先看一下当初官方的公告:
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以下是官方当初的信息
' y! t( X$ S% |+ i; T5 S
1 [% H: a" C% g/ m6 H添加物品属性
& | y. u A7 R& G4 }+ K& \1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性," N0 V/ m/ C/ z A; @1 T
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: / e' C! e( O: F% n) W3 y1 ^
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) 0 L# P) c# J$ |3 w% a! n% a
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
j# `* U4 w3 w Y$ \( A' m中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
" O+ F8 D& x1 I# l高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
, Q$ W! `% s, Y' V d% T最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
1 E5 a, F6 C- t( @# ?; i# V, j! h( d3 P3 S. \
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) 1 x0 u! `! v1 m- }
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
# j5 a3 j- s* Z' d# U3 p 灵符 获取方法
/ D6 R6 @/ N& i0 F& c低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 9 e: T6 i8 u( K: m
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
( u' b7 ?* c3 R c- a3 t2 b" B2 c @高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 9 _! L* J n, m# g
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 : T4 O) a, z. T$ F, O7 F6 [
# R* j2 n% \$ N9 X8 }% _+ [(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 / m- P& S& ~7 k8 [# |5 P
饰品 获取方法
1 s1 m+ D% C; g; m, M: T低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
8 b1 E$ B5 D/ J0 D! a中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
% }0 Z6 i( m( E高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 + o$ {" z' q8 C' }8 u/ D% j
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 ( k; Q, g* N2 C
* c& n/ L% _* Y& L7 j" i
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法
3 Q1 W1 I U% }* _低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
! K, J# k5 R# i' a中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) " g4 g0 [* L" Q& l
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ' S' D' p P) N& [/ ~( R
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 : [8 F( R" `' B4 p, w. K, i) E
( v6 F+ q4 \" h% d6 m! H
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 % B% f4 R" o/ E4 N
装备品级 属性物品所需个数 4 h( g- M8 [, ^* G. Y/ f# B
10 1
1 v; T: H7 {6 T' {/ L) m$ d9 1 2 e; E9 Z U9 @+ C1 H- {
8 1 ' x Q. d4 I4 F# B( Z6 ~ u' b# a
7 1
: s _ x$ B$ j/ q9 k: D' @* Z6 1
6 D# ]' x+ W" _ U4 N5 2 9 {% t( c; i3 M, @1 y6 n. O; i
4 2
3 Q: X/ J7 e/ U4 K! W1 K7 L; }( L3 4
: y! h& k' m; y8 t2 6 % I8 o! _8 J3 X: D: h1 }
1 8 ) z/ J% d# _" l) W) @. R8 u
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 u! l$ S# y' I" [$ ?
6 j% V$ C6 B) X. `( H+ D8 d
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~! V0 R& M/ I* f
! f/ [0 Q5 L, }& n6 L0 u: f0 X, K
9 w X7 {7 ~3 [
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联1 d) v: L( o# [! m; Q% {4 k
5 t e( s6 }% U$ ^2 Z# x, W } ]' \( ~% k
相关文件; m9 V b7 b. _8 D
A1 重兵 铠甲类/ N* H9 _5 T' C0 s
A2 轻兵 铠甲类
' ~( X% K% z( X, o2 I7 ^" w9 pA3 弓箭手铠甲类- Z; |8 s: J/ J" n0 u) z( p
A4 掌术家铠甲类
% i& V0 I( {9 Y2 ?
