本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑 & q& C/ Q2 X; m
) K: W' g* c2 w编写需求条件:
& R. y# w: @) C& i6 P1 @* c
- i- H4 ~5 M; n$ ^: [0 G od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++)/ _ v0 z+ I+ T" }* M3 X( k
7 q L/ [+ }- a
: f. c& f0 W9 J" w& P编写过程( Q) ~; a. V4 X
* h/ X$ T% h7 y9 [ ]第1步:! E- J. |2 `2 Y0 U5 v0 T+ {
3 b R# \9 J i; `9 W% I
用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面
: u* u( B/ [% ~* E y! e+ s! h/ d
; }: z' c+ {9 P* }) P' c& k' u+ E( {7 _) S+ O- |
第2步:7 F' X+ B o- |( j' g& e L
/ W! T7 q6 G* a# _' r 打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序: A- V4 w# k# h! Z- c2 R
8 b* _/ y. v+ k$ ]5 i7 ?
启动客户端进入游戏(后面要用客户端)
+ I8 N! r* q( A' O$ }: g
0 q) O+ F. A$ d9 n) h 调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe+ }: y6 n( o4 a. a6 F2 o: u
) v3 X7 \0 A& p 在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串 od 会扫描程序
+ `5 k' Y% F3 ]7 a9 D. ]$ D" R6 T; [" i& v8 X. _; Z
提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到$ @, W9 G& I9 S
: S4 l9 Y k) Y: T8 f; t od停在+ n( v9 G' ~9 t% e& f. P! Y3 ]' l
, U8 q2 r* U$ d2 ]' |6 F
0052A0C7 mov edx, 0052FDD0 ASCII "<SYSTEM>: "
. {" m- u! u) A& V0 \; q4 }, i w2 ]- A! f: Z& } M
双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面
; N) a: Q3 s' y5 E3 W' w
( S( K6 n1 |8 Z4 z- E* O& Y+ k5 e6 x f' r+ g3 J
0052A0C7 . BA D0FD5200 mov edx, 0052FDD0 ; ASCII "<SYSTEM>: " 8 j' ?7 b1 Q5 t3 u' c
0052A0CC . E8 C7A5EDFF call 00404698
4 F: @" W; u. d. b( h 0052A0D1 . 8B95 ACDEFFFF mov edx, dword ptr [ebp-2154] ; 赋值edx 为中间屏幕显示的内容+ t( R2 b# B4 J( W
0052A0D7 . B9 03000000 mov ecx, 3 ; 这里是色彩的选项 后面会调用
7 L) T v+ a( t. t1 c 0052A0DC . A1 70855600 mov eax, dword ptr [568570] ; 这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道
, p4 t8 r; A6 r0 R- \" I! b 0052A0E1 . E8 D21A0100 call 0053BBB8 ; 屏幕中间喊话的call 0053BBB82 y3 d7 `2 g0 P
. G, C! u8 |3 r4 l* L: M, x5 r
定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????
$ v5 l7 s( T( v$ I A 7 N) C: J/ m3 K7 _$ l
这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8 - I' t( Y. T/ f5 b
% m' V5 }! n" }
到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩
2 W9 K3 o2 l5 W7 j. Z
/ w. {/ M. |- ^ 同时发送数据给客户端: T3 Q& n& W) {5 k
) a1 q N4 W. w+ [' E
2 f* @7 W# N) C z$ e1 r 进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过* R0 H9 t6 v7 L& n" A9 r: F. o
/ u" E+ m: n0 `' Q' M; w/ D 0053BBFC |. 83F8 0F cmp eax, 0F ; Switch (cases 0..F)
4 C8 D! v$ a( f7 ?9 R 0053BBFF |. 0F87 41020000 ja 0053BE46
; q5 f4 \$ X9 p" `. @% ]/ {/ X4 Z% {3 d. R- z+ ]$ j q# J- k0 o
eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里: R) ~. u1 t: [! C5 q
- \% \% I8 D( {& l3 z+ h) S5 y' N 0053BCD9 |> \66:B9 1F00 mov cx, 1F ; Case 3 of switch 0053BBFC( I! R5 [% W5 ~( \1 B, m* W
0053BCDD |. 66:BA 1F00 mov dx, 1F
, n9 k+ `* \7 O: |1 ~ f" `; m 0053BCE1 |. 66:B8 1F00 mov ax, 1F( n* x' o) X6 ^) H5 A3 P( T
0053BCE5 |. E8 EA54F2FF call 004611D4
4 l; R$ c, d! Z7 l7 O( x* E& _/ s N+ U/ v# y7 C [ @
这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数
$ C) s$ Z" r# R" a8 P" N 4 x" D3 x/ g) C' n2 m
call 004611D4 就是调用 winrgb
) I+ D- S6 v. F1 b* S" G) u3 O+ Q% a0 `' }' s
Y! v7 b. W% i1 ~上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在
- u" U' ^& y* [, S) y0 X. c7 j' ~4 t5 Y7 ]/ s
dll里面进行内存地址读写+ s8 D1 z6 M9 k# f- M: Q
! H3 d3 Y8 @, i1 Y+ W4 [, |& ~ 我是在
# m' S# N* |1 E) U+ Y2 ~
$ L5 Y+ b3 R i' l: F. T5 I1 B 0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE46
" J2 k: y |9 Q% |4 i3 b+ p* @' {
# h& Q! y- |: p9 I" i+ O 在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写( X& E) `) e$ p' |$ i; |' o1 Z
4 ?8 z9 X- z. V; `8 c! Z procedure InitDll();
+ l- o y/ T1 T) L0 B. L. ^ var
1 G$ ?, N' e$ G9 T p: Dword;
, t- M o0 N2 N4 \7 K/ D begin4 ?) U( S( B+ o$ U/ w1 b
p := $0053BBFF + 1;" o% I* ^) Z1 y, ^/ X, [& G- b" K
PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);
4 _! y: K( J G5 A end;
9 |7 E+ A" K! I4 N8 D, U
8 O C- k+ j i5 G6 O3 I2 X N/ \ 在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如0 b) z0 B7 j' p6 N
2 f: R, P, C# j: W& W delphi代码:8 F C' m7 K7 ?
