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任务策划介绍

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务策划:9 e3 A& Q' f* e& {) ^
出入江湖,当然要证明自己的实力。什么??实力?还是先证明你的力量吧!
* x$ l9 j9 X. q6 m0 j+ D  j来到新手村杀牛,牛爆牛皮、牛肉、牛角(有点残忍)- W+ F; t# t6 b, N: x
收集这些材料交给屠夫,他会奖励你东西
9 n+ }# u- U7 K* |7 b! R这里,我们设计用牛皮换金币,牛肉换银币,牛角换牛俊弓服。* y: K4 W  J: Y# O8 [9 L3 g# D
0 j+ }5 _6 ~# P" G$ z7 J* w" ^' U
目的:
4 A- N/ T( f6 K体会最基本的活动都是怎么设计的
* i3 @' U* j( S! _
$ n2 f& ~6 s" q知识点:
; Y3 I3 o  `" G# Q# E# T1、检测包裹里的物品
( C/ m9 D5 L& f2、检测包裹空间. M7 u+ U9 s" m: i" }" b
3、给与物品! p$ {( K( D7 h4 D3 N7 @( e
4、没收物品
//这部分先声明脚本的名字。如果脚本出错,tgs会做一个错误纪录,文件名就是我们声明的这个。$ l, H0 h' M7 v8 u( |

  B  B' J0 D  P% X, K/ R# d4 j! Punit 屠夫;
7 r5 o0 d( D$ \& M" U! |, H4 ^7 ?% e: r
//下面的是通用的调用程序内建的函数。每个脚本都有的。+ C% D1 o& K+ v" j" I0 C
1 u3 \! ]( _; D' p, o
interface4 s5 F0 ^% S9 n2 C$ e

) z8 |% f- n9 t  K- Pfunction  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
$ E! {+ [  ~7 m; D) O+ P4 S- W$ Zfunction  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
+ {) W! g5 q- ?! b  o# nfunction  callfunc (aText: string): string;
8 o2 i4 c! b$ a3 E$ b5 ?# A6 ^  cprocedure print (aText: string);3 ~* E9 F+ T3 a$ {: `
function  Random (aScope: integer): integer;
* X+ P. u" V  |- f3 k& Lfunction  Length (aText: string): integer;
8 ^$ }; D; W1 e! Fprocedure Inc (aInt: integer);! G; A9 v5 N+ Z7 u. J7 G2 g9 `
procedure Dec (aInt: integer);1 E# u; n+ w7 Z$ ^! ~" J, u
function  StrToInt (astr: string): integer;
! n; Q: N: B, n0 S" Y$ t  n6 Jfunction  IntToStr (aInt: integer): string;
+ u* J& f3 m. A7 @* T/ ~procedure exit;
7 u2 G, H2 c& X! e6 K/ ?! J3 p2 W0 x. L* x0 ?- Y
//下面的就是针对本脚本的函数了。注意,用到什么就在这里声明什么
% Q" @  x; r* \* E" Y) x" r& i$ r
+ @: C5 A! z# H; d# B6 l5 e" |( }//第一句的意思是当反馈参数的时候响应,比如牛肉换东西,我们弄个参数niurou
: ]7 b- I8 P# W: x
  g& J3 E0 E: W/ I  a! H//第二句的意思是当左键单击的时候响应,
$ [% Y3 p/ h# q; S+ v% N# a) F) F3 i7 M# p4 f0 _
procedure OnGetResult (aStr : String);0 H6 k: V9 n$ _; @9 p
procedure OnLeftClick (aStr : String);
* C2 m: x( _7 }0 D. h: J$ k9 l8 N- ]0 D/ W
//以上是脚本的头部,下面是脚本的主体部分* i& |9 g( U) m) c" A0 h- j7 `
2 k4 h! B3 n( a/ I- P1 P0 `
implementation
' F; q' B$ d2 |& v: P2 o% H* {1 H' b
//当左键单击时0 C$ n$ V3 c2 h- |
1 O3 }$ }* }) K* n  o
procedure OnLeftClick (aStr : String);
! W1 {( i* N. P
. Y$ L  I! Q% _6 e4 ^) l  G0 f//声明变量的类型
! Q3 ~0 ?2 p/ W, r. f4 Fvar
2 v# @+ H1 e% G# K
6 {( l8 T6 j$ ~: g9 n( r//Str变量为字符串型
! G0 ~  ?/ L6 }. ], h2 m1 N* c8 k   Str : String;
( V. F  n4 B! ^/ Y3 K8 N+ I3 X) G8 c5 G/ I  w
//Race变量为整型3 j: R/ _8 y% ^4 U; `
   Race : Integer;
; R3 @6 `* |; r8 Y- r" ^begin
! O1 K' K+ V& Z) J! P: o
- \6 u4 ]; c4 ^3 ^, ~/ l3 ?//获取点击者的种族# |' a1 \4 V8 l. k1 D2 s% s' q8 ?" d6 D
   Str := callfunc ('getsenderrace');) J% S/ ?0 z  l* A0 I0 g* H
) O; C3 I- S/ x* }" n0 r5 M6 g
//将获取的值由字符串型转换成整型/ @! W0 u0 i8 b( x: Z8 G
   Race := StrToInt (Str);
- J6 i( Z3 W" s1 F5 t: j  L0 g$ {" [) J; g# l
//如果种族为1,这里种族为1代表是玩家
3 {4 b- w0 |3 P/ V1 V9 n   if Race = 1 then begin- W% G% }# Q8 @7 Y3 R: g* L4 @
, i2 Y, @% }  ]. p3 i: k5 D
//那么调出Help文件夹下的对话框 注意,这里对话框的类型是1 也就是不带滚动条的那种
$ {5 C% U5 ]! d' x- x1 _; b      Str := 'showwindow .\help\屠夫.txt 1';
1 Y  @4 Z3 `% B, y) h      print (Str);: S4 Z4 U3 m$ R# E, }
+ x* Y0 }8 m" }: ?0 e
//小判断结束
  z( M/ S& x9 R      exit; . v  }3 g$ ?7 ^
   end;
# {" i0 i: Q; [# X3 \- R( n/ ~8 B
+ }$ `8 Y( a/ n5 c0 c1 o//一个语句段结束$ ]- u$ [# b9 }# W, Y9 ~) R
end;
. j5 f" P- P" O9 E8 F8 O. w
& r3 J# _: `7 t, c. W* c1 c6 B//另一个语句段开始
' C( Q( ]( _$ v8 n: @# C9 \; j

1 a. R% C2 A6 v: r2 [
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