2 d0 h* m+ |+ v5 F6 H+ F# G/ O对应物品
7 i+ Q1 j+ c/ O. h% u% w黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,, J6 l2 }- ~# g8 E
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
. d% K8 g$ X2 g" B9 D* ?四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,," ]! H; D5 A. x+ }0 f) Z
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,4 o" }6 b2 R; Z6 X/ @5 J
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,4 `5 e7 T5 U9 }# e. |" d* c2 s9 X7 P
8 j( W9 \' w! p* s2 f- V; P
/ s; r8 q8 s( N相关文件# q; ~. i. U6 `/ n4 d+ W8 R
B1 重兵 头盔类 6 n* m; n* b- r( f# ^8 [9 Y8 T4 _
B2 轻兵 头盔类
" V5 Y" v$ z2 C/ K4 ] [$ x" KB3 弓箭手头盔类8 B# ~6 e- S2 E2 o2 Z! L
B4 掌术家头盔类! d- K' I/ r; d/ b
5 Q5 |% U* H* J9 [' D- `* kC1 重兵 护腕类 8 b% v6 A7 W8 j9 Q# E6 [) ^
C2 轻兵 护腕类
( L1 j4 s' ^, fC3 弓箭手护腕类 ! k" ]6 Q1 k, O1 p' p0 g/ H% X- _
C4 掌术家护腕类
, S- W% t' m& r, q; Y; i& C9 y; |
D1 重兵 战靴类
; ?- k, u( E" LD2 轻兵 战靴类 4 ~) T: {9 P3 n' d+ }" e
D3 弓箭手战靴类
2 }* J0 l, x# r ^; c7 u* XD4 掌术家战靴类
9 K, t% C0 p3 I0 Z
- E; ^, d- Z' w* O/ x* t8 o7 G& g9 U; A" ?3 j
对应物品
4 b, q* l9 N, P疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
+ f! G$ `, ]9 @- X/ s龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,/ v z4 Q5 `6 _" R6 s
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
/ N+ h8 p5 q3 N6 z h至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
) q5 a, u" [1 e; h# T( b% C# A: H天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
: P& X9 _0 O' u7 B9 @
0 R1 |4 v4 }# t
$ C& |7 o. y- R/ y: X7 |E1 重兵 武器类
* a7 e" W: z$ }: w' T rE2 轻兵 武器类
2 {3 w/ |6 G( e2 BE3 弓箭手武器类
$ N- i0 O$ g4 H1 I+ l' _8 wE4 掌术家武器类9 @. ?! q* V# r/ F8 ?
1 V: Q) m3 S0 [. m
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
. y" C( T& M" _: p/ O巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,1 R3 \ O8 S* U3 c" ~7 V+ c
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
' x9 m$ ]7 E% n5 D* V$ O% g神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
( `' B* I2 k' M, [7 y: |+ ~. u圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,6 t2 q4 o" C3 l$ M1 o4 E
% r+ b7 j/ l6 x5 u( i- ^* N~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" h u& u1 _$ F2 j
此类别文件涉及的英文的翻译如下: 7 N) p% a) {8 m/ _% V
ApproachBodyArmor近距离身体防御
) M0 e! _5 s8 Y, k0 ZHandBodyArmor掌法身体防御! h/ V @9 f1 U8 _2 j% L. O
BowBodyArmor远距离身体防御
# J0 e: {/ d; G' N% F4 B O" wApproachAvoid近距离闪躲
9 E: s( c7 ?$ I7 `BowAvoid远距离闪躲
* a: n* ^( N; TBasicValueDec内外功消耗减少& f3 F( E5 ]$ t' Y" [/ o V2 j
BowAttackSpeed远距离攻击速度
/ a) ?' L: p2 z$ [BowAccuracy远距离命中率
N, n, \7 A5 |: V: ]( YBowKeepRecovery远距离维持: |& K- z' _8 Q( j# E0 `) y
BowHeadArmor远距离头防御
% e: ~% o6 Y3 @0 F, w1 S7 FBowArmArmor远距离臂防御
1 }( [* `( ~* {2 i; F* d6 n9 gBowLegArmor远距离褪防御
Y- H' c7 S/ u) k4 R' wHandSpeed掌法攻击速度* A. S4 ^0 l. _, @' K6 ]6 h+ N+ Z
HandAccuracy掌法命中率
; `6 V* K8 d* k* [. i# ~HandKeepRecovery掌法维持
7 }9 R& H# S/ ?/ x6 o9 PHandMinValue掌法最小距离
1 P2 W% R, I8 m" m* a8 Q, PHandMaxValue掌法最大距离4 }. n1 p" }# U; t8 ?: K) a
ApproachSpeed近距离攻击速度
1 ?) x# r7 x) L3 X' hApproachAccuracy近距离命中率' J: T5 V9 ~# p9 C7 [% i
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势& v0 i. y( `# B" J
ApproachHeadArmor近距离头防御
) i/ y$ C: n3 b6 y jApproachLegArmor近距离褪防御
) |0 m4 I2 r' k) ^ApproachArmArmor近距离臂防御
* y$ W: k, W- S9 o, xAddBodyDamage身体攻击力增加# J! k; ?3 E$ C2 m6 J
AddHeadDamage头攻击力增加
9 T) \7 B3 l8 @7 X: E7 _: z( EAddArmDamage臂攻击力增加
, |$ H2 s7 @' |) }- QAddLegDamage褪攻击力增加
/ A& l1 L! V: k3 \, KEnergyRegenDec元气减少
7 F5 J ~ ?6 ~+ I* P' A% xdesc说明
9 {. l6 `9 O$ _/ V, C
9 F7 n! p7 ?: O' h+ `~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~% A/ B8 f/ Q3 x s1 Q6 x% }
) a; M F5 a. L$ [, m9 [/ O/ g# A& C" O5 }2 d3 z6 c
先重点说明一个文件
1 F) T% ~7 K" L) I3 s$ o7 u
+ C( X$ g' `8 [# J( c0 c, m以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )/ B% i4 g2 a3 o6 D" S6 j- t2 j
