1. TGS(Game)Server 游戏系统5 v9 `$ e0 |, ~9 i9 O
2 \5 X2 r9 x4 G. ]
1.1 sv1000.ini. N/ l0 H H8 s& [* {8 l8 c
$ x( I4 b6 m/ Q
[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口. w6 _# ^2 s: L
IPADDRESS=127.0.0.1
, ^3 y7 k$ i) i3 k/ O7 UPORT=3051
9 @# X, L7 q" `- G7 u, L8 S2 l
; p. V# c X2 W6 m( z" B1 e[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口 N5 _0 {3 s1 A1 m2 d+ r
IPADDRESS=127.0.0.11 y8 ~: ~0 W9 M
PORT=3040
. Y% R( U3 B4 p5 a! Z! l Z4 I! n& M4 \' [- ?
[SERVER] //服务器设置7 W# d" H8 _' t2 ^# r
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置
( ]% E7 @5 y( l; F1 XBUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置
4 Z7 |" s. \; c5 {% n6 nWAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置
( v/ q% k7 B' q
2 A3 k+ r2 Z/ y: o[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口
9 d) `% d: G- R7 z/ ^- \0 z; cPORT=6072
p! a( A" K! C6 O) {IPADDRESS=127.0.0.11 h0 |1 E; c/ B
3 v3 M) x$ z5 `& N/ P v! E
[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,59970 y" M% v. T" m; E
PORT=59972 K) o$ y+ B* Q; k2 I4 N% S9 ^
IPADDRESS=127.0.0.1
) l$ i8 Z: j7 }( n1 L- |2 m6 H" I( E% A$ a6 `# P
[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口
; U! l% S% l4 G+ KPORT=3111; B( V/ e! s& E( C/ i% `8 b9 X
IPADDRESS=127.0.0.17 a0 O- U3 u4 b* T8 r- m% P
; o) k5 m0 e" U6 h[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口# Q( D6 X j/ H9 ~4 |) ~+ o% Q. k
PORT=7050
5 z. W" H, Y- c& h2 s! {; r/ B* }IPADDRESS=127.0.0.1
) y! Y: V6 t* U7 O& U% z
5 T0 e6 x1 [7 v% O; g) A' t/ z[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口& {, Q* {1 S+ ?
PORT=3003# `% r! Q+ g9 d; _: d0 @
IPADDRESS=127.0.0.1
9 \: y% `' I- \4 M) ~( \- f( z0 v" a3 E
[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口7 U, r( Q% ]2 X+ y; @ w
PORT=30054 [2 ]( x! _, h2 Z& S) n2 o
IPADDRESS=127.0.0.1
7 \: v3 ]$ v1 t3 M9 A& C' E0 K* r/ Y
[DATABASE] //SQL数据库( T$ t3 u, W1 F1 u' R( Y5 I/ V
COUNT=3636 //允许连接时间* c# K; t: Y2 F
HOUR=47 //超时时间设置(小时)
+ C* R6 v3 d. I3 b$ w {$ b
3 v8 L$ H$ g5 W2 ?[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序) Y: s' s! S1 Z
IPADDRESS=127.0.0.1' I- H7 Z% O9 |5 }3 j" P1 ^- @
PORT=3020- c% B: J& Y# w" Y3 w
LOCALPORT=3019
: P: u0 m2 O @/ m6 g" R7 _& g6 Q2 ~6 l( ], i# r1 w" N
==================================================' }' |7 R6 L5 h, x5 G3 R( h) {- w& g
. b/ E. m6 m# W
2. Gate_Server 登陆系统5 a* m. C( P/ c
6 Y; Y! k( G* w' p* j, W2 [9 m
2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置
$ J( |6 {. u0 j: A
4 [( N9 |, I3 z& k4 m- w" F其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!7 y0 h) K/ j7 j: Y
/ {4 b6 o; ]$ c# {' f/ `[CLOTHES]6 ~2 o+ ] N% o+ m7 C0 c/ K
CLOTHES_COAT_MAN=男子道服
