游客您好
  • 点击联系客服

    在线时间:8:30-18:00

    客服微信

    Wkr-3000y-kf

    电子邮件

    3000y@wenkeruan.com
  • 手机版

    随时掌握游戏动态

  • 扫一扫二维码

    添加微信客服

Lv.5 解脱境
277号会员,0活跃值,2022.10.27 加入
  • 207发帖
  • 173主题
  • 0关注
  • 0粉丝
这个人很懒,什么也没有留下。
独家推荐 更多>

[安全工具] Npc.sdb文件各字段含义详解

[复制链接]
快要发癫啦 发表于 2022-12-27 08:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Name,                名称;; A9 s7 m$ S4 A+ h2 @# w+ ?
ViewName,        显示名称;2 ?, @9 R+ i  H0 ^6 ~% z
Virtue,                浩然正气;) t% U4 K4 L! T1 N3 t, ^8 P
VirtueLevel,        浩然正气修炼上限;
6 `# Z( h! ?' n2 c. S$ d; @
NpcText,        NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
# {) O; g& j6 N! w. A7 N
boMinimapShow,        是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否. g. r9 ?2 A. n& B  K  l9 J: {( _
boSale,                是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否
( f$ Z* f2 [' D' w
boSeller,        是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否- G, R) b6 B2 C% {' j9 |
boProtecter,        是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
1 @+ i' I2 X  K# k
boObserver,        是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是2 p) O6 T, k' |/ b6 w  F6 p5 C
boAutoAttack,        是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
. J/ ^! Z# m$ K8 u
boHit,                #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
! m- N" r" `; b6 S
animate,        #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
  g* M4 J# V3 Q% I
shape,                外型;对应客户端的Z开头怪物文件
+ c  G% {- x9 u: I% }! z
Image,                #图片;对话时所显示的图片(有待补充): }7 a9 y/ |" ~
Damage,                身体破坏力;
; Q7 M* W! a) L( X$ `9 O
Armor,                身体防御力;
* J- S! P) x' ?. V) g; p5 Q) I
ArmorHead,        头部防御力;
  o9 ^% N* X7 h, o
ArmorArm,        手部防御力;9 t) `) O# O+ _" D/ e
ArmorLeg,        脚部防御力;  Y& c% v$ e" Z
Life,                生命值;8 O: j4 ^- x% c  g( O
AttackSpeed,        攻击速度;& i) I7 }' i5 t$ H4 H6 }
Avoid,                躲闪;% B7 t0 ]$ @" n: P% L0 C
Recovery,        恢复;3 j0 w2 y' E6 W/ l/ t
SpendLife,        消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)& T* N+ ^& r/ `- H6 h/ z
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空3 A; S4 h6 |% U- j# F
ActionWidth,        活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”/ M; ^# a* a- k) M
SoundStart,        开始的声音;指刷出来时候的声音* x0 O% K7 d. f, J+ z
SoundAttack,        发起攻击时的声音;- Y0 r0 e4 A, s" `; G
SoundDie,        死亡时的声音;% r" q+ h; n$ Y* c6 J, Y
SoundNormal,        正常状态声音;& U8 @2 ?8 P0 [/ O& @0 Q
SoundStructed,        受到攻击时候的声音;2 N- z( E& B* d8 v. Y2 U2 _
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空        
, L  z. n# q5 ~7 R% G2 t1 L
EffectStructed,        受到攻击时的效果作用不详,默认=空) y! u9 W0 {3 n
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空) k' h0 b1 K% m6 U& B
HaveItem,        掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”
. s8 P5 z" m& Z- m' _3 c
AttackMagic,        使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”6 [; E3 E1 j6 o) m* O" E) d1 v
AttackSkill,        攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
  S( j) B$ U' J' r% n7 r0 T& _
HaveMagic,        使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件( o0 V( A" ]: u3 n( T- W
RegenInterval,        是否时间间隔;作用不详,默认=空
  o8 P3 B$ l. m0 J: [
boBattle,        是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否" f: V; G' ]2 l7 v3 ^* ]/ O. I
boRightRemove,        是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)

% L* o4 a; {8 N! z
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

三千游戏官方客服

扫一扫二维码

添加qq客服

Powered by Discuz!X3.4 ©2001-2013 Comsenz Inc.闽公网安备 35099902000100号增值电信业务经营许可证 闽B2-20220593 闽ICP备2023014375号