tgs1000/init/MineObject.sdb
\2 z# S. }, T l* q% P. W
3 V4 P& O6 G- }) y+ e. {1 ~) O Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
7 |* Q: Z) R# `金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0," r& @' X8 ? k M( s
* ~& E7 G5 }' Bpickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。
8 D, Y2 k5 \$ r2 Y/ F- f% IDeposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。$ O" u; ]# o# ^' e5 K6 k. y
DropMop 就是挖完了出什么怪物。, ^9 Q. t4 f: j/ P7 ], B' i1 l
7 t. I5 K. o4 w# B4 h b" e
tgs1000/init/ToolRate.sdb! t9 b+ d# [7 ]
' Y3 D3 y9 V! jName,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,
% j( |2 J0 e. j ^( V8 a u1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,! D9 t+ V8 n' [& a
# l7 |: k; b* |9 x8 D2 bTOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% / d4 K. G) \0 B# P3 q4 Q
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