/ H0 i* K" b! M7 Z/ LCLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤, W( X* N! J" Z8 u% z" e/ A) Q+ ^
CLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服$ J+ n/ J0 p% _$ h
CLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤4 ~/ t6 I ^& d
: K$ f! B( \. J" Q) I# J[WEAPON]
! E4 I3 w$ d& eWEAPON_SWORD=长剑
2 N6 l# ^9 X* B+ t& K7 C4 b. FWEAPON_KNIFE=长刀
- X8 R$ Z9 o/ c7 y/ g; rWEAPON_SPEAR=长枪
4 z2 g# V! S6 z, HWEAPON_AX=斧头2 s0 ~. ?/ y3 Q7 P
, n R; {$ k0 A5 }; d[ETC]- y1 {8 D& b' |+ n$ \
ETC_01=五色药水
; M6 B: U# t L0 B* o* d: g/ J$ Q
2.2 gate.ini
* Y& c3 I5 {0 u3 _( ~4 ?. p+ ^/ Z: m5 G1 s* y6 Z$ H+ y" v* X
[GATE_SERVER]$ {9 h- A2 d6 a1 }* h/ l( _
LOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP
3 {' {, j- ^1 y. HLOCALPORT=3054. z: n J: @8 ~4 E5 G: u# [
LIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限
: R; [1 V0 U% F+ e* e& e9 zCHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE2 k2 u7 Z. M/ q3 l7 }& C* a
BALANCEIP=127.0.0.14 c) X( F- w' Z5 }1 R
BALANCEPORT=3030/ R1 X' i7 M0 J! e4 m1 }) I. R
SERVERNAME=test //服务器名字
/ J# J/ F& f) ~- cBUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini), B( ]* D% y- T4 O
BUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲
$ k. U. ^! }2 g$ @, y! ^* C3 O. U" r) E3 p% t
[GAME_SERVER]4 g B, g i% R* U
REMOTEIP=127.0.0.13 x; k' i4 P9 r- }* e2 U. F U" z
REMOTEPORT=30521 T3 C0 D3 D5 P3 V# \ E' J
1 z: B3 J5 @0 B) K I7 J
[DB_SERVER]
& V" l# w- ]: ZREMOTEIP=127.0.0.1
5 D. m, v3 s' `* ]6 V! R0 O7 MREMOTEPORT=3051
. x( `. c$ l1 i; }' G2 M( S' @GateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口 L, ~6 H9 _% w" Y! }. r
9 P( ^- N$ c' x9 q6 ^; g
[LOGIN_SERVER]
; Z2 o- J! z. p9 D' JREMOTEIP=127.0.0.10 D- ~ P8 e [! _4 @( u' O
REMOTEPORT=30501 ], _% m! U, f4 J5 A6 f# s: j, A. q
^4 N1 r/ M( m[PAID_SERVER]
! f- b0 M6 p6 z( K7 MREMOTEIP=127.0.0.1
: `$ @; @% S! p0 d; M9 @REMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)
& K6 w, U3 l! H4 _, y
: I U. B, I. j: B) w F% |2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)
3 c% `+ \; T+ u0 W* P; }1 T% O( ^/ a: S1 x+ u3 w
[VILLAGE], p& m4 t) M9 G: J
COUNT=2 //连接个数+ V9 z1 _- \- t5 p% s6 }
NAME0=神武+ u& o5 Y# _" a+ ^. F) @3 s* e
X0=165
, Q+ j+ N* Q! X0 U/ [5 U) lY0=225) m$ h0 `9 A* ~: ]$ U2 ?+ R
SERVERID0=05 ~; a/ p4 g/ l7 X; X9 Y1 B; ~
% A' A& a7 ^$ X8 hNAME1=炎黄) r4 g% ~ v. M# y$ p
X1=1061 K8 Q2 f; w! a) R: q
Y1=553 b; V9 i9 f' v2 ~
SERVERID1=49
. ~" E1 A; e- y+ i" k8 E" U7 Z6 s. m4 p6 \. e
客户端ect\village.txt5 o- n7 M/ q R& W- j+ q8 M
+ v9 R" w( Q- S# k! P神武+ J( n' |5 q% \9 S" d1 F; ^8 Z, }
炎黄
/ a x8 }. \9 Q3 P! }( q6 c: U& X! E- X% A
; n) n4 O$ F3 O3 n5 O$ ], D2.4 rmsermon.ini
8 I3 F T/ ]+ {, l m+ `
7 r" B+ D1 G7 m! A5 n" ?GATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!
