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[安全工具] 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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快要发癫啦 发表于 2023-2-9 09:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:# Q" \' \2 t9 }6 j+ H
~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Q* T4 d% R6 L6 Q$ s2 K% K& E6 H
以下是官方当初的信息
/ T; o" i8 D4 T
# O/ Z3 J* \+ s# k
添加物品属性
- }) t* ^- B3 v! \( d- u5 J) [: Q
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,$ Z* ~/ Z% Z' X. R
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  
# w9 F# Z0 l6 L' ~
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
/ h9 o3 \% z3 v
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 4 ]1 p, K  M: T( v
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 ' V3 Y! n0 a4 x: z7 j
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
- N+ s# e; u  o8 A3 a
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
: w- Z! s" S/ C5 P4 j; G

2 h3 |% @0 p6 t7 Y
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
( e- \$ z+ t! ]& D
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
$ {: i9 x' {# H6 Y! y6 T' i/ b
  灵符 获取方法
& m, M7 w- f6 w# ^6 l9 N: V
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
7 E% [# m. }& ~: r6 P7 F# }
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
" R: t' z+ v4 j7 |; d$ V/ W
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ; j9 d% M. `9 k3 @2 u% a* Y7 }
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ( q) a- u8 _( b; n
0 X% s9 v1 S. k8 C
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 ) ~: W* U1 W  X) I& D
  饰品 获取方法 * c: ^$ ~4 a8 B; E- {' m! Y
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 4 M. a3 ]4 b/ j( H2 u. x  v
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 * s5 L, p$ a/ m" r1 |' d0 ?
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
4 L$ _) J% ]) d% Y! d; _
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 ; _" q/ O  q1 O( k
% \7 \3 w8 Q( \" b% i
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法
+ _7 v% ]5 ^& W, `5 E8 o% U6 _
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 - u8 q7 V, X7 S. {! y
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
0 i- y: ]! O# r! T
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
/ x* S( v9 T- G) b1 h
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
- g, d* P, X* F% a3 i- [8 L

* J/ Q: l7 Y7 R& _2 s
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 ' o5 U" k7 K9 [3 `
装备品级 属性物品所需个数 4 k# z) h, F! o& @) n
10 1 6 M8 ~' L8 p# F2 k. y( e2 ?3 D  u$ G
9 1
, G5 s6 _3 \# S
8 1
3 e5 G. p2 |' d: t( H
7 1 0 {* k/ ]/ b/ i& k
6 1
# ]" O. X- `+ L2 i6 D
5 2
& Y  Z! q) B( F3 Q2 k! D
4 2 3 x! H& ~" S  H+ X0 |( z4 g4 ?
3 4
8 ^2 ?" u( j9 P3 ~+ a: D* F
2 6
0 P* j1 b* L. l. {$ N3 V* T
1 8 $ D  c( f* S* f, m! y
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 4 y% q. ^! ?6 k. S& r2 D

, j7 x5 b  I" k* s$ U+ [
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
) Q3 k2 t1 c/ E* r- q

8 R# Z( s  j. M/ H
6 B8 x& j& V+ \' N& E1 y' W
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
# l/ I2 U! H+ A$ Q4 s5 ?3 N
8 l' ]1 `1 n5 l9 Z

; m3 S/ ~1 O+ I& }( j
相关文件
  B( R: a+ N0 O# y! c9 }
A1  重兵  铠甲类
9 S4 r: f4 t$ ~0 o0 c- r
A2  轻兵  铠甲类   
' y1 W4 y3 i( ~. i& Z! h: x
A3  弓箭手铠甲类, v% d# h& Q1 Q! P
A4  掌术家铠甲类
# M: v8 Z, ^/ o7 W2 I9 _" o
. E/ s$ I0 z) L% N9 ?0 _8 ~/ Y% v
对应物品' r# l! m5 x, C. C; O
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,  y# T2 z& y/ e" J# ~; I0 y
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
- T' i6 U" D8 m2 m2 a; z! ?
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,3 r: H) _% `% p0 P0 Z
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,& ~) f6 I; t5 Q8 K
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,. i! K$ {  i9 r3 V3 ?1 P) M) E

