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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 千年宝宝脚本--呕血奉献

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快要发癫啦 发表于 2023-2-10 09:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。
8 J, j5 X% c% j
NPC名称是’老胡的儿子‘# ~! q! L+ T6 N& ?6 s# X
自己改& _1 v0 H" D+ M1 d
所有的0 M3 }5 n/ |+ n0 w; \
if namea <> '老胡' then begin: z; D! p- u+ w/ L6 g3 u$ }
把老胡改成自己的名称7 R/ g- @" t$ b6 X$ e
8 M* {; p; X3 J% M+ S" p$ A
可以输入命令攻击的宝宝。。
# F& x( c) s  O/ `
杀怪路上不在独单。。。
# u5 _8 r& R* }! ^) F; z6 R$ ~
人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。3 X2 H$ M; A4 k# |! o
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。
/ p! _+ C6 V) I) k4 W2 T6 ^
记住命令”号不输入。。9 Y# T7 h0 o6 C0 ?6 w, k3 V- Q* {
“攻击+空格+玩家名称”
) [( H2 B' s8 W# V
“停止攻击”( o  k( z7 \% Q. L0 p7 J
”跟我来“, l  s, j0 }$ x2 r8 l! g* @
如果还不明白的加我OICQ 20262136* B3 Z1 l! G, V$ L7 d5 {; W: D
点击浏览该文件5 d& s- }+ j$ C* y* h* X

/ Z7 T1 |: D/ z( P2 q
# `! g. X: D6 n3 _8 {1 `. V* J

5 Y. o( V2 Z- A, ~# ]/ O& ~( B  t
& T( y5 S( n' e3 b
发一个关于宝宝制作的录象. v- y& k; o) r5 E( q% r

, c3 {, e* c7 r" ~+ P: Z$ r' W# r# @2 }
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下
/ T! E$ [, Z) R2 u

' S& v# {. q& r6 z- @/ m
有什么不对的地方 请大家指出来, S! p: X1 x6 {5 ]' G6 Z/ M

: w: Z4 g1 v2 h
首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名; L0 L6 G0 N  n! E, A; c  B! _

& t% I, ~" Y) b$ s. n# f& `1 f& d
然后把下面代码复制到内( b7 ^) O  M. R. p( \8 e  x
2 f/ `( ?/ m$ B1 O7 ]8 i
unit 老泊;
, L5 B1 A- w* X! A
( ^& ^6 \* D0 S0 H2 R1 @
inte**ce
& H# D6 L9 c7 P6 X
7 _9 x" F" K+ k' t
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
+ M4 V8 H6 D+ r$ X" A4 t; p$ Q
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
! s0 y8 T3 f& v! F8 k% q7 \% `5 W
function  callfunc (aText: string): string;: }1 m4 D, s1 U0 k1 ]2 d
procedure print (aText: string);
6 k+ F3 q8 Z6 C; a% k
function  Random (aScope: integer): integer;
% e1 v5 O4 k6 Y( ?
function  Length (aText: string): integer;! S$ \7 ]: g; @0 P  @5 m7 p
procedure Inc (aInt: integer);
* j# h8 m) B! f7 M0 t
procedure Dec (aInt: integer);
5 {. Y# r, }% Z+ D  I# Y+ B
function  StrToInt (astr: string): integer;
3 U; T6 g2 R' _
function  IntToStr (aInt: integer): string;
0 U/ z  a* p( L: w& u
procedure exit;' z6 a, x" M2 o- L
& F; a9 p3 ]5 {0 Z8 D: k0 Z! r8 W
procedure OnDblClick(aStr : String);; o6 C. ^7 P, b! F! l
procedure OnGetResult (aStr : String);( L2 h( K5 U, P  A6 _
procedure OnHear (aStr : String);
9 S# |; M/ N& B/ o  ~: D
procedure OnDie (aStr : String);
# F1 t0 X; S) }( v
procedure OnAway (aStr : String);
; h) t. D* C) d$ C  B
/ W2 b$ C5 H4 m0 O( Q
var8 X3 h3 F( |$ b; ^! q4 X+ `
yidong :string;0 J4 G, X$ x- y- h( M
name :string;
4 ~& g' c5 [1 \& x
implementation
3 O$ `" S7 B$ X9 q4 L8 j7 F

