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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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快要发癫啦 发表于 2023-2-9 09:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:
" a7 k% S; v. u  i) }! z) F
~~~~~~~~~~~~~~~~~, D* w7 Q  ^% e. M$ l
以下是官方当初的信息3 u6 G7 j, N  z- V3 \0 O

% l- {. y: c! f7 J
添加物品属性8 G7 N, X1 {) I/ T! @/ m; b
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,: G2 \4 j3 V$ Z- d$ \3 z* V, f3 A1 m
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  6 l7 K5 K: R6 I  ]
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) 6 F; X% o0 w7 U, ^& h* @0 e# V- T3 t
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 9 O& K2 c3 |! `( Y( g
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 0 W8 A7 ~/ H9 F8 ]2 e* s
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 5 r  s6 B% s1 ~, _
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 - ^( [1 x" Q: B2 J; ^

( b) x& n( o9 O' s5 p5 h* b
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
1 U: e+ W, }. L- @% G# J
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
9 V2 j( \6 P' m" m6 t
  灵符 获取方法 ( I! c0 C, p4 h# r% F4 p: h
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 0 M" T& @  ^$ J/ u
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 2 f" X$ a0 O9 `6 V' {
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 2 y1 d- M- X8 y. R4 w
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ) A' r. k& z' V# i' L$ n" k/ y
# @( f6 u( H/ e: @
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 3 f/ l) b! M# e/ f) N/ C
  饰品 获取方法 2 M+ |+ d' J" T, A
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 9 B- U. l7 z6 M
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
! {( }0 A6 `9 l# C6 B( l
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 * O8 E9 a$ i- E$ d2 u. }/ m
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
- K) \8 o- c4 t- P0 Q1 w1 v; b

. L3 Q3 B; B- ^* f( V5 d$ f
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 # O9 L& P, Q! P$ U' q
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 " p$ C7 Q$ Q/ l3 ]; R2 ^
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) / B8 p4 A# I1 r1 h7 b9 U' \# g
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
6 k# N7 s& |7 x" J
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
) d3 `0 |) X; ]8 c; O

' q! N4 W2 z: |. }, A
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 + B2 w% u6 z1 ~. m
装备品级 属性物品所需个数
) j" }1 t7 G. h1 q' ~
10 1
- x: C* z* l" I1 F: d! L
9 1 1 m. B% o2 T9 H) b2 Y( N& e
8 1
# z& e- l, [: _! m/ \; `
7 1
6 R1 v) Z' j1 m9 d- ~
6 1
, j4 Y, r* O& M9 x' s6 i9 t5 l
5 2
1 [- _$ V* O4 L  |! Q' J
4 2 & V1 F' ~3 i2 x7 d. i: v
3 4
4 E8 u# T' G* U! C4 l/ @9 f5 q
2 6 # d! R( ?! e) ?0 y
1 8 3 v5 y5 T5 w% e' D0 m$ Q
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 - c' V$ P) m  @) A4 ^
1 {2 R! ?% K0 ^" ], \0 b
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
( p1 B% Z4 k: A$ V
$ O3 `+ V7 x0 J! K" ?  E

2 U' T' M+ e4 x
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联; _" i+ h* l+ [- y& p$ j3 R
& ?  R/ X: w7 O* `( r; d7 m

$ Q6 T6 C7 K/ p1 N2 S
相关文件  y1 M% N# S3 T9 l5 Y
A1  重兵  铠甲类
& Q# c# [% g# w/ T4 w
A2  轻兵  铠甲类   
  W9 O  O$ N+ w+ m
A3  弓箭手铠甲类1 e: z; J6 C* O& q9 F
A4  掌术家铠甲类9 T+ a9 d6 _4 z+ v, P

) l3 K1 z* B* ~. K
对应物品
/ ]7 j) S" H# _9 {( |6 V/ b2 a
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
; p( x( [# b6 s9 ?* c' P1 s
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,6 C3 n( Y# k5 n# o" N! \! R
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
. n" `( e5 o5 R
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
3 v5 Z6 M3 j6 s! O) N  z4 G. B
