游客您好
  • 点击联系客服

    在线时间:8:30-18:00

    客服微信

    Wkr-3000y-kf

    电子邮件

    3000y@wenkeruan.com
  • 手机版

    随时掌握游戏动态

  • 扫一扫二维码

    添加微信客服

Lv.5 解脱境
277号会员,0活跃值,2022.10.27 加入
  • 207发帖
  • 173主题
  • 0关注
  • 0粉丝
这个人很懒,什么也没有留下。
独家推荐 更多>

[安全工具] 千年宝宝脚本--呕血奉献

[复制链接]
快要发癫啦 发表于 2023-2-10 09:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。
0 ]- q- X* k" O1 j0 }3 ]* N
NPC名称是’老胡的儿子‘
  t2 f" l1 y: E& D7 O
自己改
, D- ~; X3 f; r* t0 o% Y9 A9 \
所有的0 Q/ c$ M; [5 ~2 ~% M/ A3 s" u9 ~" u
if namea <> '老胡' then begin
* k$ s; G$ A. n( H6 A' b# B3 N
把老胡改成自己的名称8 G9 O" w& t! c# \

! y: q5 a9 _# \
可以输入命令攻击的宝宝。。
  N  R# ~  L/ \2 @" x) s" \
杀怪路上不在独单。。。
2 m; D% t0 S9 y  d' S! R; S6 `0 a
人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。* C- s& v7 X# w1 k1 i# {
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。
$ b, b  `0 u( m0 O
记住命令”号不输入。。
& ]% L3 d7 Q9 u7 A. ^0 T6 `- \! Z
“攻击+空格+玩家名称”
8 N- l) S2 X9 G
“停止攻击”4 ]8 \6 ~3 s9 d  i9 [$ s1 I
”跟我来“
( h* q) n: L! t3 x- `5 K
如果还不明白的加我OICQ 20262136
: x- `8 m1 |8 u1 j+ q- ?
点击浏览该文件6 s5 j+ s2 z, x% a, h) |4 k
" V8 R2 X1 o: g$ P3 a1 K
% p% S& H5 ?7 H6 z0 f5 Y, d& b6 l' @

/ E+ _' ?' C$ Q; m

# d" e9 }! H, O3 l1 B
发一个关于宝宝制作的录象
8 H( i( @/ y# {

9 `' O/ ], l2 y% X4 L
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下
9 O) r$ |9 o8 c

+ y. z2 P, y8 z" l6 d" c9 p6 p
有什么不对的地方 请大家指出来0 i" R8 X2 B2 M! \  n& C0 l

' c1 Y/ F0 O& t0 r& X7 _$ f$ Z
首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名
  g' f$ y. E" a" s+ `; g

/ k  D5 h" T4 K& |/ N
然后把下面代码复制到内8 W6 ~9 c& `+ N: k# g
1 f; d+ K' c) K  C* y! c# o
unit 老泊;. O8 H' \4 k+ j* \2 p

- ^, B" _5 ]* f/ a6 e( m
inte**ce4 t+ L( U/ @6 q. C
$ b  i/ v- {/ ~- h8 ?1 c1 ~
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
1 n! k* Z/ D1 |5 f: C' U! S% u3 g
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
2 i0 N8 E: |/ O% t. n* h0 f+ J' }
function  callfunc (aText: string): string;  ?0 C  u; t  K9 v, D
procedure print (aText: string);
- ~- y, K3 T0 q9 h2 K9 c
function  Random (aScope: integer): integer;  g% c2 m( r0 |2 _+ ^0 {; }
function  Length (aText: string): integer;! y+ A! v- i* C% J- @$ t/ P; ]
procedure Inc (aInt: integer);
: S" w1 V! V+ ~4 u9 m5 }, g5 X
procedure Dec (aInt: integer);8 g  f. i  Q4 c! B+ H2 W7 I9 l7 _
function  StrToInt (astr: string): integer;
1 \/ M7 m) z% h- K
function  IntToStr (aInt: integer): string;
  X! z2 Z. |9 A. M8 Q& ]  R2 u
procedure exit;. c$ d2 l& {# ?+ ~

