先看一下当初官方的公告:- [5 k3 u# t/ c; p8 |$ ~5 f" B
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+ J; H! {3 b- }" @* S0 E, W以下是官方当初的信息) N$ B, t) ]) l3 m
" k" X" O l3 m7 U. j
添加物品属性
: X* k9 k% A( k- j1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性," g3 R! F- S% d0 @+ @
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: : O0 o! H9 F- l
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
5 ^* f S5 V: {8 T低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 $ v5 s2 G2 p0 }; ^
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
4 |5 A4 Y1 v5 N! V高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
: X9 S! k- r4 H, c5 F; O% k. f7 c最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 & g: ~7 U, c2 X& f+ e
) S& v7 s+ t% [2 W& _1 u- m(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ; {3 i8 M8 ?. U4 o' c+ W
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 % V9 @# g1 } t4 o2 L: S- p% {
灵符 获取方法
3 j% e+ d1 x0 b' \" ]# r低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 6 m, ]6 X) s3 n; K( o
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
* c7 ^, Z0 o V- z! y高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 , Y2 a& V" x {% e: ]
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
1 T: \9 U( G5 b- z& g* d) J) f; n) T0 i8 |/ d+ r/ B D7 T$ i1 S |
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
: J4 O( o+ H: k5 w3 @ 饰品 获取方法
) I4 Y* ?$ s, Y8 ]: @; `, n1 Y5 J, q低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
4 q, W( @! q5 ~1 R中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
2 M% B' ^% d# t# T! _高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
4 o b. {$ N) p8 q: a- w0 R最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
% _: R+ Y3 X7 t, [$ Y; g) h$ i4 B9 [ B3 g, B% U' |
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 0 |9 D0 K3 V5 D# z
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 2 h% A% B4 |' ~+ a; h/ k
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
. v# c9 q3 n9 @1 _% t. W: l高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
1 r" y5 V: u- O: ?/ K2 }最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 , w# _4 I+ q1 m
e1 V3 R5 {/ \4 w" k7 v7 I
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
' P: ^9 b: ~0 ]% H) M装备品级 属性物品所需个数 : {8 k* S* m- X! a9 x
10 1
# ]1 J |4 ?! m* w5 h% t9 1
2 k, ^* Q+ L: d: q1 P8 1
+ Q* W$ ^" ^' A. d9 d2 I* I7 1
$ g4 p5 E$ \. ]4 w6 1
) s7 I3 h5 ]' H5 2
% n( t* J/ `0 c) A/ p! h4 2 4 m7 W+ R- a. f8 f
3 4 + p! n' n2 R% p. `, I
2 6
- R$ U }2 T8 u$ S: ?- w- v7 z1 8
4 Y/ ^" Y Y P0 S. |. O: T备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
: K! I/ \# w1 ^ e- O; L8 @3 A7 o8 ^* {: }
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7 X. F: f3 k" z, ^ ?) @
$ h4 @, \# m" o# h0 T$ \ y, g# H, j* R) k7 d7 P
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联; `! @; q) H- G6 O, ?# W8 @
' I% N& ~2 Y+ t5 R
" p6 I" _7 Q5 z5 O0 y相关文件
; \6 ~0 Z9 _& f. ]& g2 m1 Z \ JA1 重兵 铠甲类
: q; X8 b( O$ `A2 轻兵 铠甲类 8 r$ z& L$ Z: O r
A3 弓箭手铠甲类% @" g, n+ Q7 i4 b7 m1 v4 n4 N& u0 {
A4 掌术家铠甲类4 O; U0 w8 d, k4 }& b
) R: \6 x& u2 g) \! _4 m对应物品4 t! {1 F; g$ o- J) z
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
, L4 H q. ?1 U$ R# t2 u青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
; k) f p' a. s2 t8 B3 N四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
9 U. F4 j- Z: s9 z5 A% B: M溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,+ U7 q* E8 [/ T6 J6 g% ?- t
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
/ r$ ~5 s b+ _& {1 f2 U8 h/ i/ l. |. b% y: A7 F' O4 J
% W, ~6 s" M& l; X" J: |
相关文件8 p3 X+ ]+ _0 O6 `
B1 重兵 头盔类 3 W$ n' }$ Q- Q5 Q
B2 轻兵 头盔类
6 H5 p, h7 @8 ]& M# k7 XB3 弓箭手头盔类* b% ~% V* m+ n0 H& L
B4 掌术家头盔类
& \' J4 Y2 ]2 t7 u7 I# i
9 R- M9 V8 b0 F# U( \* ?0 z# [C1 重兵 护腕类
( {3 o2 N# g0 d: e% b+ B& uC2 轻兵 护腕类/ i3 s! Q$ p4 q
C3 弓箭手护腕类 4 R4 S& ~7 B8 E7 x$ w6 g
C4 掌术家护腕类 ; o% j+ y9 V d+ N* h
/ f: x! A8 T/ {3 ?
