tgs1000/init/MineObject.sdb3 [; D- s9 K: j- P9 b" ?3 O
' e u1 M2 w# o( @ j- d Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
2 d! k8 I* O; A' w/ w+ Y: K金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,! k7 j( r7 ^, F Z0 @
* `9 Q. L$ y4 R, k/ V1 h
pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。
4 n" ~) X% i, a% SDeposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。1 G1 @$ o4 d; H* t+ t! h
DropMop 就是挖完了出什么怪物。
( s7 d) W3 @9 R. c
( S" u; F4 E% h! Y% L9 F' F9 X* wtgs1000/init/ToolRate.sdb
! U5 a- {; S2 T2 e4 t4 J, x- ]( V4 Z4 y0 ~" g8 B2 z) C
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,0 m8 b4 X' _$ k2 ?3 @5 h! m
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
! e& f, Q8 ^% y0 F- C" Z; I; r3 J# K) L1 F0 S3 Z, _3 M
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% 3 H2 @" g. K0 Z1 @
|