: U/ X  y$ V5 n' A, T
procedure OnDblClick(aStr : String);) O! F$ M& F4 n8 d' e* v! n5 _
procedure OnGetResult (aStr : String);& U6 V* N: _' ~0 p4 }" x
procedure OnHear (aStr : String);; i% C1 c6 y% {' U2 \: Y$ K
procedure OnDie (aStr : String);- z7 f4 q5 E0 @% x8 _8 g( x+ O
procedure OnAway (aStr : String);
+ o4 B4 p9 v$ L5 o( F1 U/ K. X9 V* ~
6 T' Q5 f9 F& c, k7 T
var( U$ L" @, Y, L
yidong :string;# M) O; C: m; H$ _+ x+ b  V: ~# q
name :string;
8 I5 w. ~5 @2 L
implementation; O, g$ ?; J+ ^: F+ f( Z

+ U- }3 i& Q4 E+ x+ H7 _- H3 |9 `
procedure OnHear (aStr : String);2 x  T$ [) Y& }: E) L( N
var  Q9 G; `3 A1 \) J9 [! r) l
  namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
) |' G! v5 S! v
   x, y, xx, yy : Integer;
& u( ]" V; a) s7 x
   Race : Integer;2 {4 }2 Y9 D$ f* y# P  o& g
   cuan, detu : String;
+ N9 B# x9 X4 r! O4 q7 l
   detua : Integer;8 S" J  s+ l/ s
begin
1 D8 R% @1 C  \: I7 n* R, l# D
namea := callfunc ('getsendername');
+ D. q) K% X5 n1 C' V) H: e. A* k
if namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin
2 I* k" I) l6 {/ o/ v* O( Z* Q6 d
exit;" j% d3 k3 \: n, e
end;
5 _# B' K5 T& K- {1 f
if astr = '停止攻击' then begin
  ?( Z' E! |2 f# G; I8 _3 j" B4 |
str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';
5 \; [5 ]6 P- N
str := str + pstr;
4 y0 L0 T9 h- W" ~
str := str + '〕';! P% P- y$ ?% Y, `+ {2 J
print (str);
: c0 C8 D* p! _/ t: D% a% V& O! D) m
print ('attack 狗日')
9 @1 k) a8 w5 t+ S# E0 F
yidong := '停';* Z1 J9 {( `* A' i& R
exit;
  `1 K9 ]; }$ E
end;
7 ~/ h" R7 \, M; Z6 @' P