: P# n5 l6 t. V. G0 ^
procedure OnHear (aStr : String);
2 t0 F8 [' d4 o2 O. S
var  g/ s/ a. s) R- B% n0 H2 r
  namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
% t' H4 }- y0 i* F
   x, y, xx, yy : Integer;5 U, l) L, S( j0 a: y2 }
   Race : Integer;0 {+ G) E; R  t  S4 C
   cuan, detu : String;
1 ]2 f6 v/ L6 `7 ^& \! T# j; k! U
   detua : Integer;9 y+ y: b( y+ v0 ~  c
begin, v/ ]$ M8 s9 G
namea := callfunc ('getsendername');& p% @/ g: N  p# k
if namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin  z8 s( ~* \' p1 @9 w1 Z  d! Q4 n
exit;
1 R4 p% K+ D: W& V1 @6 U
end;: t- \, N8 I) _0 B& q
if astr = '停止攻击' then begin
: Y* Y. W" r; r5 j
str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';9 V4 b* |0 X# U2 M+ b
str := str + pstr;
0 b+ L/ K, U% k' s9 c. ?
str := str + '〕';
/ k) L4 o8 @( `
print (str); 6 B, n0 B- C% X3 w- _2 y
print ('attack 狗日')
3 C) h& j8 ?% I
yidong := '停';
) U$ R* Z* ?. c2 @: t
exit;9 a& e& I; m! Z, n: l, g
end;
4 {( s, M& V9 Y; s# U

) C# x: t* W! l3 x+ h
rdstr := GetToken (astr, yStr, '_');  \: ]. ~$ q* u+ U( n2 H
if ystr = '攻击' then begin: f6 x3 M, i: |
rdstr := 'say ' + astr;
' i. P9 S* a! \' B* M9 S& l5 G* m! s
print (rdstr);1 H4 W0 U& [! m4 ?0 S
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');
* A" w, S# W, C5 B. V
str := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';! h' Q* C3 `) R. x( H1 z
str := str + pstr;
$ N0 ^- w2 f* B" K4 a7 [) ~+ S* j" D
str := str + '〕';
. ^8 j; g- h2 S3 k( T  `1 a- d1 |
print (str); / v5 s2 r% e9 H% `
str :='findobjectbyname '+ pstr;2 c* r4 F5 s/ o2 L. ]: ^
str := callfunc (str) ;
9 Z% U5 r' ]' c7 F; X/ ^" s
str := 'attack ' + str;
* i# W+ S- K0 U& T( K; h; a. t5 I
print (str);' M( \/ d6 a% O6 w4 X
yidong := '停';
' g; {8 ]+ Y( E. e$ _# [; I0 B
exit;
0 [9 O9 v+ @! a: R9 _) l  J. k; u
end;
3 h( G: N3 W# `6 _

; l% l7 F+ V6 A0 X
if astr = '跟我来' then begin
8 j/ ~0 m5 E- q' h: G: Z0 y3 o
yidong := '走';; y& f9 H( ~1 k: w( u) k' O* ]
; [6 {1 _9 l# L7 g0 S- ~
print ('attack 狗日');
; r2 C" b: u# ?: q6 F; w
detu := callfunc ('getsenderserverid');) R' y; W$ B# o# ]2 l
str := callfunc ('getsenderposition');1 G" i  M; a9 k2 {4 e8 @

1 I* f; Y% p6 [( C4 V
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
7 d' P* h4 [4 V4 d: v" K
   x := StrToInt (xStr);- s; D1 N/ }8 r/ n" }' I
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');$ b+ k4 N) ^7 |) H( Q
   y := StrToInt (yStr);
4 }1 E! H+ x* e) l
! V& U1 E9 ?& [* A& b
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;1 O. H9 {; y( B/ R
   rdStr := rdStr + ' ';; ~; Z, y- k* ~$ g
   rdStr := rdStr  + yStr;! s5 O, L! G( I6 T. I: J
   Str := callfunc (rdStr);
( f+ n" S$ ]4 M. E7 h  h9 o/ u

, q& x+ b0 C" K0 Q( ]
& w) ?4 a0 V4 o' L# V2 d
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
4 e$ y2 C: F+ U) r( S5 m
   xx := StrToInt (xStr);
% A5 A& o' U1 E) B1 M% x. r% v; L0 R
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');4 P! F2 R# m& Y6 J0 C% \' R; j
   yy := StrToInt (yStr);
4 V# Q) H! ?. v2 |8 C$ J

4 E* T: \7 s$ A* D8 l
   if x = xx then begin
0 b5 I- r9 s# t
      if y = yy then begin1 K  G2 E4 C8 ~; X
         exit;
8 c) t/ u  P% y2 x8 y' c
      end;# I9 x. p  y' f' q/ L
   end;9 ]- g2 ]/ A, c1 y7 K

