检查玩家物品: , ]( j/ k! C# R$ Z% y
Str := callfunc ('getsenderitemexistence ***:1'); \\检查**物品$ U! U) Q: b& L/ d
if Str = 'true' then begin \\有此物品, ?* K( L5 E' c- U; j5 D; |1 ? E5 c
if Str = 'false' then begin \\无此物品
5 A5 F! n \. O2 O+ ]Str := callfunc ('checkenoughspace'); \\检查物品是否已满
3 x0 l8 y M3 ~; S F使用格式一般为
" p" M! D1 C# G* ?$ A# r% `Str := callfunc ('checkenoughspace');' A& V! x/ l3 _8 |% P+ N) ^; S
if Str = 'false' then begin/ U0 p) e2 ]) ]
print ('say 物品栏已满!');* w$ W1 a# h/ N; N% o5 @3 ]
exit;4 \3 K' a, e; T- S* y
end;
. ^' C% ?5 v u6 j" yprint ('getsenderitem ***:1');\\收回玩家**物品
8 R" H. T f4 o- b4 Y8 z1 T( yprint ('putsendermagicitem **:10 @NPC 4');\\给玩家**物品0 J6 f! k# o% l5 n
say \\说话" F4 F2 q7 X& D1 ?) \" u2 G4 z, v
格式有
" M2 U1 ?; d; k7 d3 t! iprint ('say 物品栏已满!');
: w: _; _/ b4 ?$ L Z- q5 sStr := 'say 物品已满!';
4 f* k W- l% KStr := callfunc ('getsenderrace');\\获得玩家种族
+ R" U# L% ]9 XName := callfunc ('getsendername');\\获得玩家姓名& Z8 l! m- r$ K2 T
Str := callfunc ('getsendersex'); \\获得玩家性别$ T1 o2 J( @* M/ Y: q
基本格式2 a j( n1 q/ @+ a4 G8 |8 Y" O
Str := callfunc ('getsendersex');
5 W' }4 i) q! l% h, yn := StrToInt (Str);$ f1 ~9 F1 H% }6 e
if n = 1 then begin \\1为男2为女,这里的意思是当玩家为男的所要做以下动作3 \. ~5 _& B# D6 W ?9 U
( p5 }4 p6 A' A( `: C% [Str := callfunc ('checkenoughspace');\\比如当是男性是查检物品栏后面就加这个3 p% A) O3 b' `/ q! ?8 J( J. A
if Str = 'false' then begin
v7 B) B- ~) L9 y' eprint ('say 物品栏已满!');: L s9 `+ W% t- U& m
exit;0 k3 o1 s R9 `& F3 w
end;3 J& j$ s( i! j5 N
4 Y- C' l- i+ ]$ A; r& m9 v9 f5 U' o4 [
|