m9 y# E& J" B5 L+ N% C+ [
[PAID_SERVER]
9 ^" w1 X0 J% V2 m& i$ m0 I& yREMOTEIP=127.0.0.1
( |! e" J( V+ KREMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)* E6 ~& o! o( ?3 r: O
: J0 I: P+ H4 D4 m% ]* k
2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)
7 I* N) b# K9 H! V: j3 j- ~0 G+ t- J! T' P0 E0 G) j
[VILLAGE]" ~- ?8 r2 W1 `( |" G. W
COUNT=2 //连接个数; f7 t1 f- B( E* d' ]
NAME0=神武) q) R9 T2 F X, J u1 H% v+ l7 J4 M f
X0=165. C$ Z/ b, q" j; R, [
Y0=225
9 d8 m0 f! ]4 r. F3 [5 {" t) RSERVERID0=08 q$ K: c. R, S5 c# d: I
7 L! m* y5 V' E" u: aNAME1=炎黄
5 u c# W7 F# G. v) x n/ v* qX1=106
/ c4 f' Z! p8 B* VY1=55
6 a( \1 x) v ? X4 [% xSERVERID1=49' [( ?5 D1 @# t! o6 f [5 u5 _1 y
, g4 \. h) u1 d2 o4 T客户端ect\village.txt0 V% ^4 W7 m! ~- g: J9 e: }
8 B7 F1 ?; i, k3 e; w3 I/ e! m
神武
2 a+ g5 u4 K. ` C; b4 B: i炎黄# y+ D1 x0 a& ~+ ~+ P
8 Z$ f, g( ]% i. R5 U2 T( t
# M2 E; _- E# _1 f2.4 rmsermon.ini
. a0 F; ~6 g2 F$ Y! ~/ ~2 ?" Q1 o( \7 z
GATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!3 E6 n7 F8 }' p$ Q
: T, q1 E+ H9 Y! L( m2.5 remoteip.txt7 y" `8 R6 O! n1 @& u# b3 F2 p
9 i, ?( p/ s! L) T. O
允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!( M( M. ^3 i% C9 J
4 c" W, o( Q, A% m) i
==================================================
7 ^' |7 }; ~5 a5 L. {8 G! g) T1 b/ J
3. Db_Server 数据系统
6 W/ m; L3 L6 V9 W! }2 l& M) W6 I
+ m$ E7 {) B" Z1 \0 {# y3.1 db.ini# U, j# m2 M/ I
! J) r! W) c1 }- u- J; T
[DB_SERVER]
4 ]( b4 x; R. k2 ~FileName=#luna.fdb //数据名字
6 e# v/ [2 ^ x2 PBufferSizeS2S=1048576
& n! ~2 W3 L# B% vGateAcceptPort=3051
/ S# Z/ L9 S( [5 G, LRemotePort=10245 X2 M9 Z7 ]. Z4 h
ItemRemotePort=1020
8 k! V2 S; Y* `9 H- a
6 z7 [2 \9 E& O4 v, b[GAME_SERVER]7 }8 x6 `5 r' l! i' M5 I [
REMOTEIP=127.0.0.1* P z6 ?) g' r( c1 [+ E0 M
REMOTEPORT=3052% y" w0 h' {' ^# v }# h! q. S5 c
3 `% | |* @- C) A; t
[LOGIN_SERVER], `1 j% a; P6 }3 M( p( J g5 U
REMOTEIP=127.0.0.1
, z: ~# r7 d( ?7 V# oREMOTEPORT=3050* I e+ a* x! z; t3 K; b
: _ @+ f9 V) T8 m; G- E; N
[PAID_SERVER]
1 m/ t5 _' o9 w, g2 u1 t8 K% ]REMOTEIP=127.0.0.1
0 Y3 y& e' S# T0 ~) q" _; x' KREMOTEPORT=3049' w V8 d. s: \- E