+ d( X: P0 {1 ^* q
if yidong <> '走' then exit;# I5 i9 C8 v$ b& Y3 N$ D( @4 D( M
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
/ |1 i) z9 V  j: Z
str :=cuan + detu;
& _/ \0 X$ _* Q( ^' X9 p
str :=str + ' ';- R& [; ]' o  V' z
str :=str + xstr;
4 u7 `- Y% ^( Y  b1 F
str :=str + ' ';
5 P) g/ Y1 \( b, k7 G% w; L
str :=str + ystr;
+ N/ n7 @! T& ~% w! [0 ^
print (str);9 p3 L# O1 `0 F/ l7 j8 G
str := 'say ' + '老大抱我! 100';
/ N  H$ K: Z% b$ ~- ?# ]
print (str);
# L/ \; r1 {: z% Z
exit;
4 e4 p. D0 G' ^7 ^7 W
end;5 I. y# x4 I% z+ v
end;# A: u6 H. V( f+ Q5 i4 c
5 E$ o( W9 Y) p3 B* p  |$ E% @. g3 K5 Y
end;
, `, Q! F( A1 V8 T& t
' r$ y, z1 {0 Z6 F( i+ r

( S8 f, \- w+ c& C% E3 h
procedure OnAway (aStr : String);2 ^" P- U& f6 r: s3 e$ t
var! D% A6 f! e% L
   namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
( t0 y4 e( E: B: c
   x, y, xx, yy : Integer;
* _+ F, E0 g* Z& o5 j! |
   cuan, detu : String;
" R% r/ h; j5 [
   detua : Integer;
! ?: T; [! P- ~$ l
begin) O; v" A9 V4 q" ]+ m1 I( \. H
name := 'GM玫瑰小姐';
' L$ U5 Z) ]- i4 R9 U
namea := callfunc ('getsendername');
/ E* q5 J& L0 q& ?! T1 v9 Q& v  ?
if namea = name then begin
! e  W* N& a1 J! h: U! y' ]& B
   Str := callfunc ('getsenderrace');
. N" R5 u5 ^' J+ l/ c. k
   if Str <> '1' then exit;  V+ F2 y3 D5 w, S- z/ K
   print ('say 哈哈...');
& e' f/ }) S2 [0 S% l3 v' T

" j7 {3 s' N# j
detu := callfunc ('getsenderserverid');
" j0 Y% j6 c/ e8 y/ w
str := callfunc ('getsenderposition');" P( b+ e$ I6 e% ~" C2 F5 A
. ?, k2 E7 b( d1 m$ x
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');- U* Z8 x. p  p
   x := StrToInt (xStr);1 _! v% l  t) T, h
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');) q- d$ g9 b) n
   y := StrToInt (yStr);
, s, x$ u9 f- M7 E6 D9 l
7 H2 O: }" J9 D, X7 `
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;* A: J7 `5 W) X4 G7 |# k
   rdStr := rdStr + ' ';
; v0 C& e! P  X( R, Z- V
   rdStr := rdStr  + yStr;% l: T5 X7 {8 X* S7 i
   Str := callfunc (rdStr);
# p- ^* y. d6 |- D& j) x  L
9 K% ?; {2 j3 q' `3 s; e

2 H: h8 G9 J8 |$ N
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');4 H9 m+ ]7 D' |
   xx := StrToInt (xStr);0 w2 ^: f; t  \: C+ f* Q+ ^
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
& R! J5 G' V+ m4 }; a" O
   yy := StrToInt (yStr);
/ S) \, b5 J; J; f

" t; x2 |: _6 z. l  u- H+ B3 X2 z
   if x = xx then begin
" G/ ]1 H4 A& m7 n. i4 G
      if y = yy then begin8 {8 D/ C2 M% {" h  k/ R
         exit;
$ Y% `9 I- F% X5 }
      end;
: C7 P/ s8 L0 O* z) C
   end;: y. v+ O. s5 x9 B6 h( P

