本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑 5 \5 k0 t; v6 I3 u# E$ A3 S
4 _! @5 D4 F% X% K. l其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..5 V! f8 F0 M( F S+ i, g: Y
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一.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.). H+ M y/ Q8 B, r9 |. g
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 二.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)$ l* d0 Z2 u! V0 B( L: ?) G

: ^, M2 K* m0 f4 o% z" @三.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。
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2 V! \( [& G5 T& V# D四.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。
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五.用Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)。
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选择色彩平衡后请看下图.
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还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
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: Y- d. b* L1 q. O六.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.
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七.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.
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八.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.
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好了..到这里已经制作完毕了..6 K { h% d0 J( {
5 q1 H8 z( y! X) |你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.( K+ Y( U% n$ l
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