7 L' n' y# M) e% g8 ~
" p9 h& t9 O1 T
相关文件5 ]- O! f3 T' c4 `$ }! l4 X
B1     重兵  头盔类   $ d, k1 o. Z+ Z; y: G! w. Q
B2     轻兵  头盔类
2 d6 Y4 F3 P9 L( J$ l
B3     弓箭手头盔类
$ |3 U: g* X& z  h
B4     掌术家头盔类
& L  J" D; N; B' b
: B. {# N4 o' g5 b
C1     重兵  护腕类
4 [( |7 r" Q. P3 b8 a! X
C2     轻兵  护腕类; e, Q( r: ]0 W( E- z/ ~7 o
C3     弓箭手护腕类   
, M+ l$ ?1 u# V& ?
C4     掌术家护腕类   
3 x9 a" y6 ^2 w- ?, A' ~4 \
+ K) {9 C9 h. z
D1     重兵  战靴类   
) E+ n1 P$ ~$ O1 s1 `+ r$ r, X0 h
D2     轻兵  战靴类   - V3 q# V3 i, q
D3     弓箭手战靴类    6 s! Q  d# Z0 q3 T  @
D4     掌术家战靴类   9 E2 b) g5 S2 X4 X! _: {

& j# {* y  \+ q0 X
8 K0 q. C& R7 W$ l0 G
对应物品) P8 Y+ q& w( U$ [" n7 o5 D: S
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
0 B& W3 h2 b9 Q
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,( c) D( q" S! W/ {4 B
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
+ H1 N' D1 F2 z/ D
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,0 X; I/ Q2 ^" }  H- F# l
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,- l1 w6 T% ?. f& D! @% P  ^
! V* R) i) H5 f# {
% Q! V; ]' T( m' O* |
E1   重兵  武器类* ^7 B( Q+ S! k$ u
E2   轻兵  武器类
) q; \$ ~0 h5 r4 _3 P
E3   弓箭手武器类
8 [$ \- g7 k+ K# X9 s) Y
E4   掌术家武器类
5 s# C- L( f1 J
/ G( t# i2 P: g7 K7 q
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,- p8 H4 {" V/ k. W7 {  B
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
/ M) F6 I0 W) Z0 J" k) \; y# Q5 n
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
: b* q  |4 ]/ o, Y8 t. Y! I5 i
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
  S" j0 q- i  S6 w; K% v, s
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
5 F" D. ?* l4 \" J( N

1 q) m. N. C% E; @
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2 f* Q* _( u0 t% S/ d
此类别文件涉及的英文的翻译如下: 3 p1 J2 h! ~4 F, d
ApproachBodyArmor近距离身体防御5 R4 o" J  s& F
HandBodyArmor掌法身体防御/ d4 ~3 v1 B! \2 J
BowBodyArmor远距离身体防御
1 B8 c) c& h+ z" ?( _5 H
ApproachAvoid近距离闪躲& \+ v% Z) W/ n4 A* [0 Y0 }, D" t
BowAvoid远距离闪躲+ ^8 }, N; K5 @1 ]4 k: M
BasicValueDec内外功消耗减少' o  @' ~5 L4 e$ ]; `
BowAttackSpeed远距离攻击速度
7 O& I/ S( {3 b0 q5 z6 _) j
BowAccuracy远距离命中率
  f% [  |8 M" _8 v
BowKeepRecovery远距离维持% P1 G4 K- d; ]) x
BowHeadArmor远距离头防御
; \% z7 G+ q  f3 J3 z' R- J# f
BowArmArmor远距离臂防御
7 q+ D! u: m8 w
BowLegArmor远距离褪防御
1 j! z% A1 \" q
HandSpeed掌法攻击速度
6 J0 r+ g9 D, J! i* R; x3 }/ h
HandAccuracy掌法命中率
# V& L9 o# t. y  Q, D8 g
HandKeepRecovery掌法维持: \: b& d' |" \
HandMinValue掌法最小距离
' V2 B/ Y9 _" }; k
HandMaxValue掌法最大距离5 Z, a: d5 Z' n& D& l
ApproachSpeed近距离攻击速度
& ?- E5 F& ]3 W) ?6 X! G/ w
ApproachAccuracy近距离命中率% P* L3 o' Q9 o" g& m
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势' h& Y9 H! y% A! C2 ~  A( J  Z% D
ApproachHeadArmor近距离头防御# a/ M; b( E+ D% r7 i
ApproachLegArmor近距离褪防御
/ k# O+ ~5 a$ U: o. j7 C8 ~
ApproachArmArmor近距离臂防御" d2 q0 {* i0 L: Y' g% O6 k
AddBodyDamage身体攻击力增加4 S% R: l; R2 ]
AddHeadDamage头攻击力增加) ^4 A" Z* A8 Q$ \3 ~0 h  X9 C
AddArmDamage臂攻击力增加4 Y' |  B$ c) C4 N" u; m! v6 e
AddLegDamage褪攻击力增加9 V; e4 ~+ @8 A% Y1 S3 q% }
EnergyRegenDec元气减少
, B! B, B& k. ?7 j7 z8 L7 F- g
desc说明
  @  D% [' C0 E
5 P- f; W' o. N: Z' T
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~7 K% Z- j$ t! ^

