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教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 16:10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑 5 \5 k0 t; v6 I3 u# E$ A3 S

4 _! @5 D4 F% X% K. l
其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..5 V! f8 F0 M( F  S+ i, g: Y
0 t' ~: g+ r; p& }* f( Y
.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.. H+ M  y/ Q8 B, r9 |. g
' j/ I& _" ?3 p" ]
.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)$ l* d0 Z2 u! V0 B( L: ?) G

: ^, M2 K* m0 f4 o% z" @
.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。

& ]. |9 H3 Z( |
( f6 J& ^' {( g+ q

: f& T+ C" i1 ]% L" E

2 V! \( [& G5 T& V# D
.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。
0 a% d! r+ d4 s% u" @

. @6 S7 M: t" ]

  C1 d, Y2 l# w4 `7 |6 X
% W3 m: j% \( T" }" Z" ]
.Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)
0 j7 d3 H$ V' U. F, ~

# T% W4 r5 S4 H9 U( ?1 ^

# E7 y1 B" T* O+ F8 [  }# M( J
/ A+ F; I% N# J2 `
选择色彩平衡后请看下图.
9 q5 T# ?* T2 ?

5 f. i- A8 I( u$ e4 M& ?4 }
  ]& }/ h0 J- @! R; v
/ S% J- ?; ^5 [  b+ {
还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
; H& F$ c3 B: K7 A2 J+ Q6 W, @

: Y- d. b* L1 q. O
.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.
+ @2 k3 I0 L# u/ }

- t9 t! `7 g( r. y$ A
  U" V9 p% e1 t8 ^0 M
/ \1 w- Y7 d8 Q; y. V# f
.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.
% g# S; `8 P3 p2 I$ F( Y

3 ^; h2 s4 q+ l' t

: b6 Z. h$ c$ N, U, _. K; @
1 U* J! w/ W; j+ `0 K- s2 g4 C( A
.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.
, ~( b  x% }) h, ]' N% [

1 s( m; T5 P' ~7 b, S

: v/ Y+ d4 V! |& g$ k
# I  e# R& z. B4 |: X9 d' u0 \
好了..到这里已经制作完毕了..6 K  {  h% d0 J( {

5 q1 H8 z( y! X) |
你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.( K+ Y( U% n$ l

( d, H: R$ P% g; ~, Q4 r3 x
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