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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 千年宝宝脚本--呕血奉献

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快要发癫啦 发表于 2023-2-10 09:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。/ q+ C' t0 @0 N  G6 j
NPC名称是’老胡的儿子‘
& P6 L3 E! k2 M2 h4 Y
自己改! E! M, ]: n! A3 C" ]& I
所有的) t: J6 ?' ~2 n5 c
if namea <> '老胡' then begin
9 f- ~0 ?) \' R5 }( O
把老胡改成自己的名称
; w$ X  b& F% a

; a9 P7 h: I1 T6 k7 O
可以输入命令攻击的宝宝。。8 C0 T7 s  Y) E3 J! U7 ]: V4 ~
杀怪路上不在独单。。。
8 W' V+ @2 Z, e' |' c# o' e/ Y
人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。. c! H  Z) ^9 |' q/ s) n
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。4 x" h! i, P& `! a% J- g
记住命令”号不输入。。
' s- P+ H( L* Q3 V* z, \4 j2 o/ U
“攻击+空格+玩家名称”2 p7 K4 C; [' ]+ ~; y$ ~
“停止攻击”: t0 V* G$ ]3 h) a
”跟我来“. p2 Q/ I' p" E& A9 c
如果还不明白的加我OICQ 20262136
1 q: X% w% d. }: g" i
点击浏览该文件
' h3 c2 L' i8 M" l1 v! ?) L' v% e! A* q

; J3 M0 H% }0 W) i
' c. H# u& O7 ^* q
1 }0 X8 u9 u3 e
! O* E; ?2 g7 r7 ~- L) `% u$ V
发一个关于宝宝制作的录象
! D  a  y. |" K0 N
: C: w9 C; n$ j9 F
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下! ]- \& X  h# g7 [$ k+ f
) g. ]  m* w- f' ^0 \- Z% F
有什么不对的地方 请大家指出来
& W2 e! ^! {! g4 {4 ~5 v* {( n4 d

& n, Z; z1 K9 ?0 Y' }; E6 h
首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名
: T0 H  `' Y+ E* `
6 W  h: z/ u! p! i1 y- t0 m
然后把下面代码复制到内
' H+ Q' W, P4 \' q6 r
) r  y3 \6 _6 e9 y  Y$ G9 ?
unit 老泊;
4 I" b( T# u5 B) E
- ^% a) D: Z1 f7 W  O) x: N
inte**ce! h% N0 E1 c, F+ X2 X
; F4 j( u2 v# H, h& ?& `. X
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
6 P* \% k, p) }* H/ D
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
" w- h: W" ~5 Q% k! {/ L
function  callfunc (aText: string): string;
2 f1 o' E( @" n, G# n) ~  d
procedure print (aText: string);9 f' }; |$ }! ?2 b. Y7 @
function  Random (aScope: integer): integer;# D4 O( U, S( f
function  Length (aText: string): integer;
3 d  ]1 S  j0 {( g
procedure Inc (aInt: integer);
& q# c5 `+ m# ^5 }. U0 k
procedure Dec (aInt: integer);
' Y) ~* J9 H4 e) l4 q
function  StrToInt (astr: string): integer;7 }1 O3 P4 D+ d
function  IntToStr (aInt: integer): string;
- V9 z# @8 _9 \7 o- f
procedure exit;* C! S# n# ?  J$ V
/ I/ f  A0 T5 v  B8 B* u- c
procedure OnDblClick(aStr : String);! \7 e" o& H: X# M$ K
procedure OnGetResult (aStr : String);! q/ N8 x' s3 U  s
procedure OnHear (aStr : String);
* h" P5 `' q; L
procedure OnDie (aStr : String);" x: ^+ @% |& P
procedure OnAway (aStr : String);3 B1 i% C& U0 y) a

% D6 P9 @, Z# G7 c+ a; d: l! K  M6 O
var: [& B  Y! j! |& ]& X- o
yidong :string;
' P/ ^* s8 a1 K2 `( W' x+ @
name :string;8 i2 r6 B6 p' P+ u5 r# Q6 c
implementation
1 \2 X9 U& r8 a