; m" j8 k7 P3 y. @8 G
if yidong <> '走' then exit;2 ?5 f  J# f- s( T
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';- Z5 O) Z+ i) v) N; y$ e' u
str :=cuan + detu;
. n! N. y- R: \# K. U
str :=str + ' ';
+ I/ ~" u! ]3 h! u5 j3 ~' C
str :=str + xstr;% h# T9 h3 R) g" i3 \
str :=str + ' ';
3 M+ q# d3 g7 S- n! s6 K  Y
str :=str + ystr;
( B( y( e# H9 z/ G) B
print (str);+ g. Z: z- T6 ^9 W
end;
, m- i' m+ y" u% v) Z
exit;9 E5 ]% e" u/ b9 ~
end;, ^1 O3 @9 h+ H+ @5 \' ^2 W
end;
0 d4 `& _" w6 l4 ?: C
procedure OnDblClick (aStr : String);
5 T+ r4 g( R1 e; y- z. Q6 ~1 p
var
' u' d/ o3 E8 B2 z% n# [
   name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;/ v; |7 ?- o6 [. Q
   x, y, xx, yy : Integer;, h8 m9 Y/ a% J6 G7 E
   cuan, detu : String;
: ~( ?5 r) ?( G. C4 l
   detua : Integer;
: h9 c) R5 S7 f, W+ \! j
begin
( W  |6 ]/ f5 h
print ('attack 狗日');
5 W4 r% t5 a; n5 j; e( `
detu := callfunc ('getsenderserverid');
9 N2 W  S% c# |
str := callfunc ('getsenderposition');
  D5 ^" P) z0 R) r: \- R
2 N' N$ n9 L4 T% v# `: Y1 U3 X
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
+ b; O5 z" [& x" p) g
   x := StrToInt (xStr);1 Y+ b1 ?' Y8 |+ @, b
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');' a3 n8 O' D3 o" g  D# O
   y := StrToInt (yStr);( v. W" z& |' D6 D- y
3 ^1 E1 o6 F( o7 X1 ^( u8 [5 I& w
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;* I% y) _9 l% w; Q& S. ?
   rdStr := rdStr + ' ';
6 u4 C' _  N& w0 p6 p8 t. h; r
   rdStr := rdStr  + yStr;
, f& G$ v9 Y& N- m0 w  g% ]$ ^
   Str := callfunc (rdStr);& M% H2 H, q+ o. `% a1 g; {

( f1 W" r* L1 F1 Z

% ~! Q0 M3 B7 t8 g" V
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');% d/ O" Y& |: w, c" U
   xx := StrToInt (xStr);
- c2 d7 ~% w5 ]% ^: ^
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');% i: @0 S- h9 z9 M& @) _* K# V
   yy := StrToInt (yStr);
7 y& B$ _% ]% m+ U
- z0 c# O4 T3 X1 \
   if x = xx then begin
3 y- C' z* M9 }0 V/ U; v7 O) i" [
      if y = yy then begin+ I! i  f+ i% {% G2 N5 F7 q
         exit;
/ o3 q: X/ T5 p) T* J
      end;2 c) H! F9 u* w, P0 q! O
   end;
8 O' {9 u. G7 ?% z
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';" g1 ]& ^" q8 }+ P: e# P
str :=cuan + detu;
6 d9 c0 k* R7 M. V
str :=str + ' ';
$ S' V8 [& {8 _; Y" k  m
str :=str + xstr;
% W6 j1 B+ A! }
str :=str + ' ';7 ]  ~+ }* S$ Y! b) r/ u# _
str :=str + ystr;
& w8 ~5 V; X' k* K
   if x = xx then begin
/ G3 x; k* ?7 }. ^/ O/ g) F
      if y = yy then begin
, ~0 F+ s1 l' i% P" s* P. u$ @+ q
         exit;
$ g" M5 `+ M  x% @: @
      end;
7 }( E- [' }# F: U  v5 i
   end;# _" r8 y: R" |  {$ p' c
print (str);$ K! Z; h% p9 H, O  w) ]# e2 B+ r

1 ?: g) ?- q0 N  p2 ?: }
end;
* A4 F1 T& W2 U

/ Z: g8 w9 ]; q4 `5 X% o4 r3 b
end.
& r* W' |3 {- R3 V

5 X$ @0 ~2 X# [! C/ Y& h# H
注意上面有颜色的地方  红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话
! n8 H( I1 h" [) K7 @
* g% ?1 v, }6 @  t
绿色将是宝宝的主人名称  蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@% B+ V+ N9 ~5 G  w7 l7 @# |, u- N' T
第二9 u+ u. A! @' M
我们在相同的文件夹中找到Script.SDB
% ?  D, ~: r" G3 k# J2 e2 w4 D% ]/ s
在文件内加入           XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,
8 M% _, N! W4 F, N5 G
第三步
% L" q/ C0 z" M  E
在init文件夹内找到NPC.SDB5 c, _$ e" I6 @( {/ K7 W+ j" q
在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码  m8 i; E: \, k
第四步
$ E) c, `# C( }2 z
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加' R/ J* r- w4 I$ F
例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb5 N$ t0 R: [3 u/ [* x9 \
在里面添加宝宝NPC1 Q( X+ ^6 p3 V; c! h& s
102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB6 ]) y6 \& U/ |9 o
的号码),,
& g) v# d* I& l0 h
好了这样就添加完成了
/ \0 t0 ?1 G  {" r6 W. H. ?: |
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字
/ S3 p* b" u1 ?% J1 z
如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了

: k5 C( X9 _  f$ w$ V$ g
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