! b( n) {8 I' s2 W
rdstr := GetToken (astr, yStr, '_');
# E3 T5 t' r% _, M7 i8 F
if ystr = '攻击' then begin
4 N8 E1 k# j# n; K! v  M3 ^
rdstr := 'say ' + astr;  H, h; S* u8 H) U
print (rdstr);  _9 }# x' ?/ z/ x$ y% r) A+ K5 `
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');
8 h3 O( E8 i6 {: ^8 [# W( v
str := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';
; K1 |# V0 g: Y
str := str + pstr;
3 b8 W2 v4 q3 P; R5 d# j# f
str := str + '〕';/ t3 I5 U+ g; G: p; {5 J9 [$ L
print (str); % x+ Y) t. l1 p
str :='findobjectbyname '+ pstr;' b8 U. P; Z1 ^/ {. ?0 Z0 ]
str := callfunc (str) ;
4 v* ?% q. r* o" r, B# ~
str := 'attack ' + str;- b7 Q. M6 g8 N5 W
print (str);# a2 h/ T* h. L- ^7 E& m
yidong := '停';
2 `5 x5 z8 Q) `/ Z7 e
exit;& V& b' p. _0 H  [. m' d8 V2 G) w
end;+ E* k  ]: a/ M" ~% L, N# c
  s: s7 a* ?: b+ l2 @1 E$ P9 [
if astr = '跟我来' then begin/ t+ z9 ~3 W% j; E
yidong := '走';( {8 S& q3 o4 u- J, @7 A  V9 l- i
  E# V. v" T/ A% ~8 z
print ('attack 狗日');3 C5 D* I3 ?0 B# K2 V5 g+ u2 L( E" @
detu := callfunc ('getsenderserverid');+ l. p# t& O( U0 X( K' v
str := callfunc ('getsenderposition');) }# T. c+ F4 `( V- q4 M
- G) p  t3 V1 D& O
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
! g- e& M+ P$ E, U
   x := StrToInt (xStr);
4 {+ u% P2 J. w( a% c
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
1 g! n: r& o$ T# f( i& w
   y := StrToInt (yStr);
' g& r& ~$ q) D3 [7 H
. H8 g% S1 f) V$ N1 C
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;* f/ z9 K1 V+ ^' d
   rdStr := rdStr + ' ';# E1 X7 s# H2 r0 r" T- ^& T1 b
   rdStr := rdStr  + yStr;3 @7 c; V8 j. C4 Y1 H% ]
   Str := callfunc (rdStr);" ]' a: p1 a/ C, u
# a) V; g8 T0 M3 n$ p- [7 S
& O/ L  i, ?2 |5 V* }/ Z
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
+ y# ]% A8 w6 w0 c" X* ]% Q4 @
   xx := StrToInt (xStr);
. p$ x2 ?  \/ A1 n! D, x
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');6 [/ `; e) u  O4 I' m# h& p
   yy := StrToInt (yStr);
& ~, H5 J6 l5 L2 ]* z1 U' q0 i# @# f

; ?, [( S  j6 @; u; [6 u
   if x = xx then begin7 D4 Q* D1 `1 @* ]
      if y = yy then begin4 n9 h4 c6 C: c6 a' {9 ]7 C2 D( Z' d9 J
         exit;
& J; }3 c" ?, o. L! k2 t
      end;
  w' T( q' ~1 T) W- C
   end;1 e5 p: s/ F* A/ X5 y

- Z- W8 w; V& c
if yidong <> '走' then exit;/ O0 @5 B, I! H0 n
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
# K. D/ d* I- I( t
str :=cuan + detu;
% o. ~5 @2 y  R( H1 K
str :=str + ' ';- B) }# f; X* Z7 f9 `6 K: W; P+ b
str :=str + xstr;" q; Z' q& v* L1 ^
str :=str + ' ';% ?5 [& K  L& M
str :=str + ystr;; S2 \2 |* o4 d5 ^9 w4 E
print (str);
: b* [# }3 R8 t" r# Z* n- v( n$ l" r% B
str := 'say ' + '老大抱我! 100';
, k3 I$ E* p/ a2 u
print (str); , `- ]; I& O7 b$ S) q
exit;
6 p5 y: \9 E7 |
end;
5 H) y& t7 Q$ _' }# R
end;2 i- h$ R3 R$ C+ t- M

2 e, n' o# Y, w; J& X" T# C
end;+ x0 c% s; O7 _7 Y

8 \1 J$ Y$ p8 s- b& E1 k* S# W

+ u1 x6 f! i  a! K
procedure OnAway (aStr : String);' V9 Y0 z! |4 x! q
var, F5 N1 ]; K; f+ R( l
   namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
: @: c4 k$ e8 u- {3 O2 o
   x, y, xx, yy : Integer;( s( t# {9 ]) o  Q
   cuan, detu : String;% c: A: e% P+ f3 y) x0 g$ R8 a
   detua : Integer;* H% q& e# I3 Y2 \. |, |+ ?
begin2 j! T  O/ t, C+ ~5 Z! @
name := 'GM玫瑰小姐';
% `4 `7 e& P5 ~
namea := callfunc ('getsendername');
9 G. I5 i1 I1 ~) x4 A: k: o8 t2 r9 S. }
if namea = name then begin: V' ^7 P% u9 F: J0 `) ]! n( `
   Str := callfunc ('getsenderrace');# V- H5 J! \! H7 C
   if Str <> '1' then exit;. x8 V, H" G& f5 U
   print ('say 哈哈...');
3 M7 H, }' d% x/ o: k, b" N
5 y4 X" Q. V- U, z: F
detu := callfunc ('getsenderserverid');* J5 k% c- L0 D0 u
str := callfunc ('getsenderposition');
! g& Z# f8 o9 I8 q9 F& N
* d' [/ _: \! i
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
/ T/ A; [4 k4 f' v  B( }
   x := StrToInt (xStr);
) y3 H- [% c; W$ I" j( w3 H
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');* h. b8 e$ c, k2 u0 R
   y := StrToInt (yStr);
. _9 u3 D0 [/ h( i