& y q" A( A% G& l" P" ~' o3 f/ @3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样. T$ ~6 m; o$ ~' a) t
- @: S5 c+ t/ X% A0 V4 Y, X. ]) F3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样9 ~* V4 ^ b/ K" h: T4 ?. X# W
3 C W j( [; M==================================================
2 @0 o3 E: B9 f0 j9 W) E g$ e7 K& F& P r" |, A6 q
4. Paid_Server 虚拟收费系统
6 z0 O& a& w5 v1 \# ~5 Q8 W3 Z G5 Y6 N. L6 {" j
4.1 Paid.ini3 b1 {- e0 G4 _8 X# n/ M
$ U' ~6 [" Y5 c/ @. d. _
[PAID]6 Y9 J" H! |/ S2 G2 X# D8 m# H, S# c
PORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid)7 r( N* D. R+ m, R( u- Q7 l
DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期2 O: G7 Y9 B+ l* m$ B1 f
" N" r/ k x* G7 x4 d( P2 J; o
SQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP
3 _* Q7 d, x( a' y# f3 nSQLID=sa //SQL用户名9 T& I; {) b( T& f2 n
SQLPW= //SQL密码
! p; _6 J, \9 X5 t9 m( Y' U1 ]8 f* H% d: J7 aSQLDB=1000y //SQL数据库5 `) Z' {. Q/ @# c
3 ?* |2 a1 U& P* @# c. o: O: N- SNAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)
- q' m0 \3 u f! N6 A T0 A! e8 f 如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.
/ q5 R- a- F6 [3 {+ Q0 r* X: a: b* X: W
NAME0=神武 //第1组服务器名字6 P/ B! N& b+ T6 g
IP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
9 C7 V: W3 ~9 j" i
/ _% d$ S7 E* e+ A& q$ @↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
9 L, W4 b' B, S
# H$ D4 ?8 s6 P* |9 ~ ~- Y9 TNAME1=炎黄 //第2组服务器名字
2 L) m) Y, Y" dIP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
% o! z0 o# s7 a, k8 E6 J( W9 V7 V1 b; c$ e' i3 |, s$ g
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
/ o+ C% @' b3 b1 J; g, p u: Q+ d, N6 x
" H; D, Q2 x# N: I
4.2 QueryLib1.ini
% y+ H* L! O& L( H' L$ d4 f, k- x- Z, u, W
[DATABASE]9 o/ T ^' w9 u$ d1 k7 q9 x$ m% z
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
, _4 P) u9 Y) A9 S# vMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名$ s9 O( T; j A; H
MSSQL_PASSWORD= //SQL密码
6 T2 O4 v5 W. l7 r0 D% jALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应1 ?6 H9 E7 ]* b* g
TABLENAME=validateaccount //不用更改0 ~- H9 a# @9 Z8 x& D
PRIMARYKEY=ref_account //不用更改0 i7 V x. R2 I* b4 c
/ B" K8 O3 H# B2 a' ?