: f# {7 Y+ y, ^! @
procedure OnHear (aStr : String);
3 q: l3 c1 f/ f" C7 t9 L
var
: n+ G& o% |3 h' p3 H3 y: h5 E4 e2 W
  namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;0 g/ V- `2 ?$ F* u$ M  e
   x, y, xx, yy : Integer;, q- p1 j. K; \' x
   Race : Integer;+ |1 F5 h/ k) C' ]/ K
   cuan, detu : String;1 A* C+ Q) |* t) H: Y4 J
   detua : Integer;
: B) ~) U* F$ m& U$ |" j$ Y
begin
% V" `" I2 O$ K$ J9 d
namea := callfunc ('getsendername');0 m( z( s& B' `) Z+ u1 U! f$ o
if namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin
# J- G; y5 m" V6 o; ~+ _
exit;0 j% }2 U2 Y* v6 K: r* }" L3 R, B
end;; T4 s5 M! c' G
if astr = '停止攻击' then begin5 i7 W+ e: \' v1 g8 r
str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';
2 I; Q* B6 T* ]! Q0 W* y) A
str := str + pstr;
0 [+ M8 \" g! {, l' P
str := str + '〕';4 }. y6 z  q) n$ G: d4 E
print (str); . ?5 R1 K# H8 p* ?: G7 W' Y
print ('attack 狗日')3 u' W* `  z7 t; w
yidong := '停';* E8 X/ a( b% D
exit;
' `4 y- w% x, K2 G+ m; w  l
end;; c4 F* y" w  f4 u; w+ s* c7 }
. R3 Q3 d+ f# f* a9 V% X
rdstr := GetToken (astr, yStr, '_');+ L" Y/ C- c0 _7 B2 r
if ystr = '攻击' then begin4 o# Y' h( e8 ?5 Q
rdstr := 'say ' + astr;
6 s( o% N# n( \: g
print (rdstr);; x1 e% d; ^, r( s% a
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');
4 [) _. W, V! V6 ~. X) P$ A
str := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';
2 c( h( r9 H2 {, ]8 u0 M; Z1 U
str := str + pstr;
' }7 o* F8 ?9 S! `
str := str + '〕';' `7 A$ A! A0 O% D6 G
print (str);
" j3 n9 `* A* i- e& |* n# M
str :='findobjectbyname '+ pstr;
3 E8 m9 p# D7 r- c
str := callfunc (str) ;
- f  e& z$ |. C. g; l
str := 'attack ' + str;, Z' N/ m+ [* F" u0 K7 n7 Q2 y
print (str);! c2 V' r4 _1 ]5 S* w
yidong := '停';
4 X' a2 H6 ]6 f* {  E
exit;
7 e$ W* l; ~! [9 y3 w; e
end;
# n, ]. O5 G, y$ ~8 M4 {" S
2 P8 ^) m5 l1 b$ J& j
if astr = '跟我来' then begin: ~! `* `/ Z3 y" V, @! E
yidong := '走';1 O, o6 U) H6 Q. e8 q
7 g' ^2 h) T) k
print ('attack 狗日');9 F* A' c! q. x5 ]7 g/ C
detu := callfunc ('getsenderserverid');! Y* ]' z& j8 F6 `0 I0 V
str := callfunc ('getsenderposition');
3 Z3 Q4 R+ A2 @$ I* o9 I" {
& f6 i& ^, _: V4 T( P
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');% P5 H  a  v; k1 ?
   x := StrToInt (xStr);4 g' C8 I& d) g! L
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
( l+ ~9 Y2 e! ^1 r4 s5 C
   y := StrToInt (yStr);' |+ q0 L( A( t( ^
% m  Y+ K7 I- l/ I3 {7 s& r( a
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;4 W9 |6 _: y0 A7 }3 F* Q; k
   rdStr := rdStr + ' ';3 H6 h% I* `6 q& v& S( {
   rdStr := rdStr  + yStr;4 z; r; w, P) Y6 U# C& C' R
   Str := callfunc (rdStr);( \3 n, p6 _4 B0 @2 t

3 e- ?, R; F9 z. K8 i: d

$ W4 @2 K8 ?2 ?) n% W
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');6 w0 e$ H7 G* \1 N' b1 Y- Z9 x' ]
   xx := StrToInt (xStr);
1 B5 m& A9 H$ N: }9 W9 v. N9 g
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');* T9 h  P+ t+ c6 l2 t: J
   yy := StrToInt (yStr);0 s* I9 B7 ]; C" D3 a7 i