) F7 t* y0 @5 q1 J0 T# G
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
) s6 ]) {) m' J: t  J# z
   rdStr := rdStr + ' ';( D7 p  ~8 Z1 W) w2 X( D4 r3 G
   rdStr := rdStr  + yStr;
2 D0 d$ `6 t$ M; z7 b  X0 ]4 O: j
   Str := callfunc (rdStr);
( \1 L1 ~, S* f+ J
9 f+ w! Q) P  b

& K- K, F$ g: t5 u
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
6 ^) K/ ]) a# m
   xx := StrToInt (xStr);3 p7 W  v* A: `5 [$ m0 d' T
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');0 c' F9 P7 Z* \( U
   yy := StrToInt (yStr);
9 m. x2 [9 {; R8 m
8 b; a- K8 x" u# E7 {7 B4 Y9 f
   if x = xx then begin
  W. `# b# A, }  G
      if y = yy then begin
/ x9 _9 S) ?4 c
         exit;
8 k4 B; Q- z  s( U
      end;
! A3 Q0 `$ q* |0 x6 ^* b
   end;
2 Q  ?# z" b% Y2 H& D* V
0 C/ B* f0 d; D8 l
if yidong <> '走' then exit;/ v3 Q9 o4 d+ @8 d& f9 [, ~
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
/ a6 f+ x5 i' s7 K8 ^
str :=cuan + detu;
! Q3 y' F& c: B/ \6 Q
str :=str + ' ';. L  C; l$ e7 d) d! ?) l  n3 W. h
str :=str + xstr;
9 K9 ~! d9 w4 z: D" l1 W
str :=str + ' ';0 P( I% J/ B3 d3 F' N+ l2 F
str :=str + ystr;
  r* ^0 ?2 }6 H" O
print (str);
( L- N+ ?! V" B0 a  h0 ^
end;
9 |& y: H! P- X" H! I
exit;6 b5 Y, V! s. M2 w; Y$ p7 R4 G
end;8 \5 a( ?' ?0 ~# E/ v3 ~
end;( }/ T5 s: e1 G7 L) ?# e1 K* c, a) k
procedure OnDblClick (aStr : String);5 B$ u' O* V1 }' I) o; \; W2 e  f
var% h9 b$ g4 B) t% P1 M* S$ |- ^
   name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;: }2 n* p7 w3 C2 k
   x, y, xx, yy : Integer;
, h9 e2 K5 ?8 R" A0 K2 J
   cuan, detu : String;
; P) q& P% \2 \: q
   detua : Integer;; F- I# Q+ ~8 E, W+ @  ?3 Y3 g2 Y
begin
/ R% E8 v& e3 B4 N  ^- J9 y' Y% n
print ('attack 狗日');& ]) ^- E' `. a, Z
detu := callfunc ('getsenderserverid');$ [) o: \" K3 X9 q7 T6 d! n( a
str := callfunc ('getsenderposition');( ]# G+ v+ i* ?$ s& \- z! I
6 M, k, R% J$ F: _  @6 [
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');, ?2 D( z/ }. T" R7 Q5 ]% @
   x := StrToInt (xStr);
% }* p$ x+ U: A$ M. {
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
) d* ~* O" w0 R
   y := StrToInt (yStr);
" q2 V: U* k6 K* r0 R( ?' ?