$ V, H9 @( Y# k. g6 A var5 l) `. W0 ~4 g V/ @% g$ y
EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;
) W6 e9 w: f. M/ i0 R; b. M EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;
' o5 I2 g+ g2 a# w) X8 f- a EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转
4 m; _" _9 G; I& I' |: `4 m; m: C# S5 l/ d2 j9 d
CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;
& p& R2 ~7 q m" I0 [ CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;5 X5 D: j- C8 `. A! n( p3 ?
: A2 K+ t! H3 Q8 t+ T
procedure proc_0053BBFF();" s" ?5 {/ {& M4 S( @& B) U6 w
asm
+ q$ y( J' g5 n' G0 Z cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较
& I; c U7 J6 U! \6 k JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值' U, O! O6 Y' _$ {% h) G" T
9 q6 X: d" [- w+ q cmp eax, $10 //比较是否等于164 A$ ~" s' Z5 \+ Q; W# _: O2 S
jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分
) ] K7 e( M; H0 B
; L+ r1 S) z- } C( ]: w0 |; P- ? mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
: Q+ ^/ U, ?4 ^# B5 Q2 K' G7 G mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
- U9 H9 m( ~, Z5 }+ j mov ax, $A( m) J( s* A8 s; Q
call CallAddr1_0053BBFF# a2 c& c* W, y$ r6 T6 M
mov edx, dword ptr [ebp-$14], v e( T0 M0 X/ N5 J
mov word ptr [edx+1], ax" r0 A0 u9 U# X% v
/ B3 n+ g7 N" }! b5 j/ T! R, Z
mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试. t8 _; `' `2 W, X) k$ ~% {
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF6 t, v* ?5 q& t4 g# s, C( k& v
mov ax, $10
' y4 q, _% E A7 b! p7 N/ Y call CallAddr2_0053BBFF# r* i s5 ]. f, p# y% x0 v3 D
mov edx, dword ptr [ebp-$14]
& E( O$ d% E& t3 T: \ mov word ptr [edx+3], ax
. A9 O& S7 B2 D5 Y! i jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
4 L/ i% ?, V$ c5 o' B, j0 G$ r
@Seventh:- [$ k' V7 ^( D+ b: @$ d
cmp eax, $11 //比较是否等于179 `* n6 u$ {1 W) T7 B; ]6 u
jnz @out //不等于就跳转到默认部分
1 Y2 i- ~ c, l# e- I" H2 k4 P5 }/ Z. D8 A! T5 V
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试3 u* o H& ^ H, v* t5 W+ e
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
W3 t0 [( Q1 t R' j' p' \ mov ax, $A# s2 l/ f% u# A/ E; r4 y
call CallAddr1_0053BBFF+ a4 b' Z Q9 G+ [5 S F, [ g
mov edx, dword ptr [ebp-$14]+ [( u7 T g1 l7 |8 [
mov word ptr [edx+1], ax
/ h7 b- m# F# h. L
5 |$ Q v, t1 r$ G6 f mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试4 i1 o) _% x- z" \, T. M
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF: d2 W# G' D, @; n- H( F- ]% { e6 A
mov ax, $10
, I% P5 {4 b$ Y+ F; Y6 ?3 R3 u8 { call CallAddr2_0053BBFF2 G- Z; s9 Z, a2 T" V* N' ?
mov edx, dword ptr [ebp-$14]0 H+ I/ I# {5 _% Q) V5 ^* M: D) Q
mov word ptr [edx+3], ax. ~- n3 ~6 v4 {. p& p( `& v
jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
+ C2 z$ |) l' Y //
! x7 i0 }, Q) b2 p3 c; m: n @out:
9 q# k" W6 a( E+ a W$ M; K jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点" W; s. Z4 g V2 ]
1 U; U- E2 t8 N F1 d0 g
@OldCor:+ k9 f! I& ^% A, [# \
jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值
% [- O6 c2 e' w* j8 K+ j& B end |