D1 重兵 战靴类 7 q) x% ~! ?8 C2 _+ P/ i6 M
D2 轻兵 战靴类 # F; i% T+ M2 L* _9 P
D3 弓箭手战靴类
9 }& A/ {- V6 {; I* T9 w6 nD4 掌术家战靴类 6 O% L; }+ s9 U3 W( ~& S1 Y; k
" B) ^" r( z2 e2 ^
5 u$ R, F! a9 A# A: J8 Z
对应物品
7 W; b2 R/ X7 b8 d6 P2 W疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
( w( h0 |1 j# q( i龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
& E" o0 p8 b6 K6 H6 j/ w9 |: p霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,- k! v* V4 c8 e* G3 @, ?# q: m: t! U
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,0 ^( Y" B; W" T
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,) d1 l! c2 K4 ~: n; f, `
+ E% Q% n" T4 y- M* m2 h% k
2 h* p, Q0 T/ Y" _
E1 重兵 武器类. t% J# @# X6 g' l5 ?
E2 轻兵 武器类, E! m T% d5 m+ M2 m) h9 ^
E3 弓箭手武器类6 R. |7 L' M/ u. U' ^: T* o
E4 掌术家武器类6 I. n" O; F" A6 k: J. C- `
. i2 T U+ D1 I& E. u
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,9 m' q( _" `8 t% ?6 L6 p
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,2 {- Q! ?1 [$ U
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
2 Q* T0 `6 h# b ^! Q- V( Y神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,7 I1 P7 q7 a7 y
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
: Y* T1 [) F! {+ k' J7 y9 @/ O1 c6 k7 T |# D# w
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7 ~2 \0 |) V& t. ]$ ~! |此类别文件涉及的英文的翻译如下: : d4 I2 C( [5 u+ Y" T
ApproachBodyArmor近距离身体防御" c7 P! ?8 O, ?4 v7 L( H& X7 V9 ~
HandBodyArmor掌法身体防御0 {! A- } ~7 D" [. J' |% t
BowBodyArmor远距离身体防御
, B0 }1 T) k4 B A( I' e4 y, L! Q2 UApproachAvoid近距离闪躲+ k/ m( _0 r/ ~4 G
BowAvoid远距离闪躲
) b3 S+ J2 B1 `) u+ oBasicValueDec内外功消耗减少
3 d" d4 v3 @3 d6 Z0 y r$ YBowAttackSpeed远距离攻击速度
/ |2 i" ?. ~4 N+ I- pBowAccuracy远距离命中率
, i/ q y1 }: Y& E/ o6 z* N8 b+ B" \BowKeepRecovery远距离维持& h' s; N- A K% h
BowHeadArmor远距离头防御
. p( c/ {# G% e9 I# g. ]) qBowArmArmor远距离臂防御* s I; _ J* I' q/ N; I0 E
BowLegArmor远距离褪防御
0 I& c8 T0 [: Q( G, k5 XHandSpeed掌法攻击速度/ {. y, v8 B8 g" F$ O
HandAccuracy掌法命中率% a% ~- O& t. O) V+ E9 N( A: U
HandKeepRecovery掌法维持0 [5 d; E2 B, |* G4 l; `$ h% |# D
HandMinValue掌法最小距离
2 H* d4 K+ j x. ?. h9 \HandMaxValue掌法最大距离
% ]/ C( G& C/ d1 t* X. q7 y, QApproachSpeed近距离攻击速度
; P4 Q& K3 S( `6 IApproachAccuracy近距离命中率5 d/ U) H, L( |
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势: x4 {; E3 L v+ L- C
ApproachHeadArmor近距离头防御) W B7 ^6 {+ R+ E. h5 Z; H
ApproachLegArmor近距离褪防御
- F- i* A* N1 D( y/ g8 \: o4 pApproachArmArmor近距离臂防御
+ f9 X/ q& F3 T0 NAddBodyDamage身体攻击力增加
0 p( f4 q& N* @ S' Q4 N% E6 L( ?AddHeadDamage头攻击力增加) `' y; i6 I) S* z% t- _
AddArmDamage臂攻击力增加
8 j3 e4 S3 \: N8 e; dAddLegDamage褪攻击力增加% I9 `% f9 y0 ], \! w* s5 H" h
EnergyRegenDec元气减少/ ^( b/ k4 N* {, S. y3 Y$ S/ i
desc说明
' }" V) O% Y% w, H
( _; R) h c% s {~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! s6 c, t% a" M( B
; l) k+ S' o( P0 O$ A( P$ ]) k/ B0 H
1 o: Z+ F0 x2 C& v) k5 @先重点说明一个文件
x) ~. K* d6 P& Y2 J F0 }8 I
9 X3 A5 s+ _( A; V- l1 m9 e以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
( T% [& Z( g7 ~0 S) A0 U; [7 R4 y; _Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
" {) k k/ O$ L# p% Q1 F% H0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 o; f0 D6 F, a1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) K! o$ h; I! j _6 a2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: x3 ], w6 a' ^6 q6 k3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- D A! ^7 P. ?0 X, o5 I4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: X# U, U8 f6 `- P