  X# Y4 }) l* v7 T, [- O4 C, U
   if x = xx then begin& d2 a" t% f* q( r2 E
      if y = yy then begin
2 e0 ^6 o5 q! J& m
         exit;) w# m- F8 U- c. s4 \3 w! z7 o
      end;# v% c) I% A$ z. X
   end;
) q6 u- N2 @5 ]4 [2 |
3 |# [- @; n& W1 V$ N( }
if yidong <> '走' then exit;: \' b1 q' r' `! v% G/ i7 s1 ^  _
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';+ F/ U8 U) V+ l. A
str :=cuan + detu;
1 U2 e5 }# V* S% F( I" E0 B7 s2 S
str :=str + ' ';- e: A! N8 d8 V7 `. U. w, t+ n
str :=str + xstr;
; v4 `* l+ J: g' b4 ^4 C
str :=str + ' ';! L7 @" X5 Y+ p: W4 G- a5 a2 Q
str :=str + ystr;
* F& |, z9 Q, S% I: `
print (str);
3 R  J. x  t2 W& N: b  a
str := 'say ' + '老大抱我! 100';& @* J( O* Q+ w
print (str);
) f. D1 x8 y3 W# S$ S: z0 t
exit;+ G( W* T* a2 a/ C! Z% n
end;
9 q8 T4 f  L  Z
end;
' g# n( q5 R7 N8 @$ j2 L
, a, R& o4 V" K: S5 O. w
end;9 |+ [: L) w/ r) {6 U) w

5 K9 d, ~( Q% r: v' @. y
: b. @, {9 m9 S/ Z: v
procedure OnAway (aStr : String);, I; Q2 z% B% Y, H/ n7 L1 R
var
4 N) a( W# A. ^' n$ N% a2 M
   namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
1 t, t8 A4 t# x
   x, y, xx, yy : Integer;, F- }* s! j# ^
   cuan, detu : String;
6 f0 U" p% M# f/ \+ K: V% Z
   detua : Integer;* s9 Y* T/ P' t0 P# p2 R
begin
3 d+ h/ G6 B0 t1 |4 L2 q* [" h( J
name := 'GM玫瑰小姐';5 ^( L7 s, t6 H
namea := callfunc ('getsendername');2 I) B: q6 j7 W! ~& d, q% w5 H) v
if namea = name then begin- [7 w) l- o+ B! X
   Str := callfunc ('getsenderrace');/ Y6 H0 C& C# ?5 i; w7 t) e
   if Str <> '1' then exit;
5 i$ q+ ~# j/ |6 i/ `: w" |) ~
   print ('say 哈哈...');
: k) M) b0 m& N
& N* M9 q- b3 a* R; Q! ]2 U
detu := callfunc ('getsenderserverid');! S( p: [8 x; D, ]! l5 j$ j, K1 K
str := callfunc ('getsenderposition');
' k5 Z# Z& u( W. e% {& \

" I: h, z: C. t! c
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');) M- ?( J& w0 J; n8 v
   x := StrToInt (xStr);3 W: y  a) A' v* W2 C
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
7 {3 ?$ W: K0 {' J: }
   y := StrToInt (yStr);) N) {: i# M2 c. {9 J! j# C/ s

- r1 B9 c. n3 ?5 e! Z
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;* R( G$ \7 [, K; P/ i" s/ ]
   rdStr := rdStr + ' ';
# X& S& e/ k6 `- A' Q4 Y1 s: j
   rdStr := rdStr  + yStr;
% {3 V$ W9 w6 u4 ]' H
   Str := callfunc (rdStr);$ V7 M- B2 v( ?
9 m4 m1 T$ i; k- d2 o
7 Z. |. b. T, m; ~. R
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
- E5 `5 _9 }9 Y! t6 \+ e
   xx := StrToInt (xStr);9 c; q- g- s/ b3 z) v- F
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');* D7 }- F, p# ]
   yy := StrToInt (yStr);4 u, [" d$ W) r% Z" {0 V$ z
, c7 v$ I: E) U
   if x = xx then begin+ [1 o* }4 y4 R& p2 N, \% x: b
      if y = yy then begin1 J$ R3 @! n# x  U' p1 o
         exit;
2 Y; E# V) H0 m5 |5 @( K
      end;
, \& `. d. k; F
   end;/ C8 Y' I& X' [3 P

