服务器log日志文件错误解释 ★★★★★ 一、常见 TGS1000.LOG 错误类型 ★★★★★5 i/ l* w" d, j
因不同的错误,错误中括号“(xxxxx)”里面内容代表多种类型,分别是:% W( }9 X p3 C2 |+ ~- E# O2 C
1.玩家角色名称" p' r% j) c. A8 t$ y
2.服务端物品名称(Item)/ T, `5 t! \1 I. K3 m0 N
3.服务端怪物名称(Monster)6 ?7 g8 g# ]& H( n4 A
4.服务端NPC名称(NPC)
K6 S8 T0 ?# C* L' g7 o1 ^: N5.服务端建筑物名称或地图参数(DynamicObject & SMP)
4 Y8 }( p6 J1 P' [# p6.服务端地图名称或编号、座标(MAP). r: Q* s$ {% q
7.服务端武功名称(Magic)(含怪物使用武功MagicParam) ★★★★★ 二、「Not Found」系列(缺少东西 系列)★★★★★- I9 X: A; Y$ C
<1>. Item Not Found + 物品名(主要文件:Item.sdb)
: T% h/ P: Z: l0 o2 A7 \错误例子:Item Not Found 骨头二( S h+ F6 D) q& H; W
错误说明:没有找到物品数据{item.sdb没有对应的物品数据(含GM @item 指令)}) ]7 N- U ?0 S8 {
错误原因:- K$ }+ `7 l8 E! d) a) G% z9 M
1. GM使用命令“@item 骨头二”(但Item.sdb没有“骨头二”这个物品)。: ]' I+ I" |8 R& c: z% y- Q
2. Item.sdb “骨头二”物品名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“骨头二”物品。
" x; n, |1 z( D解决方法:
b1 C; p$ Y) G$ ]1 l1. 打开 Item.sdb 添加“骨头二”物品。/ j% E e, C: l5 C* n9 ]1 Q
2. 只需在原来摆放“骨头二”的物品格换上新的物品,然后等DB同步后就可恢复正常。(建议重新上下线)
$ l. b7 Z+ X" a n; }注意:如果出现“Item Not Found 1”后面是数字,不排除是“错误原因1”引起;
6 E& D* s4 f$ M Z, F; @还有可能是:
# W+ {, q L3 L8 M- F- q. u1. npc出售物品内没有而报错. l% R5 m/ {. u/ D( Z7 g8 y! j
2. 人型怪物穿戴装备值内没有找到对应item
5 C" Q f& l0 P/ D& G! f3. 刷建筑文件内掉落物品没有对应item
4 T+ ~$ A# E, s5 H$ I: q) j0 r4. 脚本内有某语句运用到没有对应item数据的物品
6 I e) C. M9 y. m- y! O) c! |/ C G4 O6 c
<2>. Magic Not Found + 武功名(主要文件:Magic.sdb)2 ?" k* t" [( [ p
错误例子:Magic Not Found 闪光剑破解$ }8 x4 E5 m3 U5 z" n9 @
错误说明:没有找到武功数据{Magic.sdb没有对应的武功数据}
, U! k W5 y8 D8 b错误原因:
- t9 _$ }( L1 _, a6 b* m5 a1. 较多发生在更换不同类型的服务端。
* @3 j' I/ x/ B$ {2. Magic.sdb “闪光剑破解”武功名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“闪光剑破解”武功数据。
" e( x9 K K9 I( [1 C: m# d解决方法:5 }" o5 k: g/ J& X! ~" T/ p) \
1. 打开 Magic.sdb 添加“闪光剑破解”武功数据。, c+ H% ]( B+ r3 h: l$ @/ n
2. 只需在原来学习“闪光剑破解”的武功栏换上新的武功,重新上下线可恢复正常。! k8 b9 f4 _+ e7 ?; F: v0 c
(可以把其他武功图标拖到原来“闪光剑破解”图标处进行更新DB)7 k9 r3 m# \0 X, C
注意:item.sdb含有“闪光剑破解”武功,但Magic.sdb没有“闪光剑破解”武功。
/ |0 _1 L: A8 q) `; E" s玩家怎么双击武功书也是无法学习,这时日志也会出现“Magic Not Found 闪光剑破解” 6 Z" N- } I. m1 ~' ]& b
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