& ?7 i( U7 y, ]$ q, ^6 M5 \' c6 k& L z0 M3 P) n
2.5 remoteip.txt
! h6 O J4 L# s, Y* ^) h; ]2 y# Q% w" \0 x$ {: Y# y2 O6 `+ m, U1 `- B
允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要! t6 d5 ?4 S6 j/ x* D2 o7 |
4 Z/ [$ C. H# b7 P% L==================================================
: A- D; Q3 J% {7 n3 M8 |) M- q. v& r* S, ~) o4 R2 t
3. Db_Server 数据系统, i1 o( X! K5 m/ s5 ^) {+ ]
! j' G z8 m5 ]3 D& S4 @; i+ A
3.1 db.ini
. V1 `* U6 p$ }, c! b7 \. _- ~! ]# I$ f" y
[DB_SERVER]
$ n; a: r! p) \( m# |+ BFileName=#luna.fdb //数据名字 a& R$ b/ t, ]- ~3 U6 J
BufferSizeS2S=1048576
8 x! d% a+ x, }% p( t* B( HGateAcceptPort=3051: c6 v% w2 d: ?; O3 S
RemotePort=1024% u. e* G" ~, _, N4 a2 C. e
ItemRemotePort=1020
, I2 z9 M+ j- ^% T2 H2 X
$ Z/ V5 Y. Q2 Z, m) y[GAME_SERVER]' m+ Z7 P5 r E' N% J( [
REMOTEIP=127.0.0.1
1 @. I7 c, E5 C7 B) mREMOTEPORT=3052
- }' T6 ^6 f% Q) M9 S3 f6 c; V% ~' o, l( b% g
[LOGIN_SERVER]8 v! g7 s' q; O9 p; L7 n) ~% w
REMOTEIP=127.0.0.1
g4 T% W; `+ Y# H9 j+ qREMOTEPORT=3050
+ v3 g% @/ a. d3 D- ?; G3 _: n" g1 K9 G |9 E: ]2 o; P
[PAID_SERVER]" q! O5 d' R$ P% _9 _( y. G; L
REMOTEIP=127.0.0.1
5 _# H* h2 R0 Y. O+ lREMOTEPORT=3049& q8 E: V0 W! R) J
g* H6 e( _9 c7 D4 E
3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样
. x: ^: b7 E4 @
* r. U, Y9 i/ K# P* b2 \3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样
2 F/ ^6 w; J! B |
; X/ ?2 O# ?- o- W) d==================================================
; i) R' z6 d3 @7 c4 T- v* v) k9 d* a
! U0 }4 b5 O* \% G; o0 I! D) T4. Paid_Server 虚拟收费系统
" w# @' I1 i- F+ j1 o
4 u& J2 C& D( `+ u, o; A$ {. F5 Z* Z4.1 Paid.ini
6 ?7 s& U& ~; C# d' j" j' y# ]1 x7 C7 }9 i/ P2 j
[PAID]
8 X* O, g. Z/ s& c) f/ ?: x' L, H7 CPORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid)8 ~! ]$ n+ K6 x- e, y. j% P
DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期
# S& m3 B& H" p5 K. X& v
! M' a8 z- }: B- r" uSQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP
0 o" d ]6 y' [* m% \; }4 T8 KSQLID=sa //SQL用户名: T6 X- e9 Q( J- f6 i6 W
SQLPW= //SQL密码. H7 k0 J0 D5 R4 ]! M+ V: o9 D
SQLDB=1000y //SQL数据库8 Q9 p5 T7 N: w0 A6 f
5 O% e% H5 o: s' N1 u! B' qNAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)' w* k- `8 O8 |) S9 `3 I
如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.
