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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb" Y0 _: o$ G) v* p9 ?
, V, }: e9 ~' l4 `+ i: `) z5 R
参考下面列子5 e" T8 S  c5 b3 x' [, {
9 i+ x# m$ S6 G# S- z( Y/ g
Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,
3 \. N1 l1 s! Z1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,; E. B  k5 I2 i7 V. K1 d: r  ~
2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,
3 k- A. A) H( V) t8 d; D( I3 M2 E9 ]3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,
" g+ g1 m) [: R$ f0 j4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
1 s+ e0 j' T: [
4 h: o/ u. X" I- S2 ?8 m2 h括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%  p4 t4 Y5 |  e5 K
8 R5 R' x& S* L1 [
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
7 B. H1 P, B. F- K% F- V! A, G2 ~6 N: K4 v/ i1 ?
可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。
* H; Q* L/ b- {! m( x' H/ d0 W+ e! z2 G) F7 n+ g% r
所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
* {+ x' B7 F7 S" Q' [* t: p4 t$ B  o. ?
如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
) ]- t- k% T- K8 ~0 ~% @" s
: q% t% W  ]! p; A! I! ?% i4段成功率只有20%机会才有100%成功

9 [9 _4 k# I* ?+ @8 M, c( `
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