4.3 QueryLib2.ini0 {8 w, x& B& n4 A/ {
+ J7 ^- Z! ^4 l7 W p
[DATABASE]" ~0 [3 D- J) U
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名+ C. w, B% Z( K3 B( s
MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名( Y% h0 @! q# o0 ^) X5 M& c4 E$ F
MSSQL_PASSWORD= //SQL密码9 W: U' n' s j, Q5 F
ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
' n# |9 A2 H8 i% j- ATABLENAME=validateipaddr //不用更改5 p) @5 d, @$ }+ Q
PRIMARYKEY=ipaddr //不用更改
# Y* j# D3 C: M* i2 d8 A- U; U1 m8 E' G3 s
==================================================8 u2 d: S& {" ?+ s `' q8 {
, R! Q1 \6 Q1 d- j5. Monitor 监控系统
0 f5 } |) ?; g' W. K0 [- V% g5 d+ x6 M: r
5.1 moniter.ini- g/ T3 i7 J0 n+ Q# k, b
; {( ]$ P# q% ^' L8 [
[MONITER]7 R9 Y n- n$ u9 o: W$ L% W
PORT=5997 //对应sv1000.ini6 Q4 @6 W+ v7 n, r4 e) ~3 [
IPCOUNT=2
( r" [ L! }# g- w( T# N* Q* m9 g* y- n. `' P7 D8 x- G1 r
IP1=第1组IP) F& L/ b" K- C* l4 M2 |. \
NAME1=神武- V5 _2 X: P/ \4 M, k
- s M& x d7 O8 D/ S/ YIP1=第2组IP) @3 Z2 ^3 ]( J- l
NAME1=炎黄
: n1 o2 a7 W$ n: M' }9 T6 r' H+ T' u$ {3 d
5.2 receiver.ini
" n6 ?9 }; G* C
6 U: e! z+ B/ q[UDPRECEIVER]+ d" B, i) _4 J3 a& K
CAPTION= //Monitor显示名称
- @8 b6 J, p0 M% V' a: hPORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回
7 u( ~) O7 V, v+ a0 S- N$ K C2 g! C, M6 X" J6 P. P
IPCOUNT=1- h4 g8 u; z3 t* y! G
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址! N1 \$ i6 ~9 M( ]" P+ ]- _
' H$ H2 i- Y4 ]+ Y9 c5 f5 B! {, iSAVENUMBER=12907
5 ^ B1 @4 S( S! s% OMAXLISTCOUNT=50000: |3 b( u2 N a" v# c5 c1 ?
: |( n1 A5 s; F e$ v
DIRECTORY=.\data\
0 v" w6 ]3 a4 K( ]# m. ^4 b& sFILENAME=item+ e5 q; c- e, c4 ^7 a1 ? l
FILENAMEEXT=.sdb
0 m6 m# c+ I/ Q J2 o0 C' Y( w" h2 Y1 z( k
此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口2 w6 }& y4 A- q" |* f3 a- Y4 w4 g
1 ?2 M# Q! Y1 Q Y9 W
5.3 fields.sdb
# _# B! K( }$ C* \$ Z" k6 j
, O6 ]! z9 U" ~8 w* V. SFrom,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,# }+ r# q9 I1 i
2 A. b0 A$ m3 t6 H, w==================================================
: y! |) x' [5 A0 e. Z7 k2 u9 {1 o2 b0 N4 k
6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)
) \) F4 \5 t6 j; W/ p- O2 T
2 X+ z. r) ^) O) ^0 Q- q3 g8 o6.1 notice.ini
/ g% ? r7 n, H: i" ]1 w1 Q3 T$ n- i& d6 E: M* q- d
[SERVER]$ w2 W6 c" I( c# L' U- q) S
PORT=30201 z& L/ e* [: N1 p& s- }3 \0 N* |
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲% T2 t/ W$ b: E; C
BUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲
% E1 Q7 u& H' B: D+ XUDPIPADDRESS=127.0.0.1
# i# ]6 J- [; z5 _+ Z; f3 R" eUDPPORT=3001* Y/ v5 [& ~/ }* w) I8 Y# J" v
NATION=CHINA //国家
" m6 n! T6 t1 j8 }6 z8 c# k2 \' M1 n& R8 G% r/ h5 t f4 d
[GAMESERVER]9 f: _" f3 k5 |. U! \' P% @
COUNT=2% X) \2 \% F' U7 K
" |" }. \3 N) s f
IP1=127.0.0.1
2 g) f9 h" n& E7 P0 ~NAME1=神武
; W( e; \8 R" O$ V5 y( }8 q) y/ o0 T) n
IP2=127.0.0.1 d4 ?5 }# L# |! P8 s) q
NAME1=炎黄
9 c( T v3 b* _0 u; [
6 p- J0 h: w+ O& \) @* r. n. T& @9 l
6.2 gatewaylist.txt
1 D" p' x6 S0 V! d z7 O/ _, m* g6 e7 X7 }+ j