4 P% s3 B" S6 W0 t+ J0 N% ]

5 g' l# O7 I: C9 ]- l
先重点说明一个文件* \( ^- j! R* U

0 |, i* Z4 z/ L
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
$ s$ c5 C2 L8 M+ Z  {# S
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
( z# e8 U3 C" ?8 J% }: L; q9 r
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" H& ]0 t) E9 Q: s3 P# p$ G4 Y0 R# @
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# u  L. m& O9 \" l
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 X) k4 t5 K6 U: J
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ S7 h- g+ F* ^+ _- H0 n
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: Q' l! [- }7 q8 m
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, E; v0 X+ J4 y. Y! ?: ?$ V
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, P. s! {8 Q) f3 V9 C
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ E2 x* I5 Z2 S$ C
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 x9 s' \% N1 |- F  [
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' B3 U" k. U6 n! w
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& n0 m" D- F0 D
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类' `- L) a. z5 W, {9 }+ B
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 O5 S4 j% ?5 L# b0 M" q! `$ a
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 ]1 i% N3 T: u: J6 v5 _5 t
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! d! D* Z; D+ B
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* C) @7 g: V" R! |$ D
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ \6 ]. }$ o8 \& G" s
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ e. b2 l4 v# q. f; U6 f1 G
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: o  `% z6 O1 j" _7 B5 A5 d7 F
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 v' M9 m, L0 L2 Z; D1 _
( V7 I& f0 ?0 [* Q4 p, f
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
! [: d4 a! M# v- Z6 b: d! t. y
( r: \- e6 }8 P: a3 s

) Q: {8 K( i  Y" @2 A. a/ P
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
  F9 r, E- W& {& N# h2 k1 l* Q
. _) D1 i$ p! Z
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】( q" |; h  D0 s% H" r1 Q- [8 {. I& P
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
) l) ?! b3 O, R7 V% C" u$ f  K
我举个例子:3 C6 x9 Y. F, O+ J  N3 c3 p
拿男子魔人道袍例:7 \+ s& j$ f: s2 L* c& Z' \* L
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
6 G; K0 n9 O9 _/ M' ^9 }6 U0 t
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
+ F: \  e; E5 J0 V3 h$ f( ~% i

1 B" ~" G5 p: a* L6 R* y
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
) ~+ n3 v) R. ]; z

2 q: A' @; f# s  h" ^& N$ z$ P
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是
+ G" R5 F3 Q" E5 |2 D( r
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
: _0 _& E" G# A6 W4 j# O
3 Q& [% f; ^  U: `4 B
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
- G) x  I$ f2 M; y

& a/ U1 I+ q% I, {/ W/ _9 n
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8& H$ H( n; W! f9 Y( N

. V! H5 [/ ^8 n5 V% d8 E; r
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
6 c  n3 n# a1 H3 |0 {/ p

: h* X& k6 t' b6 x

8 _+ ?0 A) d. F2 J2 J1 l# P
) L$ a3 _1 m, J4 Q+ {$ ~4 T! `1 Q

) g/ k% J" F, s: p( R/ ~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/ n. |/ B4 l, K4 u" p- g. L

. [2 F3 L8 @, B, h, k
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍. K  X+ P3 v; i; u
着重在说明一下E4这个文件& y6 r1 l. j- H! R4 j' R
E4   掌术家武器类附加属性的设置% @8 w7 j0 t5 q0 R6 i- U2 i" j2 N/ ?
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,: \. P7 G5 a( o' n8 b" S' \
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
: B6 E3 A+ \+ Z3 h! ?

' f( M' b6 U- K4 ~- X4 Y/ v, ^
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
5 R: z& b9 D8 @

% [! T8 e7 m' Z* m
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为45 m+ m! `: |7 {% q$ h

1 W  r, ?; n. j' @6 T; I: Z
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
: _0 Q5 i* f% ^' ?+ V
7 ?7 [: F1 K3 ~. t9 s4 D) k% l
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵

$ d; A2 V9 C! R& p  e: S
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