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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb
5 S* e" D8 s0 j5 k$ x& U3 M
" y% v5 `2 j! S) h参考下面列子$ L3 V) Z7 a* b: Z* _& Q+ _
& e  f# c1 Q6 N
Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,$ g4 G6 E( ^0 `- d
1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,2 d9 H6 g* M9 `. N/ q. X
2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,
- Z4 [. W- ^" ~" o/ a  s! ~+ {6 ~2 A& c% \3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,
7 D2 |5 `2 ~: n, j7 x( r4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,9 C. \1 Z! y2 j+ c( h/ i

! U, H. f, U" G6 U# _括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%
# D5 B$ S; L; c+ k- b4 k0 f% K0 i6 q- m: W- H2 @$ i
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
. ~4 C! G$ e1 T) _
3 k5 {" N3 T; U! r0 s可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。
. o; S) |4 h+ T% x  o
2 b4 q4 Z1 H- ~6 b$ m$ h) I# k所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
- G  [/ D! f. h& d% S4 z7 m+ s, i7 W2 D: D8 B
如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
7 S- G: K9 H+ ^0 \
# B) B: b) g, y' m# \4段成功率只有20%机会才有100%成功
# _1 i  n/ j  a7 I9 b
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