127.0.0.1 写服务器IP7 D+ v, |# W5 m4 }/ t
6 J/ y& G3 a% R2 x& C- E==================================================
@% l7 R! z8 |- P
* `& D8 [8 J# j业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况
* S& C0 [1 a' }, u6 P, z! j
, Q) ~( H$ g# H( }user_line\服务器名\ receiver.ini$ s L: g0 _& ~& ^# D! S
8 h9 m. W) l; J7 ?5 w* W
[UDPRECEIVER]! b- ?) N3 h* D
CAPTION= //服务器中文名称connect( k8 g p& b( ~- R% C, m
3 v# e: D# R" Q" `
IPCOUNT=1/ q3 y6 o; S5 F; r8 j- w( B5 j) i
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
7 |0 t: Y% n9 r. t* o! v) [
8 m; h; X2 C$ ^5 e( XSAVENUMBER=29" b, e* V/ x# \( K0 N# w: J4 V) {
PORT=3005 //UDP_RECEIVER端口2 v2 A# [' B! u$ h
+ j, F' w! Y( [DIRECTORY=.\data\
7 l' G: k) d( ^FILENAME=Connect* ?) U3 Q1 X/ X$ p9 ~; }" B
3 `+ h r8 \+ i, G
==================================================9 v4 N% |0 Q6 P% z
) }& E# G+ a. s& f服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考, B4 u- {* \# v# k
4 X/ N. K1 Y: r! V
==================================================9 t5 P7 B" \% M4 B. J1 n: A
! |; o% A1 ~, m% b% {
Patch_Server 更新系统
, `; O% K$ p' G/ | p r. U( W5 k. y
1. Patch\divider\divider.ini4 }8 v) p% A+ y4 J) z/ \" e6 V
4 g% g( f' g y[DIVIDER]
3 Y: D5 j5 ]9 ~$ FMESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序
) }% K8 Z* v. c- g3 A, V tCAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁) k, B, m: s0 N0 g
PORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件! w) ^5 ?% v- s7 U
PATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件/ K8 R5 S$ N/ f3 d! W& \) o
3 Q+ Y. h2 H; z1 k2 Z7 V1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应
% w6 A7 X: x! z( }* K' O; ^5 t( k8 c: i5 V: C, c* h
[PATCH]
3 A4 `8 O0 D" W5 NDIV_ADDRESS=127.0.0.1
; [) A6 [- v% j* v: m% \DIV_PORT=3000
: n9 f- P8 D, g7 BPATCH_ADDRESS=127.0.0.11 \- ^7 m U* k/ G0 P. U0 N- c$ F" u
PATCH_PORT=30500 R0 I( A) U8 W. f ` `
* {0 S: V/ [7 M2. Patch\Patch\Patch.ini3 R8 A* a3 |/ h
2 |/ M! A. G, s[PATCHSERVER]
8 M( ~- a+ {5 y# f; a6 w% ~& MPORT=3050" k8 f, G1 q4 w% s% u4 l1 O) ~5 a
MAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)
: S5 t( v) x4 L1 p1 o, ZVERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5). o$ P; e5 x: s" l% Z1 m5 P* o. k
CAPTION=1000yChs) b& m; e4 ^* p. S3 f
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序9 f k: Y6 _( H" z
# \4 k! q0 a/ l8 Q5 M/ f$ O# Y" j3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容
1 S6 S9 [- S; f
: \1 {+ f; |% [1 |' G# L7 e. I) V; CName,FileName,Date,Process,,
/ m z7 `) {2 E/ O) q1,addr.txt,2005-11-4,Process,,9 U* U" l* F2 R! j
2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,( `4 b5 G. A" O2 p! d: \$ M
3,item.atz,2005-11-4,Process,,! z) C1 N1 |1 H; Q1 O }
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* Y- y2 r; O5 r4 ^" W/ C7 t# y2 \: B' K! j$ y
编号,文件名称,更新日期,操作过程(文件是否正常等)
* J/ M y ] F, j) I3 n4 s6 v0 G" z6 r& {% i
提示:更新文件直接放Patch\Patch目录即可
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