$ p: s7 q8 L# [' d. E: t
if yidong <> '走' then exit;
0 g" o0 o+ `) _
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
% [/ E% v0 C4 I* i. S
str :=cuan + detu;
' m3 M! J* G( }! O. ~/ ?/ V( C9 C1 A
str :=str + ' ';
' N) R# g. B$ P
str :=str + xstr;
+ V3 `! k7 {+ e9 C* c! F! G+ f
str :=str + ' ';) X$ n* S8 b, n5 Z
str :=str + ystr;
5 S; }. r9 s" T: x! F
print (str);
3 W$ |2 B  z6 e$ C$ d2 F
end;4 D. s6 p2 N4 y5 [) K
exit;
0 ~; m; Q. K  b& v
end;
$ @2 R$ a) x3 s( l+ m! G4 g. z
end;
. `# n3 W5 h4 e. t0 p% V& o% c
procedure OnDblClick (aStr : String);9 m. h% E* O: r/ W7 w5 k
var0 Q4 \* W" y: P0 k+ q0 R
   name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;- ^# F3 D  \. M
   x, y, xx, yy : Integer;* n( a0 `/ b2 d; h6 r/ F
   cuan, detu : String;
8 y5 L, X* n" a. x& j- X! A+ H
   detua : Integer;
' w% `6 H0 n0 h, ?3 K
begin& t  M- k4 `0 {# t: w# [5 f
print ('attack 狗日');
% a7 ?$ ], }4 T8 o$ h- j" Y; Y
detu := callfunc ('getsenderserverid');; {' S2 g* K" |
str := callfunc ('getsenderposition');
& S( u2 S/ k% d; L' K
6 @6 t7 g0 p* r
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');5 H4 g# T" }* U: l, r+ t- l
   x := StrToInt (xStr);
. k" _: Y1 h; ~9 R- N2 t
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
6 z/ _! s7 W5 G# i+ i) f5 T
   y := StrToInt (yStr);  c; ~, ~% ^1 s+ [' Z

- G$ i8 h" E  y2 }' W
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;6 ~8 t  v" V; l2 z  V7 \; e8 e
   rdStr := rdStr + ' ';4 j+ @! u2 }! F" {
   rdStr := rdStr  + yStr;
/ B9 t! |' n( ]& w- Q( e
   Str := callfunc (rdStr);9 H$ F& ~4 o9 `1 T

" q, z' [& Q0 t1 Z2 y3 ~

: D! v4 f$ _: u8 M2 M# \& L
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
3 w' ]0 h. `- d7 [) @
   xx := StrToInt (xStr);3 z/ Y) |; b6 _3 A5 G2 T
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
9 e& _/ g7 D  d7 b7 i# ]
   yy := StrToInt (yStr);
/ r7 X% H) R& H8 H( _  r2 y
) @* w9 E$ F! U3 U: M
   if x = xx then begin
& ?7 u% D: V/ }- @7 L8 H
      if y = yy then begin/ s6 [, m$ Z4 e8 @
         exit;
  l4 ~5 \6 u, Z2 I! R6 V' \: p
      end;
, Y4 h+ Y. s1 a+ O2 @% Y; u
   end;
$ l9 v/ a# v! M0 J2 @5 R  |
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
3 H& C) v1 Y6 {8 |
str :=cuan + detu;
! ^! V; k. W5 d  G
str :=str + ' ';+ T) |! T1 q' r* N' l
str :=str + xstr;
8 }; R, M8 [) q4 X
str :=str + ' ';
  U4 L/ b  E4 Q" t3 Y' ^& n
str :=str + ystr;2 e* R+ E+ K1 B  k
   if x = xx then begin; ]1 S; O6 ~& l0 I" }
      if y = yy then begin
. ^2 B- H6 }1 I
         exit;' J# e, i" a- K4 J5 c5 \" S% k+ ?3 r
      end;4 s) I, G- m6 O5 |; c
   end;' q8 O# K3 |6 O; p
print (str);
4 \8 l" c* K" o- X: N

9 W% R( ~. Q5 \7 _; z* b) f3 k. |
end;: ^8 [* R& ~9 C% l8 h' Q, h: D
5 @  |% A1 D1 O8 @* W% d, q
end.# C) ~$ m) [+ v7 l" T
, g2 c! b4 C9 r) C& d( ]
注意上面有颜色的地方  红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话
: p7 }6 y$ T8 A0 [3 Q" ~. G
: H; r1 [( [6 _; P  ?. F3 f: M
绿色将是宝宝的主人名称  蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@0 F- s0 d4 ^# ~/ A
第二
: f$ P( C4 [" A& L
我们在相同的文件夹中找到Script.SDB4 m, r) N% `( l+ `
在文件内加入           XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,2 i9 Z, u: J  l( ]) L) m
第三步+ o0 P/ {/ p- h4 `/ b; P9 d" Y7 p
在init文件夹内找到NPC.SDB
" T- T) x0 Q7 h: {8 m. a8 _( U
在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码
7 N3 e! M3 T# h& o7 y) s
第四步  Q; d; B. w# \& {0 p) I, `; [' h
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加
% K1 y* M, o' k% \. \: E0 ~
例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb
. t7 ]+ u% u% k6 C
在里面添加宝宝NPC( l! G3 K$ B' g0 z
102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB! ^. F# F. v4 w# n
的号码),,
; k% C2 @1 ^7 J0 W# p
好了这样就添加完成了
5 q& Y- u& q0 u7 ~
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字
& c  i  O" o  m
如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了
1 h6 v, e0 j4 A. }  h# R
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