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[管理工具] 如何在地图上添加怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb
, Z* a- G' Z; z" p' w/ A
9 l0 T1 D3 [! @% P. E+ a3 R6 s6 C首先添加一个怪物属性代码。
1 Z# W0 b" q' |, T/ u" u你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。! h4 X, o0 J4 ]& O  W  g
修改属性可参考monster.sdb解释说明。7 l  v% x8 T4 D6 k

7 X) s6 C# q  z3 X# D然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。9 v2 ~$ J$ A- Z9 z* ]. J. V$ r

$ \& ^) I5 V# D5 g( I5 [& F8 ?( K参考例子:" y, o( k- R& f; x4 l1 ?
* P; ^/ u) u! D; m6 g" m) j
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,# |9 J' f' B& b9 {, Q# p( }- i2 O
1,狗,235,620,10,20,,
! h2 t' O$ ~! R# m6 j* f9 ~0 m" w3 g$ J+ }
1是按顺序排列的ID& G4 k& M5 o4 U8 h) N; }& g
235,620是怪物坐标
3 i) D7 i) j1 f, W. l* _0 d10是刷怪的数量
, E/ N  ]. X. M7 q20是范围

4 E) ]* W9 O7 V

1 S$ ^9 }& m+ B" r
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