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# J* y- g: L6 N6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ v7 z0 U& b- `3 `3 I% w. y+ D7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 ^2 q' o) k4 M6 ]& K
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. x+ p- @2 S: `, m3 h3 p4 R5 v
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% y& E9 \& A' ~3 G( n; k, h0 i9 l10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* ~) e! s% d; O; R
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! r1 x7 W" C' i1 X
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类' I; t" s1 @9 K. I+ t; @8 E
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% j% |$ H, f9 {; q B14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 x# q: F m8 a$ k L2 E15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 T! b, ]* m6 b7 I
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类& W w, W' K9 k$ M
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! k5 M1 s/ X9 z* h, e- [
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; L& z& f+ N' W
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类& s6 @$ j; E1 W% K
, r. h- P' e5 I8 g
A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
4 p1 B) ]8 C; E) `8 z7 n- ^4 M3 ~, j1 M h
8 n# f3 F) W1 h n3 I! T使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 0 X! |' w3 i( [# y8 ?$ s
) i0 E" j w8 y1 X8 z, _
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】( V2 m" K( U1 R1 D+ g" C
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。1 T* G: z" E% ?% L
我举个例子:5 p' Z3 ^+ v! G; ^. f4 u1 J
拿男子魔人道袍例:( z/ p, s+ n6 u- Y* u5 D" x3 P
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, ' r) f. _0 \3 F/ X6 @
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。6 a# l# R' M2 B, {; u+ d
% G; k/ p( t- U& y
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
9 ]* a) V+ k) i" z# H0 T2 g/ u& C# p& G/ E
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是 - F3 |- J8 {$ [+ A, x3 W& f
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】; I* H6 T. }2 j. ]. S7 m! S3 `; r
) s$ ~( G( |) N, t! w! `) n男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,$ f6 a M- i4 C/ j
+ M! s5 E; y$ N
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~89 u. M0 u+ C+ F. K, r8 x6 x
" x% W( f; f. k2 h) U即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7 g' o V- n2 y$ ^
& f: n; A- b0 ^5 V, \0 Q
7 g4 q9 s( {; ?* u
# {5 O, ]( z; N6 d9 ^+ \+ p( d: `
4 o s5 u$ J8 {
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
) n: Z; _0 |5 t; \
+ H% U& p$ N6 g' v# o* v由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍# g9 ~% _0 R3 J0 Z5 `- f
着重在说明一下E4这个文件
2 w, ?0 C1 x5 i, y* \E4 掌术家武器类附加属性的设置
% X7 U+ ^ ~% {5 K$ d# g5 u$ m; T由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
5 X3 M+ Z. K9 e/ h7 f% u但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的# f5 f/ g: c6 _# X. }. V; a _
$ Q; R4 X U3 L0 n
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下5 o3 P: L' T2 y& z, u
( v3 w' |, T0 S% K! C/ n
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为45 o3 [/ v% Y- }9 P2 w$ }" u# H
9 X7 J0 v) w$ s: } G然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
+ V, s% B$ l& H& M
; \) v1 a5 ~8 u6 ?相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
: n4 y: d7 c. n! Z6 s }( q |