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
+ }9 ]5 \' t5 e) H% K0 f7 F$ p7 Y0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ ]# b- P: k# p5 \4 {- L6 s
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 T& c1 f4 l, S/ u% z: u% S
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& a5 R! ?( {6 |8 P3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) s8 C0 C9 O3 [8 c# `5 d$ r
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: i; W% G# L' b w, Z, S5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) U( J! ^1 J! L/ K7 p
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 L/ e2 f! O J" h
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, J1 L! U( N+ A/ j8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# h" V# m- J1 i8 h9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
h! s5 s: o: S$ y) K10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 c, v2 f0 F0 G* T2 c
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 L H4 K2 M6 D
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; E2 O/ b1 k) j9 }6 N/ D
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% S) I3 x; a# [: ]# u ?$ d; j
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( _( E3 D- `. a; a4 E15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ o6 K0 ^! o; v. p
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 ^6 [! T/ O6 f) I" ]* ?/ w, S' E17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 `3 |- J6 J' \' f/ X: S18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; b% E+ j, Y) O& ~ X. f+ o19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 [3 M Z0 O5 {: l
: T9 C2 f, w9 A; {2 P1 XA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
' y2 t* c6 p) i% @( K0 m( w J7 H/ ~; M9 O) a3 ?' |# g! ]* ?- R0 g
6 k5 |! ?% U5 A* x7 Y+ b4 p
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
& C' x; p$ C9 K4 u: B- m6 O5 R
: {" p+ r. S3 \- P3 v这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】2 b; q+ {2 }0 D' a6 ?$ w3 K, i( v; S( I
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
3 z+ i1 B' V" f" U% F我举个例子: w& Z# H3 g$ Y
拿男子魔人道袍例:8 G- s4 ?4 [6 _+ I
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, ! [8 {4 s/ d- i% z
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。9 s" l0 M3 k( X+ w( k1 c) B
: L% U6 w$ K; N
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种, K- F; N3 H3 c6 p0 ]/ }. P
1 H, E4 e" X7 S最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
8 [9 m0 R# S- |8 J2 ^ A近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】/ H, x5 J- g! w* R
' C8 G4 d2 I% O! Q7 L7 V3 d* I A男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,4 I- t+ Y7 n" `$ ], {
* G, e) |# V9 n
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
) `5 c+ S- b0 k" x1 c! _6 H6 P P5 _+ H
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
$ C% |7 I2 ^0 Y _; F
" l* D" P( Y# Y7 Y0 T) w' Z. _8 }% x, c5 [* m
; A/ i$ ?0 L& q1 \5 d) g2 `0 N
# ]. w8 _* y% q# E+ Q1 A! S& a9 ^- l~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/ T6 H; K Q2 m, O7 }2 ]" ]
8 J k T8 ^0 V; j c: Q W由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍' `! }; |3 i) a' P
着重在说明一下E4这个文件
6 b, Y& {, F# M& m6 H; X7 WE4 掌术家武器类附加属性的设置
R8 M/ j6 l1 S) w由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
' ~$ p$ F( Z5 i( O但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的/ T6 \ u3 G8 w6 _- y
9 c, \ I$ _9 F- e! D: ` K" x& Q3 s
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下3 a2 F0 `! Q7 n$ a
/ b9 g! j0 i* B' ~. q# x/ t比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
5 q/ b1 }* p! l4 E, [! C/ D
- F0 M$ m- a/ Z2 E然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
m+ ]6 x: X9 _
- {+ o/ l" l* c1 O2 q/ h相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
0 y0 B& R. o3 w0 L, `9 G5 B |