, L2 d# @1 _& q( p9 f7 ~& O
3 { S- r' S$ J4 P5 _; J& Z, ~NAME0=神武 //第1组服务器名字. n: z. `( u% a0 h$ j
IP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25) {, U& f5 d. E8 I
9 u' m4 y4 ^' G+ r5 S, f8 }↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)5 v- n; b' y O* d! b8 ~7 I
( S. A/ z3 x7 e4 ~NAME1=炎黄 //第2组服务器名字
6 V2 B( a3 ]+ ^! \% E k/ oIP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25# n; u/ ?# [ x7 P$ R5 ?+ k; D6 ]
" J5 c2 ]' O4 Q3 O8 t
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
7 S( ~( ~$ W& f& e/ M
" v5 m% q. f! T) W2 f8 O' e1 J
' L. R4 |, Q' M! F. c& Z! P( {& H* F8 A4.2 QueryLib1.ini1 R9 H3 r4 i/ Z9 b1 f
6 Y4 r$ [' Q1 N. O; s3 ^/ ]0 y[DATABASE] x/ }; p: e" r) l
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
: J- I, {, h( l# s8 QMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
5 G: O, p& J$ ]3 X4 `2 k# p" GMSSQL_PASSWORD= //SQL密码
8 o; V$ Y) V6 |" f. eALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
! k, C* V5 q; s4 RTABLENAME=validateaccount //不用更改
$ a8 l8 F4 O- @3 RPRIMARYKEY=ref_account //不用更改
/ Z+ x* n8 j% w8 B
! K8 t* f9 p, v! I. c. j$ @- b4.3 QueryLib2.ini- d0 s( T4 [5 u9 V$ s; o
6 m8 { @- J8 H8 I[DATABASE]6 t3 w- r/ D% R7 N7 p3 ]6 t
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
% V% H$ Z0 F0 o3 l: _ WMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
* e- K) L$ H) fMSSQL_PASSWORD= //SQL密码, C! ?7 x4 `& @: T( c, g) E8 u
ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应+ w y% s0 d" e9 s4 g3 X" R
TABLENAME=validateipaddr //不用更改
/ T1 i+ S7 |1 @* U# I3 T# w8 EPRIMARYKEY=ipaddr //不用更改* K1 f1 ?7 k; c* a; q6 n0 B ?
; R* N) X- v! v: }
==================================================
$ U7 ~, Z" M% Q. H5 k* D! G8 Z
1 j" L/ M; F" r0 I7 v6 P5. Monitor 监控系统
$ |0 H+ |# w+ C- \8 o5 t2 d+ k0 G) a
5.1 moniter.ini2 z C C9 }$ Q6 s4 @% E
) |) @5 e' q5 S5 N
[MONITER]( f' y9 u- z2 D! q7 I
PORT=5997 //对应sv1000.ini4 K) K( T* D9 h- i
IPCOUNT=2
4 i7 Q/ v. n' l+ B* B. }5 `1 b, i2 T: e! S6 v. K
IP1=第1组IP: d: R2 a) j: v
NAME1=神武4 h; w* F9 p7 C7 O! T$ |, {
* q. J u/ p1 K7 v% x+ {8 ^0 sIP1=第2组IP
# \- K# L) w2 |) `! M3 I- B9 XNAME1=炎黄
9 H) s, p% }3 L1 x8 R1 e2 g/ W! M* E" f- s5 {9 L# v
5.2 receiver.ini3 d/ u/ T+ U9 W; B) h- L
p$ n1 b. ^5 M. w1 q
[UDPRECEIVER]' |& p3 ~9 K7 S' ^8 n
CAPTION= //Monitor显示名称6 F+ O4 u: w) W3 G
PORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回
8 x0 W9 \& r8 e/ u6 d7 j
% f2 n$ B, g0 c$ K( b6 sIPCOUNT=18 t# I3 Z" ^5 e