8 T; v2 T* B, r% R( W: j0 n: y
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;! Q. z( k: Y$ q* F' P, e
   rdStr := rdStr + ' ';. o; G6 n5 i8 G5 s4 U+ F; F; l
   rdStr := rdStr  + yStr;4 l# m7 \# v3 a, x4 t. P
   Str := callfunc (rdStr);5 ^6 w! Q  ]) Z! _% X/ ^; q
+ A" s) Y4 {! b% ~

# n$ d6 U  n* A! Y
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
. T: v! |+ D' F! d# z7 v
   xx := StrToInt (xStr);
' S! I0 ?4 ?/ ]+ _1 M2 ^
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
4 W( ~% c0 r4 ]/ l0 v+ a
   yy := StrToInt (yStr);
7 }  z4 S% }7 A. ^; E. u* Y' X; W
/ O2 ~8 w" _% T
   if x = xx then begin) p6 O  L5 X% n2 I# S. P. K$ c
      if y = yy then begin
' ]% x" e3 b$ c) x3 w6 q6 f
         exit;9 Q; J( ?  ?& j7 ~) H1 V+ A
      end;8 v3 X, g5 y/ k3 A: |
   end;" y$ r) M) s# t" I& b
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';" A, i, M( C4 V; }6 i1 ^. {0 W
str :=cuan + detu;( Y. p4 U, R1 L
str :=str + ' ';
' o' F) u. C2 }0 ~, u4 K& h
str :=str + xstr;7 u1 D8 Z7 x$ K6 k/ Q
str :=str + ' ';
  R6 Y7 i6 {9 P" E7 F
str :=str + ystr;
  L- C; w% }& b3 z& Z0 n
   if x = xx then begin. S+ u9 d8 |/ ~% D% f
      if y = yy then begin# V/ H0 ^9 t- S
         exit;
( p7 r/ u. d! o& i+ Q7 g* |( c; w
      end;5 x0 S2 D5 c1 c* T/ E) a$ B
   end;
1 w' u4 e) r( ^+ z
print (str);5 p! O* M( }; u, @% K0 b( q
9 ^: o4 j, s' J0 c; z3 C
end;
3 m: |& C  x! {$ ~8 U$ k# b' m

9 m4 G8 _! p) v3 k6 q* J, v/ ~& l
end.% w+ l. E. Q- M# \: \
! l  v: J& S0 ~" {6 m. x6 z
注意上面有颜色的地方  红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话( }+ [/ r' v7 b  G; C0 i! O
# C( M2 Q  p$ p; E  r; L
绿色将是宝宝的主人名称  蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@
5 I& r5 I0 C6 K2 A2 h% d1 k& G9 A
第二1 H/ H2 n! |! k/ I
我们在相同的文件夹中找到Script.SDB" q6 I) P( L+ X
在文件内加入           XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,
& Z) ]* p, T$ w5 Q: @5 }
第三步
/ W) O4 g5 j4 J; H
在init文件夹内找到NPC.SDB
2 w7 l; {3 A. @
在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码( q* m8 {% r+ R. F/ E8 G
第四步7 _1 @$ r( K( b( v& k6 O" x5 D
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加
1 r4 s5 L8 K* j* r# `. q  v) n
例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb
+ u2 {) f$ N4 l
在里面添加宝宝NPC$ N4 x1 c6 P  {- R" ]6 }. a
102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB
  U% d0 H. I5 n) ], A! k. j
的号码),,
( X0 P# K- i( s+ j
好了这样就添加完成了6 b; c  x  b0 }5 B! X, o; r; v
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字: B6 I6 ?& H3 s: \' ?0 A5 P7 o! v
如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了
3 _6 H' r, ^- i8 Z1 b
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

三千游戏官方客服

扫一扫二维码

添加qq客服

Powered by Discuz!X3.4 ©2001-2013 Comsenz Inc.闽公网安备 35099902000100号增值电信业务经营许可证 闽B2-20220593 闽ICP备2023014375号