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
+ `$ \; u, c* d- X, i

. v* z/ v4 @0 z" J* y

& U9 t( M7 {5 N% i  B6 w1 T
相关文件+ q% p; H  s" y7 Z
B1     重兵  头盔类   
  Q9 H$ E1 q/ T+ k7 x$ v
B2     轻兵  头盔类- V; R  r/ s* M2 H8 {+ W5 R
B3     弓箭手头盔类# Y5 _7 O; h% d$ ^' R( q) D
B4     掌术家头盔类3 g5 L$ y# h; o; Q& G% [) y
' h# ]& y- U$ P1 `8 K! a0 i! p# \
C1     重兵  护腕类
1 h4 Q& N9 m  g" l5 c5 Z
C2     轻兵  护腕类5 ~  w6 t9 K' K! p( B9 C5 d- A* X6 O
C3     弓箭手护腕类   
! i1 K% V1 a0 C+ u# }6 v. a
C4     掌术家护腕类   
, X, c0 p6 g7 h4 Q* G
  S; N% ^8 ?) d! M
D1     重兵  战靴类   ' M! t9 H4 e" E  ^( G
D2     轻兵  战靴类   1 J5 H' g; U, T& S, k! E
D3     弓箭手战靴类   
' i- r: H. i7 Q; A
D4     掌术家战靴类   ' {( n) M3 Y1 V
' U) D4 U0 {% q3 n2 u$ V

: h8 Q+ l& s# ?) ~2 A
对应物品& f: O/ ?/ u9 A. O' r
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
  S3 n& w# [$ u9 D! v
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,9 u: a; h6 ^# ?% d5 j2 _0 A1 ?4 F
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,( D" Y+ G/ z, N- g. |
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
3 f6 d  W" `4 i; m4 f6 \0 H  R
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
& W: Q5 I7 ?$ M  }- q2 w1 g
# x) L" q4 X6 j- V8 W2 N
3 V5 Y' x5 m6 b: S
E1   重兵  武器类% _! `6 w  |  j, y
E2   轻兵  武器类1 K% c7 W3 [$ n0 N
E3   弓箭手武器类
2 u  D; A% ?: r+ ]5 l; ?" t
E4   掌术家武器类5 G9 M$ m5 B7 k6 P& h

9 C- O; ?9 {1 k7 ?
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,( P0 j9 d2 N" I$ Z8 A4 x
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,2 N! P& r0 r! F8 r8 b) _' [% f
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
8 Z) b7 `" K+ N; v
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
" n: H% I) S7 y% g
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,9 w+ l% b* Y$ x6 ^6 V1 B: R9 C
  I, N* x# w  o5 a. z: v1 L
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~9 }' @, d$ ~/ `1 ?6 c+ t4 R! v# S( H
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
, w& \1 e) x. v8 f- L0 c
ApproachBodyArmor近距离身体防御
; J9 i. N1 B/ g) U( p- g7 |0 C, f
HandBodyArmor掌法身体防御
9 y# q' w9 W8 f1 V
BowBodyArmor远距离身体防御$ i, ^( Y9 P7 @" q
ApproachAvoid近距离闪躲+ Z0 `& l/ u! W/ j. ]: z
BowAvoid远距离闪躲
0 ~* c0 u4 N' A$ Y$ t: P
BasicValueDec内外功消耗减少3 y% n9 Z; e. M. ?
BowAttackSpeed远距离攻击速度
$ j6 x2 H3 H, S% {
BowAccuracy远距离命中率( C, E' B1 [3 V: ~+ i+ C+ B
BowKeepRecovery远距离维持
8 H5 ^+ O: b  f; @' o$ \9 D
BowHeadArmor远距离头防御3 T' X! v- v2 R* W# Y( j
BowArmArmor远距离臂防御
! W( \. j5 N1 s3 @: T. U/ E' }
BowLegArmor远距离褪防御
9 C$ `: U) V5 @+ E
HandSpeed掌法攻击速度
! p8 m/ b* g- P4 o& u2 p6 V. j
HandAccuracy掌法命中率9 |9 k' }* \7 n0 {, j4 {" s, C
HandKeepRecovery掌法维持
: D7 N6 t! ?$ y1 b& J% z- k% h
HandMinValue掌法最小距离; D: w6 F- d, Q8 R0 j
HandMaxValue掌法最大距离
- F/ C) e# Q  V; |3 f; L1 B. {( S
ApproachSpeed近距离攻击速度  f1 C7 _, V4 S6 N" _' F1 ]( S
ApproachAccuracy近距离命中率4 `, t$ H: z9 J" }
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势
! H; o. ^9 Q( |
ApproachHeadArmor近距离头防御
9 |) A. Q; }, Y; q7 Y
ApproachLegArmor近距离褪防御
/ u- U4 j2 j7 s& Z6 x
ApproachArmArmor近距离臂防御- }  c' M: `9 F, B/ e/ x
AddBodyDamage身体攻击力增加, y+ w. e% V6 }4 ]0 h6 k9 t  [
AddHeadDamage头攻击力增加) S9 S) N" m( f' z
AddArmDamage臂攻击力增加3 m" e6 i1 r! }7 R, \
AddLegDamage褪攻击力增加8 \( t. Z9 \9 ]
EnergyRegenDec元气减少+ U$ S+ Q' m  o. d7 j$ e
desc说明
( ]* u( X+ M6 x" n; i
: i8 V0 Y0 ?* W: |- t0 {
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~( `: R) @) [9 V: U1 G; q" e

8 @9 P3 u; C( h
" @7 ?: Z0 `, n/ i' A. S
先重点说明一个文件0 J1 b8 I0 W# i# J  Q
5 f' V- P" D$ _
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )& R9 T6 ~3 t8 T; V8 I
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
4 t& n, k/ G: }. n4 d  g' A& D/ a
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ b  V; E6 D. d+ p" L6 O, e