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址$ R' A0 D) G) n' X- a
. w T! `# E5 w3 K: `% r
SAVENUMBER=12907! }3 M t* M& k( i
MAXLISTCOUNT=500008 k# J( L2 c: C. Q: _; ]& @
5 a6 c p+ D' V- X$ v
DIRECTORY=.\data\. _) F* l1 O5 L6 L% d/ x9 F
FILENAME=item0 E0 r/ b) E3 B; r
FILENAMEEXT=.sdb
6 W. d2 v( g% S" ]5 \) O; O; o" T9 }5 J& C! X; M. W8 j1 V
此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口
" P, x( }6 q! R7 t& x0 y H R- ?; n3 l$ j
5.3 fields.sdb
$ T% T9 Q# ~$ Z) c" O1 F/ i% s
From,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,
v; r5 b1 t! D. Y1 f& S K# L" r5 L$ N
==================================================
% R( ~9 u7 _0 I$ \# [
9 o" a* X& @! O6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)2 t S v5 E q5 ^6 H- j# o4 H, j
% ^* H4 r4 `+ y: v: j
6.1 notice.ini
) r- v& s' U# T$ `2 d) I' V/ _
# ~0 p' S: c1 Z. k) B! Y+ _[SERVER]
G5 A0 h4 O) f2 t* r7 @2 b. T6 `4 c- _PORT=3020
4 a% V1 L5 d+ {* \% l UBUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲: n& u; j% U U6 i) u& Z) k/ A
BUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲
1 p5 r# g# H/ g. i3 _' B, @! w- GUDPIPADDRESS=127.0.0.19 C$ n3 T* s. L$ q5 H
UDPPORT=3001
( D8 K/ P1 N4 u6 M4 { Y7 TNATION=CHINA //国家4 Z0 S0 Z: ?5 V
$ U |3 B6 ^: d' O9 @: P
[GAMESERVER]( `2 w) D: j' L7 A0 L/ J
COUNT=2 E- }8 _8 \$ o# X) y8 n* z
+ `/ f$ [1 d1 z+ bIP1=127.0.0.1
! f( z% b- j2 C' P: p& h' h2 u* oNAME1=神武3 s6 P3 }. W- e$ r I8 }/ `
+ J/ O# x& s+ V+ N4 B c& z
IP2=127.0.0.1
" J U% l- n! a5 Q y* x& N: [. @* QNAME1=炎黄
" |: V6 O! p- |% R1 K5 `8 W, D+ r6 k) w8 U8 m1 T
0 \/ Z* _' C& m( C2 c" j) ~
6.2 gatewaylist.txt
, V( f& {' S; ]* S F, X
1 I7 p6 E# q2 M$ x% p& w127.0.0.1 写服务器IP) H5 k/ J6 i, p; u7 V2 p
: g- g9 C1 K. J$ V% r3 B" e
==================================================1 `4 q* C3 s& R7 B- N& k; F9 m
1 v1 R- Q9 s# r+ E
业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况
! i n `7 L o; E6 I+ Q" U e# x: e% c! T. I3 r7 o
user_line\服务器名\ receiver.ini' | h4 ~4 G% ?& @* A9 H) W
5 ~# Y# a+ J9 R+ r# D
[UDPRECEIVER]
0 n. H( I+ o& A- r! b& }CAPTION= //服务器中文名称connect* I2 f( N! {% t
7 x0 Z0 r/ }. k
IPCOUNT=15 Z* k; U8 s5 s$ p
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址+ i; ]; ^* @. F" I5 N' j( y
( {7 U) Z' r1 d% S
SAVENUMBER=29
' s- C+ K' @$ y+ Z. c; QPORT=3005 //UDP_RECEIVER端口* O7 N# Z8 u% \
{6 D% J9 g, qDIRECTORY=.\data\; Y7 _# N( t0 T5 b8 I3 [
FILENAME=Connect
2 K. k6 b! J; e8 F
, F5 T: B2 K$ Y3 p==================================================
?( b9 C7 n8 X0 Z( m
