关键在于tgs1000 \ Init \ Monster.sdb的最后的几个字段:) S! j! x! F# N3 |: A9 ^
MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,
$ A# A6 V( D' I& wMonType:这个选1就行了,不选的话是看不到人型怪物的3 T6 X$ _$ U$ \, ?. J
sex:这个不填的话是女型造型的,填TRUE的话是男型造型4 k6 i2 ~6 R4 T
arr_body:这个从字面理解是身体的装备,其实什么也别填最好,填上了衣服的名字反正使你的怪变成透明人,只能看到装备........- G! f! Z S& O% J; M$ F
arr_gloves:手套装备....但是经过试验只有黄金护腕还能显示出来,其他的基本连显示也不显示....
; C# j- U2 s9 v K2 \arr_upunderwear:下面的内衣....就是裤子一类的..' Q% O e1 F2 K! q! L4 @( n
arr_shoes:鞋子 u8 W! ^1 c# J3 F1 T
arr_downunderwear:上面的内衣..只能用背心...5 a) O4 \6 O, P8 [* H
arr_upoverwear:下面的外衣...其实这里才是真正显示外衣的地方,想让怪穿什么外衣就填这吧
$ x' R8 f9 x5 T! L4 |arr_hair:头发.......
0 Z9 H4 T0 i: M D; p J& Marr_cap:帽子........& u/ ~; u( I# |. _' W
arr_weapon:武器.....# b. O9 d: g2 ?9 f' T
Guild:门派.........
9 M0 j* @% o+ r, ZGroupKey:团队号........$ ]# ^ Y2 C& z; y0 A% p0 \ L
这里默认的能染色的东西都是绿色,我相信肯定有人不喜欢绿色,那么你在可染色的装备后加个:xx,xx代表数字,这样就可以改变颜色.具体什么颜色是什么数我就不多说了,大伙自己试吧!
) U* c6 `7 ], Q* d下面举个我修改的例子.4 O4 ]& k; A& w6 v1 e* U% B
小白龙,小白龙,9218,9000,,,0,1,,,0,4000,,,,700,2500000,-70,120,-100,500,10,10,TRUE,,TRUE,TRUE,TRUE,,,,0,12,TRUE,,,,,,,TRUE,,9114,9159,,9160,,,,金元:2:4:银元:10:16:福寺草:20:4,1,太极手套:1:800:太极日剑:1:800:太极月刀:1:800:太极斧:1:800:太极神枪:1:800:女子太极护腕:1:800:男子太极护腕:1:800:女子太极道冠:1:800:男子太极道冠:1:800:女子太极道袍:1:800:男子太极道袍:1:800,,,,,,100,,,,,,,1,TRUE,,,男子上衣,男子魔人战靴,男子短裤,男子太极道袍:12,男子长发:19,男子雨中客斗笠,太极斧,本服网管,0396,,
. Z/ P) N4 s1 j$ H/ }大家把这一行添在Monster.sdb里,然后再在刷怪文件里添入相应的名字就行了.' m, V4 H# _2 z/ t. l j
其中:! q9 {" @8 q! C' Q/ z {, g* U
男子太极道袍:12 这是红色飘带的道袍..
, q) ~( J* _9 u: M0 u男子长发:19 颜色我没看清楚因为带着帽子,不过肯定不是绿色了,呵呵. . p& p1 i2 o! R3 b) n: W
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