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
  i8 y3 v& D. @$ F5 s- B$ u$ `8 E
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: f3 s3 J; [$ v
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 K# T7 V6 ^- s- u
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 M* U. W  B' _5 s* X8 b
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; g8 W5 q7 C% e# l. _: ^$ g
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 a1 b  w3 m9 K/ ~
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
1 B/ r0 [. W. G3 {
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# ^; W$ W7 x" P$ a! h" v$ t
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, i2 \  O5 O& V6 E7 {/ c5 B6 e! C
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 p4 f, T/ v+ I; c( o
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- B5 B/ C, j' _. [2 S' p" m
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! [+ f. \0 Z5 [! V
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- E& z# b. k* H6 {: N
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, R* x; Y/ A* q5 U. Y
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 x+ [8 {4 c6 a( E: h3 T2 C
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. D& s; C9 z, ]" [! {
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 R6 q. m$ j" {' u1 ]1 n$ n
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! D& L2 b# l$ q5 E/ U
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ p& T/ [% U% i* B& Z9 E

+ |6 g2 Q6 J0 r9 E
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
; s; I$ J3 H4 v' F
; C4 t: X3 `6 a
& E& F, e/ y% I
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
5 _3 I) f$ E! P3 f+ d- X
/ k! e, O( q% ^! W/ g
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
% Y; v+ }& m9 p: Z8 B
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。- c7 q; W% ]0 s* s7 M  e$ |6 b
我举个例子:& F( X' P4 K2 P9 }! f/ r
拿男子魔人道袍例:- Q2 @7 C: f& e- p& a9 ~
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, * L# a! E3 l4 a, G9 }. Q1 U
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。, i; P/ z6 K$ d/ `- [$ ^
" c4 U6 ]4 e) }% ]
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
- c3 ], M6 s4 H3 i. e3 C1 g

5 c6 ]/ s3 w7 o+ `  k/ s! u
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 # B/ X3 G1 H: A* T) B) R9 \
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
1 }& ~: Q. `( r% r7 q- K9 I
0 s1 i5 u6 B6 k2 N+ S% m
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
! H5 S- U, z0 g" D
' ^$ o! O/ n# U% r0 K" R! Z
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
3 c, i8 ^" ?  ]0 X4 B

5 d) _! {3 E% Y1 n$ T) [
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7( z* }% n8 V2 x/ j0 e. @/ o8 p

. @7 _  S5 s4 N9 [

! j, \7 \& N* K

; }$ t2 w6 f# {

6 E3 |! L3 p7 a9 @4 J: Y9 \
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
0 g8 \) S: L( W
6 v1 q: w1 R: s& M# d
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍5 U. q" y  _: y' n( {) o9 f0 x
着重在说明一下E4这个文件
' I+ N6 a3 Y( g- k, d0 @
E4   掌术家武器类附加属性的设置( @+ x; f  i' l' z. N& I) s
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
' N* d6 Y- M2 R5 a6 _" R
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的( a# `2 u- h+ z6 I4 ?
0 m' A: X( c! A$ j! m3 P" N
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下4 k. x; d  A, ?2 Z* J

7 `4 s. v* V4 F& w1 F7 l# J% ?
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
" `9 ^$ u# T) }; v3 h
5 X2 T2 Q6 h4 K1 o* k
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来0 X5 h* v0 u  b8 J/ Z) {

' c: M+ [# [: H# G
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵

! m) q: O& @) a9 e
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