: J2 i5 N/ D3 h g9 g- y: T4 c服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考/ O. D7 d+ r+ y1 E3 T
2 V. E9 m; y" c9 z b' M1 ] x/ w( f
==================================================/ A. s9 u' s. c3 X5 d; q# K
3 m6 i; _; _: J. G0 f7 N1 H& v
Patch_Server 更新系统
# ^9 U0 g/ {3 y2 j- F& j# {4 U
4 l% S9 Z& D c6 s# P$ f3 t" U1. Patch\divider\divider.ini
2 \+ W/ `, L+ x, y; q
7 @8 K+ w2 T, d: Y7 c! ?[DIVIDER]
& E( Y1 O8 h7 j5 o0 a1 MMESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序& `& M& S9 Z3 i" N! t
CAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁( b. Y# X. A5 x
PORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件. p' J) h: h$ V" H& U* R, o" U
PATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件
$ S" Y/ j9 l( g
: `) K# h- P5 x4 U' H9 Q4 R& s2 j+ ~4 K1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应" H5 n6 n+ f3 n& n
& m# y9 H- z. e$ ]# o, [[PATCH]
0 n1 p/ S' W r, _DIV_ADDRESS=127.0.0.11 |) e! x% U0 ^0 V8 B
DIV_PORT=3000
) @ h( e! w$ A/ B2 r b! rPATCH_ADDRESS=127.0.0.1
1 M+ V8 f, l' e8 n! _" @0 B) D; rPATCH_PORT=3050
( Z$ L& p8 ^+ R* t8 [; g
1 J. ], s1 r7 E v- M( n2. Patch\Patch\Patch.ini# l6 o: n$ f1 j0 M H
& Z3 S+ Q( k. _6 |' ~
[PATCHSERVER]- G ]. ]! n \
PORT=3050* y( o' D; U+ K& e- S+ k6 T+ b* m
MAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)/ ^: F- |: f8 c4 }& {' h8 y) [
VERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5)0 U' R% f% X6 r4 m0 N7 l
CAPTION=1000yChs
4 @0 F% [% M/ u! ~$ h* mCLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序- A- Y6 S- k* x9 T# a& e
9 L* U" o5 \, L' ~8 l1 {- T
3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容
) s& b4 C1 r) l& p' F1 O; f& |5 d
5 E* z$ k2 L6 `% ?* nName,FileName,Date,Process,,$ X( |" s! N! E# ^' Z% k
1,addr.txt,2005-11-4,Process,,( r! K9 Q- j9 V" Z
2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,
' i5 |" J7 W" R6 g) x3,item.atz,2005-11-4,Process,,. S% ?4 A/ x" i! w7 f5 y
4,wav\3001.mp3,2005-11-4,Process,,
6 _* S5 w; M$ [5,wav\3002.mp3,2005-11-4,Process,,* b4 K- @, |) ?$ `5 b1 v3 M
6,wav\3003.mp3,2005-11-4,Process,,5 q* ?0 D% J8 b+ c
7,wav\3004.mp3,2005-11-4,Process,,1 m. V) i _$ x, E: ^1 h! S! g' x! K" R. p
8,wav\3005.mp3,2005-11-4,Process,,7 I- w$ F$ Y) }3 @. [2 Z
9,wav\4001.mp3,2005-11-4,Process,,
$ Y1 J6 a: L% d% ^/ Z10,wav\4002.mp3,2005-11-4,Process,,- \' H0 b1 Z: E
" M* T4 O& P4 K4 g- v5 ~7 e/ M5 r7 `
编号,文件名称,更新日期,操作过程(文件是否正常等)' X' O+ `0 L$ E6 }
. R9 r9 h# r: J3 @0 t0 O
提示:更新文件直接放Patch\Patch目录即可 9 x- ]" x; `1 T8 B/ M3 k7 ?
|